Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > О магии 11-15
страницы: [ << < 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 > >> ]

О магии 11-15

Спирус [12] 
0
19 Января 2013 23:31:57
Вопрос баланса магии на 11-15 уровнях поднимается игроками давно. Но окончательного решения по этому вопросу администрацией до сих пор озвучено не было.

Я не буду ломать систему. Я не буду озвучивать конечные решения. Я озвучу проблемы, которые мы видим, а также различные способы решения накопившихся проблем.

За обсуждением озвученного в этом топике мы будем обязательно следить, чтобы на основании этого обсуждения принять окончательное или временное решение.

Проблемы.
Скорость убийства монстров и их затратность в охоте. Увороты в этом вопросе проигрывают двум другим классам как по скорости, так и по затратности. Травля уворотов долгая и не зависит от любых усилений, воздействующих на персонажа.

Танки в магической стойке не только не получают критических ударов, но и продолжают резать физический урон, в отличии от двух других классов, которые теряют бонусы физических комплектов.

Влияние мудрости и дополнительного магического урона на мощность персонажа проявляется лучше всего для танка, а хуже всего для уворота.

Ряд эликсиров духа потерял в процессе внедрения обязательный параметр - предел повышения. Такие "нелимитированные" эликсиры дают разный прирост мощности разным классам.

Это основные проблемы, которые сейчас ломают треугольник, а также сильно разделяют игроков в ПвЕ.

Решения.
Тут будут различные пункты, влияющие на одну или несколько проблем. НЕ ФАКТ, что все эти пункты буду реализованы.

С заклинаний танка убрать шанс "застунить" противника, заменив эффект на шанс "замолчать" (лишить возможности применять магию) противника. Для мобов 11 и выше уровней молчание будет работать, как и раньше, как "стун".

Эффект отравления на заклинаниях уворота сократить по длительности и расчитывает его урон исходя из всех усилений магического урона, действующих в момент срабатывания, персонажа.

Эффект отравления на заклинаниях уворота заменить на новый эффект, поглощающий магический урон заклинания противника и, с шансом, отражающий часть этого урона обратно.

Вернуть предел повышения на все эликсиры духа.

Сделать коэффициент влияния мудрости на урон (примерно 50% для танка, 120% для уворота, 100 для крита). При этом убрать усиление в виде прямого плюса к магическому урону, заменив его везде на мудрость.

Переделать шансы и длительность эффектов стуна (или молчания в случае замены), чтобы параметры у двух рас не отличались.

При 100% отражении не давать срабатывать доп.эффектам заклинаний (отравление и стун или молчание).

Убрать с магии монстров стихии, рассчитывая отражение для таких заклинаний, как то отражение, значение которого у персонажа максимально (т.е. если у персонажа отражение огня 20, света 30, то против мобов будет применять универсальное отражение, равное 30).

Обсуждаем.

Единственная просьба: при публикации вашего поста, указывайте стиль, в доспехи которого вы одеты в ПвЕ и ПвП.

Флуд, флейм и все, что не соответствует теме топа, будет удаляться и наказываться. Просьба отнестись с пониманием.
Следите за новостями. (с)
0
 PruSeK [12]  20 Января 2013 02:07:14 #324
ситуация такая. в ПВП однозначно рулят танки, Криты и уверты можно сказать равны. Пве только уворотам плохо.

Критам-немного увеличить шанс крит. удара.
Танкам-вместо станов-молчание.
Ловкачам- в ПвЕ придумать какую нибудь фишку, чтобы мобов не так затратно было пинать, с соплями не плохая идея.


При таком раскладе все комплекты будут как в ПВП так и ПВЕ более менее равны.
Сам я крит.
0
 INKER [13]  20 Января 2013 02:08:26 #325
Мурлыся
как нет? ну вот смотри: берем атшу - если крит критует, а уворот полностью отрабатывает свои сопли, то урон должен быть примерно одинаковым, верно? тогда почему урон уворота превосходит мой урон на несколько тысяч? я бы понял еще разницу до тысячи хп, но несколько тысяч... это значит, либо крит нихрена не критует, либо уворот не такой уж и плохой комплект, как о нем говорят)
Всё шуточки шутим-с ? Никак не нашутились ?
0
 John_Bull [13]  20 Января 2013 02:08:34 #326
samire
Если бы я бил крофдоров на 12лв вообще без банок и сеек за 35 - 50 секунд, ну хотя бы синяя медаль репутации эльдивов было. А так свежо предание, а верится с трудом.
0
Альмьери [4]  20 Января 2013 02:08:49 #327
Goldenx
Уворот не ущербен, под уворота нужны хорошие руки.

