Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Актуальные проблемы
страницы: [ << < 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 > >> ]

Актуальные проблемы

Фелбор [20] 
3
3 Февраля 2014 19:39:58
Мы постоянно следим за отзывами игроков после любых изменений в игре. По этой причине Администрация, совместно с опытными, активными игроками, главами сильных кланов и альянсов обсудила основные проблемы в игре на данный момент. Ниже приведен список приоритетных и основных проблем, которые видят игроки в проекте:

- «лаги» серверов игры
- проблемы с «зависанием» клиента игры
- усложнение убийства монстров без аур или красных доспехов
- получение "случайных" травм, не во время ПвП активности
- малое количество ПвП активностей для всех уровней
- ПБ для 16+ уровней
- руны не дают заметного скачка мощности
- малое количество бонусов в премиуме
- общая несбалансированность комплектов, "кривой треугольник"
- отсутствие «финальной точки» в игре, ощущение «бесконечности» игры

Скорее всего, есть проблемы, которые не попали в данный список, но которые так же важны для всего сообщества. Нам крайне важно поддерживать обратную связь с игроками для того что бы контент был как можно более актуальным и интересным, а критичные баги исправлялись в кратчайшие сроки. Если вы считаете что какой-то из этих пунктов не критически важный, или наоборот, считаете что существуют не менее важный пункты которые необходимо добавить в список, то в этом топике можно их озвучить и, что не менее важно, объяснить, почему этот пункт действительно важен.

Весь флейм/флуд/отклонение от темы будет удаляться.
Загрузка...
0
 ПростоСережа [13]  5 Февраля 2014 11:53:19 #400
х-Лорка
Каждый день на обычном плато наблюдаю ВБ. Согласен, что игроков там не много, как при несломе, но на ВБ набирается.
Пора выкапывать Спируса
Желаем удачных покупок и приятной игры! (С) Apollinariya
0
 jakovsk [12]  5 Февраля 2014 11:55:01 #401
Iskatel Istini
боже тебя упаси, хватит реп на 100500 ресурсов. добьем мы эти победы, не переживай) :lol:
0
 Iskatel Istini [12]  5 Февраля 2014 11:57:42 #402
to jakovsk
Ты-то добьёшь) Всего 100 с хвостиком осталось.
А мне реально проще принести чего-нибудь из ресурсов в виде альтернативы.
Если б это было всё во благо ВБ и противостояния магмарам... (с) ЭльдарБек
Я довольно молодой бог,.. но возможно у меня опыта нет (с)
Вершитель Добра! (с) Арраагон
0
 МОКША2 [15]  5 Февраля 2014 12:10:15 #403
В ведете новую магию для 15,должен же быть какойто бонус или баф у 15 уровня, и зачем с 14 мобов падает зеленая манка на 13лвл,хотя Маг эликсиры на 14,которые подходят по уровню к 15лвл,эти мелкие недостатки исправьте
0
 Mishlator [15]  5 Февраля 2014 12:27:58 #404
Никогда незнаешь сколько надо корма что б покормить пета.Сделайте ограничитель, чтоб не кушал больше чем может.И было бы хорошо чтоб был ползунаок там,по типу того что есть на зданиях в поместье. :exclaim:
Аффтар - нуп и поганиц.*злое Рейн*
0
 DaySurka [7]  5 Февраля 2014 12:39:35 #405
1) вывести надо всем ауры, на ПБ попасть невозможно...одни сдали и в обычных комплектах, а другие дальше в краске бегают, если 28 февраля не контрольная точка, фигня получаетса.
2)убрать премиум, уровнять немного играков, ну или хотя бы не дополнять его (+ к травматизму, +к анти травм. и т.д.)
3) монстры на радугах тянут, бывает что и на 5 секунде удар наносят, бесит без аур и так сложнее валить, а тут...
0
 МОКША2 [15]  5 Февраля 2014 12:57:07 #406
Еду для магов сделайте,можно по уровневую,для разных ХР,что бы без имана применялясь,ярмарочной не хватает на 2 месяца,событие тоже отнемает время, и не всегда успеешь собрать,(Пусть в иномирном магазине продаеться,)
0
 МОКША2 [15]  5 Февраля 2014 13:00:55 #407
И когда прировняете благи добра и зла,для использования,Если кесари,идешь покупаешь свиток на 5 раз и юзаешь,то с ЧД,целая цепочка его приготовления,пусть будет дороже если хар-и выше,но можно было пойти и купить,а не варить сборы,потом мощь драка и т.д....и т.п смотрю все на мобах кесари юзают,не одного не видел что бы бил мобов с ЧД
0
E-N-E-M-Y
5 Февраля 2014 13:36:33 #408
Сделайте нормлаьное выпадение злых ок а то если выпадет за 1 час 1 око то это уже отлично на хай лвл!,нкарнумов,уберите лаги на серверах,сделайте что бы руны имели большее значение чем в данынй момент!Еду для хаев сделайте ,а то надо есть 2 раза иногда одно и тоже!Вывести уже эти ауры давно пора.Сделайте пару полей битв более актуальными,придумайте что то ноое для 11+,давно пора ведь!!!
0
E-N-E-M-Y
5 Февраля 2014 13:39:03 #409
Да и пора ботов уже ослабить как бы!
0
 МОКША2 [15]  5 Февраля 2014 14:00:03 #410
Сделайте что бы на уголек по мере его прокачивания умень шались все ресурсы ,а не только оки,А получаеться любой уголек поедает 5 черепов,Например красный 3-5;синий 2-4; и черной злобы 1-3;,Медаль зла по все пунктам завышена по отношению к добру.Я понемаю многие говорят качайте добро,Но ведь должен быть какойто ровномерный баланс между этими репутациями
0
 диоген из синопа [9]  5 Февраля 2014 14:31:41 #411
-MINER0-
диоген из синопа
Хорошо бы еще ввести отключение магии при боях магов с меньшими уровнями. Нормальный боец меня спокойно и физой может вынести. Неприятно падать в бою со слабым магом только из-за того, что у него магия есть,а у тебя нет.

