Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > О магии 11-15
страницы: [ << < 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 > >> ]

О магии 11-15

Спирус [12] 
0
19 Января 2013 23:31:57
Вопрос баланса магии на 11-15 уровнях поднимается игроками давно. Но окончательного решения по этому вопросу администрацией до сих пор озвучено не было.

Я не буду ломать систему. Я не буду озвучивать конечные решения. Я озвучу проблемы, которые мы видим, а также различные способы решения накопившихся проблем.

За обсуждением озвученного в этом топике мы будем обязательно следить, чтобы на основании этого обсуждения принять окончательное или временное решение.

Проблемы.
Скорость убийства монстров и их затратность в охоте. Увороты в этом вопросе проигрывают двум другим классам как по скорости, так и по затратности. Травля уворотов долгая и не зависит от любых усилений, воздействующих на персонажа.

Танки в магической стойке не только не получают критических ударов, но и продолжают резать физический урон, в отличии от двух других классов, которые теряют бонусы физических комплектов.

Влияние мудрости и дополнительного магического урона на мощность персонажа проявляется лучше всего для танка, а хуже всего для уворота.

Ряд эликсиров духа потерял в процессе внедрения обязательный параметр - предел повышения. Такие "нелимитированные" эликсиры дают разный прирост мощности разным классам.

Это основные проблемы, которые сейчас ломают треугольник, а также сильно разделяют игроков в ПвЕ.

Решения.
Тут будут различные пункты, влияющие на одну или несколько проблем. НЕ ФАКТ, что все эти пункты буду реализованы.

С заклинаний танка убрать шанс "застунить" противника, заменив эффект на шанс "замолчать" (лишить возможности применять магию) противника. Для мобов 11 и выше уровней молчание будет работать, как и раньше, как "стун".

Эффект отравления на заклинаниях уворота сократить по длительности и расчитывает его урон исходя из всех усилений магического урона, действующих в момент срабатывания, персонажа.

Эффект отравления на заклинаниях уворота заменить на новый эффект, поглощающий магический урон заклинания противника и, с шансом, отражающий часть этого урона обратно.

Вернуть предел повышения на все эликсиры духа.

Сделать коэффициент влияния мудрости на урон (примерно 50% для танка, 120% для уворота, 100 для крита). При этом убрать усиление в виде прямого плюса к магическому урону, заменив его везде на мудрость.

Переделать шансы и длительность эффектов стуна (или молчания в случае замены), чтобы параметры у двух рас не отличались.

При 100% отражении не давать срабатывать доп.эффектам заклинаний (отравление и стун или молчание).

Убрать с магии монстров стихии, рассчитывая отражение для таких заклинаний, как то отражение, значение которого у персонажа максимально (т.е. если у персонажа отражение огня 20, света 30, то против мобов будет применять универсальное отражение, равное 30).

Обсуждаем.

Единственная просьба: при публикации вашего поста, указывайте стиль, в доспехи которого вы одеты в ПвЕ и ПвП.

Флуд, флейм и все, что не соответствует теме топа, будет удаляться и наказываться. Просьба отнестись с пониманием.
Следите за новостями. (с)
0
 Кларыч [11]  20 Января 2013 22:00:18 #970
-KaRRaK-
сменить комплект на маленьких уровнях гораздо проще чем на хай, хватит уже ныть.
0
Наркоза Не Будет [10]  20 Января 2013 22:07:18 #971
Кларыч
Он ботобой, а ты доблестник. тебе проще сменить шмот )) и оставить танков в покое )
Оставьте танков в покое (не комплект)!
0
Motherless
20 Января 2013 22:15:10 #972
а вот еще вариант есть увеличить тупо танку в 1,5 раза цену каста в мане и все. с дикими станами ему на весь бой тупо маны не хватит. кстати еще интересно то что крит на благе небес может дух вообще не ставить
НАСТРОЙКА НА КРИТЫ ??????????????] 99% СОЧНОСТИ
0
I NeEd To YoU
20 Января 2013 22:17:54 #973
СвэГГа писал(а):
а вот еще вариант есть увеличить тупо танку в 1,5 раза цену каста в мане и все. с дикими станами ему на весь бой тупо маны не хватит. кстати еще интересно то что крит на благе небес может дух вообще не ставить

