|
 |
 |
|
|
|
 |
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
 |  |
|
|
Фер-Шампенуаз [8]
|
|
|
4 Июня 2008 11:15:12
|
|
Накипело ваще до пены, отпишусь, надеюсь на ответы от адекватных людей в администрации.
Начнем по порядку, сделав одно - нихрена не подумав о последствиях, начинаете потом последствия эти устранять, не думаю причем опять о том что получится.
Напоминает аврал, отсутствие руководства, полный развал геймплана. Итак поехали.
1. Давно давно введя доблесть и арсенал была намечена отличная идея, создать уникальные звания и уникальные шмотки. Прекрасно, но выяснилось в процессе что шмот собственно не такой уж уникальный, так себе, а звания не так уж и суперсложно получить.
Во всех играх есть фанаты, которые бегут впереди планеты всей, на них не ориентируемся, и на ботобоек тоже, берем средний контингент.
Вывод - звания получить можно, сложно - но доступно всем, при финансовом вливании.
Без вливания тоже можно, дольше, гиморней, скучнее, но каждый выбирает своё.
2. Тот шмот что мы получили, средненький, должен был быть по всем параметрам превосходить простой в 2-3 раза, это в простой теории. Сугубо мое мнение, потратив туеву хучу времени и денег я должен убивать в бою не 1 противника одетого в простой шмот, а как минимум 5.
Тогда это был бы уникальный шмот и уникальное звание, и к нему стремились бы все, и ботобои в том числе.
3. Но вы выбрали другой путь, усреднить всех и вся.
Введение доблести по званиям напрочь разбивает всё и все в стратегии игры, наглухо.
Я понимаю, видимо было 2 варианта решения проблемы, либо усилить шмот, либо дать доблести что б аж захлебнулись. Инфляция доблести, которую видимо никто не просчитал приводит к жутким званиям на уровнях, для примера я набрал мастера за 30% от 8 уровня, убивая все что шевелится, и ботов и хуманов и мороков, вообще все. Герои и мастера поперли вагонами.
Уникальность убилась почти намертво.
4. Добьем уникальность? добьем решили кто то у вас.
Припомню так и быть топик Абдулы, маг герой будет круче простого мага.
Смотрим реальность, введя 11 левел и магию, которую тестят и правят введя уже в игру получаем следущее:
10-ка герой - не может абсолютно ничего противопоставить 11 ботобою, ничего, вообще, в принципе.
Дикое кол-во доблести на уровнях сделает следущее, я на 8 стану Героем, и потом что б хоть как то кого то убивать должен буду прыгнуть на 11, минуя 9-10.
Т.е. будучи героем на 10 и одев полность уникальный комплект я вынужден буду бить ботов быстро быстро, что б стать 11. Мне просто негде будет получить удовлетворение от наряда своего, кроме как смотреть на него и тащиться.
4. На всех уровнях есть различия, 5 слабее 6, 6 слабее 7 и так далее.
Но, любой боец уровнем -1 от противника, может хоть как то потягаться со старшим, на 10-11 мы видим удручающую картину, вариантов никаких, хоть ты герой хоть ты супер пупс.
5. И тут это дошло до кого то, исправление не заставило себя ждать, мы видим военного эксперта...
Нафиг ломать башку и слушать их нытье, нате вам следущее звание, ОНО будет рулить на 11
(Абдулу припомнил)) На проверочку Арридом выяснилось что руль какой то стремный, похожий на от запорожца... Хрен с ним, хоть такой.
6. И получилась в результате полная задница, с новым расчетом доблести экспертов на 8 было бы как грязи, че делать? правим бегом, эксперта взять можно с 11 и никак иначе.
Тупо смотрим пункт 4, нахрена вообще мне все предидущие доспехи? Что в них делать??
Надо срочно править и это, и что мы видим? Опрос...см.дальше...
7. Ограничить доблесть по уровням.
Гениально, что б не бежали впереди всех, не экономили ни на чем, вот вам нате, на 6 типа гладиатор, на 8 мастер и че там выдумалось? Круто, а что мне делать все остальное время? см пункт 3.
Ботов бить 70% от левела? Не хочу, мне их еще предстоит бить что б стать 11, на 9-10, причем до посинения.
8. Отвлекусь малость к квестам, как уже писал где то, их просто таки засилье на 2-6 левелах
и полнейшее отсутствие на 7+
Кто вам мешает их туда добавить? что б опыту давали побольше, раз уж вы нас хотите быстрее проводить на хайлевелы.
9. Вернемся к нашим баранам.
