|
|
 |
 |
|
|
|
|
|
|
 |
| Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
 |  |
|
|
Demik Aka [16]
|
|
|
|
10 Января 2010 10:00:21
|
|
|
В игре существует некоторое ограниченное количество инструментов для борьбы с игроками своей расы.
При этом все игроки делятся на две категории:
1. Те, кто сильно недоволен существующей возможностью бороться с игроками своей расы и считает такую возможность средством «геноцида» со стороны «топов» по отношению к основной массе игроков.
2. Те, кто сильно недоволен ограниченностью этой возможности, недоволен тем, что инструменты внутрирасовых войн слишком ущербны и урезаны.
Надо признать, что «золотая середина» в этом вопросе администрацией не найдена, и не факт, что эта «золотая середина» вообще существует. Действительно, полное отсутствие возможностей навредить игроку своей расы – плохо, полная свобода для внутрирасовой борьбы – тоже плохо. Если обе крайности не несут в себе ничего хорошего, то и любое промежуточное положение дел может быть так же неудовлетворительным.
Именно поэтому мы избегаем что-либо менять в сложившейся практике внутрирасовой борьбы – любое нововведение может повлечь за собой новую волну обид и разочарований, и при этом не привнести в геймплей никаких улучшений.
Однако мы видим непрерывный поток жалоб, предложений и пожеланий по данному вопросу. «Уберите травы». «Верните нападалки в магазин». «Сделайте, чтобы на меня не нападали». «Уберите нубов из Великих Битв». «Усильте палачей». «Сделайте лечилки дешевле» …
Я создаю эту тему для того, чтобы желающие могли высказаться в отношении внутрирассоых конфликтов, собрать ваши пожелания в одном месте, обощить их и проанализировать. Предлагаю желающим ответить на такие вопросы:
- Какие из существующих средств внутрирасовой борьбы в игре вы считаете вредными, и почему?
- Какие новые или улучшенные средства внутрирасовой борьбы вы хотели бы видеть, и почему?
- Какие из ресурсов вашей расы (ресурсы профессий, замки, эвентовые монстры, фармовые монстры и т.п.) вы считаете «яблоком раздора», и что можно сделать для снижения накала страстей вокруг этого ресурса? (кроме увеличения количества ресурсов)
- Какие меры можно предложить для того, чтобы не возникало конфликтов между хорошо подготовленными/обученными и плохо подготовленным/обученными игроками одной расы на Полях Битв и в Великих Битвах?
|
|
|
Issues [7]
|
10 Января 2010 11:52:26
#58
|
|
|
|
Травмированным в ВБ запретить вход
и еще бы репа ВБ начислялась бы начиная от нанесенного урона или кол-ва вылеченных жизней.. там начиная с 300 допустим..
Если я пишу тут - значит я выпил более трех литров пива...
|
|
|
ЛИС322
|
10 Января 2010 11:53:51
#59
|
|
|
Закройте вход в ВБ травмированым персонажам.
|
|
|
finiok [11]
|
10 Января 2010 11:54:08
#60
|
|
|
|
по вб сделать ограничение чтобы 1-5 уровни не получали репы вообще
Здесь могла бы быть ваша реклама
|
|
|
ZveZda [12]
|
10 Января 2010 12:02:52
#61
|
|
|
|
ну раз там не ответили, может тут ответят....
1. Как поступать человеку, если ему угрожают знакомством с админом?!
2. И один раз администрация вмешалась в войну ГУ -Альянс (назакание за стояние в замке, длань), будет ли какое либо вмешательство администрации в нынешний конфликт?!
3. Вопрос поднимался много раз, сколько персонажей (если они вообще не пересекаются в игровом процессе) может иметь 1 человек?!
4. Раньше высшим мобов был ветеран или дерево и вещи с него были передаваемы, почему с уборга вещи после надевания непередаваемы?!
(получается человек получивший вещь с уборга просто привязан к своему клану, а если решит сменить его- то резко не комифольфо - неприятный момент)
5. По скольку в игре сложилось мнение что все равны, но есть равнее всех -может стоить как до дополнить правила про поведение кланов во время замка (например есть ли наказание за занимаение места в инсте или нет)?!
