Довольно часто поднимается вопрос о том, что раса магмаров малочисленнее и что это создает трудности при участии в ПвП-активностях. Для улучшения баланса рас в событиях с противостоянием была введена правка – использование лука только в свой ход. Это улучшило показатели, например, на Длани, где перевес одной расы значительно превосходил другую. Также мы внимательно следили за положением противостояния в новом событии с открытием верхних локаций. По его результатам на Прайме победили магмары, а на Миноре - люди. Также стоит вспомнить последнее Торговое путешествие, в котором на Миноре победу забрали магмары. Соответственно, возможность победы в подобных активностях есть, и, как показывает практика последних событий, магмары укрепляют свои позиции все больше и больше.
Мы стараемся сбалансировать силы рас доступными нам способами, но возможно у вас есть какие-то предложения в решении данного вопроса? Смело высказывайте свои предложения в этой теме. Возможно, в одном из них будет находиться именно то, что необходимо проекту.
не раз было предложана что бы на длани при большых перевесах например на 30 на 45 запретить обеим сторанам использовать травли а то хумы нас на длани и так с перевесом по 40-50 чела бьют тут еше и находятся умные хумы которые тянут бой что бы травля убивала противника так как он без усилок и даже без гига в бой залез.
ввести обязаловку на пвп- на уровне обязан, чтобы получить звание, сходить: 30 раз в талы, 50 раз на арену, 30 раз в храм и 10 в пещеры
как то так .
откройте магазины с дешёвым кастом за рр
Всех с Великим Прадником с 9 мая ! С ДНЁМ НАШЕЙ ПОБЕДЫ!
не раз было предложана что бы на длани при большых перевесах например на 30 на 45 запретить обеим сторанам использовать травли а то хумы нас на длани и так с перевесом по 40-50 чела бьют тут еше и находятся умные хумы которые тянут бой что бы травля убивала противника так как он без усилок и даже без гига в бой залез.
Это для того, чтобы одна сторона была статистами для влезшего в бой 1-2 обожратышей, стоя как манекены в ожидании своей очереди?
Не вариант. Усиления, ограничения и прочее - это кривые костыли.
Механизмы подсчета "веса" игроков на примере хаотов в игре уже есть - осталось прикрутить их к длани. Каким образом реализуется подобное в других проектах? Даже посреди идущего поля боя при возникновении перевеса выше некоторого значения, система включает балансировку и часть игроков перекидывает из более многочисленной команды в менее многочисленную. По разным критериям в зависимости от настроек конкретного сервера: тех, кто без премиума, тех, кто зашел на пб позже всех, тех, кто самый слабый.
Можно и на Длани реализовать этот механизм. Запускается Длань 180 на 100? Система взвешивает игроков, перекидывает 40 наиболее мясных игроков в меньшую команду и далее запускает битву 140 на 140.
"Бан до 2015-07-17. Систематические неуважательные высказывания в отношении администрации. В следующий раз бан будет вечным."
идея хорошая...уровнять.
Но как вы только в ведёте вес обкаста то и те кто ходил из магмар - перестанут.. На не маг лвл только так и выигрываем… перевес большой со стороны людей (их всегда на плато больше) входят 1-2 под мах обкастом и вытягивают ВБ… если в ведёте вес обкаста - опять вернёмся к тому что сильные магмары перестанут ходить на поля.
дело в том что вы в водите очень много всего и "мы" игроки уже не знаем с чего начать. Инсты пробежать или тень качнуть или на верке таланты поднимать или событие? Вроде всё нужно.... в среднем на прохождение всего надо 4-5 часов в день. а столько времени мало у кого есть.
лучший способ заманить игроков на ПБ это поощрение. Но что-то дельное, а не глупые сундуки за 3 скальпа. Они не сдались серьёзным бойцам. Надо что весомое, например, 3000 лидер ВБ или 10000 участий - это на выбор или церадор или альканора. Вот тогда народ будет ходить.
И в ведите мах вес боя на древнем а иначе они тоже но 4-5 часов выходят. А так их просто много будет.
__ПИПЕЦ -225__ Представляю,сколько сливщиков тогда будет по плато бегать,навроде бушмастера,что бы насливать на Альканору)И я в первых рядах,базу наколотил и упал
Старт ПБ по мере накопления ОБЩЕГО количества стоящих в очереди.
Очередь в пещеры --- магмары – 4 люди - 14, формируется 2 команды и в бой.
Что то типа этого.
Прошу не пинать ногами за предложение…
BerSun
Может мое предложение будет выглядеть как безумие, но все же напишу
1. На длани, боях капитанов, драконов, за елки убрать неслом и проблема дисбаланса в плане количества перестанет волеовать магмар.
2. На событии с дыркой убрать соревновательный статус между расами, но награду выдавать в зависимости от влитого в нее. Допустим слито 1000+голда дают амуль на 3 юза. Слито от 100 до 1000 давать 2 амуля на 1 юз.. Слито от 10 до 100 амуль на 1 юз. Слито меньше значит впролете.
John_Bull
На событии с открытием ВЛ действует правило ВБ, так что там малочисленность магмар никак не сказывается. Да и я если честно не заметил что было или мало хумов или мало магмар. Может я играл в другое время?
предлагаю для активизации магомаров в 4 раза удешевлять для победившей расссы плюшки на торговом. проигравшей соответственно на 3/4 дороже.
хочется фиол броник,чо)
А у меня свой двар..С блекджеком и избрами!:кулфейс:
Графиня, ваш Буцефал притомился, а кстати, не хотите ли вы со мной переспать?
(Выполнив сложнейшую работу над собой,персонаж Просто я [10] получил медаль «Порядочность»)
Для улучшения баланса рас в событиях с противостоянием была введена правка – использование лука только в свой ход. Это улучшило показатели, например, на Длани, где перевес одной расы значительно превосходил другую.
Да ничего это не улучшило, не изменило абсолютно ничего. Вот вы отменили неслом в хаотах, что туда меньше ходить стали? Ну может немного меньше, но 20+ с каждой стороны есть каждый бой. Так уберите с длани неслом, а так же с боев с кепами и драконами. Халявные пассажиры с БТУ и луками
х/1 оттуда пропадут, ибо ссыкотно будет попасть на парня с колодами который роняет 30-40 и более противников. Будут ходить как положено - зеленый, изредка синий лук, такое же оружие, и слотов соответствующе званию и РР. Но ходить будут - видите же сами по хаотам.