Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения денежной награды с монстров
страницы: [ << < 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 > >> ]

Изменения денежной награды с монстров

 BerSun [20] 
-1893
18 Декабря 2015 12:12:09
Последние несколько недель мы собирали данные по убийствам монстров, включая количество убитых монстров, количество появлений табличек, что монстр занят, среднее время убийства монстров, успешность боев с монстрами и др. Эти данные выявили картину, что практически на каждом уровне есть самые популярные монстры, на которых охотятся наиболее активно. Причем обычно убийства этого монстра составляют 85-90% всех убитых монстров того же уровня.

В итоге это создает ситуацию, при которой конкуренция за монстров столь высока, что игрокам становится очень тяжело найти свободного монстра. О чем вы нам сообщали неоднократно.

Простое увеличение числа монстров не решит проблему и создаст дополнительные. Увеличение количества монстров в локации имеет ряд негативных аспектов: существенно усложняет сбор ресурсов, увеличивает время загрузки окна охоты, замедляет работу клиента. А учитывая то, что на этих монстров охотится около 90% игроков, то монстров все равно будет не хватать.

С нашей точки зрения оптимальным решением проблемы является ситуация, при которой охота на любых монстров (в рамках одного уровня) становится равновыгодной. Под пониманием «равновыгодности» мы имеем ввиду доход в золоте за определенный промежуток времени, допустим, за час.

Используя собранные данные, о которых писалось выше, мы произвели изменение количества золота, получаемого за убийство монстров. Изменения затронули практически всех обычных монстров в охоте от 8 уровня.

Было уменьшено количество получаемого золота с самых популярных монстров и увеличено на большинстве остальных. При этом при изменении золота учитывались следующие факторы: относительная популярность монстра, среднее время его убийства, сложность доступа к локации и ее безопасность в плане возможных нападений со стороны вражеской расы.

Не стоит полагать, что эти изменения являются финальными. Мы продолжим собирать статистику охоты на монстров и планируем регулярно вносить аналогичные поправки по награде до тех пор, пока не добьемся поставленной цели равноприбыльности охоты.

Возможно, возникнет вопрос: зачем было урезать прибыль в золоте на самых популярных, почему нельзя было просто поднять награду на всех остальных?
Отвечаем: мы уверены, что без этого у игроков, которые привыкли бить определенных монстров, не будет достаточного стимула попробовать бить других (ведь с их точки зрения ничего не поменяется). Это неприятная, но вынужденная мера, без которой нам не достичь поставленной цели.

Изменения коснулись (значения указаны в серебре):
(8) Гордт-головорез [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Гранитный голем [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Горгулья [средняя награда уменьшена на 4,50 ]
(8) Флаундин-мятежник [средняя награда увеличена на 0,70 ]
(8) Йети (все разновидности) [средняя награда увеличена на 4,50 ]
(8) Белый медведь [средняя награда увеличена на 2,24 ]
(9) Свирепая Горгулья [средняя награда уменьшена на 5,00 ]
(9) Йети-вредитель Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-вредитель Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Дикий ледяной медведь [средняя награда увеличена на 0,26 ]
(10) Огненный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,34 ]
(10) Эльдив-воин [средняя награда увеличена на 0,52 ]
(11) Темный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,25 ]
(11) Эльдивианка-воительница [средняя награда увеличена на 2,30 ]
(11) Кадхас [средняя награда уменьшена на 0,06 ]
(12) Лютый Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,50 ]
(12) Эльдив-маг [средняя награда увеличена на 0,50 ]
(12) Сколопендра [средняя награда увеличена на 5,84 ]
(13) Воительница Крофдоров [средняя награда уменьшена на 0,20 ]
(13) Эльдивианка-маг [средняя награда увеличена на 3,80 ]
(13) Жемчужная сколопендра [средняя награда увеличена на 6,00 ]
(14) Эльдив-рыцарь [средняя награда увеличена на 3,72 ]
(14) Лорд Крофдоров [средняя награда уменьшена на 2,28 ]
(14) Дайгон [средняя награда увеличена на 5,66 ]
(14) Хабу [средняя награда увеличена на 0,62 ]
(15) Цисфены [средняя награда увеличена на 8,55 ]
(15) Шипастый хабу [средняя награда увеличена на 3,78 ]
(15) Барагуза [средняя награда увеличена на 11,11 ]
(15) Неферто [средняя награда уменьшена на 9,25 ]
(16) Роха [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(16) Баргоф [средняя награда увеличена на 5,50 ]
(16) Зарлог-наемник [средняя награда уменьшена на 10,00 ]
(16) Маурина-одиночка [средняя награда уменьшена на 6,50 ]
(17) Зарлог-лучник [средняя награда увеличена на 2,50 ]
(17) Маурин-охотник [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(18) Блуждающий неферто [средняя награда уменьшена на 11,50 ]


