Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Договорные походы в инстансы
страницы: [ << < 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 > >> ]

Договорные походы в инстансы

Конец Сказки [9] 
0
3 Июля 2008 19:44:37
Несмотря на неоднократные предупреждения некоторые не останавливаются в стремлении получить доблесть за поля битв без усилий. Подземные рыцари жестко подходят к вопросу договорных боев и отказывают в предоставлении возможности пользоваться наградами за доблесть следующим игрокам:

vigo_alex
Dantte
Дантэ Алигьери
Тигранище
Будай
Sviatoj
Хозяин планеты
Farruh
Эльдарбек
Сеамни Оэктаканн
MuctepX
Stringer
XuPyBuM
Альтия
Stoletov
kemerovckii
rossia
Герти
_GaNgSteR_
Vitycik
-H-a-R-o-N-
Gvenvivar
Scream
Гуанди
Госпожа
Марак
-picasso-
Sabre Warrior


Для возвращения на поля битв необходимо оплатить штраф 500 золота или пожервовать 500000 доблести. Вы все еще думаете, что ходить в инстансы по договору выгодно?
Урод над красотой смеется, тупой - над гением творца. Предавший в верности клянется, продавший мило улыбнется, а сплетник гордый, как овца. И нет начала и конца...
0
Endemeon [10]  4 Июля 2008 16:06:31 #647
volas писал(а):
Не буду вступать в полемику о даказательствах, но.. никто не предложил выхода? Всех устраивает такая ситуация? с пещерами и кол-вом играющих там комманд..

Предложили б варианты как кто видит интсты..
Возможно б и прислушались..



Давно уже предложили то, что нужно сделать:

Сделать так, чтобы очередь стала очередью, а не стеком - правило по которому все участники одной группы попадают в 1 инстанс сохранить. Просто брать не с конца очереди, а с начала - это 1 строчку в проге изменить надо. ОДНУ ДОЛБАННУЮ СТРОЧКУ алгоритма. Это так сложно? И все - сразу устаканиться 90% ситуаций...

Не надо не очередь скрывать, не всей прочей чепухи доделывать со смешанными тимами.

Храм и арена - не менется ничего, только не надо жать обновить как задротам все время. Рейтинг что ли вам наши клики накручивают - я реально не понимаю???

Пещера - да есть шанс что зайдем не 9-кой, а 5-кой или 4-кой ... НИЧЕГО страшного в этом нет.

Храм и арена - как были 3 и 2 - так все и останется.

И что - кто-то изменит эту очередь?

Нет, не изменит. Еще полгода минимум.
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
0
Way13DES [4]  4 Июля 2008 16:09:22 #648
Shadow81 писал(а):
Если коротко.. суть предложения.. в пещерах - должны соревноваться в тактике , слаженности действий и прочее... все бонусы от званий и доблести должны работать вне пещер...

:idea:
0
Endemeon [10]  4 Июля 2008 16:12:13 #649
Way13DES писал(а):
Shadow81 писал(а):
Если коротко.. суть предложения.. в пещерах - должны соревноваться в тактике , слаженности действий и прочее... все бонусы от званий и доблести должны работать вне пещер...

:idea:



Вне пещер соревнуются МАССОЙ клана, и УРОВНЯМИ персов, и шмот там сам по себе ничего не решает.

Не подумали об этом?

Кто не 15 уровень, то вне инстансов СЛАБАК, грубо говоря.

Вы еще и в инстах раздеть предлогаете. :smile:
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
0
Рулен Багдасыс
4 Июля 2008 16:13:06 #650
Endemeon

Полностью согласен с предложением о том, что в очереди надо брать те команды, которые подали заявки раньше, но вместе с тем я бы все таки скрыл информацию и о колличестве персонажей в очереди и о колличестве текущих полей битв. Без сомнения минус в том, что мы не сможем предугадать насколько безнадежно стоять в очереди, но плюс состоит в том, что закончится практика "мониторить" сильных противников, да и в ситуации, которая не редка на уровнях 9-10, когда в очередях вообще не стоит никто сильно затруднит договоренноти и заход команд по договоренностям. ИМХО овчинка стоит выделки, хотя ради справедливости и стоит сказать, что такая практика выгоднее сильным тимам, тем кому и так пофик на кого попадать.
Эйнштейн умер, Бетховен оглох, теперь вот у меня что-то голова побаливает...
0
Alex_weider [8]  4 Июля 2008 16:15:44 #651
Endemeon писал(а):

Просто брать не с конца очереди, а с начала - это 1 строчку в проге изменить надо. ОДНУ ДОЛБАННУЮ СТРОЧКУ алгоритма. Это так сложно?


Это далеко не факт, не видя реализации, не возможно что-то говорить о алгоритме, по поводу чинить очередь я за.
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.
0
gun-fighter [6]  4 Июля 2008 16:16:32 #652
Endemeon
Давно уже предложили то, что нужно сделать:

Сделать так, чтобы очередь стала очередью, а не стеком - правило по которому все участники одной группы попадают в 1 инстанс сохранить. Просто брать не с конца очереди, а с начала - это 1 строчку в проге изменить надо. ОДНУ ДОЛБАННУЮ СТРОЧКУ алгоритма. Это так сложно? И все - сразу устаканиться 90% ситуаций...
----

"Это все будет сделано... в понедельник..." :)
Слон посоветовал тут написать, что нужно адназначна ввести рецепты ювелира 240...

