Довольно часто поднимается вопрос о том, что раса магмаров малочисленнее и что это создает трудности при участии в ПвП-активностях. Для улучшения баланса рас в событиях с противостоянием была введена правка – использование лука только в свой ход. Это улучшило показатели, например, на Длани, где перевес одной расы значительно превосходил другую. Также мы внимательно следили за положением противостояния в новом событии с открытием верхних локаций. По его результатам на Прайме победили магмары, а на Миноре - люди. Также стоит вспомнить последнее Торговое путешествие, в котором на Миноре победу забрали магмары. Соответственно, возможность победы в подобных активностях есть, и, как показывает практика последних событий, магмары укрепляют свои позиции все больше и больше.
Мы стараемся сбалансировать силы рас доступными нам способами, но возможно у вас есть какие-то предложения в решении данного вопроса? Смело высказывайте свои предложения в этой теме. Возможно, в одном из них будет находиться именно то, что необходимо проекту.
А чтобы все это играло с логикой: убрать языковой барьер, редактировать под все это ЛОР игры (Собсно в нем ничего интересного не появлялось сколько помню себя в игре, только новое вселенское зло все добавляется, равно как и плюшки с антиплюшками к нему привязанными. Почему нельзя как в ВоВке сделать обновляемый конетнт?)
У майла уже слишком заезженная тема с противоборством двух зеркальных рас, не находите?
О чем вообще речь? Что за монеты? Неужели кому-то нужен этот ваш лабиринт? Кто хотел пройти, тот прошел, кто не прошел ждет изменений
BerSun
Невозможно сейчас уже выровнять баланс. Все что было можно сделать было не сделано в предыдущие лет пять когда говорили про это)
Магмары хотят побеждать гарантировано на событиях типа колодец удачи, но и одновременно не потерять игру в ВБ(где они всегда побеждали чаще).
Всегда будет какой то перекос и сейчас он как раз намного незаметней(возможно в связи с пассивной игрой хайлевелов) чем условно пару лет назад.
А простой перевод условно 200 хуманов в магмарию приведет только к еще более сильному дисбалансу в другую сторону.
Слон посоветовал тут написать, что нужно адназначна ввести рецепты ювелира 240...
Кто их найдет - куплю сразу... если кому надпись не понравилась - материте Слоновского.Пусть икает...PS: 210 уже вводить не надо... пусть остальные мучаются как мы
а мне понравилось про дополнение плюшек за звания+ за рр пополнить бы уже сокровищницу
Вот как арсенальный лук введут, за звание то, да новую книжку для ездового за рр, шоб +10% к дамагу каст кидал на весь бой. Да еще одну характеристику можно, злость называться будет, тоже за доблесть, а лучше за рр и не важно что она давать будет, главное что характеристика будет, новая, ага.
А чтоб рр на нее брать, надо еще репутацию ввести, а коли одну вводить, так почему бы сразу две не ввести? Ну а коль уж две, то пусть зеркальные будут, во.
От тогда то баланс сразу и поправится, как рас так и вообще, вот тогда то мы и заживем.
О чем вообще речь? Что за монеты? Неужели кому-то нужен этот ваш лабиринт? Кто хотел пройти, тот прошел, кто не прошел ждет изменений
Ган все сказал правильно. стрела только в свой ход это шляпа. просто на прайме магмары 16+ берут свое за счет мяса хуманского. и им нафиг не нужны ваши движения по переливу туда обратно.
Ган все сказал правильно. стрела только в свой ход это шляпа. просто на прайме магмары 16+ берут свое за счет мяса хуманского. и им нафиг не нужны ваши движения по переливу туда обратно.
Слон посоветовал тут написать, что нужно адназначна ввести рецепты ювелира 240...
Кто их найдет - куплю сразу... если кому надпись не понравилась - материте Слоновского.Пусть икает...PS: 210 уже вводить не надо... пусть остальные мучаются как мы
_Ч_А_К_Р_О_К_
ну по крайней мере пока замок не поделят - движ точно обеспечен
Слон посоветовал тут написать, что нужно адназначна ввести рецепты ювелира 240...
Кто их найдет - куплю сразу... если кому надпись не понравилась - материте Слоновского.Пусть икает...PS: 210 уже вводить не надо... пусть остальные мучаются как мы
Слон посоветовал тут написать, что нужно адназначна ввести рецепты ювелира 240...
