Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Гробница Селесты открыта!
страницы: [ << < 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 > >> ]

Гробница Селесты открыта!

Администрация [20] 
12
30 Сентября 2021 15:00:26
Славные воины Фэо! Настал тот час, когда самые отважные из вас смогут бросить вызов проклятой королеве Селесте, спустившись в мрачные подземелья эргамского Лабиринта. В этом подземелье таится множество опасностей, а потому сперва ознакомьтесь с памяткой для спускающегося в Лабиринт, найти которую можно в этой новости.


Лабиринт - процедурно-генерируемое подземелье, а значит каждое ваше прохождение будет немного отличаться от предыдущего. Сам он состоит из ста этажей, каждый из которых, в свою очередь, поделен на залы. Тип залов и их количество выбираются случайным образом, неизменно только одно - в самых глубинах глубин Лабиринта вас ждет Тронный зал проклятой королевы.

Лабиринт постоянно меняется; это происходит как при каждом создании новой копии подземелья, так и, изредка, - прямо во время прохождения; покинув зал, вы уже не сможете вернуться в него. А значит, все существующие в мире карты будут бесполезны. Вместо этого вам следует полагаться на свое чутье, именно оно подскажет вам текущий этаж, на котором вы находитесь, а также примерное количество залов на этаже. Сами залы также отличаются, помимо обычных залов, в которых вам придется сражаться с бесчисленными созданиями Селесты и потерявшими рассудок исследователями Лабиринта, вы сможете попасть в самую настоящую сокровищницу или же найти статую, возведенную в честь таинственной незнакомки. Чем закончатся подобные находки зависит только от вас. (и еще немного - от вашей удачи)

Не стоит забывать о том, что в чуждом для вас мире многие знакомые вам вещи могут существовать, следуя совершенно иным законам. Например, эффекты - некоторые работают сами по себе, просто находясь в вашем рюкзаке, некоторые - усиливаются со временем, а часть из них способна объединиться вместе, даруя дополнительный эффект. И увы, не всегда этот эффект может принести вам пользу.

Вам стоит быть осторожнее, ведь в мрачных залах Лабиринта таятся не только чудовища. Страх и темнота являются извечными спутниками тех, кто рискнул спуститься в проклятую гробницу. И, разумеется, вам придется бороться и с тем, и с другим.

Время от времени сам Лабиринт захочет поговорить с вами, рассказав одну из множества историй. Многие исследователи Лабиринта сходили с ума, расслышав голоса в завывающих сквозняках. Но если вам окажется по силам справиться с этим, то вы не только получите одно из достижений серии «Навязчивое эхо», но и, возможно, приоткроете для себя часть истории Эргама.

Разумеется, ваши новые соратники помогут вам. Например, Флинн подготовил факелы, которые помогут вам противостоять мраку, а один из эргамских торговцев рискнул спуститься вслед за вами, прихватив с собой довольно редкие товары, приобрести которые можно было только на черном рынке Эргама. Удастся ли вам встретиться с ним в одном из бесчисленных залов Лабиринта?

Но, конечно же, самой большой опасностью Лабиринта являются боссы - стражи этого проклятого места, а также самые ужасные бойцы армии Селесты. Схватка с ними ожидает вас в конце каждого пятого этажа, а помогут вам в бою Импровизаторы Флинна - в описании каждого из существ (или одного из его прислужников) вы сможете прочесть об эффекте, который это чудодейственное устройство окажет на вас или на одного из ваших противников. И, разумеется, за победу над каждым из них вы получите достижение. А если же вам удастся победить Селесту первым на своем сервере, вы получите особое достижение:

Кроме того, неопытный исследователь Лабиринта пройдет мимо большинства  занятных и полезных вещей, сокрытых в гробнице. Со временем Лабиринт пополнится новыми предметами, событиями и активностями.
 
  • Попасть в Лабиринт могут игроки, завершившие задание «Накануне вечной ночи»;
  • Ассортимент лавки Исследователей Лабиринта пополнился предметами Факел и Ржавый ключ.

