Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > О магии 11-15
страницы: [ << < 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 > >> ]

О магии 11-15

Спирус [12] 
0
19 Января 2013 23:31:57
Вопрос баланса магии на 11-15 уровнях поднимается игроками давно. Но окончательного решения по этому вопросу администрацией до сих пор озвучено не было.

Я не буду ломать систему. Я не буду озвучивать конечные решения. Я озвучу проблемы, которые мы видим, а также различные способы решения накопившихся проблем.

За обсуждением озвученного в этом топике мы будем обязательно следить, чтобы на основании этого обсуждения принять окончательное или временное решение.

Проблемы.
Скорость убийства монстров и их затратность в охоте. Увороты в этом вопросе проигрывают двум другим классам как по скорости, так и по затратности. Травля уворотов долгая и не зависит от любых усилений, воздействующих на персонажа.

Танки в магической стойке не только не получают критических ударов, но и продолжают резать физический урон, в отличии от двух других классов, которые теряют бонусы физических комплектов.

Влияние мудрости и дополнительного магического урона на мощность персонажа проявляется лучше всего для танка, а хуже всего для уворота.

Ряд эликсиров духа потерял в процессе внедрения обязательный параметр - предел повышения. Такие "нелимитированные" эликсиры дают разный прирост мощности разным классам.

Это основные проблемы, которые сейчас ломают треугольник, а также сильно разделяют игроков в ПвЕ.

Решения.
Тут будут различные пункты, влияющие на одну или несколько проблем. НЕ ФАКТ, что все эти пункты буду реализованы.

С заклинаний танка убрать шанс "застунить" противника, заменив эффект на шанс "замолчать" (лишить возможности применять магию) противника. Для мобов 11 и выше уровней молчание будет работать, как и раньше, как "стун".

Эффект отравления на заклинаниях уворота сократить по длительности и расчитывает его урон исходя из всех усилений магического урона, действующих в момент срабатывания, персонажа.

Эффект отравления на заклинаниях уворота заменить на новый эффект, поглощающий магический урон заклинания противника и, с шансом, отражающий часть этого урона обратно.

Вернуть предел повышения на все эликсиры духа.

Сделать коэффициент влияния мудрости на урон (примерно 50% для танка, 120% для уворота, 100 для крита). При этом убрать усиление в виде прямого плюса к магическому урону, заменив его везде на мудрость.

Переделать шансы и длительность эффектов стуна (или молчания в случае замены), чтобы параметры у двух рас не отличались.

При 100% отражении не давать срабатывать доп.эффектам заклинаний (отравление и стун или молчание).

Убрать с магии монстров стихии, рассчитывая отражение для таких заклинаний, как то отражение, значение которого у персонажа максимально (т.е. если у персонажа отражение огня 20, света 30, то против мобов будет применять универсальное отражение, равное 30).

Обсуждаем.

Единственная просьба: при публикации вашего поста, указывайте стиль, в доспехи которого вы одеты в ПвЕ и ПвП.

Флуд, флейм и все, что не соответствует теме топа, будет удаляться и наказываться. Просьба отнестись с пониманием.
Следите за новостями. (с)
0
Паша83
22 Января 2013 10:04:56 #1578
Охотник-1986 писал(а):
Паша83
серьезно? а то я в талах не бывал... криты без каста, т.н. "мячики" при этом в призовых местах ,а я даже ужравшись и вынеся там все живое - вот же блин, всего лишь на 5, а то и на 6-7 :lol: :arrow:

