Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > О магии 11-15
страницы: [ << < 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 > >> ]

О магии 11-15

Спирус [12] 
0
19 Января 2013 23:31:57
Вопрос баланса магии на 11-15 уровнях поднимается игроками давно. Но окончательного решения по этому вопросу администрацией до сих пор озвучено не было.

Я не буду ломать систему. Я не буду озвучивать конечные решения. Я озвучу проблемы, которые мы видим, а также различные способы решения накопившихся проблем.

За обсуждением озвученного в этом топике мы будем обязательно следить, чтобы на основании этого обсуждения принять окончательное или временное решение.

Проблемы.
Скорость убийства монстров и их затратность в охоте. Увороты в этом вопросе проигрывают двум другим классам как по скорости, так и по затратности. Травля уворотов долгая и не зависит от любых усилений, воздействующих на персонажа.

Танки в магической стойке не только не получают критических ударов, но и продолжают резать физический урон, в отличии от двух других классов, которые теряют бонусы физических комплектов.

Влияние мудрости и дополнительного магического урона на мощность персонажа проявляется лучше всего для танка, а хуже всего для уворота.

Ряд эликсиров духа потерял в процессе внедрения обязательный параметр - предел повышения. Такие "нелимитированные" эликсиры дают разный прирост мощности разным классам.

Это основные проблемы, которые сейчас ломают треугольник, а также сильно разделяют игроков в ПвЕ.

Решения.
Тут будут различные пункты, влияющие на одну или несколько проблем. НЕ ФАКТ, что все эти пункты буду реализованы.

С заклинаний танка убрать шанс "застунить" противника, заменив эффект на шанс "замолчать" (лишить возможности применять магию) противника. Для мобов 11 и выше уровней молчание будет работать, как и раньше, как "стун".

Эффект отравления на заклинаниях уворота сократить по длительности и расчитывает его урон исходя из всех усилений магического урона, действующих в момент срабатывания, персонажа.

Эффект отравления на заклинаниях уворота заменить на новый эффект, поглощающий магический урон заклинания противника и, с шансом, отражающий часть этого урона обратно.

Вернуть предел повышения на все эликсиры духа.

Сделать коэффициент влияния мудрости на урон (примерно 50% для танка, 120% для уворота, 100 для крита). При этом убрать усиление в виде прямого плюса к магическому урону, заменив его везде на мудрость.

Переделать шансы и длительность эффектов стуна (или молчания в случае замены), чтобы параметры у двух рас не отличались.

При 100% отражении не давать срабатывать доп.эффектам заклинаний (отравление и стун или молчание).

Убрать с магии монстров стихии, рассчитывая отражение для таких заклинаний, как то отражение, значение которого у персонажа максимально (т.е. если у персонажа отражение огня 20, света 30, то против мобов будет применять универсальное отражение, равное 30).

Обсуждаем.

Единственная просьба: при публикации вашего поста, указывайте стиль, в доспехи которого вы одеты в ПвЕ и ПвП.

Флуд, флейм и все, что не соответствует теме топа, будет удаляться и наказываться. Просьба отнестись с пониманием.
Следите за новостями. (с)
0
_Armad0n_ [3]  21 Января 2013 03:00:34 #1084
Benedict Witch
http://w3.dwar.mail.ru/user_info.php?nick=Armad0n Мой перс на медианте. В нашей деревне зеленую тему сделать не соизволили, а не обсуждать такую тему я не могу.
http://w2.dwar.mail.ru/user_info.php?nick=Armad0n
0
_Armad0n_ [3]  21 Января 2013 03:01:29 #1085
High Times
Такая магия есть за репутацию хранителей магии. И для критов она эффективнее всего.
http://w2.dwar.mail.ru/user_info.php?nick=Armad0n
0
 High Times [13]  21 Января 2013 03:06:32 #1086
_Armad0n_
Это как бонус , так как у уворота есть шанс отравить , у танка шанс стун , а у крита шанс крита который может и танк и уворото тоже использовать так как есть эликсир гнева и их можно купить , это просто моё предложение , расматривать его будет Администрация если вобще будет :biggrin:
High Times
0
 Skilao [14]  21 Января 2013 03:08:40 #1087
_Armad0n_ писал(а):
Ничего подобного. С учетом гигов и банок эти +28 хп дают около 200 хп. А недавно актуализованное подавление еще и 3-4 промаха за бой.

