Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > О внутрирасовых конфликтах
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

О внутрирасовых конфликтах

Demik Aka [16] 
0
10 Января 2010 10:00:21
В игре существует некоторое ограниченное количество инструментов для борьбы с игроками своей расы.

При этом все игроки делятся на две категории:

1. Те, кто сильно недоволен существующей возможностью бороться с игроками своей расы и считает такую возможность средством «геноцида» со стороны «топов» по отношению к основной массе игроков.

2. Те, кто сильно недоволен ограниченностью этой возможности, недоволен тем, что инструменты внутрирасовых войн слишком ущербны и урезаны.

Надо признать, что «золотая середина» в этом вопросе администрацией не найдена, и не факт, что эта «золотая середина» вообще существует. Действительно, полное отсутствие возможностей навредить игроку своей расы – плохо, полная свобода для внутрирасовой борьбы – тоже плохо. Если обе крайности не несут в себе ничего хорошего, то и любое промежуточное положение дел может быть так же неудовлетворительным.

Именно поэтому мы избегаем что-либо менять в сложившейся практике внутрирасовой борьбы – любое нововведение может повлечь за собой новую волну обид и разочарований, и при этом не привнести в геймплей никаких улучшений.

Однако мы видим непрерывный поток жалоб, предложений и пожеланий по данному вопросу. «Уберите травы». «Верните нападалки в магазин». «Сделайте, чтобы на меня не нападали». «Уберите нубов из Великих Битв». «Усильте палачей». «Сделайте лечилки дешевле» …

Я создаю эту тему для того, чтобы желающие могли высказаться в отношении внутрирассоых конфликтов, собрать ваши пожелания в одном месте, обощить их и проанализировать. Предлагаю желающим ответить на такие вопросы:

- Какие из существующих средств внутрирасовой борьбы в игре вы считаете вредными, и почему?

- Какие новые или улучшенные средства внутрирасовой борьбы вы хотели бы видеть, и почему?

- Какие из ресурсов вашей расы (ресурсы профессий, замки, эвентовые монстры, фармовые монстры и т.п.) вы считаете «яблоком раздора», и что можно сделать для снижения накала страстей вокруг этого ресурса? (кроме увеличения количества ресурсов)

- Какие меры можно предложить для того, чтобы не возникало конфликтов между хорошо подготовленными/обученными и плохо подготовленным/обученными игроками одной расы на Полях Битв и в Великих Битвах?
0
Нещастячко
10 Января 2010 10:21:29 #20
Sanya SP писал(а):

Есть предложение: Если ВБ началась без игроков 11+, то они туда войти не могут.


Просто ОГРОМНЫЙ +
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
0
__Zgon__ [9]  10 Января 2010 10:21:38 #21
Demik Aka все нормально как оно щас есть, единственное проблемы с ВБ. Давно уже было предложение сделать эту репутацию с 6 лвл минимум... убрать вес игроков 1-5 лвл и не давать им репу. Тогда это будет действительно лучше.

Свитки палача/нападалки. Щас с ними нормальная ситуация. Обратно в магазины по цене 50 серы за свиток +30 умелки не надо. Это усугубит ситуацию.
Существует Длань, кто не хочет травмы от своих получать берет ее. все нормально. в игре ест ьметоды и возможность влиять на игроков своей рассы, так же есть способы защищаться от этого влияния. думаю это и есть середина.

На счет ресурсов и всего остального ни чего не могу сказать. Профу не прокачал до таких ресурсов. На замок не ходим, ибо не персам до +11 там даже делать нечего. Эвентовые мобы все в инстах. Доступн овсем кто хочет. По замкам предложение сделать аналог для немагических лвл.
11:34 Греич » __Zgon__ : не, вл не закрою)
0
Sanya SP [10]  10 Января 2010 10:22:56 #22
Могучий Рус

Обьясняю популярно...мне не нравится что 70% ВБ - это : Заслать на материк врага 4-5 уровней, те натянут в бой кучу противников 2-10...а потом бац и заходит Могучий Рус и один всех ложит...
У тебя никогда не будет второго шанса произвести первое впечатление...
0
Боец Разрушитель [9]  10 Января 2010 10:25:38 #23
Вообще-то топ о внутрирассовой борьбе а не о борьбе магов с людьми на плато) :lol:
0
Kitt gt [10]  10 Января 2010 10:26:47 #24
хотелось бы переделать свитки нападения.
чтобы игрок не имея профессии палача мог поставить сопернику реально тяжелую травму а не 1 тяжести лично не прибегая к чужим услугам. пусть такие свитки и будут дороги.

