Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения денежной награды с монстров
страницы: [ << < 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 > >> ]

Изменения денежной награды с монстров

 BerSun [20] 
-1893
18 Декабря 2015 12:12:09
Последние несколько недель мы собирали данные по убийствам монстров, включая количество убитых монстров, количество появлений табличек, что монстр занят, среднее время убийства монстров, успешность боев с монстрами и др. Эти данные выявили картину, что практически на каждом уровне есть самые популярные монстры, на которых охотятся наиболее активно. Причем обычно убийства этого монстра составляют 85-90% всех убитых монстров того же уровня.

В итоге это создает ситуацию, при которой конкуренция за монстров столь высока, что игрокам становится очень тяжело найти свободного монстра. О чем вы нам сообщали неоднократно.

Простое увеличение числа монстров не решит проблему и создаст дополнительные. Увеличение количества монстров в локации имеет ряд негативных аспектов: существенно усложняет сбор ресурсов, увеличивает время загрузки окна охоты, замедляет работу клиента. А учитывая то, что на этих монстров охотится около 90% игроков, то монстров все равно будет не хватать.

С нашей точки зрения оптимальным решением проблемы является ситуация, при которой охота на любых монстров (в рамках одного уровня) становится равновыгодной. Под пониманием «равновыгодности» мы имеем ввиду доход в золоте за определенный промежуток времени, допустим, за час.

Используя собранные данные, о которых писалось выше, мы произвели изменение количества золота, получаемого за убийство монстров. Изменения затронули практически всех обычных монстров в охоте от 8 уровня.

Было уменьшено количество получаемого золота с самых популярных монстров и увеличено на большинстве остальных. При этом при изменении золота учитывались следующие факторы: относительная популярность монстра, среднее время его убийства, сложность доступа к локации и ее безопасность в плане возможных нападений со стороны вражеской расы.

Не стоит полагать, что эти изменения являются финальными. Мы продолжим собирать статистику охоты на монстров и планируем регулярно вносить аналогичные поправки по награде до тех пор, пока не добьемся поставленной цели равноприбыльности охоты.

Возможно, возникнет вопрос: зачем было урезать прибыль в золоте на самых популярных, почему нельзя было просто поднять награду на всех остальных?
Отвечаем: мы уверены, что без этого у игроков, которые привыкли бить определенных монстров, не будет достаточного стимула попробовать бить других (ведь с их точки зрения ничего не поменяется). Это неприятная, но вынужденная мера, без которой нам не достичь поставленной цели.

Изменения коснулись (значения указаны в серебре):
(8) Гордт-головорез [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Гранитный голем [средняя награда увеличена на 3,00 ]
(8) Горгулья [средняя награда уменьшена на 4,50 ]
(8) Флаундин-мятежник [средняя награда увеличена на 0,70 ]
(8) Йети (все разновидности) [средняя награда увеличена на 4,50 ]
(8) Белый медведь [средняя награда увеличена на 2,24 ]
(9) Свирепая Горгулья [средняя награда уменьшена на 5,00 ]
(9) Йети-вредитель Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-вредитель Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Ханту [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Йети-охотник Юкари [средняя награда увеличена на 4,00 ]
(9) Дикий ледяной медведь [средняя награда увеличена на 0,26 ]
(10) Огненный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,34 ]
(10) Эльдив-воин [средняя награда увеличена на 0,52 ]
(11) Темный Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,25 ]
(11) Эльдивианка-воительница [средняя награда увеличена на 2,30 ]
(11) Кадхас [средняя награда уменьшена на 0,06 ]
(12) Лютый Крофдор [средняя награда уменьшена на 0,50 ]
(12) Эльдив-маг [средняя награда увеличена на 0,50 ]
(12) Сколопендра [средняя награда увеличена на 5,84 ]
(13) Воительница Крофдоров [средняя награда уменьшена на 0,20 ]
(13) Эльдивианка-маг [средняя награда увеличена на 3,80 ]
(13) Жемчужная сколопендра [средняя награда увеличена на 6,00 ]
(14) Эльдив-рыцарь [средняя награда увеличена на 3,72 ]
(14) Лорд Крофдоров [средняя награда уменьшена на 2,28 ]
(14) Дайгон [средняя награда увеличена на 5,66 ]
(14) Хабу [средняя награда увеличена на 0,62 ]
(15) Цисфены [средняя награда увеличена на 8,55 ]
(15) Шипастый хабу [средняя награда увеличена на 3,78 ]
(15) Барагуза [средняя награда увеличена на 11,11 ]
(15) Неферто [средняя награда уменьшена на 9,25 ]
(16) Роха [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(16) Баргоф [средняя награда увеличена на 5,50 ]
(16) Зарлог-наемник [средняя награда уменьшена на 10,00 ]
(16) Маурина-одиночка [средняя награда уменьшена на 6,50 ]
(17) Зарлог-лучник [средняя награда увеличена на 2,50 ]
(17) Маурин-охотник [средняя награда увеличена на 5,00 ]
(18) Блуждающий неферто [средняя награда уменьшена на 11,50 ]


