Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Го - вернись к нам
страницы: [ << < 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 > >> ]

Го - вернись к нам

Фер-Шампенуаз [8] 
0
4 Июня 2008 11:15:12
Накипело ваще до пены, отпишусь, надеюсь на ответы от адекватных людей в администрации.
Начнем по порядку, сделав одно - нихрена не подумав о последствиях, начинаете потом последствия эти устранять, не думаю причем опять о том что получится.
Напоминает аврал, отсутствие руководства, полный развал геймплана. Итак поехали.

1. Давно давно введя доблесть и арсенал была намечена отличная идея, создать уникальные звания и уникальные шмотки. Прекрасно, но выяснилось в процессе что шмот собственно не такой уж уникальный, так себе, а звания не так уж и суперсложно получить.
Во всех играх есть фанаты, которые бегут впереди планеты всей, на них не ориентируемся, и на ботобоек тоже, берем средний контингент.
Вывод - звания получить можно, сложно - но доступно всем, при финансовом вливании.
Без вливания тоже можно, дольше, гиморней, скучнее, но каждый выбирает своё.

2. Тот шмот что мы получили, средненький, должен был быть по всем параметрам превосходить простой в 2-3 раза, это в простой теории. Сугубо мое мнение, потратив туеву хучу времени и денег я должен убивать в бою не 1 противника одетого в простой шмот, а как минимум 5.
Тогда это был бы уникальный шмот и уникальное звание, и к нему стремились бы все, и ботобои в том числе.

3. Но вы выбрали другой путь, усреднить всех и вся.
Введение доблести по званиям напрочь разбивает всё и все в стратегии игры, наглухо.
Я понимаю, видимо было 2 варианта решения проблемы, либо усилить шмот, либо дать доблести что б аж захлебнулись. Инфляция доблести, которую видимо никто не просчитал приводит к жутким званиям на уровнях, для примера я набрал мастера за 30% от 8 уровня, убивая все что шевелится, и ботов и хуманов и мороков, вообще все. Герои и мастера поперли вагонами.
Уникальность убилась почти намертво.

4. Добьем уникальность? добьем решили кто то у вас.
Припомню так и быть топик Абдулы, маг герой будет круче простого мага.
Смотрим реальность, введя 11 левел и магию, которую тестят и правят введя уже в игру получаем следущее:
10-ка герой - не может абсолютно ничего противопоставить 11 ботобою, ничего, вообще, в принципе.
Дикое кол-во доблести на уровнях сделает следущее, я на 8 стану Героем, и потом что б хоть как то кого то убивать должен буду прыгнуть на 11, минуя 9-10.
Т.е. будучи героем на 10 и одев полность уникальный комплект я вынужден буду бить ботов быстро быстро, что б стать 11. Мне просто негде будет получить удовлетворение от наряда своего, кроме как смотреть на него и тащиться.

4. На всех уровнях есть различия, 5 слабее 6, 6 слабее 7 и так далее.
Но, любой боец уровнем -1 от противника, может хоть как то потягаться со старшим, на 10-11 мы видим удручающую картину, вариантов никаких, хоть ты герой хоть ты супер пупс.

5. И тут это дошло до кого то, исправление не заставило себя ждать, мы видим военного эксперта...
Нафиг ломать башку и слушать их нытье, нате вам следущее звание, ОНО будет рулить на 11
(Абдулу припомнил)) На проверочку Арридом выяснилось что руль какой то стремный, похожий на от запорожца... Хрен с ним, хоть такой.

6. И получилась в результате полная задница, с новым расчетом доблести экспертов на 8 было бы как грязи, че делать? правим бегом, эксперта взять можно с 11 и никак иначе.
Тупо смотрим пункт 4, нахрена вообще мне все предидущие доспехи? Что в них делать??
Надо срочно править и это, и что мы видим? Опрос...см.дальше...

7. Ограничить доблесть по уровням.
Гениально, что б не бежали впереди всех, не экономили ни на чем, вот вам нате, на 6 типа гладиатор, на 8 мастер и че там выдумалось? Круто, а что мне делать все остальное время? см пункт 3.
Ботов бить 70% от левела? Не хочу, мне их еще предстоит бить что б стать 11, на 9-10, причем до посинения.

8. Отвлекусь малость к квестам, как уже писал где то, их просто таки засилье на 2-6 левелах
и полнейшее отсутствие на 7+
Кто вам мешает их туда добавить? что б опыту давали побольше, раз уж вы нас хотите быстрее проводить на хайлевелы.

