Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Неслом. Хорошо или плохо.
страницы: [ << < 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 > >> ]

Неслом. Хорошо или плохо.

 Deadly Law [11] 
0
23 Сентября 2012 21:17:50
Что если элик неслома не будет действовать на красный шмот?
Сделать красный шмот чисто ботобойным...
В пвп вернётся нормальный треугольник...
Форумная подпись удалена
0
 Мюсель [6]  25 Сентября 2012 09:58:27 #210
ну да вы тратились для руля тогда они тратятся для руля сейчас.... 10з тоже деньги
средний палец - 200 лет на рынке коротких сообщений.
Пожалуйста, не говорите так быстро, а то я не успеваю класть болт на все то, что Вы говорите.
Переубедить Вас мне не удастся, поэтому сразу перейду к оскорблениям.
— Какая милая девочка! Сколько тебе? — Два по сто, пожалуйста.
0
 SergFisher [10]  25 Сентября 2012 10:02:25 #211
До несломов было две правильных тактики - либо в коже без поясов, либо в вещах МО под многоэтажным обкастом, а теперь осталась одна - фулл красного шмота и неслом, остальное без разницы. Может оно конечно и хорошо, что полная уравниловка, но возникает вопрос резонный, на кой тогда параметр доблесть, ну или хотя бы зачем на чертожный комплект копить даже, про обкаст вообще молчу))
0
Baiymer [8]  25 Сентября 2012 10:12:01 #212
Трабл совсем не в красном шмоте, несломе и прочем =))) Трабл в том, что в дваре не соблюдаюца условия успешного существования инстов ПвП : либо равенство сил, либо составы рандом.
Здесь каждый апгрейд пилит сук на котором сидит, сокращая число потенциальных соперников. Чем сильнее ваш перс становица тем меньше других будут пытаца с ним соперничать.
Если не изменить эти условия, то любое решение возможно только за счёт ущемления интересов одной из сторон.
Ветер, кровь и серебро...
0
Leoric [4]  25 Сентября 2012 10:13:37 #213
Скейвен
Да потому и не будет. В последнее время несколько разбаловали игроков плюшками. Голосование, фэо во власти тьмы, неслом... Убери сейчас неслом - не умрет конечно сомсем ПВП, но заглохнет оччччент надолго, все будут выжидать новых плюшек и усиленно ныть на форуме.
Как итог - скорее всего выпрост некий аналог неслома и опять вернемся к тому что ежу есть.
Неслом - это уже данность. Вроде как не выгоден он админам - у игроков снижаются затраты на кач и ремонт, но его ввели - а следовательно есть от него прибыль перекрывающая невыгоду.
Как итог, повторюсь в который раз, НИЧЕГО НЕ ИЗМЕНИТСЯ пока это выгодно и приносит прибыль команде проекта.
На следующий раз пожалуй только одно предложение напишу и ВСЕ, чтобы не выхватывали куски из постов, а понимали мысль в целом. :rolleyes:
Позвольте я тут свое мнение оставлю. Вы не бойтесь, оно прилично пахнет и даже выглядит красиво.
0
 Молот Крита [11]  25 Сентября 2012 10:14:54 #214
Baiymer писал(а):
Трабл совсем не в красном шмоте, несломе и прочем =))) Трабл в том, что в дваре не соблюдаюца условия успешного существования инстов ПвП : либо равенство сил, либо составы рандом.
Здесь каждый апгрейд пилит сук на котором сидит, сокращая число потенциальных соперников. Чем сильнее ваш перс становица тем меньше других будут пытаца с ним соперничать.
Если не изменить эти условия, то любое решение возможно только за счёт ущемления интересов одной из сторон.


залы - чем не рандом? Что бы победить там, вовсе не обязательно ужираться и одеваться в максимально сильный шмот:) Достаточно провести пару-тройку боев с соперником слабее тебя 1 на 1 - и все, ты уже в лидерах)) Сколько раз видел, как ботобойки без обкаста и званий выходили на первое место:)
0
 Молот Крита [11]  25 Сентября 2012 10:17:47 #215
по поводу красного шмота:
а если сравнить зелень и синь? Не напоминает это вам сравнение краси с синью?))) Красный шмот дает такое же преимущество над синим, как синий над зеленым. Это очередной виток вооружения. Может в будущем нас ждет какой-нить желтый шмот, который будет еще круче красного:)
0
 Гриныч [9]  25 Сентября 2012 10:24:19 #216
Deadly Law писал(а):
Deadly Law
в доблестном шмоте либо в чертёжном всё равно проиграешь фулл краске которая будет с несломом.


Лукавство. Победа в бою зависит не столько от шмота, сколько от сопутствующих факторов - обкаста, количества карманов и качества их содержимого, ездовой зверюки, опыта, наличия слаженной тимы, которая приходит на помощь в экстренных случаях, объема рюкзака и количеству мороков в нем, наличия колод, опыта и многих других менее значимых деталей.

Шмот - одна из деталей, но не главная.
Если у вас красная зверюка, даже не важно, 10я или 13я, или церрадор, или полный рюкзак мороков - то какая к черту разница, какой шмот на ботобое?