В залах на благе небес и я не ставлю,хватает базу набивать и даже больше
Я предлагаю обсуждать не писанину в кландипе, в обсуждение писания в кландипе, а это разные писанины (с)
0
 Gothis [14]  20 Января 2013 22:19:37 #974
Я КРИТ, неоднократно "пробовала" танка для ПвЕ и ПвП
С заклинаний танка убрать шанс "застунить" противника, заменив эффект на шанс "замолчать" (лишить возможности применять магию) противника. Для мобов 11 и выше уровней молчание будет работать, как и раньше, как "стун".
нет. Криту придется тогда ковырять танка долго-долго физой, что только ухудшит состояние треугольника: атша не будет работать, а ведь есть еще молча с лука. (по аналогии с 10-: крит танка убивает на ВЖК, а уворота на стане)
Эффект отравления на заклинаниях уворота сократить по длительности и расчитывает его урон исходя из всех усилений магического урона, действующих в момент срабатывания, персонажа.
в ПвП, а конкретно для критов в ВБ, это просто будет выкашивать... все криты опять же будут вынуждены одеть танка, и уворотам все равно будет плохо
Эффект отравления на заклинаниях уворота заменить на новый эффект, поглощающий магический урон заклинания противника и, с шансом, отражающий часть этого урона обратно.
интересно, но как это поможет уворотам в ПвЕ, если моб бьет физой?
Вернуть предел повышения на все эликсиры духа.
вам виднее
Сделать коэффициент влияния мудрости на урон (примерно 50% для танка, 120% для уворота, 100 для крита). При этом убрать усиление в виде прямого плюса к магическому урону, заменив его везде на мудрость.
думается, танкам это сильно не понравится, на мобах точно
Переделать шансы и длительность эффектов стуна (или молчания в случае замены), чтобы параметры у двух рас не отличались.
да
При 100% отражении не давать срабатывать доп.эффектам заклинаний (отравление и стун или молчание).
да
Убрать с магии монстров стихии, рассчитывая отражение для таких заклинаний, как то отражение, значение которого у персонажа максимально (т.е. если у персонажа отражение огня 20, света 30, то против мобов будет применять универсальное отражение, равное 30).
да, это реально поможет уворотам в ПвЕ

И дополню: ситуация с эликсирами атша/мудрость/гнев - скорее всего требует пересмотра. В ПвП абсолютно все комплекты используют гнев, при этом крит по комплекту действительно критует на одном уровне с танком и уворотом. Дело в том, что эффекты гнев+воля не складываются, насколько я помню из разъяснений, данных ранее, а атша снижает вероятность крита. Это одна из причин, по которым крит с большим трудом убивает танка, в то время как уворот не испытывает проблем при убийстве крита.
когда у слабого умом заканчиваются аргументы, он использует силу оружия
Больно было когда вы убивали во мне всё хорошее….когда вы притворялись друзьями. Теперь я такая же как и вы. Больно? Мне все равно.
0
 Gothis [14]  20 Января 2013 22:20:16 #975
повтор
когда у слабого умом заканчиваются аргументы, он использует силу оружия
Больно было когда вы убивали во мне всё хорошее….когда вы притворялись друзьями. Теперь я такая же как и вы. Больно? Мне все равно.
0
 S K I P P E R [12]  20 Января 2013 22:20:43 #976
Кларыч писал(а):
-KaRRaK-
сменить комплект на маленьких уровнях гораздо проще чем на хай, хватит уже ныть.

значит я с 3го должен был играть в палаче и иметь запасного уворота и танка? было бы неплохо, но позволить себе этого тогда я не мог...даже зелень стоила не хило...молоток зелёный на 8й за 180з купить надо было...не говоря уж о всём остальном...как выпало мне в доме 2 шмотки танка, так в нём и играл, собрал остальное, зелень была более менее доступна на 1-5 лвлах..
Viam supervadet vadens
0
_Armad0n_ [3]  20 Января 2013 22:21:17 #977
Посты в конце страницы походу никто не читает, да? :sad:
http://w2.dwar.mail.ru/user_info.php?nick=Armad0n
0
Motherless
20 Января 2013 22:22:39 #978
I NeEd To YoU
не знаю как у вас я люблю бить физой
НАСТРОЙКА НА КРИТЫ ??????????????] 99% СОЧНОСТИ
0
 -LeFF- [12]  20 Января 2013 22:23:09 #979
1. Стан заменить на оглушение? Лишаемся смысла стрелять молчей из лука
2. Уменьшить урон? Да куда уж меньше, 120 у синего танка 12ур каст без благ.
3. Почему у танка в отличие от уворота и крита, магические руны не увеличивают магические характеристики а тупо на пару хп дают больше, чем руны 6-10?
4. На вашем месте вообще попробовал бы покрутить подавление/концентрацию. А то так толком и не видел, кто бы активно пользовался.

