Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Го - вернись к нам
страницы: [ << < 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 > >> ]

Го - вернись к нам

Фер-Шампенуаз [8] 
0
4 Июня 2008 11:15:12
Накипело ваще до пены, отпишусь, надеюсь на ответы от адекватных людей в администрации.
Начнем по порядку, сделав одно - нихрена не подумав о последствиях, начинаете потом последствия эти устранять, не думаю причем опять о том что получится.
Напоминает аврал, отсутствие руководства, полный развал геймплана. Итак поехали.

1. Давно давно введя доблесть и арсенал была намечена отличная идея, создать уникальные звания и уникальные шмотки. Прекрасно, но выяснилось в процессе что шмот собственно не такой уж уникальный, так себе, а звания не так уж и суперсложно получить.
Во всех играх есть фанаты, которые бегут впереди планеты всей, на них не ориентируемся, и на ботобоек тоже, берем средний контингент.
Вывод - звания получить можно, сложно - но доступно всем, при финансовом вливании.
Без вливания тоже можно, дольше, гиморней, скучнее, но каждый выбирает своё.

2. Тот шмот что мы получили, средненький, должен был быть по всем параметрам превосходить простой в 2-3 раза, это в простой теории. Сугубо мое мнение, потратив туеву хучу времени и денег я должен убивать в бою не 1 противника одетого в простой шмот, а как минимум 5.
Тогда это был бы уникальный шмот и уникальное звание, и к нему стремились бы все, и ботобои в том числе.

3. Но вы выбрали другой путь, усреднить всех и вся.
Введение доблести по званиям напрочь разбивает всё и все в стратегии игры, наглухо.
Я понимаю, видимо было 2 варианта решения проблемы, либо усилить шмот, либо дать доблести что б аж захлебнулись. Инфляция доблести, которую видимо никто не просчитал приводит к жутким званиям на уровнях, для примера я набрал мастера за 30% от 8 уровня, убивая все что шевелится, и ботов и хуманов и мороков, вообще все. Герои и мастера поперли вагонами.
Уникальность убилась почти намертво.

4. Добьем уникальность? добьем решили кто то у вас.
Припомню так и быть топик Абдулы, маг герой будет круче простого мага.
Смотрим реальность, введя 11 левел и магию, которую тестят и правят введя уже в игру получаем следущее:
10-ка герой - не может абсолютно ничего противопоставить 11 ботобою, ничего, вообще, в принципе.
Дикое кол-во доблести на уровнях сделает следущее, я на 8 стану Героем, и потом что б хоть как то кого то убивать должен буду прыгнуть на 11, минуя 9-10.
Т.е. будучи героем на 10 и одев полность уникальный комплект я вынужден буду бить ботов быстро быстро, что б стать 11. Мне просто негде будет получить удовлетворение от наряда своего, кроме как смотреть на него и тащиться.

4. На всех уровнях есть различия, 5 слабее 6, 6 слабее 7 и так далее.
Но, любой боец уровнем -1 от противника, может хоть как то потягаться со старшим, на 10-11 мы видим удручающую картину, вариантов никаких, хоть ты герой хоть ты супер пупс.

5. И тут это дошло до кого то, исправление не заставило себя ждать, мы видим военного эксперта...
Нафиг ломать башку и слушать их нытье, нате вам следущее звание, ОНО будет рулить на 11
(Абдулу припомнил)) На проверочку Арридом выяснилось что руль какой то стремный, похожий на от запорожца... Хрен с ним, хоть такой.

6. И получилась в результате полная задница, с новым расчетом доблести экспертов на 8 было бы как грязи, че делать? правим бегом, эксперта взять можно с 11 и никак иначе.
Тупо смотрим пункт 4, нахрена вообще мне все предидущие доспехи? Что в них делать??
Надо срочно править и это, и что мы видим? Опрос...см.дальше...

7. Ограничить доблесть по уровням.
Гениально, что б не бежали впереди всех, не экономили ни на чем, вот вам нате, на 6 типа гладиатор, на 8 мастер и че там выдумалось? Круто, а что мне делать все остальное время? см пункт 3.
Ботов бить 70% от левела? Не хочу, мне их еще предстоит бить что б стать 11, на 9-10, причем до посинения.

