Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Изменение у критов и ловкачей. А как же танки?
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Изменение у критов и ловкачей. А как же танки?

 Дантен [10] 
0
4 Декабря 2013 18:11:41
Как-то в последнее время админы начали перекраивать характеристики комплектов.
Вначале это был ловкач. Ловкачи писали - писали и..... и теперь им хорошо.
Тут подоспели криты (особенно против танков). писали - писали и.....и вроде теперь не пишут.
А что же Танки?
Всё как было, так и осталось. Если в ПВП ещё сходно, то на радуге вообще мочи нет.
Приведу пример. Гаргуля. после введения ускорения я их бил за 10-15 сек. потом ускорение отключили, чего-то помудрили, ускорение включили и... 25 и т.д. бывает до 45 сек доходит. Ускорение тоже обкаст тот же. Причина - каркуши по 5 раз увернутся и потом в блок ещё встанут. Думаю вот не задача. А в завершёнках то бои по 10 сек и по 12 сек. То есть комплект крита рулит в 3-4 раза. А где же равенство?
К чему, как скажут многие, "нытьё".
Если админы стали уравнивать комплекты для ПВП, так и уравняйте их и для битья монстров.
Так будет правильно и честно. Все темы не нравится купи крита в топку, так как чего Вы это не писали, когда писали о своих комплектах на ПВП?
Решение одно. Крит имеет мощный удар, но и уворачивается монстр более эффективнее перед ним. Перед ловкачом пониже ранд уворотов/блоков. Ну и меньше всех перед танком.
Тем самым сведётся определённая прогрессия боёв. То есть будет паритет. Ну, как-то так.

Если равняют комплекты на Полях битв, так давайте и поравняем их на монстрах.
0
 Улыбка Волка [10]  4 Декабря 2013 19:21:55 #39
Это с каким, интересно, обкастом, мобы так убиваются в танке?
Канцлер Ги "Марш сетевых троллей"
0
 Дантен [10]  4 Декабря 2013 19:26:26 #40
a linea
Дантен
<div class="quote">Денег то криты больше гребут.

тогда и опыт тоже) :cool: давайте вообще все уравняем и оставим 1 комплект кожи :cool:</div>

Так я же и не прошу, что-то менять.
Я указываю на то, что после переделок комплектов произошёл сдвиг у танков при битье монстров.
Время на радуги увеличилось в разы.
Не прошу, как криты усилить или увеличить. Прошу откатить обратно, как и было 1-2 месяца назад.
Или уровнять для всех.
0
 Дантен [10]  4 Декабря 2013 19:29:18 #41
lkdana
Дантен
lkdana
Афигеть клан нытегов собрался... я бы на том берегу на месте соклан бы пнул этого ТС. Просто за то что трещит без доказательств. Что является обычным враньем. :arrow:


Уверен?
Я описал ситуацию и привёл её на примере себя.

Уверен. В том то и дело что только на себе. Не считаясь с другими, а только под действием эмоций. Ты уж если пишешь про комплекты "все" так про уворота не вижу, а то все: танку плохо... крит деньги гребет...., да купи ты крита и успокойся, быстро нагребешь денег и еще уворота купишь, а то вдруг опять усилять, лишнее писать не будешь. Да и заодно поймешь крита и может больше не будешь чушь писать.


В чём чушь?
Пишу, что было не давно и что есть сейчас.
Указал на возможную проблему, что при изменении показателей комплектов забыли про монстров.
Я не пойму. Когда пишут про критов, то всё норм. Как поднял вопрос про танков, сразу полелась грязь.
Побейте радугу в танке и всё поймёте.
0
 Дантен [10]  4 Декабря 2013 19:30:18 #42
Улыбка Волка
Это с каким, интересно, обкастом, мобы так убиваются в танке?


бесплатники, радуга, свиток кам кожи, похлёка, крась и мощь каждый удар.
0
a linea [8]  4 Декабря 2013 19:36:24 #43
Дантен
ну вообще-то мобы у всех стали тянуть.
0
 Дантен [10]  4 Декабря 2013 19:42:06 #44
a linea
Дантен
ну вообще-то мобы у всех стали тянуть.