+500
Голды по 20-30. Кому надо - изыщет :wink:
Все остальное нормуль вроде.
Ненавижу газели!(с)
0
Gandalf [4]  10 Января 2010 10:29:00 #25
ещё можно сделать следующее:

палачи не смогут нападать на уже травмированных персонажей своей расы :biggrin:
я вернулся...
0
Sanya SP [10]  10 Января 2010 10:29:38 #26
- Какие меры можно предложить для того, чтобы не возникало конфликтов между хорошо подготовленными/обученными и плохо подготовленным/обученными игроками одной расы на Полях Битв и в Великих Битвах?



Можно еще ввести Знамяносцев: т.е. Как начинается ВБ у игрока нанесшего на данный момент наибольшее кол-во урона появляется флаг дающий право решать кому участвовать в ВБ, а кому нет.

пример.

Приходит системка вида "Игрок Могучий Рус[12] просит разрешения вмешаться в бой Разрешить или Отказать"

Так же Флаг можно передавать, при утере флага т.е. игрока убили до того как он успел его передать, данная возможность пропадает.
У тебя никогда не будет второго шанса произвести первое впечатление...
0
Spirt [9]  10 Января 2010 10:30:05 #27
Demik Aka
Не слишком много на себя взяли...?) Или хотите чтоб народ весь пар выпустил...?) :question:
Один раз - не благорас..)))
0
Нещастячко
10 Января 2010 10:30:24 #28
__Zgon__ писал(а):
Demik Aka все нормально как оно щас есть, единственное проблемы с ВБ. Давно уже было предложение сделать эту репутацию с 6 лвл минимум... убрать вес игроков 1-5 лвл и не давать им репу. Тогда это будет действительно лучше.


А кстати вариант!
Сильно повысить уровень с какого можно качать эту репу, даже может не 6-й а ещё больше.
Это поможет решить проблему нубов-качальщиков. :rolleyes:
тут была более чем сомнительная шутка юмора.за которую автор и помолчит.
0
DarkDrako [12]  10 Января 2010 10:30:50 #29
Demik Aka писал(а):


[b]- Какие из существующих средств внутрирасовой борьбы в игре вы считаете вредными, и почему?

- Какие новые или улучшенные средства внутрирасовой борьбы вы хотели бы видеть, и почему?

- Какие из ресурсов вашей расы (ресурсы профессий, замки, эвентовые монстры, фармовые монстры и т.п.) вы считаете «яблоком раздора», и что можно сделать для снижения накала страстей вокруг этого ресурса? (кроме увеличения количества ресурсов)

- Какие меры можно предложить для того, чтобы не возникало конфликтов между хорошо подготовленными/обученными и плохо подготовленным/обученными игроками одной расы на Полях Битв и в Великих Битвах?


Я считаю этими ВРЕДНЫМИ средствами Порчи и ядра, так как они могут быть Брошены практически любыв игроком достигшим 5 уровня (это уже не война, а какая то мелкая, гадкая пакость.)


Я считаю этим самым Яблоком раздора Замок и Уборга
Решение проблемы можно было бы Сделать так:
Убрать этих мобов из событий, сделать Инстанс в который могут попасть члены тех Альянсов которые владеют башней, и ПРОЯВЛЯЮТ себя во всех видах борьбы с противоположной рассой (например очки влияния, статистика побед в ВБ и так далее)


Меры ?) Хех есть мыслишка, но я уверен, что ее не сделают...
Ну да ладно погнали :
Как все наверное знают, любое ВБ строится по ПЕРВОМУ вошедшеву члену ТОП клана который по мере возможности впускает либо отказывает в входе в бой, почему бы не сделать в таком случае Например Лидера БОЯ, у когорого будет функция - поставить галочку, чтоб вошел или кретсик чтоб небыло его в бою, такая табличка появлялась при нажатии на Меч (при нападении) надеюсь поняли, но опять же уверен, что ничего из вышесказанного сделано не будет, хотя это могло бы решить некоторые проблемы.
0
SlimKa [13]  10 Января 2010 10:30:52 #30
Demik Aka
Всё впринципе нормально, только по Вб одно пожелание, закрыть вход ТРАВМИРОВАННЫМ игрокам любого уровня, точно так же как и нельзя встать на поля битв с травмой.
0
Kitt gt [10]  10 Января 2010 10:31:57 #31
А, еще кланвары ждем с нетерпением :twisted:
Ненавижу газели!(с)
0
_Murderer_
10 Января 2010 10:32:57 #32
:eek:
....форумка привет =)