апайся


Когда понадобится твой совет, обращусь обязательно
0
 Кактусеныш [13]  5 Февраля 2014 14:54:00 #412
А Васька слушает да ест. Реакция то где?
Мобов пора ослаблять назад - тянущие и стреляющие по 4 раза подряд 199 лютики, когда ты под 2мя травлями - это нечто. И ненужно говорить, что тянут они от того, что сервер не справляется. Хотя вилку приготовил уже - лапшу снимать.

Почему кроф на травлю не использует манну???
0
ZzzIgmund
5 Февраля 2014 14:59:03 #413
1) Проблема с лагами очень актуальна, но уже не так с выводом аур и краси -)
2) Чем слабее компьютер, тем более актуальна, полное зависание наблюдается не только в клиенте, очень редко но бывает и с браузером (хром)
3) С началом вывода аур мобы заметно усилились, особенно заметно по учащенным кастам (отхил у хабу, ослаблялки в обители)
4) и 5) особо уже не волнует, как и 6)
7) руны дают достаточно, однако нужно разнообразить рецы, либо добавить новые рецепты в куб, позволяющие использовать остальные крисы или новые камни, сборы для получения нужного
Есть вопрос, когда планируются руны на 16+ ???
8) премиум не должен давать того, чего нельзя получить каким-либо способом, пусть вдвое дороже, но без премиума
9) считаю уворотов нужно фиксить -)
10) Финал??? - бред
Теперь отсебятина:
1) Самая дорогая медаль в игре: крофы/эльдивы - но обкаст для крита это нечто ужасное, но ладно обкаст, зачем мне эта медаль на 16м+ уровне, помнится обещали ввести мобов для добычи центров
2) :exclaim: Самое важное! Вывели вы ауры, убирайте и топоры, они вообще ненужны, как бонус можно оставить только луки и юву, юву и луки верните замораживаемые, тысячи золота на поместье бухались ради хранилища
3) Я уже писал о мобах, добавлю еще об обители, 17е чем провинились, что им кроме грызмуров и пинать то некого? Введите 16+ мобов в обитель и сделайте нормальный инст или локи с крофами и эльдивами
Долой ДГ, закрыть ВЛ, равновесие рассам!
0
 Матроскин котяра [6]  5 Февраля 2014 15:07:53 #414
Что-то случилось с месяц назад, то ли у меня, то ли на серве. Но т.к. играю и из дома и с работы, то скорее на серве (прайм):

"Отображение" окна "Охота" сильно отстает от его реального состояния.

Данный вывод сделан на основании следующего:
1) Открывая "Охоту" мобы стоят секунд 20-30, потом начинают ползать.
2) Нападаешь на незанятого моба - пишет он уже занят. И еще секунд 10-20 он на экране так и остается свободным
3) Побил моба - он на экране еще секунд 20 с иконкой боя - можно кликнуть и увидеть что я с ним в бою, который давно окончился
4) Если открыть еще одно окно охоты, напасть на моба, то в другом окне он не сразу получает иконку нападения, с которой "прется" через пол локи.
5) Подобные ситуации наблюдаются при сборе ресурсов - иконка о сборе появляется дого, после успешного сбора - ресурс долго еще на экране.

Раньше нечто подобное тоже было, но в 1-2 сек (до 5 сек) отставание - вполне нормально. А сейчас...

За критичный ресурс побороться невозможно - всегда занят, ЗОО на мобах не устроить - они совсем не там, где отображаются...

Сделайте что-нибудь!
0
 Матроскин котяра [6]  5 Февраля 2014 15:09:11 #415
Играю через клиента
0
 FCSM [12]  5 Февраля 2014 16:40:23 #416
Матроскин котяра
аналогичная фигня((
0
 OMM [5]  5 Февраля 2014 16:42:27 #417
Матроскин котяра
+
0
_invisible-
5 Февраля 2014 16:42:58 #418
Сделайте еду хорошую для магов, чтобы один кликом восстановил сразу жизнь и ману, ослабить малость ботов, слишком много у них защиты, о подавлении вообще молчу... И очень хорошо было бы, если бы мобы не тянули по 4-6 секунд, очень раздражает :exclaim:
и хочется, чтоб навык центридо работал корректно, а то как-то неправильно когда при 1-3 навыке падает больше центридо, чем при 4-6 :rolleyes:
страницы: [ << < 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.