Да. стали тянуть. и об этом я не говорю.
Я говорю о том, что мобы стали проводить увороты и блоки в большом кол-ве. Наиболее заметно это происходит против танков.
Есть бои у других комплектов. У данных комплектов на физе сильно ни чего не поменялось.
У танка увеличилось в разы. Привёл пример себя.
Инет, скорость шмот, обкаст всё тоже самое.
Монстры стали крутиться и вставать в блок.
Поэтому и прошу обратить внимание админов на это, так как, скорее всего, при изменениях забыли учесть бои с монстрами.
0
 Ivan4ik1982 [10]  4 Декабря 2013 19:42:10 #45
Дантен, я ловкач в краске и т.д. проруненый... по сама нехочу.. и толку... тянут сегодня 1 гаргуля.. только убил следом в этот же бой залазит 2я ... у меня 189хп и у нее крит 180 я чуть на жопу не сел...
какой улучшили... следом за всеми нытиками ДВАРовыцы улучшели характеристики мобов... теперь все вернулось на свои места... так что стоит ли нам радоваться...а и вам ныть? :sad:
0
lkdana
4 Декабря 2013 19:45:45 #46
Дантен
Я не пойму. Когда пишут про критов, то всё норм. Как поднял вопрос про танков, сразу полелась грязь.Побейте радугу в танке и всё поймёте.

Я могу сказать одно, так как не считаю вообще правильным писать о том, кто больше или меньше накручен там или там (по мне так комплекты и должны быть РАЗНЫМИ в одинаковых местах), НО, на верке при обкасте 5-7 строчек, у меня щаз крофы бьют от 30 до 50 секунд и это при том, что я КРИТ! Раньше у меня было 12-20 секунд, редко 23. И ты считаешь что танков открутили? Давай тогда все же согласимся, открутили всех, у меня критов нет почти + промахи.... Подумай сам.
"я хочу сказать, что команда администраторов со своей задачей справилась." (с) Спирус ...
0
 Дантен [10]  4 Декабря 2013 19:46:36 #47
Ivan4ik1982
Дантен, я ловкач в краске и т.д. проруненый... по сама нехочу.. и толку... тянут сегодня 1 гаргуля.. только убил следом в этот же бой залазит 2я ... у меня 189хп и у нее крит 180 я чуть на жопу не сел...
какой улучшили... следом за всеми нытиками ДВАРовыцы улучшели характеристики мобов... теперь все вернулось на свои места... так что стоит ли нам радоваться...а и вам ныть? :sad:


Не ною. Указываю на проблему.
Проблема - при выравнивании комплектов по ПВП забыли про бои с монстрами. У танков это сильно заметно. Про другие комплекты говорить не могу, так как не бил в них.
Про другие комплекты говорю со слов людей, с которыми общаюсь + просмотр завершёнок.
0
 Странник1 [13]  4 Декабря 2013 19:46:44 #48
срочно усильте танков и ослабьтекритоловкачей.... :evil:
0
 -Анальгин- [8]  4 Декабря 2013 19:47:20 #49
Дантен
Покупай крита на мобов. Кучу народа такого знаю.
My dick is big
0
 Дантен [10]  4 Декабря 2013 19:49:27 #50
lkdana
Дантен
Я не пойму. Когда пишут про критов, то всё норм. Как поднял вопрос про танков, сразу полелась грязь.Побейте радугу в танке и всё поймёте.

Я могу сказать одно, так как не считаю вообще правильным писать о том, кто больше или меньше накручен там или там (по мне так комплекты и должны быть РАЗНЫМИ в одинаковых местах), НО, на верке при обкасте 5-7 строчек, у меня щаз крофы бьют от 30 до 50 секунд и это при том, что я КРИТ! Раньше у меня было 12-20 секунд, редко 23. И ты считаешь что танков открутили? Давай тогда все же согласимся, открутили всех, у меня критов нет почти + промахи.... Подумай сам.