Гиг не влияет на эти хп, он увеличивает только стартовые хп. Проверено экспериментально.
*Уселся и начал жрать апельсины из своей подписи* Отче
‡)

Сытость в решающих боях — это основа. Нить, на которую нанизываешь разноцветные бусины менее важного обкаста. Убери сытость — и все развалится, рассыпется сияющими осколками, оставив перса голым перед неизбежным поражением
0
Motherless
21 Января 2013 03:10:06 #1088
Benedict Witch
объясняю. крит тратит что на 12ом на крофа? правильно синюю банку и все. увороту чтоб достигнуть этого надо быть магистром + и иметь фул ювы и руки на защиту. только вот у крита бой 30 сек а у уворота так 50. опыта всем дают одинакого да вот средний уворот тратит больше отому и неравеснтво.
28 хп это не так и плохо. на банках всех подрдка 200 выходит. Подавление тоже актуализировано, и кстати если тебе еще хп убавить ты же еще проще будешь падать на комбо скверна + изъятие. Чтобы на них не падать я на защите например и мне пофиг глубоко на это все не падаю полным в принципе.
НАСТРОЙКА НА КРИТЫ ??????????????] 99% СОЧНОСТИ
0
Motherless
21 Января 2013 03:11:28 #1089
Дальше. по поводу каста - что на физе юзал уворот? правильно кровь
Что юзал крит? вампы или мощь.
Так что я бы добавил криту мудру.
А танк не юзал ему Хп надо вот ему и сунуть подавление и мудру. Уворота оставить тут все норм
НАСТРОЙКА НА КРИТЫ ??????????????] 99% СОЧНОСТИ
0
_Armad0n_ [3]  21 Января 2013 03:42:27 #1090
High Times писал(а):
_Armad0n_
Это как бонус , так как у уворота есть шанс отравить , у танка шанс стун , а у крита шанс крита который может и танк и уворото тоже использовать так как есть эликсир гнева и их можно купить , это просто моё предложение , расматривать его будет Администрация если вобще будет :biggrin:

У крита шанс на крит всегда больше все равно. Ему не нужно ничего еще придумывать.
Skilao
Понятно. Я не знал. А множитель у критического удара какой? х2.2?
http://w2.dwar.mail.ru/user_info.php?nick=Armad0n
0
- - -А- - - - [4]  21 Января 2013 04:29:35 #1091
Что за бред? по поводу уворотов! когда вешается луч тьмы, света, при ударе у них еще как влияют благи + эли мудрости и гнева на урон от неё это раз, во вторых ПОЧЕМУ ОПЯТЬ НАДО ТРОГАТЬ ТАНКОВ?! криты танков на ура сносят, всё дело в ювелирке. Вспомните те же самые межсверные пещеры, Там если танк выносил крита, то это если с физической атаки или стана. В третьих, согласен в бою с магмарским танком, людские танки уступают т.к у танка Л стан длится 3 сек, а у М танка длится 5 сек, значит Магмар делает 2-3 удара а Людь всего 1, нормально. Надо ли менять станы на молчанки? - нет! зачем тогда вводили в луки способность "колдовское молчание"? у зеленого танка итак урон 90-101 без никаких благ, в то время как у крита урон 130-150, а у уворота 120-140 или даже больше, не знаю. Треугольник равнобедренный, просто дело всё в разнице вещей и, повторюсь, "ювелирке". Если уж что то и делать, то просто увороту сократить время травли, урон поднять немножко, уменьшить расход маны на его заклинания. Магмарского танка уравнять до людского - стан 3 сек. И уменьшить камни, а то ФлешПеер начинает зависать, когда камнями швыряются. Если что пишите на почту.
0
- - -А- - - - [4]  21 Января 2013 04:31:51 #1092
11 лвл зеленый танк. одет в танка везде.
0
--porsche--
21 Января 2013 06:10:42 #1093
Мне кажется нормально работает треугольник и трогать его не нужно. не знаю как на других лвл но на 12 прекрасно все мне покрайней мере так кажется норм. Сам танк почти полностью руненый и одет из крепости.
1. против крита который одет в синь мне очень тяжело и то убиваю критов потому что они думают если я танк значит кастоватся не нужно. Много таких случаев было когда выносил критов только потому что был кастован по максимуму, насколько мне позволяют медали. А потом сидят и на форумах ноют танки читеры. да и вообще больше половины критов это криворукие люди(не обежайтесь, но так оно и есть)
Против хорошо крита при одинаковом касте и норм ювелирке очень редко побеждаю.
2.против ловкача мне проще, но опять попадая на хороших ловкачей мне тяжело бывало даже такое что при равном касте у меня оставалась одна банка, а то и не одной. да слышал что у них с мобами проблема так и делайте что бы им было лехче бить мобов. А то давай все остальные класы фиксить
3. танк против танка тут уж как повезет бывает станы не пойдут а у противника идут, тут играет роль рандом и какой у тебя каст.
Но это еще не все почему все говорят о дибалансе на маг лвл? отвечу много факторов влияющих на победу: юва, шмот, руны, с недавних пор оправы, медали из которых вытекает какой у тебя будет обкаст, тактики ведения боя и конечно немножко фарта. А большинству посветую не нить на форумах, а научится нормально вести бой и не жалеть денег на обкаст. Мог бы привсти примеры с цыфрами, но их и так все знают кто и как бьет.
0
 -СнежочеГ- [11]  21 Января 2013 06:32:55 #1094
Напишу первый и последний раз в этом топе.
Меня увороты вообще без ювы на защиту иногда блочат до 75%.
Соплей навешают только банки хлестах.
Чтож вы задумали такое весёлое,одну проблему полу-решить фиксом танков,
но сделать ещё одну усилив уворотов.И только критам как обычно-балалайка.
— Конечно, это происходит у тебя в голове, Гарри, но кто сказал тебе, что поэтому оно не должно быть правдой? © Альбус Дамблдор
0
 hoka [10]  21 Января 2013 06:53:00 #1095
Спирус
С заклинаний танка убрать шанс "застунить" противника, заменив эффект на шанс "замолчать" (лишить возможности применять магию) противника