Кто их найдет - куплю сразу... если кому надпись не понравилась - материте Слоновского.Пусть икает...PS: 210 уже вводить не надо... пусть остальные мучаются как мы
а мне понравилось про дополнение плюшек за звания+ за рр пополнить бы уже сокровищницу
Вот как арсенальный лук введут, за звание то, да новую книжку для ездового за рр, шоб +10% к дамагу каст кидал на весь бой. Да еще одну характеристику можно, злость называться будет, тоже за доблесть, а лучше за рр и не важно что она давать будет, главное что характеристика будет, новая, ага.
А чтоб рр на нее брать, надо еще репутацию ввести, а коли одну вводить, так почему бы сразу две не ввести? Ну а коль уж две, то пусть зеркальные будут, во.
От тогда то баланс сразу и поправится, как рас так и вообще, вот тогда то мы и заживем.
К слову говоря из за малого колличества плюшек за звания многие мои друзья говорят, что прокачаются до например повелителя и дальше качаться нет смысла, все равно ничего стоящего и нет, шмотки синие с дерева соберут и без звания.. Так же говорят и про рр...
БерСан говорит "Огромное количество административной работы на перевод 1 персонажа." (С)
Но это не так, найдите того, у кого осталась шпаргалка как переводили ДГ. То есть тайное знание существует.
пересмотреть статы шмота за звание
идея ввести арсенальный лук и арсенальное животное - интересна
на ПВП объединить серваки (где это возможно)
убрать не слом
1. По поводу ПВП - команда меньшая по численности в бою, могла бы получать существенно больше доблести. (длань/хаотич бои) либо давать усилок меньшей по численности команде.
Вчера на длани присутствовало со стороны людей107 участников со стороны магмар 67 - односторонний кач, вытравка.
2. Вам нельзя допускать, что бы магмары уходили из игры, особенно на маг лвл.
Некоторые игроки (как я) не игравшие полтора года нормально, были ориентированы на тот темп развития, который был тогда.
Где-то 2-3 года назад Demik Aka писал "Легенда сейчас на максимальном пике развития"
Ваша ударная работа это опровергла и создала тем не менее много непредвиденных проблем.
Заходит игрок не игравший в легенду полтора года в игру и что видит? - 18 лвл, куча доблестных званий (что похоже на нереальность за такой срок) куча репутаций, куча обкастов, новых инстов и ты уже дно если у тебя всего этого нет. Нужно все это наверстать.
И тут думаешь? может лучше не начинать??
А потом я начинают как бот у всех спрашивать что делать, с чего начинать, как лучше, что нужно а что нет?
В данном случае нужна реабилитация от вас грамотная - типа Вам доступно -это, вам доступно это.
Вам в боях лучше всего будет такая то репа и тд, что б глаза не разбегались и игрок не ушел.
Второе, что сделали - Вы урезали оглушающий эффект магии земля (напомню было 4 сек, стало 1)
Последствия Ваших действий - определенный % "танков" покинул легенду, остальные переоделись.
Что мы имеет сейчас?? в бою на 60 разных школ - 5/6 вода или земля. висит 15 -20 отрав свет в основном.
Вы усилили магию свет/тень - теперь 70% всех кого видишь в боях именно в этом комплекте потому что гарантированно больший урон за определнный промежуток времени и получают соответственно больше доблести.
это грамотные действия способствующие балансу?? сделать 1 комплект в корне ущербным по отношению к другим.
И остается либо переодеваться либо уходить.
По поводу ПВП - команда меньшая по численности в бою, могла бы получать существенно больше доблести. (длань/хаотич бои) либо давать усилок меньшей по численности команде.
Вчера на длани присутствовало со стороны людей107 участников со стороны магмар 67 - односторонний кач, вытравка.
23:03 Egan70 : ЗА РАДИНУ! ЗА СТАЛиНА! ЗА БАТЬКУ ЗМЕЕД! ЗА МАМУ ЧУЧУ! ПО РЫХЛОМУ!!!!
22:06 ЗмЕЕЕд » Monticora : каждый джоддолжен сам сибе куптиь квартиру ,построить главе замок и кинутьна щет главе денег