Приветствую вас, друзья. Мы всячески стараемся повысить мотивацию для посещения полей битв и вашего участия в различных ПвП активностях. При этом нам приходится балансировать между тем, чтобы не обесценить доблесть и тем, чтобы дать вам весомую награду за участие. Также в некоторых случаях коэффициенты доблести устанавливаются на значениях необходимых для запусков в тестовых режимах (например, в Полуденных сводах был установлен заведомо повышенный коэффициент для мотивации к активному тестированию).
В связи с этим мы провели перерасчет наградной доблести за бои (награда по итогу ПБ не изменилась). В списке ниже перечислены поля битв и активности, их старое значение коэффициента доблести и новое, установленное в связи с текущими реалиями игры:
Кристаллические пещеры, было 1.6 => стало 2.25
Древний храм, было 1.3 => стало 2.1
Арена подземных рыцарей, было 1.5 => стало 2.2
Турнир поклонения, было 1.5 => стало 3.0
Арена, пещеры и храм равных, было 1.5 => стало 2.25
«Быстрые» пещеры, было 1.5 => стало 2.25
Полуденные своды, было 5.0 => стало 3.0 (стоимость участия не изменилась)
Битвы за длань, было 4.5 => стало 3.0
Хаотические бои, было 1.5 => стало 2.0
При этом остались без изменений:
Залы Таллаара (1.1)
Великие битвы (2.0 и 1.0 для победителей и проигравших)
Эпические битвы (3.0 и 1.5) *более 100 участников с каждой стороны
Побоища (5.0 и 2.5) *более 400 участников с каждой стороны
Бои драконов (3.0)
Данное изменение вступило в силу с момента публикации темы. Мы надеемся, что повышение коэффициента доблести для большинства полей битв станет хорошим мотиватором для еще более активного участия в них. Остальные же поля битв и события были приведены в то состояние, которое изначально планировалось при их боевом запуске. Грядущий запуск Хаотичных битв (с повышенным коэффициентом доблести относительного того значения которое было при тестировании) поможет восполнить нехватку доблести на высоких уровнях, если таковая возникнет.
Отдельно от себя хочу добавить, что надеюсь на ваше понимание и аналитический склад ума, умение смотреть в дальнейшую перспективу и видеть не только ближайшую выгоду. Данное изменение позволит ускорить получение доблестного звания игроками низкого уровня, тем самым мотивируя их продвигаться дальше по уровневой лестнице, а игрокам высоких уровней – не растерять интерес и основной мотиватор для участия в ПБ и активностях, к тому моменту, пока низкоуровневые игроки достигают их высот.
Ради разнообразия скажу - ПРАВИЛЬНО, но поздно)
Своды нужно было еще летом фиксить, но хоть так...
По поводу нытья 16х мол дорого и ходить не будем.
открыл завершенки 16х... инст победителям 25-45к доблы в зависимости от того кто как сражался, за 7.5з без рассходки.
Открыл таллары... нашел завершенки 13х... пятерка получала от 10 до 20 тысяч.
при этом нужно посчитать обкаст, и рассходку на бой...
Да вы что двинулись что ли? кто ходить не будет? 14-15ые которые стали 16ыми и им добла в три раза дешевле стала? ну кому не нужно - тот не будет)
Слон посоветовал тут написать, что нужно адназначна ввести рецепты ювелира 240...
Кто их найдет - куплю сразу... если кому надпись не понравилась - материте Слоновского.Пусть икает...PS: 210 уже вводить не надо... пусть остальные мучаются как мы
...Отдельно от себя хочу добавить, что надеюсь на ваше понимание и аналитический склад ума, умение смотреть в дальнейшую перспективу и видеть не только ближайшую выгоду. Данное изменение позволит ускорить получение доблестного звания игроками низкого уровня, тем самым мотивируя их продвигаться дальше по уровневой лестнице, а игрокам высоких уровней – не растерять интерес и основной мотиватор для участия в ПБ и активностях, к тому моменту, пока низкоуровневые игроки достигают их высот.
Первый пост был риторический, а теперь по делу.
Где же Ваше понимание и аналитический склад ума?
ЦелЬНый год своды работали в таком режиме. Как Вы думаете, сколько игроков составило график прокачки по уровням, по времени, по бюджету?
Где Ваша аналитика в вопросах доверия игроков? Я сейчас не о администрации, Вам уже давно никто не верит! Я о "авторитетном мнении", которое формирует Ваш геймплей! Как Вы думаете, сколько человек опираясь на мнение прокачанных игроков или глав кланов, решили сначала апнуть левел, и в связи с введение полуденных сводов, прокачивать доблесть после взятия 16 уровня? Какие приоритеты они ставили при прокачке репутаций в игре, опираясь на "играющие" в сводах репутации? Чье доверие Вы очередной раз подрываете? О какой аналитике идет речь? Какая дальнейшая выгода 16-му магистру войны, от того, что Вы прокачку его званий увеличили по затратам и времени практически в два раза?