просто такие вопросы есть у многих... и хочется на них получить четкие ответы
так сказать, создать прецедент
что если то-то, то так- то и никак иначе,
и все равно какой перс
одинаково и для 5 в коже... и дял любого представителя топ-кланов, которых полно в нашем мире
И улыбайся всем как можно шире — они должны быть уверены, что ты холодная лицемерная сволочь.
Виктор Пелевин. Empire V
|
|
|
Magmar_Hunter123 [6]
|
10 Января 2010 12:03:35
#62
|
|
|
|
- Какие из ресурсов вашей расы (ресурсы профессий, замки, эвентовые монстры, фармовые монстры и т.п.) вы считаете «яблоком раздора», и что можно сделать для снижения накала страстей вокруг этого ресурса? (кроме увеличения количества ресурсов)
Замок и воля)Либо увеличить кол-во башень либо убрать)
Какие меры можно предложить для того, чтобы не возникало конфликтов между хорошо подготовленными/обученными и плохо подготовленным/обученными игроками одной расы на Полях Битв и в Великих Битвах?
Насчет ВБ сделайте плюшки что-ли с маг лвл. Насчет ПБ сделайте группу на 9 людей) И еще идея насчет ПБ если попадешся на неполную команду или ты в неполной команде то сделайте так чтоб победа/поражения не влияло на серию побед и на первый подвиг
*Тут была Когтя*
О_о
Запупындрий [11] Как можно любить то, что не имеет сисек?
|
|
|
ZveZda [12]
|
10 Января 2010 12:17:45
#63
|
|
|
|
ну все очень ждут клановые войны....(внутрирасовая борьба ) -какие они будут? и их правила?)
сейчас в Магмарии просто отличныший повод их ввести... на нынешнем конфликте - и экспериментировать и экспериментировать!)))
И улыбайся всем как можно шире — они должны быть уверены, что ты холодная лицемерная сволочь.
Виктор Пелевин. Empire V
|
|
|
Nemess [10]
|
10 Января 2010 12:17:56
#64
|
|
|
Demik Aka писал(а):
- Какие из существующих средств внутрирасовой борьбы в игре вы считаете вредными, и почему?
Все устраивает, возможно введение ограничения на кол-во нападения свитками на одного человека за ед. времени (что бы не было травм на 108 дней)
Demik Aka писал(а): - Какие новые или улучшенные средства внутрирасовой борьбы вы хотели бы видеть, и почему?
Свитки нубства. Свиток делает из хая нуба на пару часов (типа как при влезании на события к мелким)
Demik Aka писал(а): - Какие из ресурсов вашей расы (ресурсы профессий, замки, эвентовые монстры, фармовые монстры и т.п.) вы считаете «яблоком раздора», и что можно сделать для снижения накала страстей вокруг этого ресурса? (кроме увеличения количества ресурсов)
Замок, Дракон, Уборг. Создание Кланового инстанта (возможность Абсолютно любому клану раз в месяц в инстанте вальнуть уборга и дракона)
Demik Aka писал(а): - Какие меры можно предложить для того, чтобы не возникало конфликтов между хорошо подготовленными/обученными и плохо подготовленным/обученными игроками одной расы на Полях Битв и в Великих Битвах?
Создание лидера в ВБ и влезание в бой по его приглашению
|
|
|
Spirt [9]
|
10 Января 2010 12:23:41
#65
|
|
|
Nemess
Мне вот про драона,уборга,замок идея понравилась....Но после етого кол-во кланов выростет в мире....
Правда ето будет обход игровых правил ...и т.д....Но ща на ето правило админы/стражи внимание не обращают...
Один раз - не благорас..)))
|
|
|
ZveZda [12]
|
10 Января 2010 12:28:38
#66
|
|
|
|
уборг и дракон в инст - хорошая мысля!)
И улыбайся всем как можно шире — они должны быть уверены, что ты холодная лицемерная сволочь.
Виктор Пелевин. Empire V
|
|
|
Harry Morgan [13]
|
10 Января 2010 12:34:34
#67
|
|
|
|
1-Как вариант Уборга и Костяного дракона вынести в инсты думаю разумно, из-за них и дропа с них восновном конфликты, доработать замок сделать отсутствие договоров по башням и заранее известного результата, и также ограничений для не топ кланов.
