Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > О магии 11-15
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

О магии 11-15

Спирус [12] 
0
19 Января 2013 23:31:57
Вопрос баланса магии на 11-15 уровнях поднимается игроками давно. Но окончательного решения по этому вопросу администрацией до сих пор озвучено не было.

Я не буду ломать систему. Я не буду озвучивать конечные решения. Я озвучу проблемы, которые мы видим, а также различные способы решения накопившихся проблем.

За обсуждением озвученного в этом топике мы будем обязательно следить, чтобы на основании этого обсуждения принять окончательное или временное решение.

Проблемы.
Скорость убийства монстров и их затратность в охоте. Увороты в этом вопросе проигрывают двум другим классам как по скорости, так и по затратности. Травля уворотов долгая и не зависит от любых усилений, воздействующих на персонажа.

Танки в магической стойке не только не получают критических ударов, но и продолжают резать физический урон, в отличии от двух других классов, которые теряют бонусы физических комплектов.

Влияние мудрости и дополнительного магического урона на мощность персонажа проявляется лучше всего для танка, а хуже всего для уворота.

Ряд эликсиров духа потерял в процессе внедрения обязательный параметр - предел повышения. Такие "нелимитированные" эликсиры дают разный прирост мощности разным классам.

Это основные проблемы, которые сейчас ломают треугольник, а также сильно разделяют игроков в ПвЕ.

Решения.
Тут будут различные пункты, влияющие на одну или несколько проблем. НЕ ФАКТ, что все эти пункты буду реализованы.

С заклинаний танка убрать шанс "застунить" противника, заменив эффект на шанс "замолчать" (лишить возможности применять магию) противника. Для мобов 11 и выше уровней молчание будет работать, как и раньше, как "стун".

Эффект отравления на заклинаниях уворота сократить по длительности и расчитывает его урон исходя из всех усилений магического урона, действующих в момент срабатывания, персонажа.

Эффект отравления на заклинаниях уворота заменить на новый эффект, поглощающий магический урон заклинания противника и, с шансом, отражающий часть этого урона обратно.

Вернуть предел повышения на все эликсиры духа.

Сделать коэффициент влияния мудрости на урон (примерно 50% для танка, 120% для уворота, 100 для крита). При этом убрать усиление в виде прямого плюса к магическому урону, заменив его везде на мудрость.

Переделать шансы и длительность эффектов стуна (или молчания в случае замены), чтобы параметры у двух рас не отличались.

При 100% отражении не давать срабатывать доп.эффектам заклинаний (отравление и стун или молчание).

Убрать с магии монстров стихии, рассчитывая отражение для таких заклинаний, как то отражение, значение которого у персонажа максимально (т.е. если у персонажа отражение огня 20, света 30, то против мобов будет применять универсальное отражение, равное 30).

Обсуждаем.

Единственная просьба: при публикации вашего поста, указывайте стиль, в доспехи которого вы одеты в ПвЕ и ПвП.

Флуд, флейм и все, что не соответствует теме топа, будет удаляться и наказываться. Просьба отнестись с пониманием.
Следите за новостями. (с)
0
ЖРЕЦ 1
20 Января 2013 00:02:06 #58
Основное недовольство и оставить всё как есть только от Танков как не странно звучит!!!
Случилось — сделали вывод и живите дальше.

Берегите в себе человека.
0
Спирус [12]  20 Января 2013 00:02:10 #59
Больше... больше конструктива.
Меньше... меньше эмоций.
И будет вам рациональное обсуждение.
Следите за новостями. (с)
0
Танюфа
20 Января 2013 00:02:33 #60
Лучше оставить всё как и есть!!!
0
 Сансон [15]  20 Января 2013 00:02:44 #61
logdon
с чего вы взяли что шанс крита одинаковый*? ну вот откуда такая инфомрация,что за бред?
0
 Alur9 [12]  20 Января 2013 00:02:44 #62
Просто я писал(а):
все 3 комплекта есть,все 3 красные.
изменения уже предлагал.
увороту травлю с % сделайте+чтобы ослабляла следующий удар врага+вшитое подавление
криту чуть повысить шанс крита
танку в случае стана след удар процентов на 40 слабее

Подпишусь
Теперь можно флудить, кому очень надо. ©.Demik Aka

*Тапог-Тапгу брат, сетра и бевой товарисч! Ура! ТОВАРИСЧИ! Мой тапоГ *приватизировала Отравка*
0
ЖРЕЦ 1
20 Января 2013 00:03:01 #63
Спирус
красиво :lol:
Случилось — сделали вывод и живите дальше.