Я уверен, что вся "писанИна" в данной теме не изменит ровным счетом ничего, но хотелось вежливо сказать о том, что НЕ ВАМ, господа админы, обычным игрокам напоминать о аналитическом складе ума и прагматичности
Ради разнообразия скажу - ПРАВИЛЬНО, но поздно)
Своды нужно было еще летом фиксить, но хоть так...
По поводу нытья 16х мол дорого и ходить не будем.
открыл завершенки 16х... инст победителям 25-45к доблы в зависимости от того кто как сражался, за 7.5з без рассходки.
Открыл таллары... нашел завершенки 13х... пятерка получала от 10 до 20 тысяч.
при этом нужно посчитать обкаст, и рассходку на бой...
Да вы что двинулись что ли? кто ходить не будет? 14-15ые которые стали 16ыми и им добла в три раза дешевле стала? ну кому не нужно - тот не будет)
По ноют по ноют и успокоятся,им деваться то некуда,кому надо тот качнет.И еще кстати сделайте брюли обратно по 40 рубасов, а то че эт каждая 5-ка крась берет
А что если такой коэффициент оставить для тех у кого звание на лвл либо -1лвл, а для тех у кого менее прокачено звание сделать дополнительно х2 или даже х3
вроде ничего так идея
Смысл в том, что игроки которым добла нужна на всех лвлах спотыкаются об игроков которым добла не особо нужна (качальщики палача, скальпов и репутаций). Спотыкаются и это отбивает желание ходить
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
James Norrington
открыл инфу, герой... да возникает вопрос кто не давал 11-15 качать звание?
почему именно сейчас?)
lamz
не завидуй, говорят зависть плохое чувство, типа жабы, которая сжирает изнутри
Слон посоветовал тут написать, что нужно адназначна ввести рецепты ювелира 240...
Кто их найдет - куплю сразу... если кому надпись не понравилась - материте Слоновского.Пусть икает...PS: 210 уже вводить не надо... пусть остальные мучаются как мы
to Толстый Енот
Да не в добле дело.
Я ж писал - бессмысленно делать даже х100 при текущих правилах.
У меня целый рюкзак обкаста.
У меня дофига всякого "ломающегося" шмота.
У некоторых ещё и 2-3 комплекта есть.
Попадаешь ты на арену, например.
Сначала ты туда прогружаешься пару минут.
Потом видишь, что противник ещё не прогрузился (статистика пустая) - стоишь на базе и ждёшь, кто же там напротив.
В итоге я не съедал ни разу за все арены на 12-м даже половины доступного обкаста.
На это просто нет времени.
Не говоря уже о том, что всё это барахло находится в разных вкладках рюкзака.
Открытие благ "заранее" не помогает - их десятка 3, никак не различаемых между собой "окон".
Кастоваться в каждом инсте "как в последний раз" - дорого и бессмысленно.
На ту же арену очень часто ходят либо без каста, либо "нубы" с лёгким кастом, на которых даже волшбу пить необязательно.
В храмах - примерно также, как на аренах.
В пещерах - попроще.
Там, пока дойдёшь до пещеры кристаллов, можно что-то успеть сделать.
В итоге всё сводится к высокой скорости расчёта "оптимального" обкаста с минимальным использованием "уникального"/"редкого".
А это - трудный, далеко не каждому доступный навык.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
Iskatel Istini
Само собой ты прав. Но это такое болото что туда вероятно сами админы боятся лезть.
Там разгребать надо несколько лет закакивания пб.
А вот повысить (причем очень сильно) доблу тем кто недокачен это впринципе может сработать
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
Да Ган всё правильно написал.
"Фиксить" нужно было сразу после признания "успешности" сводов.
Такая же фигня с дланями.
Просто предыдущая команда админов "почему-то" не озадачилась этим вовремя.
Но "фикс" был неизбежен.
Опять же, давайте сравнивать сравнимое, а не "плато"/"поход на вражескую территорию" со "сводами".
И доступность по времени, и цена доблы, и вероятность "победы" серьёзно различаются у этих моделей "кача".
Планы - поломали многим, да.
Но это первый раз, что ли?
По-моему, игроки десяток таких "потрясений" пережили уже за 8,5 лет.
Давно пора было понять, что есть 2 "успешных" стратегии игры в двар:
1) сидеть на уровне, качаясь потихоньку;
2) быть лидером (и бесплатным тестером).
Причём обе стратегии крайне косвенно связаны с возможность залива "реала".
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон