|
 |
 |
|
|
|
 |
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
 |  |
|
|
Фер-Шампенуаз [8]
|
|
|
4 Июня 2008 11:15:12
|
|
Накипело ваще до пены, отпишусь, надеюсь на ответы от адекватных людей в администрации.
Начнем по порядку, сделав одно - нихрена не подумав о последствиях, начинаете потом последствия эти устранять, не думаю причем опять о том что получится.
Напоминает аврал, отсутствие руководства, полный развал геймплана. Итак поехали.
1. Давно давно введя доблесть и арсенал была намечена отличная идея, создать уникальные звания и уникальные шмотки. Прекрасно, но выяснилось в процессе что шмот собственно не такой уж уникальный, так себе, а звания не так уж и суперсложно получить.
Во всех играх есть фанаты, которые бегут впереди планеты всей, на них не ориентируемся, и на ботобоек тоже, берем средний контингент.
Вывод - звания получить можно, сложно - но доступно всем, при финансовом вливании.
Без вливания тоже можно, дольше, гиморней, скучнее, но каждый выбирает своё.
2. Тот шмот что мы получили, средненький, должен был быть по всем параметрам превосходить простой в 2-3 раза, это в простой теории. Сугубо мое мнение, потратив туеву хучу времени и денег я должен убивать в бою не 1 противника одетого в простой шмот, а как минимум 5.
Тогда это был бы уникальный шмот и уникальное звание, и к нему стремились бы все, и ботобои в том числе.
3. Но вы выбрали другой путь, усреднить всех и вся.
Введение доблести по званиям напрочь разбивает всё и все в стратегии игры, наглухо.
Я понимаю, видимо было 2 варианта решения проблемы, либо усилить шмот, либо дать доблести что б аж захлебнулись. Инфляция доблести, которую видимо никто не просчитал приводит к жутким званиям на уровнях, для примера я набрал мастера за 30% от 8 уровня, убивая все что шевелится, и ботов и хуманов и мороков, вообще все. Герои и мастера поперли вагонами.
Уникальность убилась почти намертво.
4. Добьем уникальность? добьем решили кто то у вас.
Припомню так и быть топик Абдулы, маг герой будет круче простого мага.
Смотрим реальность, введя 11 левел и магию, которую тестят и правят введя уже в игру получаем следущее:
10-ка герой - не может абсолютно ничего противопоставить 11 ботобою, ничего, вообще, в принципе.
Дикое кол-во доблести на уровнях сделает следущее, я на 8 стану Героем, и потом что б хоть как то кого то убивать должен буду прыгнуть на 11, минуя 9-10.
Т.е. будучи героем на 10 и одев полность уникальный комплект я вынужден буду бить ботов быстро быстро, что б стать 11. Мне просто негде будет получить удовлетворение от наряда своего, кроме как смотреть на него и тащиться.
4. На всех уровнях есть различия, 5 слабее 6, 6 слабее 7 и так далее.
Но, любой боец уровнем -1 от противника, может хоть как то потягаться со старшим, на 10-11 мы видим удручающую картину, вариантов никаких, хоть ты герой хоть ты супер пупс.
5. И тут это дошло до кого то, исправление не заставило себя ждать, мы видим военного эксперта...
Нафиг ломать башку и слушать их нытье, нате вам следущее звание, ОНО будет рулить на 11
(Абдулу припомнил)) На проверочку Арридом выяснилось что руль какой то стремный, похожий на от запорожца... Хрен с ним, хоть такой.
6. И получилась в результате полная задница, с новым расчетом доблести экспертов на 8 было бы как грязи, че делать? правим бегом, эксперта взять можно с 11 и никак иначе.
Тупо смотрим пункт 4, нахрена вообще мне все предидущие доспехи? Что в них делать??
Надо срочно править и это, и что мы видим? Опрос...см.дальше...
7. Ограничить доблесть по уровням.
Гениально, что б не бежали впереди всех, не экономили ни на чем, вот вам нате, на 6 типа гладиатор, на 8 мастер и че там выдумалось? Круто, а что мне делать все остальное время? см пункт 3.
Ботов бить 70% от левела? Не хочу, мне их еще предстоит бить что б стать 11, на 9-10, причем до посинения.
8. Отвлекусь малость к квестам, как уже писал где то, их просто таки засилье на 2-6 левелах
и полнейшее отсутствие на 7+
Кто вам мешает их туда добавить? что б опыту давали побольше, раз уж вы нас хотите быстрее проводить на хайлевелы.