За 12 лвл не говорю. Говорю за 10 и гаргулях.
Вижу завершёнки. Говорю с людьми. Анализирую. Понимаю, что есть не то, что должно быть.
Просто говоря, с этими переделами и изменениями запутали всё так, что проще вернуть на исходную.
0
 Дантен [10]  4 Декабря 2013 19:51:57 #51
-Анальгин-
Дантен
Покупай крита на мобов. Кучу народа такого знаю.


А криты для ПВП танка покупают? вроде нет.
Причина не покупки крита сейчас.
1. фиолет
2. краска и наверно это 1-е
3. руны.

Получается готовя комплект для ПВП получаешь фигу на радуге. Раньше я всё понимал, при прошлых раскладах, но сейчас всё меняется. Плюс ухудшение статистики танка на радуге - и так перебор. До этого не сахар был, а теперь ещё нуднее.
0
esgreckmf
4 Декабря 2013 19:52:39 #52
Предлагаю идеальное решение : мобы против критов тянут на 2-3 секунды дольше, против уворотов на 1 секунду дольше, чем у танков :cool: :idea:
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
0
УзбаГойся0_о [3]  4 Декабря 2013 20:23:00 #53
расскажу я вам стааарую сказочку..
когда-то, давным-давно, в одном далеком тридевятом царстве созданном этой же канторой айте территори ллсэ, была проблемма такая ж, был там класс маги и класс воины... так вот воины били мобов за 20 секунд, а маги за 60...
ныли, ныли, ныли, ныли, но как тут в общем..
и вот однажды местные хитровы...ученые одмины придумали тако благо...
- в зависимости от уровневой группы прибавляло определенное количество статов к показателю атаки, при этом отнимая другие статы (допустим ту же защиту или ловкость), при этом суммарно выходила потеря статов (т.е. к примеру прибавка в силе 100 стат, штраф на защиту 150, но мобов бить легче становилось все равно), а также под этой штукой не шла доблесть за бои (абы не повадно было).. и действовала эта шняга толи 2 толи 3 часа..
и пошли дела в том царстве в гору.. пока не оказались все они на небесах...
спасиба за увнимание :rolleyes:
0
 Манкубус [11]  4 Декабря 2013 20:24:35 #54
esgreckmf
<div class="quote">Предлагаю идеальное решение : мобы против критов тянут на 2-3 секунды дольше, против уворотов на 1 секунду дольше, чем у танков </div>

А чем компенсировать разницу в ХП у критов/ловков по сравнению с танками будем? Как-то все время односторонее каждый поводы для нытья определяет - выпячивает минуса, и скромно умалчивает про плюса своего комплекта..

ПыСы... Среднее время на убийство стандартного моба -1 по уровню на Радугах/Верках увеличилось и нехило абсолютно у всех комплектов и на всех уровнях... Говорить , что это касается исключительно Танков - значит откровенно лукавить...
О текущей Администрации теперь высочайше дозволяется говорить только как о покойнике - или хорошо, или никак... Любая критика трактуется только как вредный деструктив с последующим отлучением от форума. Максимум, что разрешается - злой смайлик.
0
esgreckmf
4 Декабря 2013 20:29:09 #55
Манкубус
Разница ХП уже компенсирована уроном, а ХП на верках не нужно на физ уровнях.
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
0
esgreckmf
4 Декабря 2013 20:31:26 #56
Бью ботов по утрам (меньше лагов), убиваю около 90 за час... счас начал бить 1-2 удара с кровью, если моб уворачивается/блочит/хилится, чтобы за одного дракона убивать гаргу (драк с мощью).
Несмотря на ваши лучшие побуждения, любое изменение будет рассматриваться большей частью игроков как негативное. Начиная с тех, кто уже забыл, что именно они просили этого.
0
 -БАРМАЛЕЙКА- [14]  4 Декабря 2013 20:32:01 #57
Танк мне кажется сделан для того что люди могли в зелень одется по дешофке и жить выживать.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.