Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения денежной награды с монстров
страницы: [ << < 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 > >> ]

Изменения денежной награды с монстров

 BerSun [20] 
-1893
18 Декабря 2015 12:12:09
Последние несколько недель мы собирали данные по убийствам монстров, включая количество убитых монстров, количество появлений табличек, что монстр занят, среднее время убийства монстров, успешность боев с монстрами и др. Эти данные выявили картину, что практически на каждом уровне есть самые популярные монстры, на которых охотятся наиболее активно. Причем обычно убийства этого монстра составляют 85-90% всех убитых монстров того же уровня.

В итоге это создает ситуацию, при которой конкуренция за монстров столь высока, что игрокам становится очень тяжело найти свободного монстра. О чем вы нам сообщали неоднократно.

Простое увеличение числа монстров не решит проблему и создаст дополнительные. Увеличение количества монстров в локации имеет ряд негативных аспектов: существенно усложняет сбор ресурсов, увеличивает время загрузки окна охоты, замедляет работу клиента. А учитывая то, что на этих монстров охотится около 90% игроков, то монстров все равно будет не хватать.

С нашей точки зрения оптимальным решением проблемы является ситуация, при которой охота на любых монстров (в рамках одного уровня) становится равновыгодной. Под пониманием «равновыгодности» мы имеем ввиду доход в золоте за определенный промежуток времени, допустим, за час.

Используя собранные данные, о которых писалось выше, мы произвели изменение количества золота, получаемого за убийство монстров. Изменения затронули практически всех обычных монстров в охоте от 8 уровня.

Было уменьшено количество получаемого золота с самых популярных монстров и увеличено на большинстве остальных. При этом при изменении золота учитывались следующие факторы: относительная популярность монстра, среднее время его убийства, сложность доступа к локации и ее безопасность в плане возможных нападений со стороны вражеской расы.

Не стоит полагать, что эти изменения являются финальными. Мы продолжим собирать статистику охоты на монстров и планируем регулярно вносить аналогичные поправки по награде до тех пор, пока не добьемся поставленной цели равноприбыльности охоты.

Возможно, возникнет вопрос: зачем было урезать прибыль в золоте на самых популярных, почему нельзя было просто поднять награду на всех остальных?
Отвечаем: мы уверены, что без этого у игроков, которые привыкли бить определенных монстров, не будет достаточного стимула попробовать бить других (ведь с их точки зрения ничего не поменяется). Это неприятная, но вынужденная мера, без которой нам не достичь поставленной цели.

Изменения коснулись (значения указаны в серебре):
(8) Гордт-головорез [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Гранитный голем [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Горгулья [средняя награда уменьшена на 4,50 ]
(8) Флаундин-мятежник [средняя награда увеличена на 0,70 ]
(8) Йети (все разновидности) [средняя награда увеличена на 4,50 ]
(8) Белый медведь [средняя награда увеличена на 2,24 ]
(9) Свирепая Горгулья [средняя награда уменьшена на 5,00 ]
(9) Йети-вредитель Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-вредитель Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Дикий ледяной медведь [средняя награда увеличена на 0,26 ]
(10) Огненный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,34 ]
(10) Эльдив-воин [средняя награда увеличена на 0,52 ]
(11) Темный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,25 ]
(11) Эльдивианка-воительница [средняя награда увеличена на 2,30 ]
(11) Кадхас [средняя награда уменьшена на 0,06 ]
(12) Лютый Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,50 ]
(12) Эльдив-маг [средняя награда увеличена на 0,50 ]
(12) Сколопендра [средняя награда увеличена на 5,84 ]
(13) Воительница Крофдоров [средняя награда уменьшена на 0,20 ]
(13) Эльдивианка-маг [средняя награда увеличена на 3,80 ]
(13) Жемчужная сколопендра [средняя награда увеличена на 6,00 ]
(14) Эльдив-рыцарь [средняя награда увеличена на 3,72 ]
(14) Лорд Крофдоров [средняя награда уменьшена на 2,28 ]
(14) Дайгон [средняя награда увеличена на 5,66 ]
(14) Хабу [средняя награда увеличена на 0,62 ]
(15) Цисфены [средняя награда увеличена на 8,55 ]
(15) Шипастый хабу [средняя награда увеличена на 3,78 ]
(15) Барагуза [средняя награда увеличена на 11,11 ]
(15) Неферто [средняя награда уменьшена на 9,25 ]
(16) Роха [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(16) Баргоф [средняя награда увеличена на 5,50 ]
(16) Зарлог-наемник [средняя награда уменьшена на 10,00 ]
(16) Маурина-одиночка [средняя награда уменьшена на 6,50 ]
(17) Зарлог-лучник [средняя награда увеличена на 2,50 ]
(17) Маурин-охотник [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(18) Блуждающий неферто [средняя награда уменьшена на 11,50 ]


Важно! Для призываемых Эльдивов, Крофдоров, Мауринов и Зарлогов применены такие же изменения денежной награды, как и для призывающего их существа.
Важно! Изменения не коснулись монстров в «фармовых» инстансах: Грань межмирья и Земли забвения.
Загрузка...
4
 _Айлин_ [10]  20 Декабря 2015 01:52:29 #1635
Frostmann написал(-а) 2015-12-20 01:49:23
А чу, больше 999 минусов теперь нельзя собрать? )

