Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Го - вернись к нам
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Го - вернись к нам

Фер-Шампенуаз [8] 
0
4 Июня 2008 11:15:12
Накипело ваще до пены, отпишусь, надеюсь на ответы от адекватных людей в администрации.
Начнем по порядку, сделав одно - нихрена не подумав о последствиях, начинаете потом последствия эти устранять, не думаю причем опять о том что получится.
Напоминает аврал, отсутствие руководства, полный развал геймплана. Итак поехали.

1. Давно давно введя доблесть и арсенал была намечена отличная идея, создать уникальные звания и уникальные шмотки. Прекрасно, но выяснилось в процессе что шмот собственно не такой уж уникальный, так себе, а звания не так уж и суперсложно получить.
Во всех играх есть фанаты, которые бегут впереди планеты всей, на них не ориентируемся, и на ботобоек тоже, берем средний контингент.
Вывод - звания получить можно, сложно - но доступно всем, при финансовом вливании.
Без вливания тоже можно, дольше, гиморней, скучнее, но каждый выбирает своё.

2. Тот шмот что мы получили, средненький, должен был быть по всем параметрам превосходить простой в 2-3 раза, это в простой теории. Сугубо мое мнение, потратив туеву хучу времени и денег я должен убивать в бою не 1 противника одетого в простой шмот, а как минимум 5.
Тогда это был бы уникальный шмот и уникальное звание, и к нему стремились бы все, и ботобои в том числе.

3. Но вы выбрали другой путь, усреднить всех и вся.
Введение доблести по званиям напрочь разбивает всё и все в стратегии игры, наглухо.
Я понимаю, видимо было 2 варианта решения проблемы, либо усилить шмот, либо дать доблести что б аж захлебнулись. Инфляция доблести, которую видимо никто не просчитал приводит к жутким званиям на уровнях, для примера я набрал мастера за 30% от 8 уровня, убивая все что шевелится, и ботов и хуманов и мороков, вообще все. Герои и мастера поперли вагонами.
Уникальность убилась почти намертво.

4. Добьем уникальность? добьем решили кто то у вас.
Припомню так и быть топик Абдулы, маг герой будет круче простого мага.
Смотрим реальность, введя 11 левел и магию, которую тестят и правят введя уже в игру получаем следущее:
10-ка герой - не может абсолютно ничего противопоставить 11 ботобою, ничего, вообще, в принципе.
Дикое кол-во доблести на уровнях сделает следущее, я на 8 стану Героем, и потом что б хоть как то кого то убивать должен буду прыгнуть на 11, минуя 9-10.
Т.е. будучи героем на 10 и одев полность уникальный комплект я вынужден буду бить ботов быстро быстро, что б стать 11. Мне просто негде будет получить удовлетворение от наряда своего, кроме как смотреть на него и тащиться.

4. На всех уровнях есть различия, 5 слабее 6, 6 слабее 7 и так далее.
Но, любой боец уровнем -1 от противника, может хоть как то потягаться со старшим, на 10-11 мы видим удручающую картину, вариантов никаких, хоть ты герой хоть ты супер пупс.

5. И тут это дошло до кого то, исправление не заставило себя ждать, мы видим военного эксперта...
Нафиг ломать башку и слушать их нытье, нате вам следущее звание, ОНО будет рулить на 11
(Абдулу припомнил)) На проверочку Арридом выяснилось что руль какой то стремный, похожий на от запорожца... Хрен с ним, хоть такой.

6. И получилась в результате полная задница, с новым расчетом доблести экспертов на 8 было бы как грязи, че делать? правим бегом, эксперта взять можно с 11 и никак иначе.
Тупо смотрим пункт 4, нахрена вообще мне все предидущие доспехи? Что в них делать??
Надо срочно править и это, и что мы видим? Опрос...см.дальше...

7. Ограничить доблесть по уровням.
Гениально, что б не бежали впереди всех, не экономили ни на чем, вот вам нате, на 6 типа гладиатор, на 8 мастер и че там выдумалось? Круто, а что мне делать все остальное время? см пункт 3.
Ботов бить 70% от левела? Не хочу, мне их еще предстоит бить что б стать 11, на 9-10, причем до посинения.

8. Отвлекусь малость к квестам, как уже писал где то, их просто таки засилье на 2-6 левелах
и полнейшее отсутствие на 7+
Кто вам мешает их туда добавить? что б опыту давали побольше, раз уж вы нас хотите быстрее проводить на хайлевелы.

9. Вернемся к нашим баранам.
Увеличеие доблести по вашим планам должно было привести к увеличению инстов, что б ботобои и нупы (простите все) пошли туда.
Вопрос зачем? Зачем вам там все эти люди? Ответите?
Они действительно пошли, не аншлагом конечно , но двинули.
Раскрою маленький нюанс, что б нубы ходили в инсты и мы не стояли в очередях - мы их не трогаем в инстах, иначе они ходить не будут.
Пусть себе копаются, делают имоньяны, таблички мажут, тока пусть ходют.
Мы контролируем процесс в инсте, и само собой выигрываем спокойно.
Но нупы ходят, делают квесты и рады этому. Зачем вам это загадка для меня.)

10. И тут идея, а давайте сделаем что б в инсте добла у богатых отнималась, а бедным давалась.
Я про ту идею с копанием, чем больше нупы накопают тем меньше нам достанется.
Последствия кто нить продумал?
Им НИКТО НЕ ДАСТ КОПАТЬ НИЧЕГО!!!
Их грохнут везде и сразу, при таком раскладе.
Отсюда всплывает пункт №9, они туда не пойдут, нахрен им идти туда и огребать по полной.