8. Отвлекусь малость к квестам, как уже писал где то, их просто таки засилье на 2-6 левелах
и полнейшее отсутствие на 7+
Кто вам мешает их туда добавить? что б опыту давали побольше, раз уж вы нас хотите быстрее проводить на хайлевелы.

9. Вернемся к нашим баранам.
Увеличеие доблести по вашим планам должно было привести к увеличению инстов, что б ботобои и нупы (простите все) пошли туда.
Вопрос зачем? Зачем вам там все эти люди? Ответите?
Они действительно пошли, не аншлагом конечно , но двинули.
Раскрою маленький нюанс, что б нубы ходили в инсты и мы не стояли в очередях - мы их не трогаем в инстах, иначе они ходить не будут.
Пусть себе копаются, делают имоньяны, таблички мажут, тока пусть ходют.
Мы контролируем процесс в инсте, и само собой выигрываем спокойно.
Но нупы ходят, делают квесты и рады этому. Зачем вам это загадка для меня.)

10. И тут идея, а давайте сделаем что б в инсте добла у богатых отнималась, а бедным давалась.
Я про ту идею с копанием, чем больше нупы накопают тем меньше нам достанется.
Последствия кто нить продумал?
Им НИКТО НЕ ДАСТ КОПАТЬ НИЧЕГО!!!
Их грохнут везде и сразу, при таком раскладе.
Отсюда всплывает пункт №9, они туда не пойдут, нахрен им идти туда и огребать по полной.

11. Всплывает пункт 2 тут, все можно было бы решить проще....
И народ был бы в пещерах, и бои были бы, и по званиям никто не скакал бы.


Хватит пожалуй пока, притомился. Заметьте, нигде я не затронул тему бабла, а оно нужно видимо проекту. Может я ошибаюсь, и проект находится на фин поддержке бюджета и денег им не надо, ну тогда скажите об этом)
Если у вас есть голова на плечах и умеете думать, читающие этот текст - все прикиньте к чему приведут планируемые введения.
Всем удачи в инстах.
0
toros [12]  4 Июня 2008 13:43:32 #210
Чихающий Еж
Не знаю чем ты занимаешся а я в перерыве между битьем мобов захожу на форум.так что не обессудь на мою быстроту ответов. и обьяснять мне не надо. судя по всему в отличии от тебя я не употребляю красивых слов ради их красоты.не понимая сущьности оного
Тот усердствует слишком, кричит: Это - я
В кошельке золотишком бренчит:Это - я
Но едва лишь успеет наладить делишки -Смерть в окно к хвастунишке стучит:Это - я!
0
-Darth Snake- [3]  4 Июня 2008 13:43:53 #211
Константин Ла

Доблестник может делать в игре, что вздумается. Страж работает. И в реале тоже. Помощи от Стража на 500% больше, чем от доблестника, который при этом еще и умудряется ныть.
У нас свои методы создания игр. (с)
0
-МОНК монах- [9]  4 Июня 2008 13:44:03 #212
-Darth Snake- писал(а):
Константин Ла

1) Стражам также запрещено работать врачом? Или у них просто так возврастной ценз на прием в клан?

2) Вы все-таки получаете удовольствие от игры. У стражей же сомнительное удовольствие читать мат и сажать нарушителей.

Товарищь,вопрос на засыпку,ты был в стражах??
Минор-минор,зачем покинул прайм я прайм)))
0
JonAir [7]  4 Июня 2008 13:44:25 #213
Ребят вы от сути вопроса отвлекаетесь и на личности переходите..
мдя...может мало?
0
Loki Bladesinger [11]  4 Июня 2008 13:44:39 #214
Константин Ла Бил-Прихлоп

может тогда имеет смысл сделать так что бы с получением звания автоматом давался переход на уровень? проблема бы решилась... или я не прав?
0
Dezza_
4 Июня 2008 13:44:46 #215
-Darth Snake-

Каждый выбрал свой путь к преимуществу к игре.
Один проводит кучу времени в инсах другой разгребая флуд и маты каждый сам делал свой выбор
и ты недобившийся в игре ничего неможешь утверждать что один путь труден другой халява непройдя его )
0
-Vovan-uk- [4]  4 Июня 2008 13:44:47 #216
-Darth Snake-

стражи получают зарплату за свою работу
0
Dezza_
4 Июня 2008 13:45:21 #217
Loki Bladesinger писал(а):
Константин Ла Бил-Прихлоп

может тогда имеет смысл сделать так что бы с получением звания автоматом давался переход на уровень? проблема бы решилась... или я не прав?


