Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > О магии 11-15
страницы: [ << < 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 > >> ]

О магии 11-15

Спирус [12] 
0
19 Января 2013 23:31:57
Вопрос баланса магии на 11-15 уровнях поднимается игроками давно. Но окончательного решения по этому вопросу администрацией до сих пор озвучено не было.

Я не буду ломать систему. Я не буду озвучивать конечные решения. Я озвучу проблемы, которые мы видим, а также различные способы решения накопившихся проблем.

За обсуждением озвученного в этом топике мы будем обязательно следить, чтобы на основании этого обсуждения принять окончательное или временное решение.

Проблемы.
Скорость убийства монстров и их затратность в охоте. Увороты в этом вопросе проигрывают двум другим классам как по скорости, так и по затратности. Травля уворотов долгая и не зависит от любых усилений, воздействующих на персонажа.

Танки в магической стойке не только не получают критических ударов, но и продолжают резать физический урон, в отличии от двух других классов, которые теряют бонусы физических комплектов.

Влияние мудрости и дополнительного магического урона на мощность персонажа проявляется лучше всего для танка, а хуже всего для уворота.

Ряд эликсиров духа потерял в процессе внедрения обязательный параметр - предел повышения. Такие "нелимитированные" эликсиры дают разный прирост мощности разным классам.

Это основные проблемы, которые сейчас ломают треугольник, а также сильно разделяют игроков в ПвЕ.

Решения.
Тут будут различные пункты, влияющие на одну или несколько проблем. НЕ ФАКТ, что все эти пункты буду реализованы.

С заклинаний танка убрать шанс "застунить" противника, заменив эффект на шанс "замолчать" (лишить возможности применять магию) противника. Для мобов 11 и выше уровней молчание будет работать, как и раньше, как "стун".

Эффект отравления на заклинаниях уворота сократить по длительности и расчитывает его урон исходя из всех усилений магического урона, действующих в момент срабатывания, персонажа.

Эффект отравления на заклинаниях уворота заменить на новый эффект, поглощающий магический урон заклинания противника и, с шансом, отражающий часть этого урона обратно.

Вернуть предел повышения на все эликсиры духа.

Сделать коэффициент влияния мудрости на урон (примерно 50% для танка, 120% для уворота, 100 для крита). При этом убрать усиление в виде прямого плюса к магическому урону, заменив его везде на мудрость.

Переделать шансы и длительность эффектов стуна (или молчания в случае замены), чтобы параметры у двух рас не отличались.

При 100% отражении не давать срабатывать доп.эффектам заклинаний (отравление и стун или молчание).

Убрать с магии монстров стихии, рассчитывая отражение для таких заклинаний, как то отражение, значение которого у персонажа максимально (т.е. если у персонажа отражение огня 20, света 30, то против мобов будет применять универсальное отражение, равное 30).

Обсуждаем.

Единственная просьба: при публикации вашего поста, указывайте стиль, в доспехи которого вы одеты в ПвЕ и ПвП.

Флуд, флейм и все, что не соответствует теме топа, будет удаляться и наказываться. Просьба отнестись с пониманием.
Следите за новостями. (с)
0
 -Apache- [14]  20 Января 2013 12:43:22 #571
танкам вместо стана или молчи дать удар как у эльдивов - ослабление удара противника гп 50% 1 ход
я то добрый
0
 Demetriu_S [13]  20 Января 2013 12:44:14 #572
Почитал, офигел. Пожалел о потраченных на закрытие инфы деньгах. Решили убить игру окончательно.

Из-за пары нытегов - всю игру ломать. Если ходят необкастованные против ужратых танков, то не удивительно, что их противокомплект убивает
Почему-то верты в пвп чувствуют себя весьма уверенно, можно посмотреть по залам, да и на плато правильный верт может немало дел натворить.

Я уж не говорю о том, что давно сделали возможность легко иметь несколько комплектов.
Чувствую, что еще не раз пожалею о том, что сломал шмот верта.