11. Всплывает пункт 2 тут, все можно было бы решить проще....
И народ был бы в пещерах, и бои были бы, и по званиям никто не скакал бы.


Хватит пожалуй пока, притомился. Заметьте, нигде я не затронул тему бабла, а оно нужно видимо проекту. Может я ошибаюсь, и проект находится на фин поддержке бюджета и денег им не надо, ну тогда скажите об этом)
Если у вас есть голова на плечах и умеете думать, читающие этот текст - все прикиньте к чему приведут планируемые введения.
Всем удачи в инстах.
0
ТЕНЬ СИНТЕЛ [6]  4 Июня 2008 11:41:59 #39
EliteKILLER, по идеи в этой игре руль дает доблесть и арсенал (шмот, руны и.т.п.) Не секрет что на полях битв рулит именно тот у кого кошелек толще. Так что косвенно руль именно покупаем. Сделать арсенальные комплекты в 5 раз сильнее обычных, как пишет Лан Пирот, это фактически продать мегаруль.
Флуд - дело тонкое!
0
Psycho [7]  4 Июня 2008 11:42:38 #40
А откуда новые реальщики возьмутся то?) Что их должно привлечь в игре?
0
BOEBODA13 [8]  4 Июня 2008 11:43:01 #41
Это психология чистой воды ТОВАРИЩИ--сначала напугать , а потом сказать -"Ладно введем ,но не полностью" И мы будем очень рады)))))
0
Metafizik [7]  4 Июня 2008 11:43:03 #42
Все по делу написано! Поддерживаю также добаление Веводы!
0
-Хмурый туч- [7]  4 Июня 2008 11:44:22 #43
улыбаемся и машем, улыбаемся и машем (с) оттуда же.
0
-Vovan-uk- [4]  4 Июня 2008 11:45:19 #44
+
0
Dezza_
4 Июня 2008 11:46:48 #45
Лан Пирот

Все еще груснее представь новую волну героев взявших на 9-м 10-м по 5-6 лямов доблы этого хватит на всю новую линейку званий чем они будут заниматься на 11-15 уровнях инсы им точно ненужны будут
0
Чихающий Еж [8]  4 Июня 2008 11:47:09 #46
BOEBODA13 :wink:
0
EliteKILLER [5]  4 Июня 2008 11:47:24 #47
ТЕНЬ СИНТЕЛ
Кошелек рулит вообще везде:) ммм .. не хочу спорить тут в этом топе:)
0
-NAUTILUS- [7]  4 Июня 2008 11:48:39 #48
+
0
MavRt [7]  4 Июня 2008 11:48:40 #49
Маги вы нытики, постояли бы как мы в очереди тогда по другому запели, вернее заныли ))
0
Metafizik [7]  4 Июня 2008 11:49:08 #50
Psycho писал(а):
А откуда новые реальщики возьмутся то?) Что их должно привлечь в игре?


Согласен! Просто так получилось, когда я пришел в игру, в это же время пришло нное колличество реальщиков. Сейчас этого не наблюдается. Это видно даже по цене ресурсов, которая резко в последнее время упала.
0
Unspoken
4 Июня 2008 11:49:11 #51
Кстати там тоже нам обещали более 4ех лет замки, луки:lol:
0
-NAUTILUS- [7]  4 Июня 2008 11:49:28 #52
MavRt

а ты иди в пещеры увидимся) :twisted:
0
EliteKILLER [5]  4 Июня 2008 11:49:57 #53
MavRt
+500
но всё равно по сабжу все верно, просто у нас еще и очереди :(
0
Dem CARAT [8]  4 Июня 2008 11:50:12 #54
10. И тут идея, а давайте сделаем что б в инсте добла у богатых отнималась, а бедным давалась.
Я про ту идею с копанием, чем больше нупы накопают тем меньше нам достанется.
Последствия кто нить продумал?
Им НИКТО НЕ ДАСТ КОПАТЬ НИЧЕГО!!!
Их грохнут везде и сразу, при таком раскладе.
Отсюда всплывает пункт №9, они туда не пойдут, нахрен им идти туда и огребать по полной.


Им НИКТО НЕ ДАСТ КОПАТЬ НИЧЕГО :exclaim:
*Сямка тута походила, потеряла апельсин... Вот и здеся нафлудила, к репе флуда - плюсадин* (©) Сяма О.о Да ты шО?)) И я наследила тут))) *Когтя*

я здесь, потому что возвращаясь домой, меня никто не ждет...(©)
0
Каспар Фрай [5]  4 Июня 2008 11:50:14 #55
MavRt
после нововведений будешь стоять в очереди вечно
0
de Fatum [6]  4 Июня 2008 11:50:59 #56
Полностью согласен с автором.
0
Эленика [7]  4 Июня 2008 11:51:11 #57
ну что остается? сделать еще одну сходку, как 26 января т.г., что б присутствовала и администрация игры и игроки и игрокам хорошенько отп..... ой, то есть поговорить с администрацией и обсудить лично все наболевшие вопросы, потому что, кажется, в этой игре форум односторонний - нас только ставят в известность, а наше мнение никого не интересует)
Женская логика — это пустяки. А вот женская фантазия...)
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.