9. Вернемся к нашим баранам.
Увеличеие доблести по вашим планам должно было привести к увеличению инстов, что б ботобои и нупы (простите все) пошли туда.
Вопрос зачем? Зачем вам там все эти люди? Ответите?
Они действительно пошли, не аншлагом конечно , но двинули.
Раскрою маленький нюанс, что б нубы ходили в инсты и мы не стояли в очередях - мы их не трогаем в инстах, иначе они ходить не будут.
Пусть себе копаются, делают имоньяны, таблички мажут, тока пусть ходют.
Мы контролируем процесс в инсте, и само собой выигрываем спокойно.
Но нупы ходят, делают квесты и рады этому. Зачем вам это загадка для меня.)

10. И тут идея, а давайте сделаем что б в инсте добла у богатых отнималась, а бедным давалась.
Я про ту идею с копанием, чем больше нупы накопают тем меньше нам достанется.
Последствия кто нить продумал?
Им НИКТО НЕ ДАСТ КОПАТЬ НИЧЕГО!!!
Их грохнут везде и сразу, при таком раскладе.
Отсюда всплывает пункт №9, они туда не пойдут, нахрен им идти туда и огребать по полной.

11. Всплывает пункт 2 тут, все можно было бы решить проще....
И народ был бы в пещерах, и бои были бы, и по званиям никто не скакал бы.


Хватит пожалуй пока, притомился. Заметьте, нигде я не затронул тему бабла, а оно нужно видимо проекту. Может я ошибаюсь, и проект находится на фин поддержке бюджета и денег им не надо, ну тогда скажите об этом)
Если у вас есть голова на плечах и умеете думать, читающие этот текст - все прикиньте к чему приведут планируемые введения.
Всем удачи в инстах.
0
Loki Bladesinger [11]  4 Июня 2008 13:34:31 #191
-Darth Snake-

это не оскорбление, а попытка заманить в пещеры в высшей зеленке)))
0
-Vovan-uk- [4]  4 Июня 2008 13:34:51 #192
-Darth Snake- [3] 13:33 , 04 Июн 2008


-Vovan-uk-

Я сравниваю Доблестный и Стражевский шмот. Посровнению со стражами, доблестники нахаляву получают свой шмот


да ну?
0
Dezza_
4 Июня 2008 13:34:55 #193
-Darth Snake-

Извените незнаю ваш возраст но почти во всех своих постах вы домысливаете за других.
Вы либо молоды либо невникаете в прочитанное.
0
Чихающий Еж [8]  4 Июня 2008 13:34:55 #194
toros

Смешно читать, судя по быстроте ответа, энциклопедию открывал ты, если ты не понял, в каком контексте я употребил к тебе понятие "люмпен", я могу пояснить :lol:
0
Kosh [7]  4 Июня 2008 13:34:57 #195
Бил-Прихлоп
Думаю что за поражение доблесть нужно оставить, по крайней мере в храме, часто бывает что бои у мя затяжные, так и не заканчиваются, инст заканчивается быстрее, те кто со мной в очереди часто по квесту и им все равно на победу... А вот почему не учитывается доблесть за прерваный бой и почем в инстансе нету доблести за поражение(я ведь тоже бился, в чем моя вина есть у пр-ка комплект круче)? Вопрос... и почему доблесть не пропорциональна сетам, в синьке набить урон легче чем в зеленке, а крит всегда наносить урон легче чем танку.... Тоже вопрос....
Отступление значит только то, что вы умрете в другом месте.
--Стауб из Железного камня. ВАААГХ!
Ибо Честь превыше закона.Доколе медленно превращается в накой.
0
Бил-Прихлоп
4 Июня 2008 13:35:05 #196
-МОНК монах-

Доблесть на то и доблесть, что она дожна тяжко браться а не то как это шас происходит, я бил ботов всю игру, а тут я решил стать героем!
Человек был умным и пытался изменить мир
Человек стал мудрым и изменил себя
Так, ещё одной сволочью на земле стало больше.....
0
Dezza_
4 Июня 2008 13:35:38 #197
Loki Bladesinger писал(а):
-Darth Snake-

это не оскорбление, а попытка заманить в пещеры в высшей зеленке)))