Резюме, нашел другой очень интересный проект майла, верку отобью и пойду постреляю :rolleyes:
штирлиц, на вас плащ штандартенфюрера СС (с)
0
 Мотай [8]  20 Января 2013 12:44:18 #573
Траллл
Хорошо вот тебе на пальцах раскажу я при входе трачу в танке на обкаст по 5з примерно зал мой идет по полтора часа.
В крите (зеленом) я тратил 5з примерно на обкаст и залы у меня шли максимум час

И того получаеца в танке за 5з один зал в крите 2 зала того в два раза дешевле.
Что касаеца удачи в залах тоже раскажу: захожу я в зал вижу цель в крите быстрый размен и дальше гуляю в танке стою гораздо дольше в итоге приходят остальные и бой затягиваеца как и весь зал.

Я повторю что магическая жизнь связана с домагической если я трачу в танке денег больше то когда нибудь мне это по логике вещей должно аукнуца или нет????
0
 Ps1x0z1k [13]  20 Января 2013 12:45:01 #574
И еще хочу добавить что ВОЗДОЯЛКИ и ОСЛАБЛЕНИЕ суммируються с эффектами Лука.
0
 Demetriu_S [13]  20 Января 2013 12:45:08 #575
дать удар как у эльдивов - ослабление удара противника гп 50% 1 ход

-Apache-
а смысл? в случае боев на плато, противник уйдет к кому-то еще, а потом опять придет крит и кастанет сразу на тыщу критом :rolleyes:
штирлиц, на вас плащ штандартенфюрера СС (с)
0
Наркоза Не Будет [10]  20 Января 2013 12:46:37 #576
Усатый писал(а):
Как я понимаю проблему, в первую очередь надо продумать ювилирку! Межмирье показало, что без ювилирки треугольник работает, хоть и кривовато, но все-таки работает!!

:idea:
вот! не первый раз уже говорят, так нет же, это отбросили сразу
Оставьте танков в покое (не комплект)!
0
 ППС [13]  20 Января 2013 12:48:33 #577
отталкивайтесь в своих решениях от зеленого шмота , кто и где рулит ))
0
 BlackNick [13]  20 Января 2013 12:49:10 #578
Я поражаюсь соплям критов и уворотов:когда они кастуют по танку от -600 до -1200 это нормально,причем по 5 раз подряд,а когда танк на отражении крита катсует на -200 максимум это для крита трагедия...Перестаньте ныть...В самой бесплатной игре мира халявы никому не будет,не делайте ее еще более "бесплатной"
0
 -Apache- [14]  20 Января 2013 12:50:14 #579
Demetriu_S
с молчей также...
а станы это жуть... часто просто неотхелятся и за стан по 2к+ сносят
я то добрый
0
 SerJiuS [15]  20 Января 2013 12:52:14 #580
Сансон
Критуют под гневом, атша не дает криты)
Я видел как он за солнцем бежал...
0
 samire [13]  20 Января 2013 12:53:55 #581
BlackNick писал(а):
Я поражаюсь соплям критов и уворотов:когда они кастуют по танку от -600 до -1200 это нормально,причем по 5 раз подряд,а когда танк на отражении крита катсует на -200 максимум это для крита трагедия...Перестаньте ныть...В самой бесплатной игре мира халявы никому не будет,не делайте ее еще более "бесплатной"


пи... заговариваетесь, уважаемый)))
:lol: :lol: :lol:

когда они кастуют по танку от -600 до -1200 это нормально,причем по 5 раз подряд - в сумме урона 3000-6000 :exclaim:
в мемори!

