|
 |
 |
|
|
|
 |
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
 |  |
|
|
Спирус [12]
|
|
|
19 Января 2013 23:31:57
|
|
Вопрос баланса магии на 11-15 уровнях поднимается игроками давно. Но окончательного решения по этому вопросу администрацией до сих пор озвучено не было.
Я не буду ломать систему. Я не буду озвучивать конечные решения. Я озвучу проблемы, которые мы видим, а также различные способы решения накопившихся проблем.
За обсуждением озвученного в этом топике мы будем обязательно следить, чтобы на основании этого обсуждения принять окончательное или временное решение.
Проблемы.
Скорость убийства монстров и их затратность в охоте. Увороты в этом вопросе проигрывают двум другим классам как по скорости, так и по затратности. Травля уворотов долгая и не зависит от любых усилений, воздействующих на персонажа.
Танки в магической стойке не только не получают критических ударов, но и продолжают резать физический урон, в отличии от двух других классов, которые теряют бонусы физических комплектов.
Влияние мудрости и дополнительного магического урона на мощность персонажа проявляется лучше всего для танка, а хуже всего для уворота.
Ряд эликсиров духа потерял в процессе внедрения обязательный параметр - предел повышения. Такие "нелимитированные" эликсиры дают разный прирост мощности разным классам.
Это основные проблемы, которые сейчас ломают треугольник, а также сильно разделяют игроков в ПвЕ.
Решения.
Тут будут различные пункты, влияющие на одну или несколько проблем. НЕ ФАКТ, что все эти пункты буду реализованы.
С заклинаний танка убрать шанс "застунить" противника, заменив эффект на шанс "замолчать" (лишить возможности применять магию) противника. Для мобов 11 и выше уровней молчание будет работать, как и раньше, как "стун".
Эффект отравления на заклинаниях уворота сократить по длительности и расчитывает его урон исходя из всех усилений магического урона, действующих в момент срабатывания, персонажа.
Эффект отравления на заклинаниях уворота заменить на новый эффект, поглощающий магический урон заклинания противника и, с шансом, отражающий часть этого урона обратно.
Вернуть предел повышения на все эликсиры духа.
Сделать коэффициент влияния мудрости на урон (примерно 50% для танка, 120% для уворота, 100 для крита). При этом убрать усиление в виде прямого плюса к магическому урону, заменив его везде на мудрость.
Переделать шансы и длительность эффектов стуна (или молчания в случае замены), чтобы параметры у двух рас не отличались.
При 100% отражении не давать срабатывать доп.эффектам заклинаний (отравление и стун или молчание).
Убрать с магии монстров стихии, рассчитывая отражение для таких заклинаний, как то отражение, значение которого у персонажа максимально (т.е. если у персонажа отражение огня 20, света 30, то против мобов будет применять универсальное отражение, равное 30).
Обсуждаем.
Единственная просьба: при публикации вашего поста, указывайте стиль, в доспехи которого вы одеты в ПвЕ и ПвП.
Флуд, флейм и все, что не соответствует теме топа, будет удаляться и наказываться. Просьба отнестись с пониманием.
Следите за новостями. (с)
|
|
|
Сансон [15]
|
22 Января 2013 16:02:26
#1673
|
|
|
Oleg-yar
не скорость основная фишка, а то что выпив атшу он может стоять на ботах пока не закончится мана и набить 40-50 тысяч урона
|
|
|
Охотник-1986 [13]
|
22 Января 2013 16:02:54
#1674
|
|
|
интересно-))) критов больше чем танков и уворотов вместе взятых... так почему спиртусу захотелась фиксить танков? а не просто крутнуть уворотов? ну или ослабить критов? в чем фишка? криты откупились?
Место для рекламы.Удалено, ОМФ.
|
|
|
Сансон [15]
|
22 Января 2013 16:05:17
#1675
|
|
|
Кровища
не совсем прав. там были напротив отличнийшие бойцы. ничем не хуже не гана, не влако.
