Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [ИЗМЕНЕНИЯ] Механика работы оглушения
страницы: [ << < 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 > >> ]

[ИЗМЕНЕНИЯ] Механика работы оглушения

 BerSun [20] 
-1
27 Ноября 2013 19:44:52
Важно! Изменения в механике работы оглушения.

Оглушения - это важная часть боевой системы игры, которая привносит в бои элемент риска, заставляя игроков быть осторожнее и расчетливее. Неосторожный или излишне самоуверенный игрок может дорого поплатиться за свою ошибку, будучи оглушенным более слабым игроком. С другой стороны, оглушения могут быть и причиной сильного разочарования, например, хорошо подготовленный игрок входит бой, но попадает на противника с готовой комбой... и умирает, не успев ничего сделать, даже выпить эликсир гиганта, так как противнику повезло на серию оглушений. Полагаю, практически каждый может вспомнить такой или похожий эпизод из собственного опыта.

Нами принято решение несколько изменить силу влияния оглушений на бои. Мы не хотим убирать оглушение совсем, но мы желаем оградить игроков от состояния перманентного оглушения. Поэтому после этих технических работ в боях введен запрет на серии оглушений. Что это означает?

Теперь, если персонаж был оглушен, он приобретает 100% иммунитет к оглушению до тех пор, пока не получит ход. (Это правило относится не только к игрокам, но и к монстрам.)

Иными словами, нельзя будет оглушить одного и того же персонажа ДВА РАЗА ПОДРЯД. При этом изменение никак не затрагивает длительность оглушения. Вы, как и раньше, сможете, оглушив противника, например, великой жаждой крови, нанести по нему 4 удара. Но вы более не сможете пятым, завершающим ударом, оглушить его еще раз... До тех пор, пока он не получит ход.

Важно! Иммунитет к оглушению пропадает сразу после получения вами хода (а не после того как вы нанесете удар).

Примечание: мы отдаем себе отчет, что это изменение в большей степени затронет танков на магических уровнях, т.к. их магия включает в себя шанс оглушения. Однако мы давно чувствуем, что танкам нужно небольшое ослабление, и, возможно, это изменение как раз и будет этим самым необходимым ослаблением. Мы будем внимательно следить за балансом классов и, если потребуется, внесем необходимые правки.
Загрузка...
0
____RAFF___
28 Ноября 2013 12:13:20 #552
Т.е. танк сделает 3 каста - затем я смогу сделать ход ( а именно выпить банку) и затем если повезёт танку ( а ему везёт) он опять сделает 3 каста. Т.е. разница в том что я смогу хоть пару кастов сделать а не умереть от серии станов. может я конечно и нуб но вам же лучше - вы сможете больше урона набыить(а значит и больше доблы за бой). Ведь не пофиксили количество станов а пофиксили серию станов - т.е. танк сделает 3 каста против моего 1-го а не 17-20 подряд. Как по мне то нормальное нововведение.
0
 Warlike Jeka [12]  28 Ноября 2013 12:17:13 #553
Ждемс очередного нытья критов,после того как в залах их будут мутузить одни уветы,так как танку в залах нечего будет делать)) :lol:
0
 Исстребитель [11]  28 Ноября 2013 12:18:29 #554
____RAFF___
передышка в 1 ход, даст возможность например стрелу-молчанку кинуть, банку выпить и т.п.
реальный пример, последняя крепость, где я обкастованный умер от серии 5 станов полный, если бы мне ход вернулся ,я бы кинул молчанку и потянул отхил банки.
0
_Zloj_ [13]  28 Ноября 2013 12:19:06 #555
То что серию станов убрали это явно ПЛЮС! (говорю как персонаж имеющий комплект танка).
Но для равновесия надо увеличить чуток частоту станов , иначе против крита шансов ровно 0 получается , хотя крит против уворота имеет шансы победить.
Да и охота в танке станет совсем муторной ...
Вообщем правильной дорогой идете товарищи но еще не дошли до всеобщего счастья )
Дроп? Не .. не слыхал
0
 Warlike Jeka [12]  28 Ноября 2013 12:20:08 #556
Ожыдаем теперь волну нытья от критов,о том что не могут набить урона в залах и на пвп.Так как теперь комплект танка изжыл себя,а увороты будут их месить где попало) :lol:
0
lkdana
28 Ноября 2013 12:21:24 #557
Фронда
Не вижу смысла играть больше.

Ой, не смеши, эта фраза звучит при любом более менее сильном изменении в игре, и играют дальше все. Так что молча свали с игры или не пиши чушь.
"я хочу сказать, что команда администраторов со своей задачей справилась." (с) Спирус ...
0
____RAFF___
28 Ноября 2013 12:21:30 #558
-_CrazyMan_-
вчера бил верку : я крит весь в краси , красная верка, красный элик ( камнекожа) серая волшба, воин, 2 ярморочных колцьа на крит - и почему у меня бой не 20-25 сек. Вот 5 боёв подряд с завершенки :
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1287536653
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1287536205
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1287535502
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1287535079
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1287535079
Где мои бои по 25 сек
0
 Исстребитель [11]  28 Ноября 2013 12:22:09 #559
_Zloj_
крит против уворота победить, может увороту выровнять руки надо?
имея 80 проницания бить по 25% урона - победить невозможно, а сопли вытравливают сильнее чем банка хилит :)
0
____RAFF___
28 Ноября 2013 12:22:36 #560
Исстребитель
так и я о том же - удрали серию - дали шанс пожить дольше ( а в залах хоть базу набить)
0
Kleb
28 Ноября 2013 12:23:16 #561
т.е. теперь на физе надо примерно так выполнять: мишка, стан, бьем 4 из ВЖК, передаем ход..., завершаем ВЖК, стан, бьем 4 из ВЖК, передаем ход.., завершаем ВЖК, стан, пару ударов и оппонент проиграл бой? :lol: так без премиума после стана 5 ударов ВЖК и не проходит.. экономим теперь на премиуме с ускорением боев?