Оденешься потом напишешь) Когда на против будет танк (и) стоять вспомнишь что я тебе говорил))
0
 Охотник-1986 [13]  22 Января 2013 10:05:17 #1579
LUNACHKA
вот пофиксить нафик переодевалку и все! вопрос решен - в игре остануться криты и уверты и соплей не буит больше ,а заодно и танки таким образом сами по себе фиксануться :cool:
Место для рекламы.Удалено, ОМФ.
0
 опытнепропьешь [13]  22 Января 2013 10:06:55 #1580
Lamal
поаккуратнее в высказываниях) причем тут твои вжк, вампирики премиальные и прочая чушь когда речь про маг станы, шанс маг крита и т.д. Магом дрался когда то? дай ссылку на перса тогда, чтоб мы поняли насколько твое мнение авторитетно, а пока лесом :arrow:
0
 Четланин [13]  22 Января 2013 10:07:17 #1581
Lamal
1 танк на 13 может пойти крепость (1й босс) крит и увёрт нет (или с большим риском на падение) это проверенный факт
2 в залах важен только базовый урон, за лишку доблесть не дают
3 мы как бы говорим о магии
4 мудрость у танка "вшита" в комплект
5 как и 3й твой пункт - мы о магии
6 что в них похого для танка? премиалка хороша для всех.
Вот Ваша планета, 013 в Тентуре, налево от Большой Медведицы
— Вот мы, вот Земля, а вот Альфа.
— Ну и что?
— Из нас на Альфе кактусы делают.
0
Lamal [8]  22 Января 2013 10:11:37 #1582
опытнепропьешь
Так а почему бы не сравнить все плюсы и минусы комплекта танка????? Почему должны рассматривать его ЕДИНСТВЕННЫЙ особо хороший плюс?????
0
 Ravfen [13]  22 Января 2013 10:12:49 #1583
Lamal
потому что название топа прочитай..
не лезьте я верблюда знаю
0
 Ravfen [13]  22 Января 2013 10:13:52 #1584
Охотник-1986 писал(а):
LEMURZ
давайте уже начистоту? почему Вы, ни верты ни криты, не ныли на 4-10?? все четко было? а тут заныли? по вашей логике танк не должен никогда и нигде рулить? тогда для чего он? скажете уверт не рулит? так я отвечу - он оч неплохо рулит до 10-го включительно... кроме того, он и после 10-го отлично рулит в таликах... и более того .на 12м на мобах кадхасики сделаны чисто под вертов? а им все мало ,бедненьким увертам... а я вот смотрю по плато - что танк 15й-16й ужратый меня лупит кастами по 160...170, что я их еще на 12м бил почти такими же - по 14...150... хде логика??? это же сколько на 15-16м они мобов по времени ковыряют?! вам руны дают ускорение боя? а нам нет! и вообще - нужно с 11го строго пофиксить возможность иметь несколько школ магии и тогда сразу же все рассосется... и опять танков станет меньше чем всех - ибо на 14 и выше мазохистов нет мобов колупать за 3к хп кастами по 150!!!

ужратый 15-16 танк по 150? чу там ужратого то? сытость?
не лезьте я верблюда знаю
0
 Монстермен [16]  22 Января 2013 10:15:39 #1585
Четланин
крепость всегда ходил критом, падал только вместе с интернетом. причем проходил спокойно и частенько без зверя даже. думаю уворот при норм затаре под гневом тоже не особо устанет)
Меня не справедливо обидели и я справедливо обиделся.
0
Паша83
22 Января 2013 10:17:16 #1586
LUNACHKA писал(а):
Паша83
ну ты ведь не отрицаешь что в крите... чаще криты летят ) :confused:

Чаще чем у кого? Если в залах, то скажу, что меня всегда удивляло, что танк критует чаще чем я, при том, что я кастуюсь всегда в залах, оба под гневом, да другое дело уворот, им не особо везет на криты, и опять же их защита против крита работает на высоте, если не одеть соответствующую юву, но и они бывают крит за критом. Что касается мобов, то тут не могу судить, всю игру играю в крите (я в начале игры для себя решил какой мне комплект по душе) но скажу одно, бывают бои когда вмешиваешься к танкам, подхоит моб и кидает 2 сопли, потому что первую он не успел кинуть из-за станов, бои порой быстрее чем у крита. Увороты тоже самое, бывает быстро, а бывает как повиснешь в бою с ними, так полная утопия.

