Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > О магии 11-15
страницы: [ << < 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 > >> ]

О магии 11-15

Спирус [12] 
0
19 Января 2013 23:31:57
Вопрос баланса магии на 11-15 уровнях поднимается игроками давно. Но окончательного решения по этому вопросу администрацией до сих пор озвучено не было.

Я не буду ломать систему. Я не буду озвучивать конечные решения. Я озвучу проблемы, которые мы видим, а также различные способы решения накопившихся проблем.

За обсуждением озвученного в этом топике мы будем обязательно следить, чтобы на основании этого обсуждения принять окончательное или временное решение.

Проблемы.
Скорость убийства монстров и их затратность в охоте. Увороты в этом вопросе проигрывают двум другим классам как по скорости, так и по затратности. Травля уворотов долгая и не зависит от любых усилений, воздействующих на персонажа.

Танки в магической стойке не только не получают критических ударов, но и продолжают резать физический урон, в отличии от двух других классов, которые теряют бонусы физических комплектов.

Влияние мудрости и дополнительного магического урона на мощность персонажа проявляется лучше всего для танка, а хуже всего для уворота.

Ряд эликсиров духа потерял в процессе внедрения обязательный параметр - предел повышения. Такие "нелимитированные" эликсиры дают разный прирост мощности разным классам.

Это основные проблемы, которые сейчас ломают треугольник, а также сильно разделяют игроков в ПвЕ.

Решения.
Тут будут различные пункты, влияющие на одну или несколько проблем. НЕ ФАКТ, что все эти пункты буду реализованы.

С заклинаний танка убрать шанс "застунить" противника, заменив эффект на шанс "замолчать" (лишить возможности применять магию) противника. Для мобов 11 и выше уровней молчание будет работать, как и раньше, как "стун".

Эффект отравления на заклинаниях уворота сократить по длительности и расчитывает его урон исходя из всех усилений магического урона, действующих в момент срабатывания, персонажа.

Эффект отравления на заклинаниях уворота заменить на новый эффект, поглощающий магический урон заклинания противника и, с шансом, отражающий часть этого урона обратно.

Вернуть предел повышения на все эликсиры духа.

Сделать коэффициент влияния мудрости на урон (примерно 50% для танка, 120% для уворота, 100 для крита). При этом убрать усиление в виде прямого плюса к магическому урону, заменив его везде на мудрость.

Переделать шансы и длительность эффектов стуна (или молчания в случае замены), чтобы параметры у двух рас не отличались.

При 100% отражении не давать срабатывать доп.эффектам заклинаний (отравление и стун или молчание).

Убрать с магии монстров стихии, рассчитывая отражение для таких заклинаний, как то отражение, значение которого у персонажа максимально (т.е. если у персонажа отражение огня 20, света 30, то против мобов будет применять универсальное отражение, равное 30).

Обсуждаем.

Единственная просьба: при публикации вашего поста, указывайте стиль, в доспехи которого вы одеты в ПвЕ и ПвП.

Флуд, флейм и все, что не соответствует теме топа, будет удаляться и наказываться. Просьба отнестись с пониманием.
Следите за новостями. (с)
0
 ottar [13]  20 Января 2013 08:18:07 #438
Прошу объяснить мне , почему крит без гнева кастует не критически? а не отражает вообще ничего, если не фул защитной ювы? Каой он нафиг крит, если шмот не повышает эту особенность? Танков и уворотов они пожалели :arrow:
Вы лучше на ПвП критов сбалансируйте :exclaim:
0
 Нерв [15]  20 Января 2013 08:20:32 #439
Уворот.
Красный уворот, на несломе - это то, что вы тут пишете, как лучший комплект для залов. (хотя это спорно)
Синий уворот - везде полный ноль будет, что пве, что пвп. Его запинает даже зелёный танк, ниже уровнем на 1-2 лвл.

Если сделать синий комплект уворота с хар-ками существующего красного, то в принципе можно и не корректировать ни сопли ни отражение.
Синему увороту не хватает ни хр, ни маны, ни отражения - НИЧЕГО - это полностью бесполезный комплект. Не было бы красных шмоток, я бы вообще задумался, а играть ли дальше.

