|
 |
 |
|
|
|
 |
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
 |  |
|
|
Фер-Шампенуаз [8]
|
|
|
4 Июня 2008 11:15:12
|
|
Накипело ваще до пены, отпишусь, надеюсь на ответы от адекватных людей в администрации.
Начнем по порядку, сделав одно - нихрена не подумав о последствиях, начинаете потом последствия эти устранять, не думаю причем опять о том что получится.
Напоминает аврал, отсутствие руководства, полный развал геймплана. Итак поехали.
1. Давно давно введя доблесть и арсенал была намечена отличная идея, создать уникальные звания и уникальные шмотки. Прекрасно, но выяснилось в процессе что шмот собственно не такой уж уникальный, так себе, а звания не так уж и суперсложно получить.
Во всех играх есть фанаты, которые бегут впереди планеты всей, на них не ориентируемся, и на ботобоек тоже, берем средний контингент.
Вывод - звания получить можно, сложно - но доступно всем, при финансовом вливании.
Без вливания тоже можно, дольше, гиморней, скучнее, но каждый выбирает своё.
2. Тот шмот что мы получили, средненький, должен был быть по всем параметрам превосходить простой в 2-3 раза, это в простой теории. Сугубо мое мнение, потратив туеву хучу времени и денег я должен убивать в бою не 1 противника одетого в простой шмот, а как минимум 5.
Тогда это был бы уникальный шмот и уникальное звание, и к нему стремились бы все, и ботобои в том числе.
3. Но вы выбрали другой путь, усреднить всех и вся.
Введение доблести по званиям напрочь разбивает всё и все в стратегии игры, наглухо.
Я понимаю, видимо было 2 варианта решения проблемы, либо усилить шмот, либо дать доблести что б аж захлебнулись. Инфляция доблести, которую видимо никто не просчитал приводит к жутким званиям на уровнях, для примера я набрал мастера за 30% от 8 уровня, убивая все что шевелится, и ботов и хуманов и мороков, вообще все. Герои и мастера поперли вагонами.
Уникальность убилась почти намертво.
4. Добьем уникальность? добьем решили кто то у вас.
Припомню так и быть топик Абдулы, маг герой будет круче простого мага.
Смотрим реальность, введя 11 левел и магию, которую тестят и правят введя уже в игру получаем следущее:
10-ка герой - не может абсолютно ничего противопоставить 11 ботобою, ничего, вообще, в принципе.
Дикое кол-во доблести на уровнях сделает следущее, я на 8 стану Героем, и потом что б хоть как то кого то убивать должен буду прыгнуть на 11, минуя 9-10.
Т.е. будучи героем на 10 и одев полность уникальный комплект я вынужден буду бить ботов быстро быстро, что б стать 11. Мне просто негде будет получить удовлетворение от наряда своего, кроме как смотреть на него и тащиться.
4. На всех уровнях есть различия, 5 слабее 6, 6 слабее 7 и так далее.
Но, любой боец уровнем -1 от противника, может хоть как то потягаться со старшим, на 10-11 мы видим удручающую картину, вариантов никаких, хоть ты герой хоть ты супер пупс.
5. И тут это дошло до кого то, исправление не заставило себя ждать, мы видим военного эксперта...
Нафиг ломать башку и слушать их нытье, нате вам следущее звание, ОНО будет рулить на 11
(Абдулу припомнил)) На проверочку Арридом выяснилось что руль какой то стремный, похожий на от запорожца... Хрен с ним, хоть такой.
6. И получилась в результате полная задница, с новым расчетом доблести экспертов на 8 было бы как грязи, че делать? правим бегом, эксперта взять можно с 11 и никак иначе.
Тупо смотрим пункт 4, нахрена вообще мне все предидущие доспехи? Что в них делать??
Надо срочно править и это, и что мы видим? Опрос...см.дальше...
7. Ограничить доблесть по уровням.