Вам уже не раз удавалось спасти родной мир от множества угроз.
Спуститесь в Лабиринт и освободите Эргам от гнета проклятой королевы!
Загрузка...
0
eltrono
23 Октября 2021 22:28:09 #476
Frosty hare
2 не так интересно :) в 3 раз ну вапше а в 4 раз пойдьёш ? :) :lol: :lol:
0
 Бубонная_чума [19]  25 Октября 2021 01:28:18 #477
Хвалиться полученной репутацией, мягко говоря, стыдно на фоне озвученных комментрариев. Полученными способностями или, как больше понятно молодежи, "абилками", еще более стыдно. Спасибо мудре и альке на каждой стенке, иначе было бы совсем тоскливо. В очередной раз убеждаюсь в вашем административном ПСЕВДОрандоме.
0
Нурминский
25 Октября 2021 12:32:24 #478
Администрация
так как же добываются новые рары?(зеркала, чаши и т..д.) не пора бы озвучить? ато нет стимула кроме прокачки репы :cool:
Timmy Trumpet x KSHMR x Mildenhaus - Ininna Tora
Blasterjaxx & Timmy Trumpet - Narco (Official Music Video)
1
 John_Bull [20]  25 Октября 2021 13:31:22 #479
"Мыши плакали, кололись, но продолжали грызть кактус"
300 репы стоит ли этих затрат времени и средств. Рандом в получении способностей, рандом боссов, рандом получения отрицательных эффектов, рандом количества стенок на этаже.
Спасибо игрокам, которые выкладывали свои гайды прохождения боссов.
Интересно, а серая медаль за репутацию будет при 500 или 1500, как у "Вершителей судеб".
"Лабиринт" был пунктом №8 в планах на 2021год. Хотелось бы осуществления пункта №6: "будут добавлены три новые медали «Поклонения» репутаций Астральных охотников, Защитника материка и Мистика."
Загрузка...
2
 dgdevil [20]  25 Октября 2021 18:24:45 #480
Всем привет.
Итог моих похождений в лабиринте:
Боссы супер( отдельно скажу спасибо всем за подсказки тактики битья )
Прошел 52 этажа и на этом все, надоели стенки. 2-2,5 часа от босса до босса. ( это 20-25 стенок по 120к ХР+ сам босс)
куча потраченной расходки, и главное времени!
На данный момент имею 190 репы. больше пока что туда не ногой. вроде и усилков от статуи собрал много, но стенки легче бить не стало( точнее быстрее )
Ладно баг с их HP на мобах стенки, не сразу под лвл подстраиваются. ты бьешь а потом бац и хп подстроилось и оно полное. баг с элементалями убил а он висит, при чем только на компе (с моб все норм)



как бы я видел выход из этой ситуации: снизить НР стенок в два раза и все.
так все понравилось.
Не мы такие, жизнь такая!
Загрузка...
0
Майтрейя [15]  25 Октября 2021 21:01:53 #481
Вставлю свои 5 копеек. Итог: 84 этажа, Кратх - ну его нафиг. Стены очень долгие. Ресурсов и каста потратил на инст немеренно. Более я сюда не пойду, если только не изменится механика. Даже достижения нафиг. Более я не готов тратить столько своего времени на игру как в этом месяце и уж тем более на один инст, забросив все остальные дела в игре.
0
 cherubael [20]  26 Октября 2021 23:11:31 #482
фьюджен написал(-а) 2021-10-03 10:19:47
ктто прошел Хранителя жизни , намекните хоть что там делать ? поднять хп ему до 100 %?,

Вопрос как?
0
 Aureum [15]  27 Октября 2021 09:16:47 #483
cherubael при каждом убийстве противника Хранитель жизни отхиливает себе 7 % хп. При этом максимально быстро надо убить четырёх тёмных жрецов, которые ему отхиливаться мешают.
Не повезло.
0
 Смерть_на_балу [12]  27 Октября 2021 16:59:39 #484
cherubael написал(-а) 2021-10-26 23:11:31
фьюджен написал(-а) 2021-10-03 10:19:47
ктто прошел Хранителя жизни , намекните хоть что там делать ? поднять хп ему до 100 %?,

Вопрос как?

