Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > О магии 11-15
страницы: [ << < 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 > >> ]

О магии 11-15

Спирус [12] 
0
19 Января 2013 23:31:57
Вопрос баланса магии на 11-15 уровнях поднимается игроками давно. Но окончательного решения по этому вопросу администрацией до сих пор озвучено не было.

Я не буду ломать систему. Я не буду озвучивать конечные решения. Я озвучу проблемы, которые мы видим, а также различные способы решения накопившихся проблем.

За обсуждением озвученного в этом топике мы будем обязательно следить, чтобы на основании этого обсуждения принять окончательное или временное решение.

Проблемы.
Скорость убийства монстров и их затратность в охоте. Увороты в этом вопросе проигрывают двум другим классам как по скорости, так и по затратности. Травля уворотов долгая и не зависит от любых усилений, воздействующих на персонажа.

Танки в магической стойке не только не получают критических ударов, но и продолжают резать физический урон, в отличии от двух других классов, которые теряют бонусы физических комплектов.

Влияние мудрости и дополнительного магического урона на мощность персонажа проявляется лучше всего для танка, а хуже всего для уворота.

Ряд эликсиров духа потерял в процессе внедрения обязательный параметр - предел повышения. Такие "нелимитированные" эликсиры дают разный прирост мощности разным классам.

Это основные проблемы, которые сейчас ломают треугольник, а также сильно разделяют игроков в ПвЕ.

Решения.
Тут будут различные пункты, влияющие на одну или несколько проблем. НЕ ФАКТ, что все эти пункты буду реализованы.

С заклинаний танка убрать шанс "застунить" противника, заменив эффект на шанс "замолчать" (лишить возможности применять магию) противника. Для мобов 11 и выше уровней молчание будет работать, как и раньше, как "стун".

Эффект отравления на заклинаниях уворота сократить по длительности и расчитывает его урон исходя из всех усилений магического урона, действующих в момент срабатывания, персонажа.

Эффект отравления на заклинаниях уворота заменить на новый эффект, поглощающий магический урон заклинания противника и, с шансом, отражающий часть этого урона обратно.

Вернуть предел повышения на все эликсиры духа.

Сделать коэффициент влияния мудрости на урон (примерно 50% для танка, 120% для уворота, 100 для крита). При этом убрать усиление в виде прямого плюса к магическому урону, заменив его везде на мудрость.

Переделать шансы и длительность эффектов стуна (или молчания в случае замены), чтобы параметры у двух рас не отличались.

При 100% отражении не давать срабатывать доп.эффектам заклинаний (отравление и стун или молчание).

Убрать с магии монстров стихии, рассчитывая отражение для таких заклинаний, как то отражение, значение которого у персонажа максимально (т.е. если у персонажа отражение огня 20, света 30, то против мобов будет применять универсальное отражение, равное 30).

Обсуждаем.

Единственная просьба: при публикации вашего поста, указывайте стиль, в доспехи которого вы одеты в ПвЕ и ПвП.

Флуд, флейм и все, что не соответствует теме топа, будет удаляться и наказываться. Просьба отнестись с пониманием.
Следите за новостями. (с)
0
 Сансон [15]  20 Января 2013 18:19:27 #856
Невидимка [15][stun] эффект
Невидимка [15][Ледяная буря III] -222 каст
Невидимка [15][Ледяная буря III] -657 каст
Невидимка [15][Ледяная буря III] -602 каст

:cool:
0
 ППС [13]  20 Января 2013 18:20:24 #857
СвэГГа писал(а):
ППС
если бы ты покушал для этого боя он бы длился 20 секунд а никак не 35

не смешите , вы плохо видно знакомы с боями танков которые не покушали, этот бой и больше минуты мог длиться .
И выши сохраненки тоже что то ущербность уворота не показывают ))
0
 John_Bull [13]  20 Января 2013 18:21:37 #858
-Apache-
нет просто не могу понять, почему ловкачи слабы.
0
 ППС [13]  20 Января 2013 18:22:45 #859
ППС писал(а):
СвэГГа писал(а):
ППС
если бы ты покушал для этого боя он бы длился 20 секунд а никак не 35

не смешите , вы плохо видно знакомы с боями танков которые не покушали, этот бой и больше минуты мог длиться .
И выши сохраненки тоже что то ущербность уворота не показывают ))

сохранив этот бой представте как я был рад что так быстро убил )) :wink:
0
 Сансон [15]  20 Января 2013 18:22:50 #860
Невидимка [15][stun] эффект
Невидимка [15][Ледяная буря III] -517 каст
Невидимка [15][Ледяная буря III] -338 каст
Невидимка [15][Ледяная буря III] -356 каст