Гениально, что б не бежали впереди всех, не экономили ни на чем, вот вам нате, на 6 типа гладиатор, на 8 мастер и че там выдумалось? Круто, а что мне делать все остальное время? см пункт 3.
Ботов бить 70% от левела? Не хочу, мне их еще предстоит бить что б стать 11, на 9-10, причем до посинения.
8. Отвлекусь малость к квестам, как уже писал где то, их просто таки засилье на 2-6 левелах
и полнейшее отсутствие на 7+
Кто вам мешает их туда добавить? что б опыту давали побольше, раз уж вы нас хотите быстрее проводить на хайлевелы.
9. Вернемся к нашим баранам.
Увеличеие доблести по вашим планам должно было привести к увеличению инстов, что б ботобои и нупы (простите все) пошли туда.
Вопрос зачем? Зачем вам там все эти люди? Ответите?
Они действительно пошли, не аншлагом конечно , но двинули.
Раскрою маленький нюанс, что б нубы ходили в инсты и мы не стояли в очередях - мы их не трогаем в инстах, иначе они ходить не будут.
Пусть себе копаются, делают имоньяны, таблички мажут, тока пусть ходют.
Мы контролируем процесс в инсте, и само собой выигрываем спокойно.
Но нупы ходят, делают квесты и рады этому. Зачем вам это загадка для меня.)
10. И тут идея, а давайте сделаем что б в инсте добла у богатых отнималась, а бедным давалась.
Я про ту идею с копанием, чем больше нупы накопают тем меньше нам достанется.
Последствия кто нить продумал?
Им НИКТО НЕ ДАСТ КОПАТЬ НИЧЕГО!!!
Их грохнут везде и сразу, при таком раскладе.
Отсюда всплывает пункт №9, они туда не пойдут, нахрен им идти туда и огребать по полной.
11. Всплывает пункт 2 тут, все можно было бы решить проще....
И народ был бы в пещерах, и бои были бы, и по званиям никто не скакал бы.
Хватит пожалуй пока, притомился. Заметьте, нигде я не затронул тему бабла, а оно нужно видимо проекту. Может я ошибаюсь, и проект находится на фин поддержке бюджета и денег им не надо, ну тогда скажите об этом)
Если у вас есть голова на плечах и умеете думать, читающие этот текст - все прикиньте к чему приведут планируемые введения.
Всем удачи в инстах.
|
|
|
General28 [9]
|
4 Июня 2008 13:12:44
#153
|
|
|
свобода одного оканчивается там, где начинается свобода другого. Админы делают много правильных вещей, но с огромным опозданием
|
|
|
-МОНК монах- [9]
|
4 Июня 2008 13:15:05
#154
|
|
|
General28 писал(а): свобода одного оканчивается там, где начинается свобода другого. Админы делают много правильных вещей, но с огромным опозданием 
+1
Минор-минор,зачем покинул прайм я прайм)))
|
|
|
Скромняга [4]
|
4 Июня 2008 13:15:49
#155
|
|
|
1. звания можно получить сливая сутками храм чем многие и знаимаються не так уже это и тяжело
2. вам бы тока еще кнопочку убить всех и вы б успокоились
3. усреднив всех это решение проблемы оттока нереальшиков из игры
4. на то и магия она что б всех валить люди год тратили что б 11 взять а вы за пол года хотите всех переплюнуть так что тут никак и +/-1 уровень еще не показатель если есть мозги то можно и выиграть тяжело но можно
5. а тут вам показали что маги на 11 с нормальными званиями сильнее и тоже ныть не нужно
6. с этим пунктом соглашусь ввести б звания по уровням смысл от героя на 8 лвле
7. былоб не плохо ч тоб вы хоть когда нибудь ботов побили а то из-за вас никто в инсты ити не хочет а так хоть чем то можно было б вас отвлечь
8. тут вы сами определись то твы хотите мобов бить то не хотите квесты без боев щас мало встречаються
9. на этот вопрос ответьте сами себе зачем вам это вот и им за тем же они хоть и не реальшики но тоже хотят чего то достигнуть а не тупо сидеть в игре под вашим гноблением
10. идея вообще бредовая только не понял ваша или нет
11. пункт немного не допонял
И добавлю от себя лично может хватит подстраивать игру под себя у каждого человека такая привычка "сделайте так что б мне было легче а на остальных мне все равно" вы пришли играть в этот проэкт когда регились с правилами ознакамливались ну так вот теперь играйте по этим правилам а не создавайте свои!!! Это мое мнение!