дайтем мне такую возможность, хоть критом, хоть уворотом - и я завоюю оба материка :cool: :rolleyes:
я Вам не нравлюсь? это не удивительно... я и себе не всегда нравлюсь... как бы то ни было, прежде чем написать гадость - выдохните... может дело не во мне, а в Вас?) И вообще - все проблемы у Магмар из-за того, что Материк не по феншую развернут
0
 ППС [13]  20 Января 2013 12:55:08 #582
samire писал(а):
BlackNick писал(а):
Я поражаюсь соплям критов и уворотов:когда они кастуют по танку от -600 до -1200 это нормально,причем по 5 раз подряд,а когда танк на отражении крита катсует на -200 максимум это для крита трагедия...Перестаньте ныть...В самой бесплатной игре мира халявы никому не будет,не делайте ее еще более "бесплатной"


пи... заговариваетесь, уважаемый)))
:lol: :lol: :lol:

когда они кастуют по танку от -600 до -1200 это нормально,причем по 5 раз подряд - в сумме урона 3000-6000 :exclaim:
в мемори!

дайтем мне такую возможность, хоть критом, хоть уворотом - и я завоюю оба материка :cool: :rolleyes:

я так думаю имелось ввиду криты проходят очень часто , каждый удар
0
 Kagan [14]  20 Января 2013 12:58:45 #583
WogGrif писал(а):
хотя да, поменять бы круги местами
критам - воля + отражение + маг крит
уворотам - подавление пусть уворачиваются от кастов :lol: + хп 2 раза
танкам - проницание и мудру оставить



Хотел написать тоже самое. Мне кажется такое изменение выровняет ПВП. А на ПВЕ добавте увертам такой же процент отражения от магии как у крита\танка.

Спирус Обратите пожалуйста внимание, мне кажется в этом что-то есть.
Хочешь сделать хорошо - сделай сам!
0
 -AlleGRessA- [11]  20 Января 2013 13:00:45 #584
насколько я поняла танков хотят урезать)) разнылись криты и увороты)) вспоминаю события не стол отдаленные когда тяжеловесы создавали топик спросьбой немного усилить комплект (3-10 лвл) реакци никакой ответной небыло)) тяжело было играть до 11 лвл)) теперь и после 11 будет не сладко... выход вижу только один: переодеваюсь в уворота и тоже буду ныть на форуме ))
0
 HellioN [15]  20 Января 2013 13:03:18 #585
нужно попроще сделать....давать руль по 3 месяца каждой школе и делов то )))) :lol:
и каждый будет доволен) :rolleyes: :eek:
0
 -AlleGRessA- [11]  20 Января 2013 13:03:24 #586
а станы это жуть... часто просто неотхелятся и за стан по 2к+ сносят

по моему логично... а криты по 5-8 раз подряд критят )) тоже не успеваеш отхиливаться))причем криы неслабые зашкаливают за 1000 к!
0
 Victorious Knight [12]  20 Января 2013 13:05:46 #587
-AlleGRessA-
на 13+ при нормально обкасте криты танка (читай касты) мало чем отличаются от кастов крита.... прибавь станы получаеш мега комплект... :cool:
Чем больше ты имеешь, тем с большей жадностью стремишься к тому, чего у тебя нет.
Война у тебя рождается из побед.
*а флуд рождается после передозировки апельсинок*(с) Сяма
0
 ППС [13]  20 Января 2013 13:08:16 #588
На данный момент ( танк 11+ в краске и под ярмарочной ювой + под большим обкастом) имеет какой то шанс на равных противостоять что критам, что уворотам - понимаю что после 1-10 уровня когда данные комплекты намного превосходят комплект танка, многим не нравится что их иногда , заметьте иногда может вынести танк , лишая танка этого призрочного шанса мы можем повторить историю нашей земли , мамонты вымрут )) :rolleyes:
0
Motherless
20 Января 2013 13:11:24 #589
ППС

заметьте иногда может вынести танк

это не нормально когда танк бьет всего на 10 % слабее крита. Если покушать все что можно. У крита просто нет шансов победить если пройдет стан 1 раз из 5 ударов хотяб а он проходит..
НАСТРОЙКА НА КРИТЫ ??????????????] 99% СОЧНОСТИ
страницы: [ << < 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.