Так что не прибедняйтесь, господа доблестники, меня и в красном шмоте, с несломом и максимальным для меня обкастом шанкары рвали в пещерах так - аж пыль стояла))

Все ваше "горе" - ах, теперь не всегда удается 1 на 1 легко завалить, а еще и иногда ездовое звать надо, на корм тратится, мороков таскать....смешно и обидно слушать.
0
 Deadly Law [11]  25 Сентября 2012 10:25:49 #217
Гриныч
на магии ... инсты кроме залов какие ещё бывают?
Форумная подпись удалена
0
Baiymer [8]  25 Сентября 2012 10:27:40 #218
Молот Крита, у ботобойки без обкаста и званий выйти в залах на призовое место шансов ровно столько, сколько ему оставят доблестники с обкастом и званиями.
Ветер, кровь и серебро...
0
 Гриныч [9]  25 Сентября 2012 10:31:27 #219
Deadly Law скажи, почему игроки -бюджетники находят деньги (иногда - последние) на неслом. и пруться в инсты, с весьма призрачными шансами на победы, а такие доблестные доблестники, при наличии всего, чего можно получить в этой игре, в инсты не ходят?

Можно рискну предвосхитить ответ? Потому что ботобою важно иметь ШАНС на победу. Без шанса ботобой не ходит.

Доблестник же хочет иметь ГАРАНТИЮ победы, причем гарантию легкой победы с малыми затратами.
___________________
Конфликт интересов чувствуете? То, что эти интересы взаимоисключающие - понимаете?
Разницу улавливаете?
0
 Молот Крита [11]  25 Сентября 2012 10:32:26 #220
Baiymer
к сожалению (а может и к счастью), в залах рулит рандом, а не добестники)) Безусловно, доблесть и обкасты дает свои преимущества. Но если доблестному игроку с обкастом не повезло, и он провел все залы в 5-6-ти затяжных боях, в то время, как ботобойки рубились между собой - то естественно, что ботобои будут выше по турнирной таблице:)

Deadly Law
ну я ж тебе про залы писал - там чистый рандом:) Повезло - попал в пятрку, не повезло - не попал)) Сильно повезло - занял первое место))) Факторы, увеличивающие шансы, что бы "повезло" - шмот, обкаст, пояса, элики и т.п., но они всего-лишь увеличивают шанс, а не дают гарантию.
0
Leoric [4]  25 Сентября 2012 10:33:31 #221
Deadly Law
Предложите админам создать элик анти неслома и продавать на ярмарке также по 7 шт но по 20з.
Вот и будет у Вас шанс выкушать его и устроить нежданчик противнику. Особенно весело думаю будет в ВБ, когда таких противников может буть несколько.

Эликсир антинеслома:
С каждым ударом по противнику повышает вероятность поломки его вещей после смерти на 10%.
Ну это как пример. :twisted:

Ох чувствую щас меня каменьями закидают....
Позвольте я тут свое мнение оставлю. Вы не бойтесь, оно прилично пахнет и даже выглядит красиво.
0
 Молот Крита [11]  25 Сентября 2012 10:33:49 #222
ботобою важно иметь ШАНС на победу. Без шанса ботобой не ходит.

Доблестник же хочет иметь ГАРАНТИЮ победы, причем гарантию легкой победы с малыми затратами.


вот это в точку, когда мы ходим рубить мясо - мы довольны:) Когда мы сами становимся мясом - мы ноем)))
0
 Молот Крита [11]  25 Сентября 2012 10:36:15 #223
Leoric
а еще лучше - эликсир "раздеть противника" :lol:
0
Leoric [4]  25 Сентября 2012 10:38:19 #224
Молот Крита
Не, это уже порнографический поддтекст будет нести... Так и до спален для жен в поместьях допишемся - вот тут и пригодится эликсир "раздеть " :lol:
Позвольте я тут свое мнение оставлю. Вы не бойтесь, оно прилично пахнет и даже выглядит красиво.
0
 Молот Крита [11]  25 Сентября 2012 10:39:29 #225
Leoric
а че, норм - с каждым ударом с противника слетает одна шмотка))) Пока медведя набьешь - противник уже почти голый))))
0
 Молот Крита [11]  25 Сентября 2012 10:41:10 #226
интересно другое - почему многи ноют, что игра умирает, что админы ее убивают - но продолжают играть?))) Не нравится - не играйте))
0
Честный судья [10]  25 Сентября 2012 10:43:11 #227
Вообще-то если поразмыслить, то ничего не происходит случайно.

Была одна сложившаяся схема доблестного развития - ввели ограниченя по 3-4 уовням, все задвигалось.
Появился неслом - новый виток, ввели 16+ и стало ясно, что не удастся качнуть по быстрому 15 уровень и потихоньку бесконечно набивать доблесть, без роста опыта.

Сейчас народ апробирует и поймет наиболее удобную схему, все устаканится. А топики с предложениями при переменах - вещь неизбежная.
no comment
0
Leoric [4]  25 Сентября 2012 10:46:23 #228
Молот Крита писал(а):
Leoric
а че, норм - с каждым ударом с противника слетает одна шмотка))) Пока медведя набьешь - противник уже почти голый))))

При каждом удачном ударе - слетает. Тогда весело будет когда крит под таким элем попадет на танка или уворота под таким же элем - можно будет тотализатор вести и ставки принимать кто кого быстрее разденет )))
Позвольте я тут свое мнение оставлю. Вы не бойтесь, оно прилично пахнет и даже выглядит красиво.
страницы: [ << < 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.