9. Вернемся к нашим баранам.
Увеличеие доблести по вашим планам должно было привести к увеличению инстов, что б ботобои и нупы (простите все) пошли туда.
Вопрос зачем? Зачем вам там все эти люди? Ответите?
Они действительно пошли, не аншлагом конечно , но двинули.
Раскрою маленький нюанс, что б нубы ходили в инсты и мы не стояли в очередях - мы их не трогаем в инстах, иначе они ходить не будут.
Пусть себе копаются, делают имоньяны, таблички мажут, тока пусть ходют.
Мы контролируем процесс в инсте, и само собой выигрываем спокойно.
Но нупы ходят, делают квесты и рады этому. Зачем вам это загадка для меня.)
10. И тут идея, а давайте сделаем что б в инсте добла у богатых отнималась, а бедным давалась.
Я про ту идею с копанием, чем больше нупы накопают тем меньше нам достанется.
Последствия кто нить продумал?
Им НИКТО НЕ ДАСТ КОПАТЬ НИЧЕГО!!!
Их грохнут везде и сразу, при таком раскладе.
Отсюда всплывает пункт №9, они туда не пойдут, нахрен им идти туда и огребать по полной.
11. Всплывает пункт 2 тут, все можно было бы решить проще....
И народ был бы в пещерах, и бои были бы, и по званиям никто не скакал бы.
Хватит пожалуй пока, притомился. Заметьте, нигде я не затронул тему бабла, а оно нужно видимо проекту. Может я ошибаюсь, и проект находится на фин поддержке бюджета и денег им не надо, ну тогда скажите об этом)
Если у вас есть голова на плечах и умеете думать, читающие этот текст - все прикиньте к чему приведут планируемые введения.
Всем удачи в инстах.
|
|
|
VeTeR 89 [7]
|
4 Июня 2008 12:50:29
#134
|
|
|
 админы не боги же что бы все делать как хочеться если кто качает доблу предьявляет такие требования тогда и ботобойци так сказать тоже будут так же ныть и ничего хорошего небудет.а стремиться обычным игрокам кто невкладывает реал это нереално!
Играй как можешь, если нельзя как хочешь.
|
|
|
EliteKILLER [5]
|
4 Июня 2008 12:51:04
#135
|
|
|
Лан Пирот
Тут кстати лучше ограничения пишушим персонажам не по уровню а по званию...
|
|
|
gooss [8]
|
4 Июня 2008 12:52:04
#136
|
|
|
torosКонстантин Ла
и эта курица еще заикается, что мы его оскорБЛЯем))))
|
|
|
-МОНК монах- [9]
|
4 Июня 2008 12:52:33
#137
|
|
|
Лан Пирот писал(а): -МОНК монах- писал(а): В общем я делаю вывод,что люди,магмары(реальщики,которые это постоянно ставят в главные слова) один фиг,хотят сделать,вроде старого проэкта который благополучно рухнул......
Половина хотят,ДАЙТЕ кнопку,Я бог,убить всех и ноют,по поводу того,что я вкладываю кучу реала,почему мне не дают артовый шмот,который будет убивать все и вся и какой тут интерес игры???????? ВОЙНА РЕАЛА???? Вы постоянно ноете о том,что те кто не кладет деньги,нубы,но благодаря этим нубам ВЫ качаетесь в инстансах,разве нет????
Так имейте уважение ко всем игрокам,а не тупо смотрите в сторону вложенного лаве!!!
каждый игрок выбирает тут свой путь!
ИЛИ тот кто поднял к примеру до 130 ювелира невложив ни рубля,но который благодаря профе будет иметь 1000 голда и звание полкан,вы будете говорить,ФУ ТЫ ЛОХ,ты реал не ложил,так чтоли????
Каждый выбирает свой путь,хочешь героя на 8-е,вливай хренову тучу бабла и трать 4-е месяца,а другой хочет влить немного и взять героя на 8-ом месяце игры....он сделал свой выбор,а вы вот несмогли так профу к примеру поднять,так есть всеже за что УВАЖАТЬ нубов,так называемых!
Совсем спятил? где я что писал про бабло и о том как мне плохо?
Ты хоть "асилил многа букафф"?
иди к ЕГ готовься потом пиши тут
Прочти про 2-3 страницы ранее, тебя лично я не указывал,я указал тех,кто твердит только об одном,лаве лаве и снова оно.