Важно! Для призываемых Эльдивов, Крофдоров, Мауринов и Зарлогов применены такие же изменения денежной награды, как и для призывающего их существа.
Важно! Изменения не коснулись монстров в «фармовых» инстансах: Грань межмирья и Земли забвения.
Загрузка...
3
 -Сид Вишез- [9]  18 Декабря 2015 18:36:03 #1046
...а желание идти выше по лв вы вааще убили в корне...где там моя удочка :rolleyes:
Загрузка...
1
 Клокшерсти [15]  18 Декабря 2015 18:37:43 #1047
вот оно открытое общение с игроками перед тем как ввести изменение спросили мнение игроков провели анализ и сделали прям как говорили год на зад прям повернулись лицом к игрокам на все 360 градусов :lol:
Загрузка...
2
 Нерв [16]  18 Декабря 2015 18:38:38 #1048
Воспользуйтесь калькулятором и подумайте, если у рохи ХР в два раза больше, чем у неферто, то на сколько надо увеличивать серу?
Забота о конкуренции мобов, ага, пишите открытым текстом, что хотели сделать, чо мнётесь?
Было бы о чем молчать, а уж что сказать — всегда найдется...
Загрузка...
1
 Р_о_С_85 [6]  18 Декабря 2015 18:39:08 #1049
А с чего, интересно, мой текст был удалён? Что я такого сказал, что не понравилось какому-то "малышу" с "погонами"? Просто интересно. Ах дааа...я ж забыл - любой кривой взгляд в сторону "Админ сектора" - форумка за "взгляд", слово неверное - деструктив :rolleyes: Ясно всё с Вами. Понаберут по объявлению.
Вы меня ненавидите? Спасибо. Я старался.
Осенью, в дождливый серый день, проскакал по форуму олень...(с) Толстый Енот
Ну, это уже в не какие рамки не лезет, фиксить надо срочно. БЕРСАААН, фас! (с) cizinec
Загрузка...
0
 Dr Kosyak [13]  18 Декабря 2015 18:40:40 #1050
:cool: ну что ж,законсервирую пока игру :cool: репу эльдивов не вижу дальше смысла качать,денег и так нехватает,так отняли желание добывать :confused:
- -?·??·?
- ( . ( . )
18
 Heagor [8]  18 Декабря 2015 18:41:07 #1051
В целом произошло уменьшение прибыли с мобов за 1 час. Т.е. с нормальных мобов сняли денег, а к беспонтовым добавили , но не вывели их на уровень нормальной доходности. И вы хотите что бы в игре быстрее росли на большие уровни, прото так , без денег???
Это какими же надо быть недалёкими новаторами, чтоб вводить такие непродуманные изменения. Многие годами сидят на уровнях чтоб заработать на медальки, а вы и это фиксите ...
Если вам этот проект не нравиться, перейдите рулить в другие, у Мэйла их много. Но не надо уничтожать Легенду.
Если не умеешь делать лучше - оставь всё как есть!!!!
Загрузка...
3
 Р_о_С_85 [6]  18 Декабря 2015 18:43:18 #1052
Heagor написал(-а) 2015-12-18 18:41:07

Если не умеешь делать лучше - оставь всё как есть!!!!