Сделать коэффициент влияния мудрости на урон (примерно 50% для танка, 120% для уворота, 100 для крита)

Вы что творите? После таких изменений магтанков начнут сносить 10лвл.
0
Мрачный Лис [12]  21 Января 2013 07:03:07 #1096
--porsche--
Не гони. На поклонке меня танк сносил как ребенка, при этом обкаст у меня был лучше..бил на атше, толку ноль.
0
 XXrastamanXX [12]  21 Января 2013 07:32:40 #1097
-АиФ-
уворота убиваю, критов нет (в редких случаях) даже под обкастом небольшим! Гонишь ты =)

кривые руки ни кто не отменял..... мой совет начинай взрослеть и сносить тебя как ребенка небудут)
0
 Клокшерсти [12]  21 Января 2013 07:34:42 #1098
1. не трогайте танка в пвп, а то как и на домагических уровнях останенется самый ущербный комплект
2. с уворотом чего хотите делайте они как ныли так и будут ныть
3. крита в пве не трогайте
0
 Клокшерсти [12]  21 Января 2013 07:37:05 #1099
Клокшерсти писал(а):
1. не трогайте танка в пвп, а то как и на домагических уровнях останенется самый ущербный комплект по урону
2. с уворотом чего хотите делайте они как ныли так и будут ныть
3. крита в пве не трогайте
0
_Armad0n_ [3]  21 Января 2013 07:43:38 #1100
XXrastamanXX
Ты на поклонке был хоть раз, чтоб такое заявлять? :rolleyes:
http://w2.dwar.mail.ru/user_info.php?nick=Armad0n
0
 LEMURZ [16]  21 Января 2013 07:54:40 #1101
Охотник-1986 писал(а):
СвэГГа
хорош вам ныть... у меня соклан 12 лвлов в увороте и доволен как питон и никогда даже не задумывался над сменой комплекта, и критов выносит всех очень легко в талах -)


На этом все радости уворота заканчиваются. И да.... до тех пор пока в таллах не нарвется на танков(на 16 ур ужираются танки и увороты в попе).
Вот иногда смотришь на некоторых людей и думаешь: «Даааа, ронял вас аист по дороге!»
0
 Кларыч [11]  21 Января 2013 07:57:46 #1102
Клокшерсти
угу надо добавить критов и хп танку на физе, справили же магию танков в своё время.
Не надо ничего исправлять, дайте возможность сменить комплект на приемлемых условиях на маг уровнях и все будут счастливы.
з.ы. Будем скоро постоянное нытьё критов слушать на форуме.
страницы: [ << < 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.