И меня интересует один вопрос, почему все танки и увороты считают, что они должны выносить моба, пусть не быстрее, но так же по времени чем крит? Другой вопрос в расходах.
0
 LEMURZ [16]  22 Января 2013 10:17:28 #1587
Охотник-1986 писал(а):
LEMURZ
давайте уже начистоту? почему Вы, ни верты ни криты, не ныли на 4-10?? все четко было? а тут заныли? по вашей логике танк не должен никогда и нигде рулить? тогда для чего он? скажете уверт не рулит? так я отвечу - он оч неплохо рулит до 10-го включительно... кроме того, он и после 10-го отлично рулит в таликах... и более того .на 12м на мобах кадхасики сделаны чисто под вертов? а им все мало ,бедненьким увертам... а я вот смотрю по плато - что танк 15й-16й ужратый меня лупит кастами по 160...170, что я их еще на 12м бил почти такими же - по 14...150... хде логика??? это же сколько на 15-16м они мобов по времени ковыряют?! вам руны дают ускорение боя? а нам нет! и вообще - нужно с 11го строго пофиксить возможность иметь несколько школ магии и тогда сразу же все рассосется... и опять танков станет меньше чем всех - ибо на 14 и выше мазохистов нет мобов колупать за 3к хп кастами по 150!!!

К вашему сведению я 8-10 уровень прошел в танке, и потом когда перешел на 11 поменял на ловкача и снова был обманут! Так что прежде чем утверждать, стоило бы спросить.
Вот иногда смотришь на некоторых людей и думаешь: «Даааа, ронял вас аист по дороге!»
0
 Wertheimer [13]  22 Января 2013 10:18:22 #1588
Четланин
у меня знакомые криты на 13ом ходят и ходили в крепость!) :lol:
Данный персонаж являеццо алкохолеГом.. Проверено.. О_о *Отче*
0
 опытнепропьешь [13]  22 Января 2013 10:18:37 #1589
Lamal
Здесь речь идет о том что танк неубиваемый впринципе, о том что криты не могут равного танка свалить, это НЕПРАВИЛЬНО, это заставляет всех переодеваться для прокачки доблести, что тоже неправильно. Причем тут плюсы и минусы, ты ж наверняка даже топ не читал, тут и про эликсиры речь идет, какие профильные будут или фиксить будут если что, о вариантах ювелирки речь идет, а ты выползаешь с нытьем о вжк и премиальных элях и т.д. ну пипец какой мощный аргумент при выборе комплекта
0
 LEMURZ [16]  22 Января 2013 10:19:54 #1590
Охотник-1986
И вообще одевай уворота и рули на кадхасах!!!! Задрали танки петь свою песню. Разговор окончен с вами.
Вот иногда смотришь на некоторых людей и думаешь: «Даааа, ронял вас аист по дороге!»
0
 Монстермен [16]  22 Января 2013 10:20:49 #1591
опытнепропьешь
криты при равных убивают танка, все зависит от обкаста, ювы и прочих) так что вы тут не правы)
Меня не справедливо обидели и я справедливо обиделся.
0
 Zhar [16]  22 Января 2013 10:20:55 #1592
Четланин писал(а):
Lamal
1 танк на 13 может пойти крепость (1й босс) крит и увёрт нет (или с большим риском на падение) это проверенный факт

в любом комплекте проходится спокойно.. в танке в 2 раза дольше, чем в остальных по времени
Если преданность женщин и верность друзей, это все, что у тебя есть, значит ты с детства хорошими песнями жил (с)
0
Lamal [8]  22 Января 2013 10:21:57 #1593
Четланин
Как это премиалка хороша для всех? Допустим: Если каждому комплекту дали например 500 элей мощи/крови/вампирика. Криты и ловкачи пользуются этими банками на протяжении игры до 10го ВКЛЮЧИТЕЛЬНО, они им необходимы. А что танку с них???
0
 Одинокий_принц [14]  22 Января 2013 10:22:42 #1594
Четланин писал(а):
Lamal
1 танк на 13 может пойти крепость (1й босс) крит и увёрт нет (или с большим риском на падение) это проверенный факт

на первого босса может не только танк пойти 13ый :lol:
0
Lamal [8]  22 Января 2013 10:25:27 #1595
опытнепропьешь
Не значительный аргумент, но всётаки ПЛЮС в сторону не танков, почему бы это не заметить?)
0
 опытнепропьешь [13]  22 Января 2013 10:28:07 #1596
Монстермен
как правило только на атше и всегда на грани, но носить атшу постоянно в тех же залах в расчете на танка достаточно сомнительный ход, становишься легкой жертвой для критов и уворотов на гневе, даже базы не выбив порой, если ювелирка не на волю, а защита или проницание, про криты вообще можно забыть и танк снова неубиваемый
страницы: [ << < 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.