А в игре теперь появился лимит на минусы :lol:
Загрузка...
18
Queen 0f Pain
20 Декабря 2015 01:58:22 #1636
Они прекрасно знают что все как били удобных мобов так и будут их бить, просто за меньшие денги.
И решили скрыть свою истиную цель той наглой ложью выше.
Ну неужели вы думали что все так и поведуца на этот протеворечивый бред?
Загрузка...
1
 grauenhaft [12]  20 Декабря 2015 01:58:47 #1637
удалено. форумка за деструктив
Загрузка...
0
 какая есть [13]  20 Декабря 2015 02:01:13 #1638
удалено
0
 говядина [16]  20 Декабря 2015 02:03:06 #1639
ну и нахрена? :confused:
0
 IrEnka L [9]  20 Декабря 2015 02:09:47 #1640
Я обитаю в мире Фэо: 6 лет 3 мес. 15 дн
у меня 3 красные медали заслуженные честным путем, мне можно на сходку?
1
angel_of_sorrow_
20 Декабря 2015 02:16:52 #1641
Админы вы себя уважаете??? я не говорю про люд людской!!! ) мне кажется все скажут что вы не уважаете как себя так и остальных, и почему вы повесили анонс о статуе, а о уменьше-повышение серы у мобов приняли на авось??? Русская авоська иногда в штыки работает!
Загрузка...
7
 -Destro- [10]  20 Декабря 2015 02:17:29 #1642
мда уж)) менее двух суток и почти 100 страниц негатива и куча форумок... красота) С наступающм вас))... Ребят нетрепите себе нервы и если недовольны проведите праздничные дни с друзьями, семьей и тд)) пусть сами своих мобов пинают)
Загрузка...
0
 Невский777 [9]  20 Декабря 2015 02:26:51 #1643
Может еще есть у кого желание похвастать сколько секуд длится бой и при этом поныть что мобов нехватает бедняжке?
0
 Банглер Бейн [10]  20 Декабря 2015 02:40:48 #1644
Администрация!Глупо подрывать доверие игроков к самим себе,очень неразумно..В вас осталось хоть немного человечности,а не непреоборимой тяги к наживе?Веть тут играют такие же люди,как и вы,которые пришли в этот проект многот лет назад,были верны ему,голосовали за него,ходили на сходки,а сейчас вы просто плюете им в лицо..
4
 Банглер Бейн [10]  20 Декабря 2015 02:50:13 #1645
Невский777 написал(-а) 2015-12-20 02:26:51
Может еще есть у кого желание похвастать сколько секуд длится бой и при этом поныть что мобов нехватает бедняжке?

Все стремятся к нормальной,комфортной игре и я их понимаю.Эти таблички занятости мобов,появляющиеся на протяжении 5 ти минут или больше,когда горит каст и не выдерживают нервы..Разве это не раздражает?Вот и просят люди нормальной,комфортной игры,а самое интересное то,что админы одним пальцем могут все нормализовать,да вот только не хотят почему то и лишь усугубляют ситуацию..
Загрузка...
0
 ПРИ ДЕНЬГАх [9]  20 Декабря 2015 03:18:05 #1646
удалено. форумка за деструктив
кто с баблом тот ПРИ ДЕНЬГАх (с) ПРИ ДЕНЬГАх
Во всём можно найти свой шарм.
1
 -Destro- [10]  20 Декабря 2015 03:32:52 #1647
удалено
Загрузка...
1
 -Destro- [10]  20 Декабря 2015 03:42:25 #1648
Невский777 написал(-а) 2015-12-20 02:26:51
Может еще есть у кого желание похвастать сколько секуд длится бой и при этом поныть что мобов нехватает бедняжке?


вот вопрос?.... ПОЧЕМУ когда админы что то фиксят вся вина на тех кто тех сделать лучше?)
Загрузка...
0
 -Destro- [10]  20 Декабря 2015 03:44:11 #1649
вы все тут на форуме ноете разным причиам
0
 -Destro- [10]  20 Декабря 2015 03:47:37 #1650
а как дело начинаеться так сразу ноги в руки и домой))
1
 SlLiF [7]  20 Декабря 2015 03:50:44 #1651
-Destro- написал(-а) 2015-12-20 03:44:11
вы все тут на форуме ноете разным причиам

ТочняК! :biggrin:

Отбил в комплекте Танка Час верки на гранитах ... 17 мобов вальнул, без передыху ... чистая прибыль почти 2 зю., так что всё норм! :lol: ... Гаргули со своей прибылью вообще рядом не стоят! :rolleyes:

Пы.сы. Урежьте серу с гранитов, а о сильно жирно получается для Танкистов =))) :lol: :lol: :lol:
Настоящая мечта - должна тянуть минимум на 2 пожизненных!
Загрузка...
0
 -Destro- [10]  20 Декабря 2015 03:53:21 #1652
кому что ненравиться скажи)
ну что с тобой будет? отвлекут на пару недель) да с радостью))
хоть праздник проведу от души))
а так.. ну хз... невдохновили вы нас админчики(
С наступающим Вас(
2
 Dusheslove [5]  20 Декабря 2015 07:29:05 #1653
"Возможно, возникнет вопрос: зачем было урезать прибыль в золоте на самых популярных, почему нельзя было просто поднять награду на всех остальных?
Отвечаем: мы уверены, что без этого у игроков, которые привыкли бить определенных монстров, не будет достаточного стимула попробовать бить других (ведь с их точки зрения ничего не поменяется)".

Напрасно вы в этом уверены! Надо было так и сделать. Реально сравнять в доходности тех же скорпов и горгуль. Из-за недостатка мобов для верки все равно бы практически каждый попробовал хоть раз побить скорпов. И увидев, что выхлоп бабла тотже и при этом не надо мучительно искать свободного моба, остался б на скорпах. Ведь нытье то было в основном из-за того, что всем не хватает тех же гуль... А с вашим вариантом сплошной негатив, и обида на нехороших админов.
Загрузка...
страницы: [ << < 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.