:cool:
0
 ППС [13]  20 Января 2013 18:23:54 #861
Сансон писал(а):
Невидимка [15][stun] эффект
Невидимка [15][Ледяная буря III] -517 каст
Невидимка [15][Ледяная буря III] -338 каст
Невидимка [15][Ледяная буря III] -356 каст

:cool:

В зеленом комплекте танка наверно так сильно бьете и без обкаста )) :biggrin:
0
 Shadow ViteG [13]  20 Января 2013 18:26:11 #862
в крепость танки до кофура ходят в одиночку думаю это то же что то да значит :exclaim:
Аблей жылудаг воткай....
0
Наркоза Не Будет [10]  20 Января 2013 18:31:03 #863
Сансон
DarkDrako [14] 11:59, 20 Янв 2013
на 29 стр, уворот, вполне ясно и адекватно ответил по теме

ИщущийИстину [11] 10:52, 20 Янв 2013
опять уворот ))

Наталья- [14] 01:08, 20 Янв 2013
с тремя комплектами, говорит уворота не использует, хотя в залах лучше всего, так же её слова.

Критов не нашел, зафлудили топик.

В основном все жалуются на то, что уворот на плато не может набить урон. Так пускай пересмаривают уворота в массовом замесе. С травлей что-то делают. Танк при чем тут? Если у танка забрать стан, скальпов не видать. На физе я еще могу с этим бороться, хотя сложно.

Вот январь лучше бы сделали в таком случае не неслом, а сундук с комплектом шмоток на месяц.
Оставьте танков в покое (не комплект)!
0
 Shadow ViteG [13]  20 Января 2013 18:32:03 #864
кстати тот кто пишет почему увороты такие ущербные стали и ныть начали
то этой истории не один день и начали прмерно тогда когда и магию ввели так что советую почитать топы 3 летней давности
Аблей жылудаг воткай....
0
 Сансон [15]  20 Января 2013 18:32:49 #865
ППС
так и я вроде как бью красного крита с секирой хаоса)
0
 Ironback [12]  20 Января 2013 18:33:04 #866
Спирус
С моей точки зрения для того, чтобы выровнять треугольник, достаточно при расчёте базовых магических параметров персонажа учитывать его физ. параметры. Т.е. базовая воля крита зависит от его интуиции, подавление ловкача - от ловкости и отражение танка - от защиты. Тогда и на маг. уровнях криты будут критовать ловкачи будут уворачиваться :cool:
Танкам можно стан не отменять. Достаточно убрать у танокв возможность крита во время действия стана.
С коэффициентами урона полностью согласен, т.к. они полностью ложатся в идеологию комлектов.
В Пвп и ПвЕ - ловкач.
0
 Shadow ViteG [13]  20 Января 2013 18:33:10 #867
Наркоза Не Будет
танки с Вб норм набивают травлей иди и посмотри как это делается правда полчаса жизни выброси из своей жизни
Аблей жылудаг воткай....
0
 John_Bull [13]  20 Января 2013 18:33:41 #868
СвэГГа
Так ловкач с меньшим обкастом и победитель :lol:
0
Motherless
20 Января 2013 18:35:28 #869
John_Bull
Думаю чтож такую ересь то пишеш а Звание Военный эксперт все ясно несломный герой
НАСТРОЙКА НА КРИТЫ ??????????????] 99% СОЧНОСТИ
0
 -Милая врединка- [10]  20 Января 2013 18:35:35 #870
В озвученном предложении ввести "молчание" вижу следующие недостатки:
Для крита: его едисвенная способность -критовать в данном случае не будет работать
ДЛя танка: не всегда повесив молчу -она используется на благо танка, так как замолчеванный перс может убежать
0
Гадкий_Утенок [12]  20 Января 2013 18:41:20 #871
еще интересный момент с луками, на станах предлагаю не засчитывать очки для приемов лука, а то танк пуляет в 3-4 раза чаще и при красном луке это просто жесть )
0
Наркоза Не Будет [10]  20 Января 2013 18:42:33 #872
Shadow ViteG
второй меня на плато отправляет, тебе надо ты и иди, меня только скальпы интересуют а не травля. Полчаса из жизни о да конечно лучше на поместье потратить))
Оставьте танков в покое (не комплект)!
0
 Shadow ViteG [13]  20 Января 2013 18:42:55 #873
да кстати цены на благи земли тоже говрят кое о чем
свитки земли видимо пользуются меньшей популярностью чем эли и талисманы соответствено и стоят дешевле
ибо зачем танку обкаст он и так рулит
Аблей жылудаг воткай....
0
Наркоза Не Будет [10]  20 Января 2013 18:44:00 #874
Shadow ViteG
да и читай чтоль внимательней, я говорил что увороты жалуются, а не танки.
Оставьте танков в покое (не комплект)!
страницы: [ << < 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.