Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения денежной награды с монстров
страницы: [ << < 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 > >> ]

Изменения денежной награды с монстров

 BerSun [20] 
-1893
18 Декабря 2015 12:12:09
Последние несколько недель мы собирали данные по убийствам монстров, включая количество убитых монстров, количество появлений табличек, что монстр занят, среднее время убийства монстров, успешность боев с монстрами и др. Эти данные выявили картину, что практически на каждом уровне есть самые популярные монстры, на которых охотятся наиболее активно. Причем обычно убийства этого монстра составляют 85-90% всех убитых монстров того же уровня.

В итоге это создает ситуацию, при которой конкуренция за монстров столь высока, что игрокам становится очень тяжело найти свободного монстра. О чем вы нам сообщали неоднократно.

Простое увеличение числа монстров не решит проблему и создаст дополнительные. Увеличение количества монстров в локации имеет ряд негативных аспектов: существенно усложняет сбор ресурсов, увеличивает время загрузки окна охоты, замедляет работу клиента. А учитывая то, что на этих монстров охотится около 90% игроков, то монстров все равно будет не хватать.

С нашей точки зрения оптимальным решением проблемы является ситуация, при которой охота на любых монстров (в рамках одного уровня) становится равновыгодной. Под пониманием «равновыгодности» мы имеем ввиду доход в золоте за определенный промежуток времени, допустим, за час.

Используя собранные данные, о которых писалось выше, мы произвели изменение количества золота, получаемого за убийство монстров. Изменения затронули практически всех обычных монстров в охоте от 8 уровня.

Было уменьшено количество получаемого золота с самых популярных монстров и увеличено на большинстве остальных. При этом при изменении золота учитывались следующие факторы: относительная популярность монстра, среднее время его убийства, сложность доступа к локации и ее безопасность в плане возможных нападений со стороны вражеской расы.

Не стоит полагать, что эти изменения являются финальными. Мы продолжим собирать статистику охоты на монстров и планируем регулярно вносить аналогичные поправки по награде до тех пор, пока не добьемся поставленной цели равноприбыльности охоты.

Возможно, возникнет вопрос: зачем было урезать прибыль в золоте на самых популярных, почему нельзя было просто поднять награду на всех остальных?
Отвечаем: мы уверены, что без этого у игроков, которые привыкли бить определенных монстров, не будет достаточного стимула попробовать бить других (ведь с их точки зрения ничего не поменяется). Это неприятная, но вынужденная мера, без которой нам не достичь поставленной цели.

Изменения коснулись (значения указаны в серебре):
(8) Гордт-головорез [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Гранитный голем [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Горгулья [средняя награда уменьшена на 4,50 ]
(8) Флаундин-мятежник [средняя награда увеличена на 0,70 ]
(8) Йети (все разновидности) [средняя награда увеличена на 4,50 ]
(8) Белый медведь [средняя награда увеличена на 2,24 ]
(9) Свирепая Горгулья [средняя награда уменьшена на 5,00 ]
(9) Йети-вредитель Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-вредитель Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Дикий ледяной медведь [средняя награда увеличена на 0,26 ]
(10) Огненный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,34 ]
(10) Эльдив-воин [средняя награда увеличена на 0,52 ]
(11) Темный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,25 ]
(11) Эльдивианка-воительница [средняя награда увеличена на 2,30 ]
(11) Кадхас [средняя награда уменьшена на 0,06 ]
(12) Лютый Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,50 ]
(12) Эльдив-маг [средняя награда увеличена на 0,50 ]
(12) Сколопендра [средняя награда увеличена на 5,84 ]
(13) Воительница Крофдоров [средняя награда уменьшена на 0,20 ]
(13) Эльдивианка-маг [средняя награда увеличена на 3,80 ]
(13) Жемчужная сколопендра [средняя награда увеличена на 6,00 ]
(14) Эльдив-рыцарь [средняя награда увеличена на 3,72 ]
(14) Лорд Крофдоров [средняя награда уменьшена на 2,28 ]
(14) Дайгон [средняя награда увеличена на 5,66 ]
(14) Хабу [средняя награда увеличена на 0,62 ]
(15) Цисфены [средняя награда увеличена на 8,55 ]
(15) Шипастый хабу [средняя награда увеличена на 3,78 ]
(15) Барагуза [средняя награда увеличена на 11,11 ]
(15) Неферто [средняя награда уменьшена на 9,25 ]
(16) Роха [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(16) Баргоф [средняя награда увеличена на 5,50 ]
(16) Зарлог-наемник [средняя награда уменьшена на 10,00 ]
(16) Маурина-одиночка [средняя награда уменьшена на 6,50 ]
(17) Зарлог-лучник [средняя награда увеличена на 2,50 ]
(17) Маурин-охотник [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(18) Блуждающий неферто [средняя награда уменьшена на 11,50 ]