Если прочесть чуть ранее,я с тобой согласился,у тебя в твоем топе что написано?? именно то что,реальщик ты не реальщик,играй,просто если ты не реалишь,качайся дольше,лично к тебе,у меня нет никаких притензий и с твоим топом я соледарен,что касается ЕГ,у меня такого нет....
Минор-минор,зачем покинул прайм я прайм)))
|
|
|
Kitt gt [7]
|
4 Июня 2008 12:53:55
#138
|
|
|
VeTeR 89
стремиться обычным игрокам кто невкладывает реал это нереално!
Перечитайте еще раз топ что-ли...
При чем тут реал вообще?
Ненавижу газели!(с)
|
|
|
toros [12]
|
4 Июня 2008 12:55:45
#139
|
|
|
gooss
не гавкай.тень туалетная:)
Тот усердствует слишком, кричит: Это - я
В кошельке золотишком бренчит:Это - я
Но едва лишь успеет наладить делишки -Смерть в окно к хвастунишке стучит:Это - я!
|
|
|
Dezza_
|
4 Июня 2008 12:56:00
#140
|
|
|
toros писал(а): Константин Ла
Я знаю одного Константина.правда Дзю,вот у него с юмором все в порядке, а твой уж извени убогий:)
Ну какой есть ))
|
|
|
Dezza_
|
4 Июня 2008 12:58:30
#141
|
|
|
toros писал(а): gooss
не гавкай.тень туалетная:)
Доводов нет переходим на оскарбление )) или эт у тебя юмор такой искраметный ? )
|
|
|
gooss [8]
|
4 Июня 2008 12:59:47
#142
|
|
|
toros
гуси в отличии от петушков гагочут ))) эт тебе для повышения твоих отсутствующих мозгов)вдруг придется блеснуть где нить)))
|
|
|
toros [12]
|
4 Июня 2008 12:59:48
#143
|
|
|
Константин Ла
Просто я не бог, и вторую щеку не привык подсталять.скорее наоборот
Тот усердствует слишком, кричит: Это - я
В кошельке золотишком бренчит:Это - я
Но едва лишь успеет наладить делишки -Смерть в окно к хвастунишке стучит:Это - я!
|
|
|
-Darth Snake- [3]
|
4 Июня 2008 13:00:39
#144
|
|
|
1) Любопытно, что кое-кто думает, что купил руль. Объясняю на пальцах: ЗА РЕАЛ ПОКУПАЕТСЯ СКОРОСТЬ И ИНТЕНСИВНОСТЬ ПРОКАЧКИ. ТО, ЧТО СКОРОСТЬ И ИНТЕНСИВНОСТЬ СТАЛИ РУЛЕМ - это БАГ, который Администрация старается фиксить.
2) 2000 игроков по 100 баксов или 100 игроков по 2000 баксов? Более выгоден первый вариант. Т.к. С увеличением кол-ва игроков увеличивается репутация и популярность проэкта, уход одного рельщика это потеря 2000 баксов(То, чем так усиленно, с пеной у рта пугал Прихлоп), а одного ботобоя - 100. На данный момент изменения направлены в сторону Масс. Потому, что это выгоднее.
3) По сабжу: + плюс насчет непродуманности. Но Непродуманность связана с недостатком времени на разработку нововведений. Слишком много тех, кто покупает скорость и интенсивность, т.е бегущих впереди паровоза.
4) Конспектирую для плохо слышащих или БК-думающих личностей:
- Изменения направленны в сторону масс.
- Наличие крупных реальщиков не оставляет времени на продумывание изменений (Из-за бага со скоростью прокачки)
- Здесь нет комплектов за 500 000 евро
По сути их-то и просит автор.
У нас свои методы создания игр. (с)
|
|
|
Фер-Шампенуаз [8]
|
4 Июня 2008 13:00:48
#145
|
|
|
Константин Лаtoros
Костя оставь его, бесполезная трата нервов
|
|
|
toros [12]
|
4 Июня 2008 13:01:32
#146
|
|
|
gooss
Я тебе так скажу. может я по твоему и курица.но с мозгами человеческими. а ты по всему видно человек но с мозгами куринными.
