Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > О внутрирасовых конфликтах
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

О внутрирасовых конфликтах

Demik Aka [16] 
0
10 Января 2010 10:00:21
В игре существует некоторое ограниченное количество инструментов для борьбы с игроками своей расы.

При этом все игроки делятся на две категории:

1. Те, кто сильно недоволен существующей возможностью бороться с игроками своей расы и считает такую возможность средством «геноцида» со стороны «топов» по отношению к основной массе игроков.

2. Те, кто сильно недоволен ограниченностью этой возможности, недоволен тем, что инструменты внутрирасовых войн слишком ущербны и урезаны.

Надо признать, что «золотая середина» в этом вопросе администрацией не найдена, и не факт, что эта «золотая середина» вообще существует. Действительно, полное отсутствие возможностей навредить игроку своей расы – плохо, полная свобода для внутрирасовой борьбы – тоже плохо. Если обе крайности не несут в себе ничего хорошего, то и любое промежуточное положение дел может быть так же неудовлетворительным.

Именно поэтому мы избегаем что-либо менять в сложившейся практике внутрирасовой борьбы – любое нововведение может повлечь за собой новую волну обид и разочарований, и при этом не привнести в геймплей никаких улучшений.

Однако мы видим непрерывный поток жалоб, предложений и пожеланий по данному вопросу. «Уберите травы». «Верните нападалки в магазин». «Сделайте, чтобы на меня не нападали». «Уберите нубов из Великих Битв». «Усильте палачей». «Сделайте лечилки дешевле» …

Я создаю эту тему для того, чтобы желающие могли высказаться в отношении внутрирассоых конфликтов, собрать ваши пожелания в одном месте, обощить их и проанализировать. Предлагаю желающим ответить на такие вопросы:

- Какие из существующих средств внутрирасовой борьбы в игре вы считаете вредными, и почему?

- Какие новые или улучшенные средства внутрирасовой борьбы вы хотели бы видеть, и почему?

- Какие из ресурсов вашей расы (ресурсы профессий, замки, эвентовые монстры, фармовые монстры и т.п.) вы считаете «яблоком раздора», и что можно сделать для снижения накала страстей вокруг этого ресурса? (кроме увеличения количества ресурсов)

- Какие меры можно предложить для того, чтобы не возникало конфликтов между хорошо подготовленными/обученными и плохо подготовленным/обученными игроками одной расы на Полях Битв и в Великих Битвах?
0
Базилевс [12]  10 Января 2010 13:03:34 #77
убрать уборга и дракона в инсты... как вариант, давать каждому клану 2-ой ступени свой инст на этих сверхсуществ, к примеру 1 раз в месяц (сроки можно менять)... дабы пресечь бегания по кланам, ввести запрет на походы в эти инсты, пока перс не пробыл допустим в клане месяц-два
а la guerre comme а la guerre
0
Неил Прайд [8]  10 Января 2010 13:04:24 #78
Ввести часовые зелья палача :)
.
0
Маэльвэ [12]  10 Января 2010 13:05:19 #79
1)все нормально
2)никаких- их и так достаточно
3)нужно ВСЕХ сверхсуществ поместить в инстанты - особенно дракона (чтобы убивать его своим кланом раз в неделю или 2ве к примеру - очень дорого стоит и не оправданно ПРАХ КОСТ. дракона ) и с другими придумать монстрами .С замком надо тоже подумать- 1но нытье на форумах по поводу него .
4)какие меры ))))) просто нормальному игроку нужнознать правило ДДД - дай дорогу дураку,и все будет нормально
:biggrin:
0
albatros [12]  10 Января 2010 13:08:09 #80
Demik Aka
Представляется очень интересным развитие администрацией социальной составляющей проекта , т.е. попытка формирования общественного мнения (это-главное, на мой взгляд) , и влияние этого самого мнения на ситуацию на обоих материках. Я имею в виду, конечно же, Ваш топ о фиолетовых перчатках. Уже один только анонс этого события привел к положительному сдвигу в политике некоторых топ-кланов по отношению к другим игрокам, что просто здорово. ( Руководству Избранных – жирный + , объективно. ) Только перчатки- это как-то мелковато ))). Если помечтать…
1.Введение ежемесячного ( в идеале - еженедельного) прямого голосования игроков проекта за клан/игрока, этакий «приз зрительских симпатий».
2. Введение специальной репутации на основе этого голосования. Например, первые 3 клана/игрока получают повышение этой репутации на n очков, в пропорции, за1-е, 2-е, 3-е место соответственно , последние 3 клана – уменьшение репутации в той же пропорции.
3. Невозможность участвовать в некоторых событиях ( замок, уборг , новые клановые эвенты) без достижения определенного уровня этой репутации.
4.Рейтинг игроков/кланов с этой репутацией на 1-й странице.

