Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения денежной награды с монстров
страницы: [ << < 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 > >> ]

Изменения денежной награды с монстров

 BerSun [20] 
-1893
18 Декабря 2015 12:12:09
Последние несколько недель мы собирали данные по убийствам монстров, включая количество убитых монстров, количество появлений табличек, что монстр занят, среднее время убийства монстров, успешность боев с монстрами и др. Эти данные выявили картину, что практически на каждом уровне есть самые популярные монстры, на которых охотятся наиболее активно. Причем обычно убийства этого монстра составляют 85-90% всех убитых монстров того же уровня.

В итоге это создает ситуацию, при которой конкуренция за монстров столь высока, что игрокам становится очень тяжело найти свободного монстра. О чем вы нам сообщали неоднократно.

Простое увеличение числа монстров не решит проблему и создаст дополнительные. Увеличение количества монстров в локации имеет ряд негативных аспектов: существенно усложняет сбор ресурсов, увеличивает время загрузки окна охоты, замедляет работу клиента. А учитывая то, что на этих монстров охотится около 90% игроков, то монстров все равно будет не хватать.

С нашей точки зрения оптимальным решением проблемы является ситуация, при которой охота на любых монстров (в рамках одного уровня) становится равновыгодной. Под пониманием «равновыгодности» мы имеем ввиду доход в золоте за определенный промежуток времени, допустим, за час.

Используя собранные данные, о которых писалось выше, мы произвели изменение количества золота, получаемого за убийство монстров. Изменения затронули практически всех обычных монстров в охоте от 8 уровня.

Было уменьшено количество получаемого золота с самых популярных монстров и увеличено на большинстве остальных. При этом при изменении золота учитывались следующие факторы: относительная популярность монстра, среднее время его убийства, сложность доступа к локации и ее безопасность в плане возможных нападений со стороны вражеской расы.

Не стоит полагать, что эти изменения являются финальными. Мы продолжим собирать статистику охоты на монстров и планируем регулярно вносить аналогичные поправки по награде до тех пор, пока не добьемся поставленной цели равноприбыльности охоты.

Возможно, возникнет вопрос: зачем было урезать прибыль в золоте на самых популярных, почему нельзя было просто поднять награду на всех остальных?
Отвечаем: мы уверены, что без этого у игроков, которые привыкли бить определенных монстров, не будет достаточного стимула попробовать бить других (ведь с их точки зрения ничего не поменяется). Это неприятная, но вынужденная мера, без которой нам не достичь поставленной цели.

Изменения коснулись (значения указаны в серебре):
(8) Гордт-головорез [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Гранитный голем [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Горгулья [средняя награда уменьшена на 4,50 ]
(8) Флаундин-мятежник [средняя награда увеличена на 0,70 ]
(8) Йети (все разновидности) [средняя награда увеличена на 4,50 ]
(8) Белый медведь [средняя награда увеличена на 2,24 ]
(9) Свирепая Горгулья [средняя награда уменьшена на 5,00 ]
(9) Йети-вредитель Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-вредитель Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Дикий ледяной медведь [средняя награда увеличена на 0,26 ]
(10) Огненный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,34 ]
(10) Эльдив-воин [средняя награда увеличена на 0,52 ]
(11) Темный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,25 ]
(11) Эльдивианка-воительница [средняя награда увеличена на 2,30 ]
(11) Кадхас [средняя награда уменьшена на 0,06 ]
(12) Лютый Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,50 ]
(12) Эльдив-маг [средняя награда увеличена на 0,50 ]
(12) Сколопендра [средняя награда увеличена на 5,84 ]
(13) Воительница Крофдоров [средняя награда уменьшена на 0,20 ]
(13) Эльдивианка-маг [средняя награда увеличена на 3,80 ]
(13) Жемчужная сколопендра [средняя награда увеличена на 6,00 ]
(14) Эльдив-рыцарь [средняя награда увеличена на 3,72 ]
(14) Лорд Крофдоров [средняя награда уменьшена на 2,28 ]
(14) Дайгон [средняя награда увеличена на 5,66 ]
(14) Хабу [средняя награда увеличена на 0,62 ]
(15) Цисфены [средняя награда увеличена на 8,55 ]
(15) Шипастый хабу [средняя награда увеличена на 3,78 ]
(15) Барагуза [средняя награда увеличена на 11,11 ]
(15) Неферто [средняя награда уменьшена на 9,25 ]
(16) Роха [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(16) Баргоф [средняя награда увеличена на 5,50 ]
(16) Зарлог-наемник [средняя награда уменьшена на 10,00 ]
(16) Маурина-одиночка [средняя награда уменьшена на 6,50 ]
(17) Зарлог-лучник [средняя награда увеличена на 2,50 ]
(17) Маурин-охотник [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(18) Блуждающий неферто [средняя награда уменьшена на 11,50 ]


Важно! Для призываемых Эльдивов, Крофдоров, Мауринов и Зарлогов применены такие же изменения денежной награды, как и для призывающего их существа.
Важно! Изменения не коснулись монстров в «фармовых» инстансах: Грань межмирья и Земли забвения.
Загрузка...
20
 Zupikena [15]  20 Декабря 2015 13:23:47 #1692
Более того, скажу - "фармить" настолько противно и не интересно , а особенно в новогодние праздники, что многие не будут этого делать даже если серу увеличить на 15 за моба.