ТОже вариант что угодно но не мобы ))
0
-Vovan-uk- [4]  4 Июня 2008 13:45:35 #218
Loki Bladesinger [11] 13:44 , 04 Июн 2008


Константин Ла Бил-Прихлоп

может тогда имеет смысл сделать так что бы с получением звания автоматом давался переход на уровень? проблема бы решилась... или я не прав?



http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=104945&f=7&p=15#1337722
в этом топе это уже предлагалось... почему бы и нет
0
-МОНК монах- [9]  4 Июня 2008 13:47:38 #219
Константин Ла писал(а):
Loki Bladesinger писал(а):
Константин Ла Бил-Прихлоп

может тогда имеет смысл сделать так что бы с получением звания автоматом давался переход на уровень? проблема бы решилась... или я не прав?


ТОже вариант что угодно но не мобы ))

Тогда неизбежать нытьё хаев! Вроде,какого хрена они так быстро берут уровни и т.д согласен?
Минор-минор,зачем покинул прайм я прайм)))
0
Loki Bladesinger [11]  4 Июня 2008 13:48:46 #220
-МОНК монах-

для меня имеет значение только как я беру уровень
0
Чихающий Еж [8]  4 Июня 2008 13:49:10 #221
toros

Приятно, что любое слово, кроме ругательного тебе кажется красивым )

Кстати, когда не знаешь, какой знак препинания поставить, совсем необязательно ставить отточия, можно резать короткими фразами с новой строки

:lol:
0
Dezza_
4 Июня 2008 13:49:47 #222
-МОНК монах- писал(а):
Константин Ла писал(а):
Loki Bladesinger писал(а):
Константин Ла Бил-Прихлоп

может тогда имеет смысл сделать так что бы с получением звания автоматом давался переход на уровень? проблема бы решилась... или я не прав?


ТОже вариант что угодно но не мобы ))

Тогда неизбежать нытьё хаев! Вроде,какого хрена они так быстро берут уровни и т.д согласен?


Возможно.. хотя с другой стороны им повеселее станет а то я думаю им то же надоело бить мобов
всетаки в игре есть элемент ПвП а на 11-м он по идее отсутствует
0
-Darth Snake- [3]  4 Июня 2008 13:50:10 #223
-Vovan-uk-

Да и поэтому выражения "шмот не жмет" и т.д. по отношению к стражам абсолютно неуместны.
У нас свои методы создания игр. (с)
0
Чихающий Еж [8]  4 Июня 2008 13:51:41 #224
toros

знаешь, я редко об этом задумываюсь, но иногда мне приятно, что я нахожусь со своими форумными оппонентами в разных социальных прослойках )

Не сочти меня снобом, но все же )
0
Романыч [5]  4 Июня 2008 13:51:52 #225
Согласен с автором!
Какие такие лаги??? Да ну, нет такого слова.......
0
-МОНК монах- [9]  4 Июня 2008 13:52:14 #226
Константин Ла Как я выше написал,с водом новых правил,инсты могут вообще уйти в далеко и надолго......
И один храм в день будет радость...(
Минор-минор,зачем покинул прайм я прайм)))
0
Loki Bladesinger [11]  4 Июня 2008 13:53:30 #227
-МОНК монах- Константин Ла

тогда опять тупик.....если только высчитать среднее прохождение уровня ботобойцем и из этого расчета каким то образом рассчитать получаемую доблесть.... но это уже на бред похоже
0
toros [12]  4 Июня 2008 13:53:40 #228
Чихающий Еж писал(а):
toros
я вот одного не пойму, зачем на стеб сразу показывать себя во всей красе, люмпенство еще никого не красило :confused:[/quote

Лю&#769;мпен-пролетариа&#769;т (от нем. Lumpen — «лохмотья») — термин введён Карлом Марксом для обозначения низших слоев пролетариата. Позднее «люмпенами» стали называться все деклассированные слои населения (бродяги, нищие, уголовные элементы и другие).
Теперь обьясни мне глупому что ты этим словом хтел сказать
Тот усердствует слишком, кричит: Это - я
В кошельке золотишком бренчит:Это - я
Но едва лишь успеет наладить делишки -Смерть в окно к хвастунишке стучит:Это - я!
страницы: [ << < 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.