Тот усердствует слишком, кричит: Это - я
В кошельке золотишком бренчит:Это - я
Но едва лишь успеет наладить делишки -Смерть в окно к хвастунишке стучит:Это - я!
|
|
|
Dezza_
|
4 Июня 2008 13:03:04
#147
|
|
|
Фер-Шампенуаз [8]
|
4 Июня 2008 13:03:38
#148
|
|
|
-Darth Snake-
Совсем извращенная логика. Если внимательно прочтешь в моем топике первый абзац, я заренее исключил некотрых персонажей из статистики, не в обиду арриду, прихлопу и прочим.
На них ориентира нет и быть не должно.
|
|
|
-Darth Snake- [3]
|
4 Июня 2008 13:05:17
#149
|
|
|
Лан Пирот
Я не брал их как ориентиры. 6-го лвла полканы это из той же оперы.
Вывод - звания получить можно, сложно - но доступно всем, при финансовом вливании
Вот, что я имел ввиду
У нас свои методы создания игр. (с)
|
|
|
-МОНК монах- [9]
|
4 Июня 2008 13:08:09
#150
|
|
|
Лан Пирот в общем,все бы былоб неплохо,еслиб небыло так печально,врятли данный топ,затронет администрацию..
Минор-минор,зачем покинул прайм я прайм)))
|
|
|
Msviblov [9]
|
4 Июня 2008 13:08:27
#151
|
|
|
Лан Пирот писал(а): Msviblov писал(а): Руль не продаеться... обидно, да?) 
И тебе привет)
Если ты прочитал то что я писал, в чем сомневаюсь, то подумай теперь над тем что прочитал.
А уж потом пиши.
Для краткости - я не писал что мне плохп и все плохо, я наоборот написал что все настолько зашибись что от этого плохо.
Я не просил себе дать супер тыкалку бить супер кур , дабы отнять их корову которую они доят, она мне не упала вообще.
Я не просил дать нам вообще что то.
Я ВООБЩЕ НИ О ЧЕМ НЕ ПРОСИЛ КРОМЕ КАК ВКЛЮЧИТЬ МОЗГ !!
И следовать поговорке, 7 раз отмерь и 1 раз отрежь.
Спасибо что отказываете мне в умении читать. Читаем вместе.
"Тот шмот что мы получили, средненький, должен был быть по всем параметрам превосходить простой в 2-3 раза, это в простой теории. Сугубо мое мнение, потратив туеву хучу времени и денег я должен убивать в бою не 1 противника одетого в простой шмот, а как минимум 5.
Тогда это был бы уникальный шмот и уникальное звание, и к нему стремились бы все, и ботобои в том числе."
Может у нас в свое время были разные словари, но я вижу в этой фразе недовольством текущими доблестными комплектами, и желание их усилить что бы убивать по 5 обычных бойцов зараз. Рулить.
"Т.е. будучи героем на 10 и одев полность уникальный комплект я вынужден буду бить ботов быстро быстро, что б стать 11. Мне просто негде будет получить удовлетворение от наряда своего, кроме как смотреть на него и тащиться."
Все должны бить мобов что бы получать опыт. Одни доблестники хотят кнопку переключения уровней.
". Ограничить доблесть по уровням.
Гениально, что б не бежали впереди всех, не экономили ни на чем, вот вам нате, на 6 типа гладиатор, на 8 мастер и че там выдумалось? Круто, а что мне делать все остальное время? см пункт 3.
Ботов бить 70% от левела? Не хочу, мне их еще предстоит бить что б стать 11, на 9-10, причем до посинения.
"
Я вот хожу в пещеры для драйва, мне нравиться сам инст. Вы туда ходите только ради доблести, и не будь ее - вообще бы туда не ходили?
"Увеличеие доблести по вашим планам должно было привести к увеличению инстов, что б ботобои и нупы (простите все) пошли туда.
Вопрос зачем? Зачем вам там все эти люди? Ответите?"
Правильно. Зачем вообще инсты кому то кроме нас? Иснты сделаны для нас, что бы мы там рулили. А мы не рулим (см пункт 1)
В общем все сводиться к тому, что игра НЕ должна быть ориентирована ТОЛЬКО на доблестников и НЕ должна подстраиваться под них.
ИМХО.
Основная теорема терморектального криптоанализа — время, необходимое для дешифрования сообщения не зависит от алгоритма шифрования и длины ключа...
|
|
|
VeTeR 89 [7]
|
4 Июня 2008 13:11:03
#152
|
|
|
+1
Играй как можешь, если нельзя как хочешь.
|
|
|
 |
|
 |

|
 
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|