одни из сильнейших на 15 том в магмарии.
да и заметь харкорные топ игроки (еган,дамаджик,дункан и т.д. тоже не одевают уворота, хотя возможность есть)
никто не спорит что уворот можно носить,но зачем? если проще одеть танка и ли крита если есть средства на смену комплекта
|
|
|
Ялька
|
22 Января 2013 16:07:09
#1676
|
|
|
BLACK_FR писал(а): Но хорошо, давай попробуем подумать о балансе
если честно, мы тут все как бабки на лавке с семками, я не знаю, как можно без основных формул сидеть и править баланс в игре)) максимум что можно сделать в этой темке, это поговорить за жизнь
 и вообще у меня стойкое предубеждение против всяких нововведений, касающихся игрового процесса.. из последнего только оправы никому не усложнили жизнь..
Li1 писал(а): КАЛЛИСТО
без гнева критов может ток 2 бить за бой поверьте
да дело не в количестве критов (хотя обкаст заметно влияет на их число), на атше будут не страшны всякие воздаялки, изъятие и т.д., не знаю как уворота, но танка крит точно снесёт на атше. но вы ж хотите и тех и других сносить с одним эликом..
Сансон
уворот очень хорош на физе, в т.ч. и на плато, и на поклонке
|
|
|
Secular Bird
|
22 Января 2013 16:07:50
#1677
|
|
|
LEMURZ писал(а): SLAYVER
Интересно будет посмотреть после неслома, когда все оденут синь, как увороты будут отлетать от танков =)
Золотые слова)
|
|
|
Ялька
|
22 Января 2013 16:10:14
#1678
|
|
|
Oleg-yar писал(а): КАЛЛИСТО
Какого дропа? Дроп - это миф:) В чем тогда по-Вашему будет преимущество крита, если все будут бить мобов с одинаковой скоростью? Скорость - основная фишка крита на мобах...
дроп - это злые очи, тени, субстанции, центрики/инки/триады, которые выбиваются за ограниченное время. логично, что если бои в полтора раза быстрее, то и выбивается этого добра тоже в полтора раза больше
|
|
|
Li1 [15]
|
22 Января 2013 16:10:40
#1679
|
|
|
КАЛЛИСТО
наплато на атше сильно не повоюеш кинут пару молч и все ) а крит без критов на атше урона меньше снесет чем на гневе по етому и ставим гнев
|
|
|
Сансон [15]
|
22 Января 2013 16:10:56
#1680
|
|
|
КАЛЛИСТО
на поклонке,криты валили в нашей команде уворотов которые на физе с запасом в 2 банке;)
скажем спасибо красным мешочкам в сумеречном слоте
на палто он так же стал плох из за тех же мешочков которые кидают третьи уровни;)к дополнениею к полном счастью получая урон в 600 дырок уворачиваясь от нуба в зеленом шмоте ниже тебя на 10 уровней и при этом ничего с этим не поделав
|
|
|
Штык_Нож
|
22 Января 2013 16:10:58
#1681
|
|
|
Вощем ясно тут все.....Надо урезАть танков, увертов Не трогать (мобов под них подкрутить) А критов как то вписать в треугольник пресловутый... А то и танки жмут и уверты притесняют(((( Криты становятся тупо мобобоями
|
|
|
BLACK_FR [13]
|
22 Января 2013 16:12:47
#1682
|
|
|
КАЛЛИСТО
А зачем нужно знание точных формул? Ты принцип расскажи как это по-твоему должно работать. Для ПвП я написал несколько ТОЧНО РАБОТАЮЩИХ вариантов, которые и треугольник дадут сбаласированный (!), и рандом оставят. Для ПвЕ тоже должна быть разница. Не лучше-хуже, а разница. Крит убивает быстрее всех, но дороже. Танк - медленнее всех, но дешевле. Что лучше, что хуже - решает каждый сам. Ты говоришь, что должно быть по-другому. Вот я и спрашиваю - КАК должно быть? Как ты конвертируешь живучесть танка в урон? Реально интересно.
