Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения денежной награды с монстров
страницы: [ << < 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 > >> ]

Изменения денежной награды с монстров

 BerSun [20] 
-1893
18 Декабря 2015 12:12:09
Последние несколько недель мы собирали данные по убийствам монстров, включая количество убитых монстров, количество появлений табличек, что монстр занят, среднее время убийства монстров, успешность боев с монстрами и др. Эти данные выявили картину, что практически на каждом уровне есть самые популярные монстры, на которых охотятся наиболее активно. Причем обычно убийства этого монстра составляют 85-90% всех убитых монстров того же уровня.

В итоге это создает ситуацию, при которой конкуренция за монстров столь высока, что игрокам становится очень тяжело найти свободного монстра. О чем вы нам сообщали неоднократно.

Простое увеличение числа монстров не решит проблему и создаст дополнительные. Увеличение количества монстров в локации имеет ряд негативных аспектов: существенно усложняет сбор ресурсов, увеличивает время загрузки окна охоты, замедляет работу клиента. А учитывая то, что на этих монстров охотится около 90% игроков, то монстров все равно будет не хватать.

С нашей точки зрения оптимальным решением проблемы является ситуация, при которой охота на любых монстров (в рамках одного уровня) становится равновыгодной. Под пониманием «равновыгодности» мы имеем ввиду доход в золоте за определенный промежуток времени, допустим, за час.

Используя собранные данные, о которых писалось выше, мы произвели изменение количества золота, получаемого за убийство монстров. Изменения затронули практически всех обычных монстров в охоте от 8 уровня.

Было уменьшено количество получаемого золота с самых популярных монстров и увеличено на большинстве остальных. При этом при изменении золота учитывались следующие факторы: относительная популярность монстра, среднее время его убийства, сложность доступа к локации и ее безопасность в плане возможных нападений со стороны вражеской расы.

Не стоит полагать, что эти изменения являются финальными. Мы продолжим собирать статистику охоты на монстров и планируем регулярно вносить аналогичные поправки по награде до тех пор, пока не добьемся поставленной цели равноприбыльности охоты.

Возможно, возникнет вопрос: зачем было урезать прибыль в золоте на самых популярных, почему нельзя было просто поднять награду на всех остальных?
Отвечаем: мы уверены, что без этого у игроков, которые привыкли бить определенных монстров, не будет достаточного стимула попробовать бить других (ведь с их точки зрения ничего не поменяется). Это неприятная, но вынужденная мера, без которой нам не достичь поставленной цели.

Изменения коснулись (значения указаны в серебре):
(8) Гордт-головорез [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Гранитный голем [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Горгулья [средняя награда уменьшена на 4,50 ]
(8) Флаундин-мятежник [средняя награда увеличена на 0,70 ]
(8) Йети (все разновидности) [средняя награда увеличена на 4,50 ]
(8) Белый медведь [средняя награда увеличена на 2,24 ]
(9) Свирепая Горгулья [средняя награда уменьшена на 5,00 ]
(9) Йети-вредитель Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-вредитель Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Дикий ледяной медведь [средняя награда увеличена на 0,26 ]
(10) Огненный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,34 ]
(10) Эльдив-воин [средняя награда увеличена на 0,52 ]
(11) Темный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,25 ]
(11) Эльдивианка-воительница [средняя награда увеличена на 2,30 ]
(11) Кадхас [средняя награда уменьшена на 0,06 ]
(12) Лютый Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,50 ]
(12) Эльдив-маг [средняя награда увеличена на 0,50 ]
(12) Сколопендра [средняя награда увеличена на 5,84 ]
(13) Воительница Крофдоров [средняя награда уменьшена на 0,20 ]
(13) Эльдивианка-маг [средняя награда увеличена на 3,80 ]
(13) Жемчужная сколопендра [средняя награда увеличена на 6,00 ]
(14) Эльдив-рыцарь [средняя награда увеличена на 3,72 ]
(14) Лорд Крофдоров [средняя награда уменьшена на 2,28 ]
(14) Дайгон [средняя награда увеличена на 5,66 ]
(14) Хабу [средняя награда увеличена на 0,62 ]
(15) Цисфены [средняя награда увеличена на 8,55 ]
(15) Шипастый хабу [средняя награда увеличена на 3,78 ]
(15) Барагуза [средняя награда увеличена на 11,11 ]
(15) Неферто [средняя награда уменьшена на 9,25 ]
(16) Роха [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(16) Баргоф [средняя награда увеличена на 5,50 ]
(16) Зарлог-наемник [средняя награда уменьшена на 10,00 ]
(16) Маурина-одиночка [средняя награда уменьшена на 6,50 ]
(17) Зарлог-лучник [средняя награда увеличена на 2,50 ]
(17) Маурин-охотник [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(18) Блуждающий неферто [средняя награда уменьшена на 11,50 ]