По замку : Захват замка давно уже превратился в профанацию. Вариант исправления : введение кланового инстанса «замок» , отдельного для каждого клана ( по типу дома/крепости/чертог). Инстансы стартуют в одно и то же строго определенное время, башнями владеют 8 кланов, набравшие большее количество очков за 2 часа, допустим. Общую статистику кланов можно скрыть до окончания инстансов. Дать возможность отправить заявку на инстанс из любой локации ( как в ПБ). Т.е. , не запускать замок всех вместе – все равно договорятся, а запустить «параллельно», причем без освещения текущих итогов – показывать только конечную статистику. Возможно , это сможет обеспечить наконец необходимую соревновательность между кланами. Администрация получит деньги, игроки- драйв.
По ПБ : запретить вход в пещеры/храм замены вместо выбывшего игрока . Перестанут выгонять из команд неугодных , что тоже снимет напряженность.
0
Harry Morgan [13]  10 Января 2010 13:09:42 #81
PS дополню свой ответ, что является камнем раздора на замках первое это телепорт в дальний край и самое главное это производство эля завоеватель и возможность его использования.. но как следствие топ кланы становятся ещё сильнее более слабые которые лишены этих плюшек отстают от них ещё больше, при попытках таких кланов пойти на замок и честно завоевать башню - сразу идёт реакция от топ кланов у которых все расписано какая башня чья... следствие кланов становится больше башен на всех не хватает .. подчеркнуто из разных топов форума. Можно доработать функционал например увеличить количество башен или сделать замок инстом как вариант для каждого клана свой кто первые 6-7 кланов его прошли того и замок, старт инстов для всех кланов в 1 время и определения победителя по времени прохождения и общего нанесенного кланом урона...
а пока проблема имеет место быть.. и если кто влез на расписанную заранее башню сразу идет расовый внутренний конфликт.
Пуля очень многое меняет в голове, даже если попадает в задницу.
0
ZveZda [12]  10 Января 2010 13:11:26 #82
Митридат
так пока будут ловить другой клан 3 клан по времени башню заберет....
поэтому все 8 башен на время.
выбор клана башню успеть взять или помешать другому...
И улыбайся всем как можно шире — они должны быть уверены, что ты холодная лицемерная сволочь.
Виктор Пелевин. Empire V
0
Morticia [12]  10 Января 2010 13:11:45 #83
Горячая Штучка писал(а):
уборг , дракон , замок , ВБ . из за них постоянные конфликты .

Сделать отдельные инсты для уборга и дракона , в ВБ запретить вход персонажам с травмами


+1.
у него недержание слов внутри себя (с) _-Мегера-_
0
counter_vlad [7]  10 Января 2010 13:16:14 #84
Запульнём яблоко раздора в глаз хаем...уберём красные ресы =)
ПК мой путь ,твой путь быть фрагом.
0
Запупындрий [10]  10 Января 2010 13:16:43 #85
Надо синих и фиолетовых ресурсов добавить, а то уже такой жесткач, скоро до конфликтов дойдёт :lol:
Клан играет с одного IP. Просьба не блочить!
0
Митридат [12]  10 Января 2010 13:17:09 #86
бейба

Есть кланы у нас на материке 2 ступени ... где достаточно магов что б взять башню, но не идут они туда ... потому что зайди и потом тебя втянут в войну которая им нафиг не нужна ... люди просто играют в свое удовольствие. Проблемма в том что война за замок вышла за пределы замка .. хотя ранее администрация заявляла что такое будет всячески пресекаться ...
0
_MeLLow_ [11]  10 Января 2010 13:19:23 #87
Morticia бейба
уборг , дракон , замок , ВБ . из за них постоянные конфликты .