|
|
|
Ялька
|
22 Января 2013 16:21:35
#1683
|
|
|
Сансон
я нигде не писала, что у уворотов всё нормально, на ПБ я хожу только в танке и вижу эти проблемы. у критов как бэ тоже всё стало не очень с введением всяких порошков и свитков. ну так давайте просить, чтобы убрали их нафик. признаюсь, часто кладу в залах критов с ЧД, хотя у меня из обкаста только красная верка и свиток земли, причём только потому, что они сами убиваются об порошки воздаяния. станы и пропуск хода на порошки не влияют.. это ведь нонсенс, что чем лучше обкаст, тем больше шанс сдохнуть
|
|
|
Монстермен [16]
|
22 Января 2013 16:21:54
#1684
|
|
|
придуманы профильные банки. гнев для увёрта, мудра для танка, атша для крита. как я понял такова была задумка. что имеем. танк на мудре мясо, крит на атше мясо, увёрт на гневе сила. так кого там фиксить то надо? правильно, увёртов. в залах уносят всех и танков и критов. причем и у тех и других каста в пол листа, но увёрт там рулит норм. кто мешает рулить и на плато? правильно))) а то мы банку гнева на мобе зажмем(18серы же) и побежим рыдать как нам моба убить тяжело, бедные вы наши)))
Меня не справедливо обидели и я справедливо обиделся.
|
|
|
Tesar [14]
|
22 Января 2013 16:21:54
#1685
|
|
|
BLACK_FR
Прикольно было бы типа самопожертвование, увеличить урон заклинанием и лупить заодно себя.
|
|
|
Goldenx [14]
|
22 Января 2013 16:23:40
#1686
|
|
|
Охотник-1986 писал(а): интересно-))) критов больше чем танков и уворотов вместе взятых... так почему спиртусу захотелась фиксить танков? а не просто крутнуть уворотов? ну или ослабить критов? в чем фишка? криты откупились? 
А все потому что в игре большая часть игроков это мобобои, после 10 уровня большая часть продолжает собирать крита и не у каждого есть возможность полностью сменить комплект. В игре не должно быть такого понятия как "Криты рулили до 10 лвл, пусть теперь страдают". Фиксить магию, а особенно танков надо было очень давно, а не тогда когда почти каждый доблестник имеет комплект танка в рюкзаке.
|
|
|
Сансон [15]
|
22 Января 2013 16:27:40
#1687
|
|
|
Монстермен
не устал еще бредни сочинять и писать? не? эх..жаль =(
|
|
|
Ravfen [13]
|
22 Января 2013 16:32:22
#1688
|
|
|
Сансон писал(а): Oleg-yar
не скорость основная фишка, а то что выпив атшу он может стоять на ботах пока не закончится мана и набить 40-50 тысяч урона
с веселее вместе? эт врядли..
не лезьте я верблюда знаю
|
|
|
Ялька
|
22 Января 2013 16:34:19
#1689
|
|
|
BLACK_FR
мой коммент на 21й странице глянь
|
|
|
СЛОНЫШКО [16]
|
22 Января 2013 16:35:22
#1690
|
|
|
Сансон писал(а): Oleg-yar
не скорость основная фишка, а то что выпив атшу он может стоять на ботах пока не закончится мана и набить 40-50 тысяч урона
это ж сколько карманов нада иметь?на 40 -50 тыщщ урону?
— Ковальски, варианты.
— Стратегическое отступление.— Поясните… — Мы убегаем, но мужественно.(с)
|
|
|
опытнепропьешь [13]
|
22 Января 2013 16:36:57
#1691
|
|
|
Ravfen
СЛОНЫШКО
карманы, карманы, меч нужен просто правильный  ....
|
|
|
 |
|
 |

|
 
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|