Как заговорил-то. Понимаю - не хочется конкуренции. Как же - противокласс начнет побеждать - печалька же.
Имею свое мнение. И не только его.
0
 Каренина [14]  20 Января 2013 02:09:01 #328
Корявый крит не может убить танка)
Увороты и правда слабоваты, даже бить жалко(
Танков не трогать они своё 6 лет терпели! Кого не устраивает, очень дёшево шмот в арсенале, переодеваемси) :rolleyes:
0
 Мурлыся [13]  20 Января 2013 02:11:07 #329
INKER
А почему такого не должно быть?) Чем крит лучше пряморукой ловки?) :confused:
0
 Lisenka [12]  20 Января 2013 02:12:25 #330
Мне почему то очень тяжело мобов бить, а без обкаста вообще не возможно((
0
 John_Bull [13]  20 Января 2013 02:13:45 #331
Goldenx
Сейчас Ваш бой и просмотрим, какой комплект больше урон нанёс.
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1135069303&page=0&stat=0&server_id=0
0
 PruSeK [12]  20 Января 2013 02:15:26 #332
Каренина писал(а):
Корявый крит не может убить танка)



Значит в Игре только корявые криты остались
0
 Goldenx [14]  20 Января 2013 02:16:18 #333
Альмьери писал(а):
Goldenx
Уворот не ущербен, под уворота нужны хорошие руки.

Как заговорил-то. Понимаю - не хочется конкуренции. Как же - противокласс начнет побеждать - печалька же.

Как об стену. Уворот который умеет играть в пвп всегда бил крита, но ничего не мог сделать против танка. Крит же убивает танка на атше, но не убивает ловкача. Танк убивает крита на гневе и убивает ловкача почти всегда. Тут понятно что танк слишком перекручен? А не крит и ловкач?
0
 Goldenx [14]  20 Января 2013 02:17:46 #334
John_Bull писал(а):
Goldenx
Сейчас Ваш бой и просмотрим, какой комплект больше урон нанёс.
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1135069303&page=0&stat=0&server_id=0

В этом бою мне дали 6 скверн, 2 изъятия, 3 пагубы. Сколько бы простоял танк и сколько крит?
0
 Magmaroed [13]  20 Января 2013 02:17:55 #335
Вернемся к всеобщему веселью в залах под несломом!!!
К примеру я маг крит - упиваюсь красной гармошкой или землей на свой лвл, большой волшбой, плюс похлебка, плюс красная радуга и благо небес в магазине залов, то если также упьется ловкач и если еще он под ювелиркой защиты - у меня шансов нет совсем(как бы ни хотелось а проницания не хватит никак)
с подобного танка я просто под гневом налуплю много хп - победа или поражение в данном случае 50\50, в случае проигрыша боя я тупо получаю свои 80% доблы - результат крит тупо за бортом.
Конечно есть способы занимать призовые места в залах - и я их прекрасно занимал
P.S. Никаких ботов взломов и т.д. на моем персе не используется!!! В залах друзья, очень внимательно следите за статистикой инста - ну и кликайте мышкой быстрее своих соперников - время не ждет
И да помогут нам наши интернет провайдеры :wink: :wink: :wink:

И да - вспомнил еще одно вероятность каста от питомца в тех же залах существенно отличается от вероятности каста на простом битье монстров :exclaim:
0
 Каренина [14]  20 Января 2013 02:19:05 #336
PruSeK писал(а):
Каренина писал(а):
Корявый крит не может убить танка)



Значит в Игре только корявые криты остались


Может просто прыгаете в вб не того уровня и там статистику пытаетесь уловить?
0
 klasnaja19865 [10]  20 Января 2013 02:20:37 #337
?б?й?? в?я?? ++++ :cool:
0
Morticia [15]  20 Января 2013 02:21:15 #338
2 комплекта. Танк и крит.

12 уровней была танком. Переоделась в крита. Абсолютно шикарный комплект. Даже рунить не считаю нужным.
Танка одеваю только для плато, и только когда очень уж много противников там - травить. Иначе урон вообще крошечный.
Не знаю, как там у уворотов. Возможно, у них сложности в ПВЕ. Однако в таллаарах с 10-секундным тайм-аутом на удар и высокой плотностью разменов, уворотские сопли по 6-7 штук заставляют противника пить банки подряд.

И пока вы там, дорогие балансеры, между комплектами считаете, кому чего убавить-прибавить - все же начните с уравниловки для равных стихий 2 рас. Изначально непонятно было, почему магмарские танки на стан имеют 7 секунд, а наши - фигу))
Спасибо.
у него недержание слов внутри себя (с) _-Мегера-_
0
 Каренина [14]  20 Января 2013 02:22:05 #339
Magmaroed

Давайте сразу исключим обсуждение комплектов основываясь на боях в талларах)
0
Альмьери [4]  20 Января 2013 02:22:07 #340
Goldenx
Если уворот - нормальный комплект - то сколько людей взяли вторым комплектом на мобов - именно уворота? ))
Танк убивает крита на гневе

Бой 1 на 1? С какой вероятностью? Какие уровни? Сомнительное утверждение. Либо крит криворук. Либо танк лучше укастован. Либо просто повезло со станами - но это рандом. Вероятно есть смысл рассматривать баланс каждой уровневой группы?
Имею свое мнение. И не только его.
0
 Goldenx [14]  20 Января 2013 02:23:11 #341
Корявый крит не может убить танка)

Как много корявых критов то, а танки все пряморукие :)
0
 Каренина [14]  20 Января 2013 02:24:18 #342
Morticia

+500
страницы: [ << < 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.