:exclaim: :exclaim: :exclaim:
Вы меня ненавидите? Спасибо. Я старался.
Осенью, в дождливый серый день, проскакал по форуму олень...(с) Толстый Енот
Ну, это уже в не какие рамки не лезет, фиксить надо срочно. БЕРСАААН, фас! (с) cizinec
Загрузка...
1
 Вандалка [14]  18 Декабря 2015 18:44:11 #1053
А чу никаких событий на выходные не включают? боятся показать что они в игре? :lol: :lol: :lol:
Будьте добры...два "три богатыря"...четыри "три корочки"....и два по два с половиной "три медведя"...Умейте грамотно троллить...
Загрузка...
0
CrazyBastard
18 Декабря 2015 18:44:27 #1054
удалено
3
 ЭльРика [18]  18 Декабря 2015 18:46:01 #1055
А теперь вспомние хотя бы 1 положительное нововедение за год?
ур дохода 18 ур прировняли к 14-му
Каждый конец есть лишь начало чего-то, еще более величественного и прекрасного.
Загрузка...
5
 Клокшерсти [15]  18 Декабря 2015 18:48:24 #1056
а с какогудалено я должен переходить на эльдивов если у меня добыча центридо +6 это кто нибудь обяснит из уважаемых админов
Форумка за ненормативную лексику
Загрузка...
2
 Despair666 [14]  18 Декабря 2015 18:48:28 #1057
удалено
ДАешь игру без реала!!!
Загрузка...
1
 AgereS [10]  18 Декабря 2015 18:48:50 #1058
Белки плакали, рыдали, но продолжали лезть на кактус. Вы хоть что то можете сделать за что вас похвалят, а не осудят.
Загрузка...
5
 IsNoGooD [14]  18 Декабря 2015 18:48:51 #1059
BerSun
Уважаемые админы. Я эльдивов качаю и чего я должен набивать меньше денег с равнозначных монстров для прокачки репутации? Или я должен теперь бить эльдивов, а центридо на ауке покупать? Так нафиг я навык добычи центридо качал? И как ваши нововведения повлияют на цену центридо, если люди массово переметнуться на эльдивов? Это я 1 пример негативных последствий навел. Можно продолжать. А вообще, вы разве не видите реакцию игроков?!
Внемли, дитя! В тебе сказывается неокреплость юного сознания.
Загрузка...
2
Музыка_Жизни
18 Декабря 2015 18:49:20 #1060
Снизьте процент нападения мобов при сборе ресов и мобов свободных больше будет, а то собираешь вроде цветы, никого не трогаешь и тут на тебе целый зоопарк понабежал, а люди которые радугу бьют мобов свободных ищут :idea: :arrow: :arrow:
Загрузка...
0
 IsNoGooD [14]  18 Декабря 2015 18:50:12 #1061
Клокшерсти
Пока я писал, ты опубликовал уже)) Во-во, много людей это зацепило!
Внемли, дитя! В тебе сказывается неокреплость юного сознания.
0
 Despair666 [14]  18 Декабря 2015 18:51:56 #1062
:twisted:
ДАешь игру без реала!!!
4
 Творожок [13]  18 Декабря 2015 18:53:13 #1063
Удалено
Форумка за оскорбление
Я родился в прошлом тысячелетии, в стране, которой уже нет.
Загрузка...
3
 KALLIMAPUH [18]  18 Декабря 2015 18:53:32 #1064
СЛИШКОМ МНОГО ЧИТАТЬ!

ВОПРОС ОДИН ТОЛЬКО:
А ВЫ УЧЛИ КАСТ КОТОРЫЙ ИСПОЛЬЗУЮТ НА МОБАХ?!
И СООТВЕСТВЕННО КАК ОТ ЭТОГО МЕНЯЕТСЯ ВРЕМЯ УБИЙСТВА?!
Загрузка...
страницы: [ << < 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.