Увеличеие доблести по вашим планам должно было привести к увеличению инстов, что б ботобои и нупы (простите все) пошли туда.
Вопрос зачем? Зачем вам там все эти люди? Ответите?
Они действительно пошли, не аншлагом конечно , но двинули.
Раскрою маленький нюанс, что б нубы ходили в инсты и мы не стояли в очередях - мы их не трогаем в инстах, иначе они ходить не будут.
Пусть себе копаются, делают имоньяны, таблички мажут, тока пусть ходют.
Мы контролируем процесс в инсте, и само собой выигрываем спокойно.
Но нупы ходят, делают квесты и рады этому. Зачем вам это загадка для меня.)
10. И тут идея, а давайте сделаем что б в инсте добла у богатых отнималась, а бедным давалась.
Я про ту идею с копанием, чем больше нупы накопают тем меньше нам достанется.
Последствия кто нить продумал?
Им НИКТО НЕ ДАСТ КОПАТЬ НИЧЕГО!!!
Их грохнут везде и сразу, при таком раскладе.
Отсюда всплывает пункт №9, они туда не пойдут, нахрен им идти туда и огребать по полной.
11. Всплывает пункт 2 тут, все можно было бы решить проще....
И народ был бы в пещерах, и бои были бы, и по званиям никто не скакал бы.
Хватит пожалуй пока, притомился. Заметьте, нигде я не затронул тему бабла, а оно нужно видимо проекту. Может я ошибаюсь, и проект находится на фин поддержке бюджета и денег им не надо, ну тогда скажите об этом)
Если у вас есть голова на плечах и умеете думать, читающие этот текст - все прикиньте к чему приведут планируемые введения.
Всем удачи в инстах.
|
|
|
Кот Мартын
|
4 Июня 2008 14:11:59
#248
|
|
|
Изменения сориентированы на средний класс игроков - вкладывающих умеренное количество реала (50-100з в месяц), а их по идее должно быть большинство.
ИМХО - изменения нормальные.
Жизнь-игра, идея - так себе, зато графика потрясная!
|
|
|
ALMEOR [8]
|
4 Июня 2008 14:12:38
#249
|
|
|
ВЕРТИГО [6]
|
4 Июня 2008 14:13:39
#250
|
|
|
JonAirALMEOR
А Вы представляете себе, что будет твориться с очередью? стоять целый день и ждать, пока наберётся 9 гладиаторов или чемпионов с двух сторон? Или може начать искусственно фильтровать получение званий? Допустим, пока гладиатор не получит мастера войны, какой-то чемпион не получит гладиатора... Чепуха.
|
|
|
ВЕРТИГО [6]
|
4 Июня 2008 14:15:38
#251
|
|
|
Кот Мартын
Дружище, а как ты думаешь, кто приносит в проект больше бюджета: средний класс или те, кто вливает намного больше, чем 50 и 100з в месяц?
|
|
|
JonAir [7]
|
4 Июня 2008 14:16:43
#252
|
|
|
ВЕРТИГО Это тоже будет) не переживай, будет равенстово которого все ждут, и пофиг что ждать по неделе этого инста ВЫ сами этого хотели скажут админы и будут правы)
мдя...может мало?
|
|
|
ВЕРТИГО [6]
|
4 Июня 2008 14:17:10
#253
|
|
|
ALMEOR [8]
|
4 Июня 2008 14:18:05
#254
|
|
|
ВЕРТИГО
а на 7-8 тока ,практически они и стоят
так что особой разницы они не почувствуют,тока вот мониторить им уже потруднее будет,а вернее незачем просто ибо тут будут пещерники против пещерников
А я к тому,что (читай новости ) ,что и так собираются вводить ограничения по звания для достигнутого уровня..так,что тут уже всё сходится
|
|
|
toros [12]
|
4 Июня 2008 14:19:50
#255
|
|
|
Чихающий Еж
Я прекрасно понял что ты имел виду.но не был уверен понимаеш ли ты это. теперь вижу что понимаеш.
Вот только люди считающие(или думающие) что они могут пренебрежительно относится к другим только лиш потому что у них больше денег(или думающие что больше) мне смешны.
И не собираюсь я тут с тобой выяснять кто из "круче" и "умней" будь здоров и не чихай:) и напоследок чтоб показать всю бессмысленность этогг перепирательства
Рабы застывших формул осмыслить жизнь хотят.
Их споры мертвечиной и плесенью разят.
Ты пей вино; оставь им незрелый виноград.
Оскомину суждений, сухой изюм цитат.