А по пве на горгульках - убрали серию станов подряд чтобы горгульки отхиливаться теперь успевали, они видимо написали администрации специальную петицию. :wink:
0
____RAFF___
28 Ноября 2013 12:23:43 #562
Warlike Jeka
так а криты и так ныли - их все и так пинали - а сча у крита есть шанс танка убить
0
 Слишком Добрый [13]  28 Ноября 2013 12:25:48 #563
lkdana
без сопливых солнце светит
0
_Zloj_ [13]  28 Ноября 2013 12:28:00 #564
Исстребитель
Я говорю то что видел в залах ... Немного упива и уворот падал с некоторой вероятностью. Вероятность падения уворота тем больше чем больше разница в упиве .. на сухую полностью не тестировал но опять же по ощущениям шансы были.
Дроп? Не .. не слыхал
0
 Dem CARAT [13]  28 Ноября 2013 12:28:58 #565
____RAFF___
-_CrazyMan_-
вчера бил верку : я крит весь в краси , красная верка, красный элик ( камнекожа) серая волшба, воин, 2 ярморочных колцьа на крит - и почему у меня бой не 20-25 сек. Вот 5 боёв подряд с завершенки :
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1287536653
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1287536205
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1287535502
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1287535079
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1287535079
Где мои бои по 25 сек


речь про актуальных мобов, например крофдоры/эльдивы.
*Сямка тута походила, потеряла апельсин... Вот и здеся нафлудила, к репе флуда - плюсадин* (©) Сяма О.о Да ты шО?)) И я наследила тут))) *Когтя*

я здесь, потому что возвращаясь домой, меня никто не ждет...(©)
0
 редуктио [13]  28 Ноября 2013 12:30:17 #566
____RAFF___
а сча у крита есть шанс танка убить

Ну да и все танки теперь будут ходить в ПвП в танке, ну чтоб убиваться об критов со 100% гарантией и об уворотов с 80% гаранией )
Завтра ещё в пещерах равных танки будут, а вот через неделю все станут уворотами. Ну совсем уже глупышки будут ходить в крите или танке.
Пред лицом начальствующим, вид надобно иметь лихой и придурковатый, дабы умствованиями своими не смущать лицо начальствующее. П.I©

*Все вышесказанное хозяином этой подписи имеет сугубо позитивный оттенок) Не заметили - ищите тщательнее))* Скилава
0
Skaarj
28 Ноября 2013 12:30:59 #567
в залах можно будет выдохнуть, когда в одном бою 2 танка, и пинают, как мяч тебя
Не апайтесь, глупцы
0
 Dem CARAT [13]  28 Ноября 2013 12:32:56 #568
Skaarj
в залах можно будет выдохнуть, когда в одном бою 2 танка, и пинают, как мяч тебя


теперь будешь бороться с другой напастью... сопли уваротов. :cool:
*Сямка тута походила, потеряла апельсин... Вот и здеся нафлудила, к репе флуда - плюсадин* (©) Сяма О.о Да ты шО?)) И я наследила тут))) *Когтя*

я здесь, потому что возвращаясь домой, меня никто не ждет...(©)
0
TorWarg
28 Ноября 2013 12:33:08 #569
УУууу разнылись.
Вспомните как усилили уворота с его соплями? Комплект крита стал самым отстойным. И что дофига критов тогда пропало? Крит стал МИФОМ? Вы о чём? Ничего не поменяется. Все кто не может сменить комплект будут сидеть и не жужать.

ПБ равных я ходил в крите - я был как грелка у тузика, для танков и уворотов. Стоило начать ходить в танке, так постоянно победы, даже против танков.

Криты теперь сила? Да что вы. когда это мы убивали моба за 9 сек? У меня рекорд на лютике 12 сек на бешенном обкасте. Видел у кого-то, у танка, рекорд в 11 секунд - Офигеть теперь крит сила.

Как не пойду в талы, так в фуле краси, на обкасте, и на 10 слотах, максимум 5 место занимаю, потому как что мой крит в 600-700, когда меня по 200-300 бьют 5-10 раз подряд и уходят без ответки?

Танк с мобов копейки собирает? А ничего что у вас чаще бой без затрат проходит? У меня приятель в танке набивает чистыми больше меня.

Инсты вы проходите с минимальными затратами, и выживаете со своим ХП, когда криты валятся, ломая краску и пояса.

Я только рад что танков ослабили. Я теперь хоть на ПБ буду себя комфортнее чувствовать.
0
- Немой -
28 Ноября 2013 12:33:09 #570
Подождите... Я что за зря купил себе ящера на выраст? :confused:
страницы: [ << < 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.