И потом многие не бьют больше часа, только "любители"

а вы, не подумав, удалили и тех кто всего час в день это делает... проблему не хватки мобов между "садо любителями-фанатами" это не решит, всех остальных уберет. при чем не из за серы конкретно, а из за отвратительных ощущений и принципа. Осторожно нужно такие вещи делать, думать.
23:03 Egan70 : ЗА РАДИНУ! ЗА СТАЛиНА! ЗА БАТЬКУ ЗМЕЕД! ЗА МАМУ ЧУЧУ! ПО РЫХЛОМУ!!!!
22:06 ЗмЕЕЕд » Monticora : каждый джоддолжен сам сибе куптиь квартиру ,построить главе замок и кинутьна щет главе денег
Загрузка...
3
_Бестыжая_
20 Декабря 2015 13:37:17 #1693
мда...теперь репа эльдивов не катит???сделайте тады,чтоб с эльдивов центрики падали
Загрузка...
0
Jangir-Han
20 Декабря 2015 13:38:36 #1694
И пошли админы навстречу пожалели- нас денег много стало заботяться прям как власти ...
6
 --БездельницА-- [13]  20 Декабря 2015 13:39:57 #1695
радугу и так не охото было бить, а теперь тем более...вырезано :arrow:
Загрузка...
0
_Бестыжая_
20 Декабря 2015 13:46:54 #1696
Удалено
5
 SkyWave [11]  20 Декабря 2015 13:50:22 #1697
В этом году будет рекордное кол-во народа на сходке, придут и как начнут админов "с новым годом поздравлять" и по голове и по печени)
Загрузка...
0
Хамик [10]  20 Декабря 2015 13:55:57 #1698
Удалено.
Деструктив.
0
switcher s [7]  20 Декабря 2015 14:07:16 #1699
когда они поймут.
я в этой игре сижу от делать вырезано
сдесь нету не стимула ничего. а тупо тратить деньги. я ещё не вырезано
0
 SkyWave [11]  20 Декабря 2015 14:10:40 #1700
switcher s написал(-а) 2015-12-20 14:07:16
когда они поймут.
я в этой игре сижу от делать нех.
сдесь нету не стимула ничего. а тупо тратить деньги. я ещё не дурак

Чтобы понять - нужен мозг...Но я уже сомневаюсь что он у них в комплектацию входил:)
-6
 Кай Ри [16]  20 Декабря 2015 14:15:48 #1701
Фиг с ней с серой с этой, урезали и урезали. Только вот на 16 лвл кроме неферт нет триадных мобов!!!!
очередь как была на них (в дневное время) так и осталась - даже подросла!!!! Сделай те чтоль тогда триады продаваемыми с аука (целыми ,не частицами),и мы рассосемся по локам бить всяких там цисфен и прочих хабу :biggrin:
Загрузка...
2
SenTu
20 Декабря 2015 14:20:13 #1702
блин, админы, я в шоке, вы просто ...
Загрузка...
-1
switcher s [7]  20 Декабря 2015 14:21:31 #1703
исполнителей не трогать. они пешки. надо тех кто повыше.
сидит там атрот в своем мирке и решает что делать.
Загрузка...
5
_Бестыжая_
20 Декабря 2015 14:23:56 #1704
switcher s
трогать,и всех
:twisted:
Загрузка...
0
switcher s [7]  20 Декабря 2015 14:34:29 #1705
упс. меня на день лишили.
0
switcher s [7]  20 Декабря 2015 14:35:05 #1706
нет. а что за фигня ааа?
0
 Тарматыр [12]  20 Декабря 2015 14:42:05 #1707
:confused:
0
switcher s [7]  20 Декабря 2015 14:42:33 #1708
не хочу на 8 лвл!!!
там делать нечего
4
 Nostra82 [16]  20 Декабря 2015 15:06:29 #1709
Жадность админская, прикрытая неубедительными словами... И так понятно, что тех же мобов будут бить в том же количестве
Загрузка...
0
ВарВас
20 Декабря 2015 15:13:29 #1710
всебудет так как должно быть)))) а вы клопы(магмары и люди) молчите :twisted:
Позитив! ко всему происходящему в игре))) Иду к своей цели.
страницы: [ << < 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.