Важно! Для призываемых Эльдивов, Крофдоров, Мауринов и Зарлогов применены такие же изменения денежной награды, как и для призывающего их существа.
Важно! Изменения не коснулись монстров в «фармовых» инстансах: Грань межмирья и Земли забвения.
Загрузка...
2
 Вандалка [14]  18 Декабря 2015 17:00:28 #913
А ПОЧЕМУ ТАКАЯ ВАЖНАЯ НОВОСТЬ НЕ НА ГЛАВНОЙ СТРАНИЦЕ??? :question: :question: :question: :question:
Будьте добры...два "три богатыря"...четыри "три корочки"....и два по два с половиной "три медведя"...Умейте грамотно троллить...
Загрузка...
-1
 _-TIESTO-_ [9]  18 Декабря 2015 17:00:47 #914
Охереть минус 5з с часа верки вы чо :evil:
Загрузка...
0
 Velz [17]  18 Декабря 2015 17:00:55 #915
gurun1
и как? ответили? )
-13
Spusk
18 Декабря 2015 17:01:31 #916
плюсану, только это надо было 8 лет назад делать.. 2 года вы не знали что в землях забвения серы с лордов больше падало, чем с эльдивов. 2 года ушло на фикс... топиков было миллион, но вы ничего не меняли..
Если еще раз напишу ересь, замолчу навсегда
Загрузка...
2
 Gnew-Zemli [11]  18 Декабря 2015 17:02:23 #917
ну что наигрались :lol: чёто дико ржу пойдука я на е100 пакатаюсь хахаха))
Загрузка...
-10
Kleb
18 Декабря 2015 17:03:10 #918
а меня всегда бесило, что из-за своего интернета убиваю в 1,5 раза меньше горгулий, чем остальные, кроме того, в последнее время тупо невозможно напасть - все занято. так что полностью поддерживаю уменьшение количества народа на переправе. идите все на йети!!!! :lol:
Загрузка...
0
 Куллер [8]  18 Декабря 2015 17:03:39 #919
увидел, когда начал бить верку новость в чате, 116 гуль = 13 зю с небольшим ... :sad:
1
 Tyzemetc [11]  18 Декабря 2015 17:05:08 #920
Ну и зачем мне повышать на 11том получаемые деньги с Эльдива, а резать с Крофа еслои я репу качаю по которой мне центриды с Крофа падают?
По вашему мне не докачав репу переходить на Эльдивов? :evil:
Загрузка...
1
 jekj [9]  18 Декабря 2015 17:05:26 #921
Поразительно)) сколько сегодня стражи плюсов получили для своей репы))) за форумки :biggrin: а от админов тишина и Х.. топ позеленят :rolleyes: :rolleyes: да и как обычно под выходные в ночь новость, а потом говорят выходные не смогли ответить)))))
Загрузка...
0
sposk
18 Декабря 2015 17:05:46 #922
1 спасибо за нг подарок )
2 просьба пересмотреть цену за поход в своды , конкретнее снизить ее ) в виду сложившихся фиксов ( срез серы ) выпадения денежной награды с монстров
Отредактировать
1
 _Black Flame_ [10]  18 Декабря 2015 17:06:05 #923
Kleb
теперь горгулий набьешь больше но с тем же результатом по деньгам. илли меньше))))
Главное ведь движенье!
Загрузка...
1
 -Reed- [9]  18 Декабря 2015 17:06:25 #924
Верните обратно все как было)) лучше бы опрос сделали кто хочет чтобы урезали серу? если жалуется то что мобов мало в локе пусть других идут бить, :redface:
Загрузка...
1
-_ _МаЛыШкА_ _-
18 Декабря 2015 17:07:19 #925
Вот смотрю на красные и зелёные и вроде красных всего 12 шт(в-) а зелёных аж 25 шт(в+)!!!!!
Так удалите из базы Монстров которые "не популярны" и замените их на "популярных" и всё!!!
Гуси, гуси!
Га, га, га!
Есть хотите?
Да, да, да!
Загрузка...
0
KAPTA2
18 Декабря 2015 17:07:27 #926
После 666 дизлайков СТОП!! :twisted: Может админы поймут тонкий намёк!)
В Дваре 2 беды: грязные куки и кривые руки!
0
- Л У Ч - [9]  18 Декабря 2015 17:07:48 #927
(8) Белый медведь [средняя награда увеличена на 2,24 ] 68мобов, 9 кристаллов истины и все.
где то так
16:32 Вы получили: 7 66, 16:38 Вы получили: 7 84, 16:40 Вы получили: 7 30 , 16:40 Вы получили: 7 31 ,16:42 Вы получили: 7 90 ,16:48 Вы получили: 7 17 ,6:51 Вы получили: 7 64
0
KAPTA2
18 Декабря 2015 17:08:17 #928
После 666 дизлайков СТОП!! :twisted: Может админы поймут тонкий намёк!)
В Дваре 2 беды: грязные куки и кривые руки!
0
 Вандалка [14]  18 Декабря 2015 17:09:29 #929
KAPTA2
Да как они поймут то если даж не читают....
Уже де нить празднуют свою "СУПЕР" идею... :idea:
Будьте добры...два "три богатыря"...четыри "три корочки"....и два по два с половиной "три медведя"...Умейте грамотно троллить...
0
 -Россия- [4]  18 Декабря 2015 17:10:35 #930
С НОВЫМ ГОДОМ :lудалено
0
 МихаилМихайлович [9]  18 Декабря 2015 17:11:24 #931
Админы да остановитесь же вы наконец! Хватит губить игру. По сути чтобы люди били других мобов, не нужно резать дроп денег, нужно просто сократить время убиваемости с других мобов, с тех же скорпов например. За время убийства 1 скорпа можно убить 3 гаргулий! Подумайте об этом. Своими не обдуманными действиями вы лишь сократите игроков в игре, коих в последнее время в разы меньше становиться! Остановитесь уже пока не слишком поздно!
страницы: [ << < 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.