не нравится (1)
Robbo [11] :cry:
0
Spirt [9]  10 Января 2010 10:33:25 #33
Sanya SP
Думаешь игрок успеет...Вычитать нужное сообщение...Ударить кого-то..И проследить за свим хп...И обстановкой в ВБ.....Много чего ляжет на 1 человека.....Нубы будут пытатся войти расчитывая на то что скажем Могучий Рус случайно не тому разрешит войти... :rolleyes:
Один раз - не благорас..)))
0
Gandalf [4]  10 Января 2010 10:34:15 #34
SlimKa писал(а):
Demik Aka
Всё впринципе нормально, только по Вб одно пожелание, закрыть вход ТРАВМИРОВАННЫМ игрокам любого уровня, точно так же как и нельзя встать на поля битв с травмой.


не вариант, тогда старшие опять будут вырезать младших
я вернулся...
0
Хакунин [6]  10 Января 2010 10:34:32 #35
1-4
Очень хотелось бы видеть средство защиты начинающих игроков от мороков и слепых медведей пхаддов ( направленных представителями своей расы, т.е. вне полей битв)
В настоящее время существует средство защиты от травм палачей(длань Эрифариуса)
и от порч (архиапотропея).
Однако для персонажей низких уровней также большую опасность представляют относительно дешевые средства нападения(мороки) и вовсе бесплатные(слепые медведи пхадды) которые под различными надуманными предлогами на них натравливают более обеспеченные игроки.
Поэтому очень неплохо было бы ввести аналог длани Эрифариуса (защищающий от мороков, слепых медведей пхаддов и волка Валдагора) скажем как дополнительный бонус за достижение определенного уровня репутации ВБ. (ВБ являются символом противостояния рас и игроки, активно принимающии участие в них, логически могля бы расчитывать на средства защиты от внутрирасовой агрессии) (например амулет защиты за серую медаль на 2 дня от мороков, за зеленую на 3 дня от мороков и слепых медведей пхаддов, за синюю на 4 дня + дополнительно от волка Валдагора)
Причем стоимость таких амулетов должна быть невысока (10-30 серебра) чтобы они был доступны для малообеспеченных игроков.
0
Нерв [10]  10 Января 2010 10:35:19 #36
1. Очень плохо, что есть ограничение по киданию порчи ядер на уровни до 4 лвл, но нет огранечинея на кидание их же на более высокие.
Т.е. разрешить кидать ядра и порчи только +/- 3 уровня от своего лвла. При достижении максимальных уровней, плюсовая зона перемещается в минусовую ( т.е. 14 уровень может кидать -5/+1 (9лвл/15лвл)
(ботам шахидам привет :cool: )
2. Хотелось бы иметь систему пленения песронажей. Подвал (замковый) есть, примерный рандом получения "плененного кретса" есть.
Осталось сделать рандомный шанс пленения перса, при снятии с него скальпа, с автоматическим переносом его в подвал замка.
Пленный перс подвержен молче, рюкзак закрыт, аук, почта тоже.
Его можно спасти, забрав скальп с его убившего и захватившего или по истечении 5 часов перс освобожается сам, с травмой рук 3 тяжа (грыз верёвки, копал подкоп)
3.Все ресурсы хороши, всё оптимально.
4.Может вернуть мороков в ВБ? :eek:
Было бы о чем молчать, а уж что сказать — всегда найдется...
0
Spirt [9]  10 Января 2010 10:35:51 #37
И Да сниммайте травмы после ВБ....Вот было бы классное решение..))) :eek:
Один раз - не благорас..)))
0
тихий хирург [12]  10 Января 2010 10:38:04 #38
Ничего не могу сказать о плюсах и минусах среств в межрассовой борьбе...
Администрация сама поставила добряков вне этих войн!Свитков нет, травмы не ставят,навредить никак не можем - а ведь добряк по сути должен вредить хотя бы злодеям - потому что это противовес должен быть им.
Добряк по сути должен сдерживать палача, хотя бы в росте профы. Убил целитель палача - дал штраф время на уменьшенный рост профы палача или его временно остановил. Хотя бы это чтоли.

Про ВБ отдельная тема - для начала выставите плюшки от этой репы - глядишь половина маленьких отсеится

И дополню уж коли затрагивает этой темой и добряков частично - антитравматизм должен качатся по логике. И качатся должен в сражениях . И в частности должен влиять на убитого палача, временно давая разницу между прокачкой палача и прокачкой антитравматизма, снижая палачу травматизм.
Подумайте над этим.

Я уж умолчу о ущемлении добряков на ПБ - это другая тема
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.