Берегите в себе человека.
0
 Buka_Byka [11]  20 Января 2013 00:03:46 #64
Крит
На ПвП: Если танк синий с красными аурам, без обкаста, то кладу его (при условии одинакового количества слотов и использования мною элика гнева), с уворотом чуть посложнее, но тоже можно
На ПвЕ: особо не жалуюсь.
Вопрос, как бе почему криты для увеличения количества магических критов должны юзать элики гнева, как то не совсем логично :rolleyes:
Если уворот и крит юзают гнев, то количество критов примерно равное; думаю, что это не совсем правильно, у критов нет такого, чтобы он часто отражал касты соперника в бою, как это делает уворот.
Я - Фея! Отколдую, нафеячу, ткну палкой. Недорого. xD
А я крофдоров люблю =) , я их вместе соберу, вдоль по линии кургана до могилы доведу O_O
0
 X-men05 [13]  20 Января 2013 00:03:51 #65
Вообшето ловкачу лудше на мобах чем танку.
0
Чипп [16]  20 Января 2013 00:03:52 #66
:rolleyes: предлагаю сделать элексиры атши, мудрости и гнева - профильными :rolleyes:
или накладывать штраф, за использование "чужого" элексира :rolleyes:
0
Ледяные брызги
20 Января 2013 00:04:14 #67
Спирус
критов менять будете?
/
0
 Lanzar [16]  20 Января 2013 00:04:33 #68
Сансон
вот прав ) с удовольствием сменил бы если можно было поменять
0
 NOMO [13]  20 Января 2013 00:05:36 #69
лагает в залах обкаст на 8з улетел нафиг...бои не грузится..
узбагойся...
0
МЭН [11]  20 Января 2013 00:05:49 #70
Спирус
какой конструктив, если зеленый человечек деструктив вносит?
вместо стана молчанка...продолжается обмен ударами, крит и ловкач по танку физой лупят с тем же уроном, теряется единственный шанс победить в бою, какой конструктив несет предложение пофиксить танковый комплект?
ЗмЕЕЕд [14] То что людям это наруку все и так панимают,нас это не беспакоет на каждый болт у нас есть свой винт!
_GREH_ » КаЗаХ: не припух ли ты?
хозяин чучи » Prib : что ты споришь? тебе сказали что ты отморозок - значит не надо спорить
0
 Ravfen [13]  20 Января 2013 00:05:56 #71
Спирус
по поводу коэффициентов влияния мудры можно пояснение. а то выглядит что при одинаковом ее количестве каст уворота будет на 20% сильнее чем у крита и более чем в 2 раза чем у танка..
не лезьте я верблюда знаю
0
 Сансон [15]  20 Января 2013 00:06:01 #72
и мое личное мнение что элики мудрости,гнева и атши задумывалсь изначально ка кто подругому.
а в итоге.
что имеем.
крита юзает два вида гнев/атша

танк юзает гнев/ видать задумываласьчто будут юзать еще и "мудрость" но выгоднее юзать гнев везде.

уворот юзает только гнев, атша и мудрость совсем не подходит.

отсюда тоже складывается дисбаланс.
0
 LEMURZ [16]  20 Января 2013 00:06:08 #73
Спирус писал(а):
Больше... больше конструктива.
Меньше... меньше эмоций.
И будет вам рациональное обсуждение.


Итак, например для ПВЕ уворотам для соблюдения балланса скорость/затраты можно приделать вероятность (по типу стуна) наложения защитной ауры примеру хп так на 400-500.
Вот иногда смотришь на некоторых людей и думаешь: «Даааа, ронял вас аист по дороге!»
0
 Lanzar [16]  20 Января 2013 00:06:28 #74
NOMO
да причём тут лагает
0
 lamz [14]  20 Января 2013 00:07:26 #75
оставить все как есть
добавить лишь шанс чего-либо критам
0
призрачная_тень
20 Января 2013 00:07:59 #76
kre4
Правильно,за счет наших станов мы можем уровнять урон, которые бьют криты и увороты
У меня урон в танке -130. смешно.(в краске не беру в счет, тк в краске не побегаешь на плато)
А если бью по критам, так еще и отражение идет огромное(понятно.что у них там руны и прочее стоит,)
Достигшие спокойствия духа,дисциплинируя свой разум
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.