Танк и в ПвП и ПвЕ
0
 -LeFF- [12]  20 Января 2013 22:25:16 #980
И да если мудрость хотите на коэффициент завязывать и маг урон убирать, пересматривайте и ХП сразу, а то видите ли крит и уворот с хп 2500 нормально, а танк с критами 500 нет.
0
I NeEd To YoU
20 Января 2013 22:25:49 #981
СвэГГа писал(а):
I NeEd To YoU
не знаю как у вас я люблю бить физой

Когда покупал юву на защиту тоже бегал,неплохо,призы стабильно,если кастовать кк)
Я предлагаю обсуждать не писанину в кландипе, в обсуждение писания в кландипе, а это разные писанины (с)
0
 Дух_Мести [10]  20 Января 2013 22:26:10 #982
-LeFF-
3. Потому что танкам давным-давно была запилена халявная бесплатная мудрость сразу при выдаче школы магии. Причем мудрость выдали, а шанс стана не уменьшили. В итоге получили имбу.
0
 NOMO [13]  20 Января 2013 22:26:48 #983
ахимсу тоже усильте по сравнением с чд в залах он безполезен....
узбагойся...
0
Наркоза Не Будет [10]  20 Января 2013 22:28:03 #984
_Armad0n_ писал(а):
Посты в конце страницы походу никто не читает, да? :sad:

вот этот пост читабельный. а тот просто прокрутил
Оставьте танков в покое (не комплект)!
0
 Сансон [15]  20 Января 2013 22:30:16 #985
Невидимка [15][Тяжелый эликсир ...] эффект
Невидимка [15][Подземный эликси...] эффект
Невидимка [15][stun] эффект
Невидимка [15][Ледяная буря III] -306 каст
Невидимка [15][Большой эликсир ...] эффект
Невидимка [15][Большой эликсир ...] эффект
Невидимка [15][stun] эффект
Невидимка [15][Ледяная буря III] -312 каст
Невидимка [15][Ледяная буря III] -663 каст
Невидимка [15][Подземный эликси...] эффект
Невидимка [15][Потоки света III] -455 каст
Невидимка [15][Ледяная буря III] -297 каст
Невидимка [15][Великий эликсир ...] эффект
Невидимка [15][Потоки света III] -186 каст
Невидимка [15] проиграл бой
Невидимка [15][stun] эффект
Невидимка [15][Ледяная буря III] -295 каст

и нет уворота)
0
Motherless
20 Января 2013 22:32:12 #986
_Armad0n_
во ! ты уворот 14. тебе хватает маны на танка 14ого если вообще не травить? мне вот на 12 уже не хватает даже красного слота маны на 12 танка
НАСТРОЙКА НА КРИТЫ ??????????????] 99% СОЧНОСТИ
0
Наркоза Не Будет [10]  20 Января 2013 22:34:03 #987
-LeFF- писал(а):
И да если мудрость хотите на коэффициент завязывать и маг урон убирать, пересматривайте и ХП сразу, а то видите ли крит и уворот с хп 2500 нормально, а танк с критами 500 нет.

кстати да )) это ж жесть недотанк кусачий получается ))
Оставьте танков в покое (не комплект)!
0
Motherless
20 Января 2013 22:34:27 #988
Сансон

СвэГГа [12]Киса [14] блок
Киса [14]СвэГГа [12] -158 каст
СвэГГа [12]Киса [14] -139 удар
Киса [14]СвэГГа [12] -109 каст
СвэГГа [12]Киса [14] -120 удар
Киса [14]СвэГГа [12] эффект
Киса [14]СвэГГа [12] -144 каст
Киса [14]СвэГГа [12] эффект
Киса [14]СвэГГа [12] -145 каст
Киса [14]СвэГГа [12] -109 каст
Киса [14]СвэГГа [12] -319 каст
СвэГГа [12][Подземный Вампир...] эффект
СвэГГа [12]Киса [14] -144 удар
Киса [14]СвэГГа [12] эффект
Киса [14]СвэГГа [12] -238 каст
Киса [14]СвэГГа [12] -71 каст
СвэГГа [12][Подземный эликси...] эффект
Киса [14]СвэГГа [12] -106 каст
СвэГГа [12]Киса [14] -134 удар
:cool:
НАСТРОЙКА НА КРИТЫ ??????????????] 99% СОЧНОСТИ
страницы: [ << < 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.