Про перекидывание тел от танка к танку - это тоже бы пофиксить, да и криты в серии по 400 - это уж больно жирновато..1200 сносить за ход..и ещё и энергию для луков набивать..и снимать с себя негативный каст луков, за счёт своих станов - ну уж жирновато..
Было бы о чем молчать, а уж что сказать — всегда найдется...
0
 ЭльРика [13]  20 Января 2013 08:21:29 #440
Тепрь как получаеться.
Все перелезут с танка в уворота на плато.
Нетушки вот лучше пускай тогда танки там и остануться, ибо теперь критов опустят до уровня уворотов...
крита выкидывать заранее?
Каждый конец есть лишь начало чего-то, еще более величественного и прекрасного.
0
 REDisOK [13]  20 Января 2013 08:44:58 #441
доброго дня администрации.
я танк 13 лвл.мне особо не понятно негодование уворотов в плане баланса..я дрался в храмах когда всем выдавали фиолетовые шмотки..как по мне так треугольник вполне работал..я не мог убить крита на атши,но убивал уворота.как там между ними дела были я хз..далее хотелось бы сказать что мне не нравиться в комплекте.Да,да,очень долгие бои..вы меня конечно простите но убивать моба по 2 30 вместо 1 минуты на крите или увороте это шикарноооо..вследствии чего отпадает желание даже переться лупить мобов(и прошу заметить этоу меня еще почти фул краски!)на зелени можно заканчивать игру) =) большая просьба если вы будите пересматривать уворотов в плане пвп пересмотрите танка в боях с мобами.пусть треугольник работает только в боях с людьми дайте равенство на мобах!и вообще печально это все как то..
0
 --PuNiSHer--- [10]  20 Января 2013 09:04:02 #442
Спирус
я понимаю что топ об 11+ но всеже можно и сказать о 9-11уровнях
Там ТРЕУГОЛЬНИК тоже практически не работает!
В крите лишь 98% шанс убить танка(где 1%-стан по открытому и еще 1%-танк нупь)
Насет ловкача сказать не могу-не играл :rolleyes:
0
 Greench80 [13]  20 Января 2013 09:05:47 #443
Прочитанное мной меня радует безумно- ибо я закоренелый уварот. Расчёт доп каста "сопель" от количества мудрости, просто замечательая идея, это ещё больше повысит интерес к маг рунам, и немного утешит тех людей, кто вложил в маг руны не одно кило золота.

Про пвп могу сказать следующее.... месяц неслома показал, что не так уж и страшен танк в ПВП для уварота, при грамотном использовании лука и хорошей ювой они вполне "раняемы" если один на один в залах, не всегда, но шанс уронить танка есть... и он не такой маленький как кажеться...

Что же касаеться ПВЕ - то тут одназначно уварот "самый затратный" комплект. По моему мнению в охоте по затратам все должы быть равны. Смена "школы магии" для корфодороф/эльдивов исправит положение.
0
Просто я [12]  20 Января 2013 09:10:02 #444
Greench80
ты хотел сказать грамотного юза лука тобой и весьма неграмотного танком..ибо я 11-12 уворота в танке на 11 с ЗЕЛЁНЫМ луком затаскивал обычно)
А у меня свой двар..С блекджеком и избрами!:кулфейс:

Графиня, ваш Буцефал притомился, а кстати, не хотите ли вы со мной переспать?
(Выполнив сложнейшую работу над собой,персонаж Просто я [10] получил медаль «Порядочность»)
0
 Greench80 [13]  20 Января 2013 09:20:29 #445
Просто я
возможно, хотя луки как правило в залах красные.... Сейчас для юза уварота нужно недюжее шевеление мозгами, а не просто ПИУ-ПИУ :rolleyes:
0
Просто я [12]  20 Января 2013 09:24:05 #446
Greench80
я по опыту храмов говорю..танк способен противника с 13 ездовым любого стиля боя снести..для уворота более-менее равный противник с 13 ездовым-смерть,за исключением станов
А у меня свой двар..С блекджеком и избрами!:кулфейс:

Графиня, ваш Буцефал притомился, а кстати, не хотите ли вы со мной переспать?
(Выполнив сложнейшую работу над собой,персонаж Просто я [10] получил медаль «Порядочность»)
0
 Zhar [16]  20 Января 2013 09:29:34 #447
да что вы прицепились к НР танка. Если его уменьшить до уворьта, как тут просят(Lemurz в часности), то надо поднимать урон тогда, а то из-за долгой работы травли, танки падать будут с полным карманом маны и уроном в 2-3к
Если преданность женщин и верность друзей, это все, что у тебя есть, значит ты с детства хорошими песнями жил (с)
0
 Zhar [16]  20 Января 2013 09:32:46 #448
и танк может сложить равного уворота 1 на 1 в случае, если тянуть по максу. Если соревноваться кто быстрей выстрелит, танк ляжет так же с маной).
Если преданность женщин и верность друзей, это все, что у тебя есть, значит ты с детства хорошими песнями жил (с)
0
JIista [12]  20 Января 2013 09:35:51 #449
танк ПВЕ

магическое молчание танка против мобов ничего не изменить, оно лишь увеличит затраты танка, так как мобы бьют на моем 11-12ур только физой. Прошу учесть это.

танк ПВП

Вчера взявши мудрость в залы (на мне был малый ореол, ЧД), провел около 10 боев. Одно кольцо проницание, остальные гнев. Меня страшно удивило, что мудрость отстой! для танка. Мой магический крит пропал, выпадал очень редко, но чаще это был просто увеличенный урон. В боях с критом проигрывал - 100%, ничего не помагало. В боях с уворотом мог убить за счет станов, но его травля заставляля пить меня банки. Уворот под чд, который появлялся в бою, сносил в равных шансах. Когда на него вешал молчу, его физический урон был просто почти равен моему магическому.

Заменив потом мудрость на гнев, уворот под чд, стал падать чаще.