Кто их найдет - куплю сразу... если кому надпись не понравилась - материте Слоновского.Пусть икает...PS: 210 уже вводить не надо... пусть остальные мучаются как мы
0
Shadow81 [10]  4 Июля 2008 16:18:01 #653
Endemeon То есть по вашему, доблесть качается для тех же пещер? не смешите.
А если и так, то это просто обязаловка качать доблесть с пиленок. Вот не хотел я ее качать(не имел возможности) и вдруг на 10 приспичело.. занового начинать? Ведь против доблестников у меня нет ни единого шанса.
вернулсо... на долго ли...
0
ЭльдарБек [8]  4 Июля 2008 16:18:29 #654
gun-fighter
В понедельник обычно Патриархи меняются, если мне память не изменяет. ;о))
Мы не стремимся быть лучшими, мы стремимся быть людьми! (с)
0
Endemeon [10]  4 Июля 2008 16:19:51 #655
Рулен Багдасыс писал(а):
Endemeon

Полностью согласен с предложением о том, что в очереди надо брать те команды, которые подали заявки раньше, но вместе с тем я бы все таки скрыл информацию и о колличестве персонажей в очереди и о колличестве текущих полей битв. Без сомнения минус в том, что мы не сможем предугадать насколько безнадежно стоять в очереди, но плюс состоит в том, что закончится практика "мониторить" сильных противников, да и в ситуации, которая не редка на уровнях 9-10, когда в очередях вообще не стоит никто сильно затруднит договоренноти и заход команд по договоренностям. ИМХО овчинка стоит выделки, хотя ради справедливости и стоит сказать, что такая практика выгоднее сильным тимам, тем кому и так пофик на кого попадать.



Мониторить не перестанут - Видят например ТЕНЕЙ в онлайне и не будут вставать в очередь. И наоборот видят что те в пещере и встают - видят что вышли - оТКАЗ, и так далее...

Видишь ты кол-во заявок или нет побоку как я считаю.
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
0
Рулен Багдасыс
4 Июля 2008 16:19:54 #656
ЭльдарБек

патриархи по пятницам, а в понедельник замки, луки и бАи на конях вводят )))
Эйнштейн умер, Бетховен оглох, теперь вот у меня что-то голова побаливает...
0
Alex_weider [8]  4 Июля 2008 16:20:12 #657
gun-fighter

Это такое ироничное высказывание или полученная от знающих лиц информация? Не могу понять. :sad:
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.
0
gun-fighter [6]  4 Июля 2008 16:20:22 #658
ЭльдарБек
Поэтому времени на изменения в понедельник и не хватало всегда :)
ну а в остальные дни впадлу работать :)
Слон посоветовал тут написать, что нужно адназначна ввести рецепты ювелира 240...

Кто их найдет - куплю сразу... если кому надпись не понравилась - материте Слоновского.Пусть икает...PS: 210 уже вводить не надо... пусть остальные мучаются как мы
0
Endemeon [10]  4 Июля 2008 16:21:09 #659
Shadow81 писал(а):
Endemeon То есть по вашему, доблесть качается для тех же пещер? не смешите.
А если и так, то это просто обязаловка качать доблесть с пиленок. Вот не хотел я ее качать(не имел возможности) и вдруг на 10 приспичело.. занового начинать? Ведь против доблестников у меня нет ни единого шанса.


Каждый сам решает.

Я вот в конце 8-ого начал и ничего.
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
0
gun-fighter [6]  4 Июля 2008 16:21:09 #660
Alex_weider
Да нет... это наши шутки... из прошлого проекта :)

Означает что этого не будет НИКОГДА :)
Слон посоветовал тут написать, что нужно адназначна ввести рецепты ювелира 240...

Кто их найдет - куплю сразу... если кому надпись не понравилась - материте Слоновского.Пусть икает...PS: 210 уже вводить не надо... пусть остальные мучаются как мы
0
Alex_weider [8]  4 Июля 2008 16:21:59 #661
gun-fighter :evil:
Шуруп, забитый молотком, надежнее чем гвоздь, закрученный отверткой.
0
Пухерсон [6]  4 Июля 2008 16:23:59 #662
в понедельник.

:eek:
А вообще... слава программерам, давшим жизнь такому чудесному скрипту входа в инст! *мол*
В человечишке все должно быть прекрасненько: и душонка, и тельце, и мыслишки.
0
Shadow81 [10]  4 Июля 2008 16:25:04 #663
Endemeon Когда ввели доблесть я уже был 10 или 9 не важно ) и нас было мало )
вернулсо... на долго ли...
0
Endemeon [10]  4 Июля 2008 16:25:19 #664
Alex_weider писал(а):
Endemeon писал(а):

Просто брать не с конца очереди, а с начала - это 1 строчку в проге изменить надо. ОДНУ ДОЛБАННУЮ СТРОЧКУ алгоритма. Это так сложно?


Это далеко не факт, не видя реализации, не возможно что-то говорить о алгоритме, по поводу чинить очередь я за.


Э, даже не знаю что ответить... Предположить, что в терре такие программеры которые хотели сделать очередь, а получился СТЕК, и разобраться в том как это вышло они не могут, а как сделать заново очередь не знают это конечно тоже вариант.

Но тогда SOS просто. :smile:
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
0
Endemeon [10]  4 Июля 2008 16:27:52 #665
Shadow81 писал(а):
Endemeon Когда ввели доблесть я уже был 10 или 9 не важно ) и нас было мало )


Да засада, но варинат только один:

7 слотов - раз.
Сделать посвящение - это реально сейчас. - два.
Набираться благ и сильным напарниками ходить на арену и в храм до взятия ЭЛИТЫ три.
Качать при этом репу подземки. - четыре.

Если поджимает опыт - то спустя какое-то время повторить тоже самое на 12 -ом
Мораль сей басни такова: Удачный понт - дороже денег! ;-)
страницы: [ << < 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.