Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [АНОНС] 2013
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

[АНОНС] 2013

Спирус [12] 
0
13 Января 2013 02:28:09
Начался новый 2013 год. Впереди нас ждет много нового и интересного. В данном топике попробую кратко рассказать о части запланированных нововведений. По самым интересным темам, в дальнейшем, будут даны отдельные анонсы.

Также на основе этого топика будет переработан соответствующий <a target=_blank href="/info/info/index.php?obj=cat&id=271&page=1">раздел на инфопортале</a>.
Следите за новостями. (с)
0
 TanatoS [9]  13 Января 2013 11:29:20 #20
Главное графику оставьте такойже, а в остальном так держать :cool:
0
 Grey_man [12]  13 Января 2013 11:34:06 #21
GreYka
Практически все изменения интерфейса из вц проэкта взяты Нафик превращять двар в ещё 1 клон? Так то сейчас он гораздо уникальнее, чем станет.

А чем они вам не угодили?)
0
 Bomzheg [9]  13 Января 2013 11:47:14 #22
-Возобновим разработку новых методик отлова автоботов.

я так понимаю правильно нужно читать "возобновим отлов автоботов"?

Продолжим отлов, приложив больше сил к этому.

-Добываемые ресурсы будут пересажены в соответствии с уровнями монстров подходящих под уровень персонажей, способных добывать эти ресурсы.

я всегда думал что это специально чтобы персонажи мешались хаям генерируя мобов, и провоцируя конфликты. вспомнить только приватизацию кряжа дяди Ру

В свое время это делалось в таком виде потому, что существовал разрыв между внедренными локациями и внедренными ресурсами на локациях. С тех пор игра раззрослась и нужно привести все это в адекватный вид.

-Появятся временные ауры, которые можно будет получить через квесты и невозможно заморозить.

я так понимаю речь, в частности про булаву Горбаха? Вы только не увлекайтесь запрещение6м вещей на заморозку. всё-таки не зря же поместье строили

Булаву никто трогать аурами не будет. Речь идет о дополнительной возможности получить временную ауру.

-Мощность игрока будет считаться с учетом уровня, звания и Репутационного рейтинга персонажа.

имеется ввида вес в великих битвах?
Не получится ли что с обоих сторон будет абсолютно одинаковые команды и решится всё тем к кому раньше пидёт отвага от пета?

В игре слишком много всевозможных способов повлиять на ход боя. Изменение подсчета мощности игрока требуется для совершенно иных целей.

-Появится внутриклановая репутация, позволяющая использовать внутриклановые бонусы.

хотябы пару таких бонусов для примера назовите, пожалуйста.

Часть бонусов потребуется в клановых сражениях за земли с крестьянами =)

ПРАВИЛА И МОДЕРАЦИЯ

То есть пока не ждать системы жалоб на модераторов админам, минуя главного стража?
на втором году от сотворения Фэо у меня возникали проблемы из-за покрывательства стражей

Функционал прямых жалоб будет внедрен отдельно, в обход этих планов.
Не являюсь Администратором, Стражем, Ментором, Балагуром, Дилером.
Все сказанное мною может быть использовано с целью троллинга
тут флудит Сямка © Сямка Подвинься))) Когтя влезла;)
0
 Bomzheg [9]  13 Января 2013 11:53:01 #23
А вообще изменения хорошие, годные.
Только графику не трогайте. Интерфес да, но стиль и цветовую гамму оставьте.
Не являюсь Администратором, Стражем, Ментором, Балагуром, Дилером.
Все сказанное мною может быть использовано с целью троллинга
тут флудит Сямка © Сямка Подвинься))) Когтя влезла;)
0
 Каена [15]  13 Января 2013 11:53:10 #24
почти все понравилось )))
наконец то взломщики будут пересмотрены )
негативных эмоций по крайней мере не было при прочтении, хотелось бы только,
чтобы с чатом аккуратнее были, не хотелось бы кардинальных изменений в нем)))
еще бы по срокам узнать, что и когда примерно будет измененно ))

Alex Hunter [13] 10:17, 13 Янв 2013

-Эльдивы и Крофдоры будут переработаны с целью получения идентичной затратности и сложности убийства этих монстров.

не трогайте их... пожалуйста.