встретившись с танком магмаром под чд, я начал понимать почему ребята так часто пишут про руль магмарского танка, его стан и криты, выбивали с меня все под чистую. Вот тут, конечно если бы стан заменить на молчу и бить хотя бы физой, был бы адекватной мерой.

Предложение, пересмотреть рассовые бонусы танковых станов.

и сделать 2-3 дня в возможностью легко взять любой комлплект и проверить в боях. Так как 5 лет стажа в броне, оставляют свой отпечаток и тяжело дать объективную оценку.
0
Паша83
20 Января 2013 09:37:47 #450
Нерв писал(а):
Уворот.
Красный уворот, на несломе - это то, что вы тут пишете, как лучший комплект для залов. (хотя это спорно)
Синий уворот - везде полный ноль будет, что пве, что пвп. Его запинает даже зелёный танк, ниже уровнем на 1-2 лвл.

Если сделать синий комплект уворота с хар-ками существующего красного, то в принципе можно и не корректировать ни сопли ни отражение.
Синему увороту не хватает ни хр, ни маны, ни отражения - НИЧЕГО - это полностью бесполезный комплект. Не было бы красных шмоток, я бы вообще задумался, а играть ли дальше.

Про перекидывание тел от танка к танку - это тоже бы пофиксить, да и криты в серии по 400 - это уж больно жирновато..1200 сносить за ход..и ещё и энергию для луков набивать..и снимать с себя негативный каст луков, за счёт своих станов - ну уж жирновато..

А ты думаешь синий крит полный руль? Я вообще не представляю как играть теперь без краси, как бить мобов в синьке. Что касается красных харрактиристик для уворота, то это полный бред, тогда уворота никто не убьет, даже танк. Да и можно подумать только одни увороты перекидываются от танка к танку из за станов.
0
 Вован [12]  20 Января 2013 09:40:22 #451
Крит, ПВП.
Раз уж собрались балансировать магию, то скажите пожалуйста почему крит должен пить гнев если он и так крит? И почему, если крит и уворот с одинаковой ювелиркой выпивают гнев - то уворот критует ЧАЩЕ чем крит?
Если балансировать, то в таком случае, у крита без элика гнева должен быть шанс нанести критический урон такой как у уворота с эликом гнева, чтобы крит мог пить мудру и хоть чем-то отличаться в этом плане. Сделать это хотябы касательно ПВП.
Это вы нарисовались - а мы здесь были...
0
 лаза [16]  20 Января 2013 09:42:46 #452
Крит пьет гнев , что бы критовать! Как бы не порядок ! Разобратся надобно!
0
 тихий хирург [16]  20 Января 2013 09:46:23 #453
Есть множество вещей, которые кривят баланс комплектов.
- Луки (у комплектов разный урон и нр,а значит и эффект разный)
- свитки магического и физического воздаяния.
- Оковы смерти ( в виду разного количества нр комплектов.), то же думаю будет и по мане когда прокачают.
- Петы ( станы дают ходы застунившему, а застуненному не дают)
- Петы во многих своих кастах дают эффекты луков, описанных чуть выше.
- Сами благи. чем меньше у комплектов урон, тем более эффективны благи на урон.
для примера 1+100 = 101 в 101 раз повышение. 2+100 =102. Повышение в 51 раз.

И это без анализа, то что успел припомнить за 5 минут.

На 16м в пвп боях, многие криты перешли на атшу, сказал бы что против танков это панацея. Что будет если на плато выйдут увороты, можно предположить - все будут скорее всего опять на гневе.

Хотелось бы поднять вопрос не по теме; Смысл доблести утерян, идет анонс на синии вещи 16х из инстансов. Я и без этого анонса не вижу смысла пвп на плато, как набивание 1000 побед для медали вб.Количество доблести до звания реально угнетает, учитывая что есть уже вещь альтернативная синему арсенальному шлему.

И чего я это все пишу, для меня самого не понятно. Для меня игра почему то превратилась в руины геймплея, а я тут питицию пишу.
0
 тихий хирург [16]  20 Января 2013 09:52:09 #454
Да, там опечатка про медаль вб.

Сделайте стрельбу из лука возможной только по своему уровню и ниже.
Любой хай в бою напоминает не бойца, а больше ёжика.
Спирус
Нарисуй себе уровень, выйди на плато и подерись там денек, все недостатки через опу ощутишь.
Я не понимаю как собираетесь прислушиваться к мнению игроков, не имея даже представление о высказаном.
0
 Dr Kosyak [12]  20 Января 2013 09:57:05 #455
тихий хирург
:biggrin: бедняжки 16 ур.может вас на отдельный остров и качайтесь сами с собой с 16?а то вас обстреливают. :confused:
- -?·??·?
- ( . ( . )
0
 ЯныЧ [11]  20 Января 2013 10:00:14 #456
Крит бьет танка, танк бет уворота, уворот бьет крита - все сбалансировано.
Не надо лезть со своими идеями в хорошо отлаженый механизм.
А если увороту не комфортно на мобах, так и меняете уворотов... или мобов)
При чем тут танки???
Усиливать одних за счет ослабления других это не выход!
страницы: [ << < 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.