Важно! Для призываемых Эльдивов, Крофдоров, Мауринов и Зарлогов применены такие же изменения денежной награды, как и для призывающего их существа.
Важно! Изменения не коснулись монстров в «фармовых» инстансах: Грань межмирья и Земли забвения.
Загрузка...
0
 mercilessly [11]  19 Декабря 2015 23:15:23 #1616
От больной головы, страдает организм... Год не играл, и думаю стоит ли через такое же время снова заглянуть :exclaim: :question: Интересно что Вы еще сможете придумать эдакое :lol:
0
Kingmaster [12]  19 Декабря 2015 23:30:27 #1617
удалено. форумка за деструктив
0
 АЛЬ_ПАЧИНО [8]  19 Декабря 2015 23:51:42 #1618
А реально, слабо всем кто минусы поставил 999+ человек форумки раздать??? , так как после моего минуса также и осталось 999. Зачем обсуждать и рассуждать, решили-сделали и пусть все молчат) :lol:
Конституционно правовые издержки отношений.
0
-_Mefistofel_-
19 Декабря 2015 23:54:44 #1619
:eek: вы о ?
ВЕРТИГО
Вы (опять же лично) сложены из таких же мяса и костной ткани как и все остальные.. и сидя на дальняке, благоухаете идентично всем остальным, включая меня пардон за фривольный пример, но для понимания в самый раз
ВЕРТИГО
Тебе уже половина форума говорит что ты фуфлыжник хамло и трепло.
5
 Ну я и что [8]  19 Декабря 2015 23:57:04 #1620
мы уверены, что без этого у игроков, которые привыкли бить определенных монстров, не будет достаточного стимула попробовать бить других (ведь с их точки зрения ничего не поменяется).


Понимаю, что нововведение в основном касается игроков 9 уровня и выше, но всё же…

Каменные големы и тигры обоих видов (хромые и обычные) были убиты более 500 штук каждого вида. И только потом я попробовал бить горгулий. Прибыль с них была выше, а также горгульи более коварные мобы, но не такие монотонные, как все остальные. После нововведения, решил вернуться к тиграм, а также побить «новых» горгулий. Каст одинаковый (верка+воин+головоломка+ярм. эль). Вот результат:

Тигры.

85 штук, 12з, 2 ока.

Горгульи.

106 штук, 12з, 2 ока.

До нововведения:

Горгульи

106шт, 16з, 5 ок.

На 8 уровне мне надо убить 85 мобов чтобы заработать 12з, а на 9 уровне надо будет убить 106 мобов, чтобы заработать те же 12з? Т.е. на 21 моба больше. Моб 8ур стоит дешевле моба 7 уровня(((

Пишу и мучают меня ужасные сомнения(((. Принимая во внимание тенденцию решений администрации на посты игроков кажется, что денег на горгулий не добавят, а ещё уменьшат денежный дроп с тигров и големов))))).

P.S. кроме раздражения, игра никаких чувств больше не вызывает. Давно хотел спрыгнуть с этой наркоманской игры, были значительные перерывы, но всё равно возвращался. Однако теперь, после очередного укола захода в игру, дурняк накрывает всё сильнее и сильнее. Спасибо администрации, продолжайте в том же духе, с вашей помощью я скоро освобожусь от зависимости.
Не надо лохматить бабушку.
Загрузка...
22
 Яростный_Палач [9]  19 Декабря 2015 23:57:08 #1621
Основная цель игры - война 2-х расс, Людей и Магмар.

Так же в мире ФЕО, идёт извечная борьба против сил Хаоса.

И этому миру никогда не дают покои орды Нежити, числа неисчислимого.