Да не из за них конфликты. Чу толку у нас на матереке счас полная идилия, по моему, в этом вопросе.
Если админам не нужен вообще такой игровой контент как "клановая война", то пусть каждому клану дадут отдельную локу с уборгом драконом и замком. Топ кланам делать счас нечего совершенно. Надо сталкивать лбами людские топы и магмарские, да так чтобы трещщало все. Чтоб "благорасие" в бошках свербить начало. От тогда посмотрим.
Александр - ВЕРТИГО: и да, Джавид... это не тот человек, на которого можно рассчитывать в принципе... это он в пикселях фанатик... в жизни в горячей ситуации побежит со всеркающими пятками... уж поверь, но я таких людей чувствую нутром...
0
Гость
10 Января 2010 13:22:57 #88
_MeLLow_
+1
0
Горячая Штучка [12]  10 Января 2010 13:24:48 #89
_MeLLow_

как это? ) а вот дальше посмотреть , репу ждегернаутов после 2800 нужно качать драконом и уборгом и тут проблема . как качать эту репу ? ... когда на уборга и дракона уже все расписано на год ))
Прекрасная мысль теряет всю свою цену, если дурно выражена,
а если повторяется, то наводит на скуку.
0
Spirt [9]  10 Января 2010 13:25:08 #90
Приятно слышать хорошие мысли...И хорошо что мало флуда тут....
Пока всеми поддерживается мысль насчёт инста на уборга и Дракошу....(очень понравилась идея чтоб каждый клан хоть раз в месяц смог сходить на уборга и Дракошу.... убрать уборга и дракона в инсты... как вариант, давать каждому клану 2-ой ступени свой инст на этих сверхсуществ, к примеру 1 раз в месяц (сроки можно менять)... дабы пресечь бегания по кланам, ввести запрет на походы в эти инсты, пока перс не пробыл допустим в клане месяц-два(с Базилевс)

Многие предлагают сделать замое инстом на время....Ну кто первый прошёл тот и молодец...(так же предлогаю к каждому замку поставить стража...чтоб он смотрел если чей то клан вырезают...то обидчеков расформировывают..И штраф...) :rolleyes:
Один раз - не благорас..)))
0
Гость
10 Января 2010 13:27:14 #91
Spirt писал(а):
дабы пресечь бегания по кланам, ввести запрет на походы в эти инсты, пока перс не пробыл допустим в клане месяц-два(с Базилевс)
:rolleyes:



Уже придумано давно все - тайм и вопрос решен
0
_MeLLow_ [11]  10 Января 2010 13:28:04 #92
Горячая Штучка Не жалеешь ты себя, Юрий Бенедиктович....Все о России думаешь....
P.S. Зри в корень. А пока мелко.
Александр - ВЕРТИГО: и да, Джавид... это не тот человек, на которого можно рассчитывать в принципе... это он в пикселях фанатик... в жизни в горячей ситуации побежит со всеркающими пятками... уж поверь, но я таких людей чувствую нутром...
0
Loginovav [13]  10 Января 2010 13:28:31 #93
1. Уменьшите время между созданиями геенки для красных медалей зла, три часа - это очень много, сделайте например перерыв один час или два часа, как компромисс.
2. Запретить рост профы палача на своей расе. Взять принцип змеееда...выбрал в виде личного чс одного игрока и давай на нем палача качать, придумав себе причину.
3. Пропишите и применяйте суровое наказание для игроков, которые идут в замок и не бьются там. На время доработки битв в замке, которых по сути нет, закройте замок на время. На один альянс давайте одну башню....как на один клан... . Игроки перед замком перебегают из одного клана в другой, а после замка обратно возвращаются в клан.
4. Внесите в закон поправки и дополнения, за использование имен админресурса или высказывание от имени администрации проекта неуполномоченных лиц суровое денежное наказание штраф 500 золота, а при рецидиве блок игрока.
5. Уважаемая администрация, введите уже межрасовый замок с плюшками, за которые действительно будут биться и реально тратиться.
6. Сделайте накидку с дополнительными статами для топкланов, которые получат третью ступень. Цвета и фасоны будут отличать клановых игроков друг от друга.
0
Горячая Штучка [12]  10 Января 2010 13:32:14 #94
_MeLLow_

))) ну тут топ о проблеме ) вот я и говорю о будущей проблеме ) которая скоро возникнет )
Прекрасная мысль теряет всю свою цену, если дурно выражена,
а если повторяется, то наводит на скуку.
0
_MeLLow_ [11]  10 Января 2010 13:33:06 #95
Загнобили клан. Назвались благорасами. Так вперед отрабатывать свое "Высокое звание". А не в талаарах под волей бегать. А то повоевали недельку в верхних локах и все. На той попе ровно и сели. Мож и кланов в истинном понимании этого слова больше станет. А не как сейчас.
Александр - ВЕРТИГО: и да, Джавид... это не тот человек, на которого можно рассчитывать в принципе... это он в пикселях фанатик... в жизни в горячей ситуации побежит со всеркающими пятками... уж поверь, но я таких людей чувствую нутром...
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.