на данный момент Эльдивов стало лучше бить
но не понятно, как оставить призыв и снимать с себя по три шока (было у меня такое)

еще по эльдивам хотела сказать,
что не удобно, по значкам не понятно, кто был призван
даже когда призванный моб уже в бою, ты забываешь, кто был призван
и приходится нажимать на моба, чтобы посмотреть маг это или нет
потому, как в списке они все пишутся Эльдивианк.... ? хто он....

TanatoS [9] 11:29, 13 Янв 2013


Главное графику оставьте такойже, а в остальном так держать

+

И Паш, верни подарки, ты обещал после НГ это сделать :exclaim:

Я не мог такого обещать никак. Это изменение было необходимо с технической точки зрения. Мы планируем доработать вкладку, чтобы вечные подарки были видны сразу и расширить число открываемых подарков. Возвращать старый вид - не планируем.
Имею Мнение Хре.н Оспоришь
0
 I am Victory [12]  13 Января 2013 11:54:34 #25
Охотник-1986 писал(а):
IGOREK_LND
еее, да ты еще тот нытеГ, я знал :cool:



Сказал Главный НытиГ Двара :lol:
Видать,Вы сударь,сильно согрешили,раз Вам судьба подкинула меня...
0
К А Р М А [5]  13 Января 2013 12:07:17 #26
поживем - увидим))) то что работают это хорошо, остальное время покажет))) а если еще и ТП работать начнет то сказка прям будет :lol: :cool:
>---всегда Ваш, Карман---<
0
 kundurjban [6]  13 Января 2013 12:08:05 #27
уберите необходимость пати из 3х человек для открытия заброшенного дома.
0
 New death [10]  13 Января 2013 12:08:32 #28
Спирус
Очень понравился топ. Но интересны сроки :question:
И все таки я считаю, что тяжем надо поднять ХП на 50%!
0
 Capa [10]  13 Января 2013 12:11:30 #29
если ваши нововведения не помешают комфортной игре-гуд,если,как обычно через трёхдневные лагы-нафиг
0
 Colombina [5]  13 Января 2013 12:12:11 #30
откройте межрасовый переход :eek:
Не делайте из мухи слона, не прокормите!
0
PLR
13 Января 2013 12:24:08 #31
Спирус писал(а):

Даше тех.поддержка, о которой по Фэо ходят анекдоты, станет лучше и качественней.


Лишь одной Даше? Печально... А если я - Саша? :cry: Все? Не видать мне поддержки? :sad:
0
PLR
13 Января 2013 12:25:55 #32
Спирус писал(а):

-Появится способ быстро добраться до своего поместья.

За эманации?:)))

Спирус писал(а):

-Появится новое здание, позволяющее тратить время "сидения" в поместье с пользой для игрока.


Это будет, наверное, здание банка?
0
 MasterofPupetts [9]  13 Января 2013 12:27:19 #33
Посмотрим.
9 He Hynb!!!
0
 aget40 [10]  13 Января 2013 12:27:38 #34
похоже прайм будет висеть еще 10лет. пока все введут.
0
Истиный
13 Января 2013 12:36:54 #35
это планы на весь год? по итогам года можно будет посмотреть что сделано))
а вообще в основном понравилось, графика переделана будет или так оставите?
а кто такие фиксики в легенде не секрет!
0
 EdEss [12]  13 Января 2013 12:38:18 #36
Спирус

Будут ли ауры сделанны передаваемыми?
Предупреждение любителю читать Достоевского, что мат в подписи недопустим (с) PHOBOS

Тибя убили не в фарм локах,будишь офигевать в фарм локах будим ловить тя на фарм локах....
0
 Last Samyrai [10]  13 Января 2013 12:57:31 #37
Спирус

добавьте пожалуйста возможность досрочно снимать с себя полжительные бафы типа элей превращения.. а то вот решил заюзать эль превращения, а не понравился он и все. Действует 3 часа.. мне чтоль теперь 3 часа ждать пока пройдет тайм?

ну и заодно-то можно на все положительные эффекты такую фичу сделать.. :wink:

Подумаем над этим.
0
 Нуха [10]  13 Января 2013 13:00:01 #38
Часть ежедневных квестов будет сбрасываться в 5-6 утра по серверному времени, а не в то время, когда они были завершены в предыдущий день.


это перебор

Это удобство. Не нужно будет ждать каждый день определенного времени для прохождения ежедневных квестов, а можно будет сразу после входа в игру пройти желаемые.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.