Тот усердствует слишком, кричит: Это - я
В кошельке золотишком бренчит:Это - я
Но едва лишь успеет наладить делишки -Смерть в окно к хвастунишке стучит:Это - я!
|
|
|
Кот Мартын
|
4 Июня 2008 14:21:46
#256
|
|
|
ВЕРТИГО писал(а): Кот Мартын
Дружище, а как ты думаешь, кто приносит в проект больше бюджета: средний класс или те, кто вливает намного больше, чем 50 и 100з в месяц?
Экономика всех успешных мировых держав сориентирована на средний класс, ты думаешь они не умеют считать? Сомневаюсь. Ориентир на абсолютный руль мы уже проходили, то то здесь так много экскланов БК!
Жизнь-игра, идея - так себе, зато графика потрясная!
|
|
|
razor777 [7]
|
4 Июня 2008 14:22:24
#257
|
|
|
Прочитал все
во имя святого Флуда!
|
|
|
ВЕРТИГО [6]
|
4 Июня 2008 14:22:53
#258
|
|
|
ALMEOR
Искренне надеюсь на благоразумие администрации при принятии такого решения. И, естественно, свой голос отдал против подобного.
|
|
|
ВЕРТИГО [6]
|
4 Июня 2008 14:24:06
#259
|
|
|
Кот Мартын
Не смеши меня. Ты что, умудрился сравнить экономики мировых держав с "экономикой игры"?
|
|
|
ALMEOR [8]
|
4 Июня 2008 14:24:36
#260
|
|
|
Кот Мартын
|
4 Июня 2008 14:26:28
#261
|
|
|
ВЕРТИГО писал(а): Кот Мартын
Не смеши меня. Ты что, умудрился сравнить экономики мировых держав с "экономикой игры"?
Экономика-универсальна, так что разницы принципиальной нет.
Жизнь-игра, идея - так себе, зато графика потрясная!
|
|
|
redisgood [7]
|
4 Июня 2008 14:26:37
#262
|
|
|
toros Омар Хайям?))
Будь наготове, всюду рыщет стража *усиленно рыщет* Мегера
*лупег и стрелка путь в базар-флуд укаааажеееет...*(с) Сяма О_о
О_О *Когтинька лапонька* :)))
|
|
|
Sviatoj [7]
|
4 Июня 2008 14:27:30
#263
|
|
|
Чем дольше играю в эту игру, тем больше разочаровываюсь. Сначала качнул зло, да оно рулит на маленьких левелах, затем хочу качнуть добро, но для этого надо пол года копить ефрил. Зачем это нужно и кому это выгодно? Затем ввели зеркало, качнул его по максу, ушло более 6 к евро. Ввели кадило за 6 золотых, зеркало в топку. Проходил до 7 левела боясь взять в инсте лишние 20 опыта, теперь сижу на 7 с почти героем, а процентов всего 50. Введут деференцию званий по левелам и мне придется бить мобов сутками чтобы уйти на 10. Теряется кайф который я мог бы получить в инстах на 8 левеле и добавляется геморрой с массовым убийством мобов. Начал качать доблу, думал она рулит, но сейчас рулит левел, а не звания. Звание героя и 10 левел это пустышка. А самое печальное, это то что улучшений не предвидится.
|
|
|
Чихающий Еж [8]
|
4 Июня 2008 14:27:30
#264
|
|
|
toros
Я никогда не увлекался измерением толщины кошелька окружающих, да и в мерилки писюнами никогда не играл, к чему бы они не относились )
И последний твой пост куда более похож на достойный ответ адекватного человека.
И ты не хворай )
|
|
|
ВЕРТИГО [6]
|
4 Июня 2008 14:27:46
#265
|
|
|
ALMEOR
У Лан Пирота всё доступно изложено. Лично я считаю, что в игровой проект не должны вноситься изменения такого характера. Добавят квестов, как минимум, все будут рады. Введут новое оружие и т.п., тоже самое. Но ломать параметры доблести и званий - это явно лишнее, учитывая, что проект функционирует НЕ первую неделю и НЕ в тестовом режиме.
|
|
|
JIyneHb
|
4 Июня 2008 14:29:13
#266
|
|
|
Константин Ла писал(а):
)) ясен пень вы мега-крутые только что вы в инсы неходите? или равного противника страшно бить ? проще понты на форуме колотить
а вы чего начинаете поливать помоями предложения по делению инста на равные доблестные группы? Или равного противника страшно бить? проще понты на форуме колотить... (c)
|
|
|
 |
|
 |

|
 
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|