|
|
|
Dezza_
|
4 Июня 2008 13:17:14
#156
|
|
|
Msviblov
Шмот у стражей то прикольный )) нежмет ? недавит негде ?
Если для вас инсы драйв оденте высшую зелень драйва добавиться
|
|
|
SwordeR [8]
|
4 Июня 2008 13:19:55
#157
|
|
|
Dem CARAT [8]
|
4 Июня 2008 13:20:07
#158
|
|
|
*Сямка тута походила, потеряла апельсин... Вот и здеся нафлудила, к репе флуда - плюсадин* (©) Сяма О.о Да ты шО?)) И я наследила тут))) *Когтя*
я здесь, потому что возвращаясь домой, меня никто не ждет...(©)
|
|
|
Фер-Шампенуаз [8]
|
4 Июня 2008 13:20:07
#159
|
|
|
Msviblov
ну все что можно переврал в моем топе в угоду своей логики....
отвечаю по порядку, для тех кто не отказывает себе в умении читать:
У меня нет недовольства шмотом, есть недовольство общей ситуацией из которой не могут найти выхода, вся ситуация началась из-за шмота и званий. Если бы шмот арсенальный работал так как я написал - не надо было бы увеличивать доблесть, все итак бы ходили в инсты. Если нет цели заставить ходить в инсты простой народ - зачем увеличили доблу? обьясни это хоть себе, я себе или тебе не могу.
Я тоже хожу в инст для драйва, не поверишь, и всегда рад когда там попадаю на сильную тиму, ты можешь мне не поверить, но мы иногда сидим по часу имеем друг другу с противником мозг что б заманить в инст тиму боевую.
Зачем инсты кому то кроме нас?? Где я это писал или кричал?
Я спросил, зачем админам надо что б в инсты ходили нубы?
Одно из двух, либо что б они ходили под нас(твоя логика), либо что б они ходили и дрались друг с другом, но в прошлом топике я указывал уже, что шансов у них попасть друг на друга - примерно 0.
Игра ориентирована только на доблесников и подстаиваться только под них - я об этом же вообще то и толкую, что не должно быть так !! А все планируемые нововведения толкуют только об этом.
Е мое, заняться нечем больше было как доблу править?
Квестов - полно провалов, замков - не видать, новых лок и новых ботов - хоть обделайся
новые ресурсы - бери делай, профы прописаны до 120 - умелки уже 150 давно, да работы как грязи.
|
|
|
-Darth Snake- [3]
|
4 Июня 2008 13:20:26
#160
|
|
|
Константин Ла
Этот шмот был заработан гораздо более тяжким трудом, чем Ваш или чей-либо другой из Вашего клана.
Недавно кто-то назвал стражей "Беженцами из дурдома". Это так. Столько грязи, как они не выслушивает никто в этой игре. Так что
У нас свои методы создания игр. (с)
|
|
|
ALMEOR [8]
|
4 Июня 2008 13:20:44
#161
|
|
|
Мне по барабану тут реальшики или нет по мне так вообще лучше было бы убрать отсюда реал (было бы намного веселее)и я чуток вкладываю,но не в тех "больных" маштабах..
Не страдаю комплексами чтоб мой нарисованный перс стоял у руля ИГРЫ
Во мне нет зависти к прокаченным баблоидам,мне Вас искренне жаль ,Нам интиресно играть,а вот послушать Вас так один сплошной ужас какой то..