Важно! Для призываемых Эльдивов, Крофдоров, Мауринов и Зарлогов применены такие же изменения денежной награды, как и для призывающего их существа.
Важно! Изменения не коснулись монстров в «фармовых» инстансах: Грань межмирья и Земли забвения.
Загрузка...
0
 -Мерлин- [9]  18 Декабря 2015 17:32:36 #970
Зашёл в локу с гордтами-один 8 моб....как радугу пинать?
-12
 ИщущийИстину [14]  18 Декабря 2015 17:33:38 #971
Интересно, какая реакция со стороны администрации будет при 999 минусах?)

P/S Сама идея понравилась, и давно это надо было сделать, тут главное найти баланс.
Загрузка...
0
 _Mutahryak_ [15]  18 Декабря 2015 17:33:55 #972
5+ малтцы
Реальность есть иллюзия, вызванная отсутствием пива.
0
 _Mutahryak_ [15]  18 Декабря 2015 17:34:49 #973
Новый год Новый год это много или мало
Кто то в индию летит Ну а кто то Отсоса.о продолжает доить коров и считать свои честно заработанные 8000 рублей
Реальность есть иллюзия, вызванная отсутствием пива.
2
 _Листок_ [9]  18 Декабря 2015 17:35:27 #974
вот ща идут лаги, причина лагов, хотя вчера на горгушах было 80 человек и лагов не было, сегодня с утра лагов не было и было там 30 человек, а ща с локи в локу перейти нельзя быстро без простоя, так нафиг лезть в настроенный механизм и модернизировать в худшую сторону.
Загрузка...
1
 DrShadow [9]  18 Декабря 2015 17:35:49 #975
А да кстати админы... вы мне оки включите то на верке 4 часа отбил уже и как бы 0 на выходе
Загрузка...
0
 Andaluz [5]  18 Декабря 2015 17:36:06 #976
Мнда... Маразм крепчал...
9
 Самира_Дрангой [9]  18 Декабря 2015 17:38:01 #977
удалено
Загрузка...
6
 RedGreenHooligan [7]  18 Декабря 2015 17:38:10 #978
тоесть можно больше не апаться и сидеть смирно на лвле?))) за час крафта денег выйдет больше, чем за час радуги на гаргулях))) СПАСИБО!
Загрузка...
1
 ddb [13]  18 Декабря 2015 17:38:16 #979
Christen Blood
Просто в точку - отличный пост !
Загрузка...
2
 Din0 [9]  18 Декабря 2015 17:38:33 #980
ИщущийИстину написал(-а) 2015-12-18 17:33:38
Интересно, какая реакция со стороны администрации будет при 999 минусах?)

P/S Сама идея понравилась, и давно это надо было сделать, тут главное найти баланс.



Прежде чем что-то делать и рубить с плеча надо было админам спросить совета у игроков, которые провели в этой игре по 8-9 лет, проанализировать и только потом ...

Понабрали админанубов и аналитиконубов по объявлениям ....
Загрузка...
2
 Morticia [17]  18 Декабря 2015 17:40:44 #981
удалено
у него недержание слов внутри себя (с) _-Мегера-_
Загрузка...
1
 ваннахейм [8]  18 Декабря 2015 17:41:24 #982
хорошо я 8 уровень и бью непопулярных мобов Гребенчатые Геланфы, 2 перса в локе бьют верку уже идут подторможки на нападениях если приходит третий человек все верка пропала верните завершенки и уберите ваши новшества
Загрузка...
0
HACKMESSER [5]  18 Декабря 2015 17:46:23 #983
Администрация легенды думает,что их игра единственная на свете :biggrin:
0
Леонид80
18 Декабря 2015 17:46:38 #984
я конешно дико извиняюсь, но лютиков не на 50 меди урезали , а так на 2-3 серы :lol:
недслов...
0
DonOmarKalmar
18 Декабря 2015 17:48:53 #985
Самира_Дрангой
клевый рисунок)
0
 -ФАРГАЛ- [15]  18 Декабря 2015 17:50:15 #986
Axel R
Полностью солидарен!
Держит тот же мотив)
2
lkdana
18 Декабря 2015 17:53:20 #987
удалено
"я хочу сказать, что команда администраторов со своей задачей справилась." (с) Спирус ...
Загрузка...
0
 alex_denton [13]  18 Декабря 2015 17:55:42 #988
Леонид80
Ну не на 2-3 серы, а на 7. И это существенно!
страницы: [ << < 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.