:lol: красава раскусил
0
Dext [6]  4 Июня 2008 13:35:56 #198
лучше все оставили как было, храм 1000, пещеры 3000, чутка понизили бы опыт чтобы урегулировать набор того же опыта в пещерах и все. Ни каких засераний мозга не извесно какими нововедения ни грозило бы пещерникам. Набор доблести до получения нового звания после героя увеличивали бы на 100к на каждое новое звание, блин и все. Как стояли в очередях так и стоим, ботобоев как выразились все равно уже ни каким пряником туда не заманишь. В игре ДВА ПУТИ - ДОБЛЕСТЬ и ОПЫТ, поймите , не надо скрещивать мутант получиться, эдаких дентромутированная псевдоплоть с непонятными игровыми ответлениями. Хорош разработчики, чем дальше в лес , тем толще партизаны.
0
EliteKILLER [5]  4 Июня 2008 13:35:57 #199
Бил-Прихлоп
+
0
Бил-Прихлоп
4 Июня 2008 13:36:14 #200
Kosh

не более 150 как и было!
Человек был умным и пытался изменить мир
Человек стал мудрым и изменил себя
Так, ещё одной сволочью на земле стало больше.....
0
Фер-Шампенуаз [8]  4 Июня 2008 13:36:21 #201
Бил-Прихлоп
Сдурел что ль? Результат просчитай этого.
Первое что приходит в голову - я выбрал щас свои лимит и пошел бить ботов, как думаешь - перебью я кому то *дроп*?
Ну и че будет? 10 полковников лупят ботов стоят? и кто их перебьет?
Можно конечно перебить, но с затратами, которые ботобоям не нужны.
Это ты да я бьем ботов и тратим элики, просто для кайфа.
0
-Darth Snake- [3]  4 Июня 2008 13:38:35 #202
-Vovan-uk-

Да, именно так. Готов ли ты разгребать тучи мусора между игроками, читать тучи флуда, читать в день сотни оскорблений, кидать проклятия, переводить безграмотную латиницу 8-ми летних нубов и получать при этом критику и шмот, хуже общедоступного? Врятли.
У нас свои методы создания игр. (с)
0
Dezza_
4 Июня 2008 13:38:38 #203
-Darth Snake- писал(а):
-Vovan-uk-

Я сравниваю Доблестный и Стражевский шмот. Посровнению со стражами, доблестники нахаляву получают свой шмот.


Хорошо .. сравнение.

Доблесник-реальщик работает в реале ну.. к примеру харошим врачом помогает людям и зарабатывает хорошие деньги время на игру мало вкладывает реал - получает доблу синий шмот.

Страж помогает игрокам зарабатывает свой шмот..

Чем один лучше другово ?
0
Бил-Прихлоп
4 Июня 2008 13:39:13 #204
Лан Пирот

Дим можно не лупить ботов, а получать много опыта после того как выбрали доблесть, тоесть доблесть заменяется на опыт, и ты не занимаешся не любимым делом, а ходишь в инсты для того, чтоб покачаться и побиться в удовольствие
Человек был умным и пытался изменить мир
Человек стал мудрым и изменил себя
Так, ещё одной сволочью на земле стало больше.....
0
-МОНК монах- [9]  4 Июня 2008 13:39:29 #205
Бил-Прихлоп писал(а):
-МОНК монах-

Доблесть на то и доблесть, что она дожна тяжко браться а не то как это шас происходит, я бил ботов всю игру, а тут я решил стать героем!

И что в этом плохова?? С введение данной шкалы долбести,она обесценилась и звания к сожелению,тоже обесценились,вспомни как ты мучался брал героя,помнишь??? а сейчас,хочу героя,да на господи жалко чтоли..
Минор-минор,зачем покинул прайм я прайм)))
0
-Darth Snake- [3]  4 Июня 2008 13:40:43 #206
Константин Ла

1) Стражам также запрещено работать врачом? Или у них просто так возврастной ценз на прием в клан?

2) Вы все-таки получаете удовольствие от игры. У стражей же сомнительное удовольствие читать мат и сажать нарушителей.
У нас свои методы создания игр. (с)
0
Dezza_
4 Июня 2008 13:41:04 #207
Бил-Прихлоп писал(а):
Лан Пирот

Дим можно не лупить ботов, а получать много опыта после того как выбрали доблесть, тоесть доблесть заменяется на опыт, и ты не занимаешся не любимым делом, а ходишь в инсты для того, чтоб покачаться и побиться в удовольствие


Вот это вариант хороший немогу бить ботов мутит :sad:
0
Dezza_
4 Июня 2008 13:42:16 #208
-Darth Snake- писал(а):
Константин Ла

Стражам также запрещено работать врачом? Или у них просто так возврастной ценз на прием в клан?


Ты отвечаешь вопросом на вопрос ответь на мой пост потом я отвечу на твой добре ? ))
0
-Vovan-uk- [4]  4 Июня 2008 13:43:18 #209
Константин Ла

бесполезно... если человек так уперся, то его переубедить практически невозможно
страницы: [ << < 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.