|
 |
 |
|
|
|
 |
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
 |  |
|
|
Румпель [9]
|
|
|
31 Марта 2008 13:43:16
|
|
1. Абдула обещает ввести усиление магов-доблестников по сравнению с магами бойцами обычными. Таким образом вложения в доблесть являются "защищенными" в этом проекте.
2. Вложения в прокачку персонажа до введения доблести, а это минимум первые пол-года существования проекта соответственно не только не защищены, но девальвированы. Т.е. ставится под сомнение основной принцип лояльности проекту. Те кто раньше начал играть проигрывают по сравнению с теми кто позже.
3. Стопор на 10 уровне существовал так же около полугода, таким образом бойцы у которых нет времени на пвп и желания сажать водителей за руль оказались в ситуации когда невозможно развивать персонажа.
4. Вариантов решения проблемы "девальвированости" персонажей начавших игру в первые пол-года существования проекта с точки зрения пользователя я вижу несколько.
а) Увеличить количество доблести за скальпы противоположной расы. Таким образом "девальвированые" старые персонажи смогут набирать доблесть помимо полей битв и это будет вполне геймплейное решение.
б) Ввести ранжирование доблести в зависимости от уровня игроков за победу на полях битв. При всем уважении к победам на 3-6 уровнях, по затратности несопоставима победа и получение доблести в инсте 3 по сравнению с 10.
Пы.Сы. Спасибо за понимание.
Нечестный бой - это только тот, где моя Семья не победила (с) JACK
|
|
|
Red__Hawk [11]
|
31 Марта 2008 18:19:38
#115
|
|
|
Гозирага
объяснять не буду ... задам вопрос - Что ты будешь делать если тебе на полгода закрыть пещеры и на год опыт?
|
|
|
Kosh [6]
|
31 Марта 2008 18:22:03
#116
|
|
|
Поодерживаю, еще можно на 10ку увеличить доблесть получаемую за один тесак гунгла, порой погоня за ним сравнима со снятием скальпа с хая на плато, т.к. свои хаи тоже не дремлют!
Отступление значит только то, что вы умрете в другом месте.
--Стауб из Железного камня. ВАААГХ!
Ибо Честь превыше закона.Доколе медленно превращается в накой.
|
|
|
Гозирага [5]
|
31 Марта 2008 18:23:30
#117
|
|
|
RedHawk
Уйду наверное 8))
Но лучше, закройте мне опыт, а пещеры оставьте 8)))
Гозирага в нас, Гозирага вокруг нас и все мы в Гозираге...
|
|
|
Keiser Den [8]
|
31 Марта 2008 18:28:02
#118
|
|
|
Serg Great
Да, но все равно главное - баланс. Лучшими должны быть лучшие.
+пиццот, не раз и не два убивал раскаченных на гордах чемпов и гладов, которые кроме "призвать в бой атамана" ничего не умеют) вот вчера так одну теньку самоуверенную под обкастом вальнул, хотя я еще и с травмой был, ибо нефиг в бою костолом виси костолом весь бой в открытую стоять)
|
|
|
Keiser Den [8]
|
31 Марта 2008 18:31:53
#119
|
|
|
Гозирага
вот так и ушло много старых топовых игроков...
|
|
|
Энхар Эмир
|
31 Марта 2008 18:43:49
#120
|
|
|
вообще наа корню неправильно система ведения боя в пещерах. Звания беруться за счет мороков.
А давайте уберем вседоступность на 5-6 уровнях, тобы все дружно качались до 11.
Требования к пещерной битве ставять сами игроки. Естественно экономия опыта требует больших денег, но не воинского опыта.
Если убрать атаманов на 5-6, зеркала и болотных и генных порч, еще зорбы не били бы за своих хозяев, тобы все докачивали глада уже 7-8 уровнях. Вседоступность за бабло. Смешно.
Грамотная пещерная тима на 5-6 не тратить на слабых соперниках более 2-3 голдов на игрока, а иногда до 50 серы. А равные бои редкие и требует затрат. Вот почему они не хотятть равных боев.
А так ждите магов героев с толстыми кошелками.
Насчет скальпов, можна сделать инстовые скальпами которые не засчитываются в общи счет, и на каждом уровневой группе менялась на равнозначную доблесть. Хочешь доблесть за скальпи - руби их в инсте.
Насчет званий. Сделайте привязку к уровню. Элитного можна качать на пятом, чемпа на 6, глада на 7, докачался до требуемого уровня а левел не растет то доблесть тоже не должна расти.
Так будет честнее хотя бы.
А где правда?-) Её никогда и не было.-)
|
|
|
Васелиск [10]
|
31 Марта 2008 19:46:14
#121
|
|
|
-Goacasper-
|
31 Марта 2008 19:51:46
#122
|
|
|
Сегодня затраты на 7-8 в храме находятся в диапозоне 15-40з... боевая пещера - до 50з. Вот и считайте много ли желающих платить по 50з за 3К доблести...
за субботу-воскресенье потратил 150з, добыл 28К доблы (с учетом квестов)
|
|
|
Энхар Эмир
|
31 Марта 2008 19:54:09
#123
|
|
|
людей несколько больше на том уровне обкатка полная со стороны магмаров, поэтому расходы большие.
|
|
|
Keiser Den [8]
|
31 Марта 2008 19:55:37
#124
|
|
|
-Goacasper-
ты что драконы в пещерах пачками ешь?)
|
|
|
-Goacasper-
|
31 Марта 2008 19:58:22
#125
|
|
|
Keiser Den
на арене приходится почти всегда... и в пещере после слива всех мороков надо самому драться... сливать нельзя - палачи все :)
|
|
|
verWOLF [11]
|
31 Марта 2008 19:59:17
#126
|
|
|
-Goacasper-
берите с собой дохтура =)
Нуп
|
|
|
-Goacasper-
|
31 Марта 2008 20:03:23
#127
|
|
|
verWOLF
на 5уровень не так много у нас докторов...
|
|
|
Keiser Den [8]
|
31 Марта 2008 20:04:44
#128
|
|
|
-Goacasper-
хад, у меня вчера клиент глючил покуда не переустановил, так ты мне травму влепил... ну ничего я в долгу не остался, не тебе так бмв перепало)
|
|
|
-Goacasper-
|
31 Марта 2008 20:05:56
#129
|
|
|
Keiser Den
у БМВ тоже клиент глюканул :)
|
|
|
Нуб Сайбот [6]
|
31 Марта 2008 20:08:33
#130
|
|
|
первый раз румпель дело говорит?
по первому пункту вообще предлагаю давать доблести столько, сколько и опыта.
Развязность языка сама себя корит, рождает сотни бед, несчастий и обид.
|
|
|
Keiser Den [8]
|
31 Марта 2008 20:10:56
#131
|
|
|
-Goacasper-
ну ненадо уже) или у него изза лагов клиента кнопка "блок" пропала?) а ведь как ты напал я даже гиг выпить не успел
|
|
|
Стасон000 [8]
|
31 Марта 2008 20:12:13
#132
|
|
|
-Goacasper- писал(а): Сегодня затраты на 7-8 в храме находятся в диапозоне 15-40з... боевая пещера - до 50з. Вот и считайте много ли желающих платить по 50з за 3К доблести...
за субботу-воскресенье потратил 150з, добыл 28К доблы (с учетом квестов)
*упал*
|
|
|
Zigua Pormazon [10]
|
31 Марта 2008 20:13:54
#133
|
|
|
-Goacasper-
Согласен платить 50 золота за победу)
|
|
|
 |
|
 |

|
 
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|