Но самое сложное испытание в этой увлекательной игре - противостояния Игроков против администрации!. У которых есть могущественные заклинания "Лаги", "Моё золото - ниатдам!", "Сертификатов всяких, по типу - брюлликовый сертификат на покупку бриллиантов!".
Загрузка...
2
__ПИПЕЦ -225__
20 Декабря 2015 00:00:06 #1622
удалено
Загрузка...
2
 Veteran_ [7]  20 Декабря 2015 00:00:52 #1623
Просто в следующий раз прежде чем делать "мы тут подумали чета посчитали и так вышло короче сделали нате мы молоццы да норм???",спросите мнение игроков,пожалуйста.Я как и многие очень люблю этот проект,но последние пол года буквально заставляю себя заходить сюда...
Загрузка...
0
Мануал
20 Декабря 2015 00:03:18 #1624
Активно давно не играю, ибо желания нету. Но иногда мог позволить себе побить радугу на птичках. Теперь видимо смысла вовсе нету даже радуги отбивать. А тратить на волка минуту под благами я не хочу)
Всё что написано выше это завуалированный указатель вашего пути следования.
0
__ПИПЕЦ -225__
20 Декабря 2015 00:05:38 #1625
Улыбка Волка написал(-а) 2015-12-18 12:25:49
В общем в ответку - 2 месяца без реала. Для начала.

+
0
__ПИПЕЦ -225__
20 Декабря 2015 00:07:03 #1626
__ПИПЕЦ -225__ написал(-а) 2015-12-20 00:00:06
удалено


ПОЧЕМУ?
ИЛИ ВЫСКАЗЫВАТЬСЯ УЖЕ НЕЛЬЗЯ?
:evil: :evil:
0
 Богдан Всеволод [10]  20 Декабря 2015 00:07:23 #1627
Вот народ то порадовали к новому году)( :arrow:
0
 marinka100 [6]  20 Декабря 2015 00:07:47 #1628
это чу? :eek: :eek: :eek:
10
 Dr Log4n [8]  20 Декабря 2015 00:11:20 #1629
Зачем делать привлекательными непопулярных мобов? Давайте сделаем непривлекательными популярных!
Лети вперёд, дракон...
ВСЁ ПРАВИЛЬНО АДМИНЫ СДЕЛАЛИ, А ТЫ ПРОСТО ПОДГОРЕВШИЙ НЫТИК (с)
Не вижу проблемы, вижу нытьё. (с)
Загрузка...
1
__ПИПЕЦ -225__
20 Декабря 2015 00:12:24 #1630
Я понял в чём дело..))) какая идея у них))
все перестанут верку бить - вот и лаг меньше будет))

а серваки по мощьнее купить не пробывали)) :rolleyes:
Загрузка...
2
LORD REY
20 Декабря 2015 00:22:50 #1631
__ПИПЕЦ -225__ написал(-а) 2015-12-20 00:12:24
Я понял в чём дело..))) какая идея у них))
все перестанут верку бить - вот и лаг меньше будет))

а серваки по мощьнее купить не пробывали)) :rolleyes:


не там другая мысль - они когда видят/слышат про новые серваки сразу думают: "А что так тоже можно было?" "Алё спирус, а серваки заменяемые? А где на них можно посмотреть?"))
Загрузка...
5
 SkyWave [11]  20 Декабря 2015 01:00:03 #1632
Админы, учитывая вашу привычку в последнее время придумывать всякую ересь, предлагаю альтернатевный вариант для вас. Перед тем как врубить очередное новведение сначала анонсируйте новость о том, что собираетесть поменять и уже по итогам "зрительского" голосования принимайте решение, вводить это или нет. А то вы все делаете для игроков, а эти неблагодарные почему-то не довольны, не оценили ваши труды. Ну а если вам просто нравится, когда вас называют "зайчиками","солнышком" и "прелестью" - продолжайте в том же духе. Ждем новых сообщений :)
Загрузка...
5
 -Нострадамус- [14]  20 Декабря 2015 01:30:57 #1633
Блин, а тот кто это придумывал он вообще думал о том что не все бьют определенных мобов только из-за денег, сами же прекрасно знаете что 11+ бьют крофов или элек для падения Центридо или Инков и прокачки репы этих расс естественно.... ну и....??? спрашивается... как понимать эти нововведения?? я что должен бросить бить крофов, так и не получив фиолет медаль и идти бить элек??? Вы там как вообще - адекватные??? Проставьте тогда уж всем фиолет медали крофов с красной волшбой естественно и все дружно скажут - алилуя админы и пойдут довольные бить эльдивов с которых теперь падает больше бабла :exclaim:
Загрузка...
0
 Frostmann [13]  20 Декабря 2015 01:49:23 #1634
А чу, больше 999 минусов теперь нельзя собрать? )
страницы: [ << < 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.