А вообще то тут как я понимаю,никого силком не держат..не нравится сваливайте,тем лучше для нас, как вы нас называете, нубам ...А ведь не будет нубов, а к этому всё идёт не будет и Вас...это просто.. помирают травоядные подыхают и хищники (каковыми Вы себя мните :)
Ёще много чего могу написать ,но просто хватит уже одно и тоже переливать туда сюда...
Я считаю так ,не нравится -сваливай
зы. Админы и так стараются ,а Вы только всё как в пресловутой басне Крылова (Ла Фонтена) ..
|
|
|
Боевая Пяточка [7]
|
4 Июня 2008 13:21:23
#162
|
|
|
у меня создаёться впечатление шо мы все нубы.одни реальщики БОГИ. нуб-это не тот кто не вкладывает а реал,а тот кто не умеет или что то подобное.если б в дваре решали не деньги,а мастерство то всё было юбы по другому.а так нуб=тот кто не вкладывает реал?
я так тебя понял Пирот?
|
|
|
Бил-Прихлоп
|
4 Июня 2008 13:21:49
#163
|
|
|
toros писал(а): Бил-Прихлоп писал(а): toros
Ты хто  А то что у автора много денег, это как на тебя сказывается??? Или акромя желчи ни чего больше нет
Приди на плато"герой" и узнаеш . я даже магией тебя бить не буду. если мороков не будеш кидать.
 У меня к тебе вопрос, ты рулишь в игре, как ты считаешь???
Человек был умным и пытался изменить мир
Человек стал мудрым и изменил себя
Так, ещё одной сволочью на земле стало больше.....
|
|
|
Fosfik [6]
|
4 Июня 2008 13:22:33
#164
|
|
|
EliteKILLER [5]
|
4 Июня 2008 13:23:19
#165
|
|
|
Dezza_
|
4 Июня 2008 13:23:45
#166
|
|
|
-Darth Snake- писал(а): Константин Ла
Этот шмот был заработан гораздо более тяжким трудом, чем Ваш или чей-либо другой из Вашего клана.
Недавно кто-то назвал стражей "Беженцами из дурдома". Это так. Столько грязи, как они не выслушивает никто в этой игре. Так что 
Хм... я где то сказал что стражи незаработали свой шмот ?ненадо перевирать мои слова.
|
|
|
Unspoken
|
4 Июня 2008 13:24:22
#167
|
|
|
А может разрешить вход в инст только в коже и без мороков?
|
|
|
-Darth Snake- [3]
|
4 Июня 2008 13:24:54
#168
|
|
|
Константин Ла
Шмот у стражей то прикольный )) нежмет ? недавит негде ?
Такая постановка вопроса - желчь.
У нас свои методы создания игр. (с)
|
|
|
MavRt [7]
|
4 Июня 2008 13:25:15
#169
|
|
|
gooss Зато другие ваши знают, а ты и в шапке, а в храме тебя не видно ))
|
|
|
Dem CARAT [8]
|
4 Июня 2008 13:25:38
#170
|
|
|
кстати Торос, ты просил найти топик где ты хоть раз написал о том что можешь убить всех.
Приди на плато"герой" и узнаеш . я даже магией тебя бить не буду. если мороков не будеш кидать.
сейчас открыто сказал а до этого завуалировывал постоянно.
*Сямка тута походила, потеряла апельсин... Вот и здеся нафлудила, к репе флуда - плюсадин* (©) Сяма О.о Да ты шО?)) И я наследила тут))) *Когтя*
я здесь, потому что возвращаясь домой, меня никто не ждет...(©)
|
|
|
-Darth Snake- [3]
|
4 Июня 2008 13:25:40
#171
|
|
|
Amidala
А кем это запрещено? Это и есть медленный путь, указанный Пиротом.
У нас свои методы создания игр. (с)
|
|
|
 |
|
 |

|
 
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|