5-6 слотов импровизаторов, всё остальное мана (если ВЖВ хватает то крит. усилки) дух пунш ГНЕВ.
Тактика: хранителя держишь ВСЕГДА под импровизатором, тогда он урон не получает. Также могут надомажить костяные воины и тёмные маги своими скиллами, поэтому следи, чтобы Имп был всегда тёмный(активный) на Хранителе. можно кидать запасной сверху, чтобы часто не отвлекаться.
Так вот тактика: вырезаешь максимально быстро четырёх работяг хранителя - они блокируют весь хил по хранителю. каждые 5 минут хранитель, как встанет напротив тебя будет кидать стенку из мобов. каждая смерть моба хилит хранителя на 7% (под Импровизатором). Изначально хранителеь начинает бой с 30% хп. То есть тебе помимо 4 работяг начальных надо убить 10 мобов. Дух жизни не является мобом и хил не даёт.
Объясняю, почему не нужен эликсир атши:
Дух, каждый раз, когда твоё хп падает до 10% регенит тебе 40% хп и это действие бесконечно. Главное, чтобы хранитель был под импровизатором. Поэтому вечный хил у вас будет, пока есть импровизаторы. Можно взять каки-то стяги полезные, я аладею брал, но и без неё бы убил.
Раздувшиеся трупы умрут сами через 3 минуты - на них можно время и ману не тратить, только следи за уроном, который они тебе внесут при смерти.
0
 Ларри_Кинг [11]  27 Октября 2021 17:27:45 #485
Смерть_на_балу
ошибаешься, т.к. когда Хранитель тебе жизнь восстанавливает - у него 10% ХП уходит вне зависимости находится он под импровизатором или нет
0
 Смерть_на_балу [12]  27 Октября 2021 17:37:25 #486
Ларри_Кинг написал(-а) 2021-10-27 17:27:45
Смерть_на_балу
ошибаешься, т.к. когда Хранитель тебе жизнь восстанавливает - у него 10% ХП уходит вне зависимости находится он под импровизатором или нет

Защищает хранителя от ЛЮБОГО урона. Я думаю, я бы бой не победил, если бы у него хп уходили)
0
 Ларри_Кинг [11]  27 Октября 2021 18:40:12 #487
Смерть_на_балу
урон по нему не наносится под импровизаторами, он теряет 10% от максимального количества ХП, когда восстанавливает воителю 40% ХП. Проверено в бою с ним.
0
 Смерть_на_балу [12]  27 Октября 2021 18:42:38 #488
Ларри_Кинг написал(-а) 2021-10-27 18:40:12
Смерть_на_балу
урон по нему не наносится под импровизаторами, он теряет 10% от максимального количества ХП, когда восстанавливает воителю 40% ХП. Проверено в бою с ним.

Ладно, тогда я купил достижение и проход дальше
0
Нурминский
28 Октября 2021 19:44:22 #489
Админ как то сказал, что всех боссов можно убить без импровизаторов. тогда Админ убей хранителя жизни и выложи бой в вк мы поглядим) 4 раза пытаюсь убить)
Timmy Trumpet x KSHMR x Mildenhaus - Ininna Tora
Blasterjaxx & Timmy Trumpet - Narco (Official Music Video)
0
 _STRAX_ [14]  28 Октября 2021 23:42:39 #490
Удалено. Форумка.
Разница между этим миром и реальностью в том, что в реале есть единственный случай воскрешения!
0
 -DevSmile- [14]  29 Октября 2021 04:52:12 #491
Нурминский
Насколько мне известно, администрация писала про эргамскую расходку (вода, противоядие, громоотвод, настойка бесстрашия, ...), которой торгуют торговцы в лабиринте. Крайне сомнительно, что они могли вообще подразумевать, что можно пройти без импровизаторов, когда некоторых боссов буквально без них невозможно убить.

Если уж и ставить администрацию в неловкое положение (как Вы хотели это сделать), то можно было задать вопрос, как они планировали изначально с 21 импровизатором осилить весь инстанс, учитывая, что не все бои можно победить с первого раза, когда особо не знаешь стратегию прохождения.
0
 Ларри_Кинг [11]  29 Октября 2021 13:44:43 #492
Нурминский

с мечом дракона - легко)
0
 _ФаНтоМас_ [17]  29 Октября 2021 18:33:54 #493
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=55827262795028 Game на этом over, кушать каст как на КВ ради 10 репы я не буду, привет лабиринт пока лабиринт.
Задумка хорошая была, реализация ужасная, стенки жирные, долгие, расходки нет и не падает. Локации все однотипные кроме вечного рычага, редкой статуи, а сундук всего 1 раз увидел. Боссы может кому то действительно интересно разгадывать как их бить, но я сюда прихожу отдохнуть, в реале загадок и поиск решений вполне хватает. Вообщем жду иного варианта прокачки данной репы :rolleyes:
0
Милорд-
30 Октября 2021 04:15:59 #494
Нурминский
я выкладывал и еще кое-кто (спасибо ему), хранителя нужно убить за 4 мин 59 сек(до призыва его "помощников") просто покушай на урон 3-4 слота мощей красных и лупи как не в себя, только я сначала убил стенку, потом хранителя)
страницы: [ << < 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.