2-Ограничить заход в ВБ по уровню младших к старшим, и также травмированным игрокам
3-Переделать рецепты колдуна 150+ (по таким ценам свитки нападения не реально покупать кому либо, ресурсы в связи с требованием на новые репутации подорожали сильно)
Пуля очень многое меняет в голове, даже если попадает в задницу.
|
|
|
Каена [12]
|
10 Января 2010 12:38:37
#68
|
|
|
1-Как вариант Уборга и Костяного дракона вынести в инсты думаю разумно, из-за них и дропа с них восновном конфликты, доработать замок сделать отсутствие договоров по башням и заранее известного результата, и также ограничений для не топ кланов.
отлично предложение!
дать возможность не топовым кланам также участвовать в жизни игры активно, иметь равные возможности, изменить замок нужно и сверхсущества давно уже пересадить в инсты, и позволить ходить в инсты кланам у которых уже есть вторая ступеть)
и стимул будет развиваться кланам, для тех кланов, которые не входят в альянс.
тогда и игра разнообразится
а то актеры и зрители одни и теже
Имею Мнение Хре.н Оспоришь
|
|
|
Горячая Штучка [12]
|
10 Января 2010 12:40:48
#69
|
|
|
Demik Aka писал(а):
- Какие из ресурсов вашей расы (ресурсы профессий, замки, эвентовые монстры, фармовые монстры и т.п.) вы считаете «яблоком раздора», и что можно сделать для снижения накала страстей вокруг этого ресурса? (кроме увеличения количества ресурсов)
- Какие меры можно предложить для того, чтобы не возникало конфликтов между хорошо подготовленными/обученными и плохо подготовленным/обученными игроками одной расы на Полях Битв и в Великих Битвах?
уборг , дракон , замок , ВБ . из за них постоянные конфликты .
Сделать отдельные инсты для уборга и дракона , в ВБ запретить вход персонажам с травмами ,
ну замок тут уже каждому по башне не дашь
Прекрасная мысль теряет всю свою цену, если дурно выражена,
а если повторяется, то наводит на скуку.
|
|
|
Fak2ra
|
10 Января 2010 12:41:24
#70
|
|
|
|
полностью согласен с Тихим Хирургом -
добряки по идее должны противостоять злюкам, а в реальности они могут только защитить себя пока на них не использовали посох. так же если добряк пытается защитить какого-то другого персонажа в бою, то он автоматически открывает себя для нападений на следующие 2 дня.
по поводу замка:
я не однократо предлогал сделать систему владения башнями достойнешими. 1 клан нападает на 1 хранителя и больше никакой другой клан в бой вмешатся не может. по времени какие 8 кланов быстрее всего убивают хранителя и свиту заслуживают башню.
|
|
|
Каена [12]
|
10 Января 2010 12:43:22
#71
|
|
|
|
Fak2ra
на время?
взяли к примеру 5-6 башен, инст автоматически закрывается,
кто успел тому и тапки? тогда башен должно быть больше )))
шобы драйффф был ))
Имею Мнение Хре.н Оспоришь
|
|
|
ZveZda [12]
|
10 Января 2010 12:43:39
#72
|
|
|
|
Fak2ra
а как определяются лучшее?)
тоесть кланы подают заявки и все получают своего хранителя - а дальше на время?!
а мне нравиццо - хотя бы чуток что-то по живее)
И улыбайся всем как можно шире — они должны быть уверены, что ты холодная лицемерная сволочь.
Виктор Пелевин. Empire V
|
|
|
Всезанято [10]
|
10 Января 2010 12:51:29
#73
|
|
|
|
- Какие из ресурсов вашей расы (ресурсы профессий, замки, эвентовые монстры, фармовые монстры и т.п.) вы считаете «яблоком раздора», и что можно сделать для снижения накала страстей вокруг этого ресурса? (кроме увеличения количества ресурсов)
Конкретные предложения по текущим "яблокам раздора" уже озвучивали, достаточно много, разных и интересных. А я хотел бы высказать общее пожелание, чтобы при дальнейших разработках каждое существенное нововведение, подразумевающее конкуренцию за ограниченный ресурс больших групп игроков или кланов, подвергалось расширенному анализу. Реализация таких крупных нововведений обязательно должна оцениваться в первую очередь по критерию соответствия принципам соревновательности, а только потом уже на предмет выявления багов, функционального удобства, эстетики дизайна, воздействия на загрузку серверов и т.д.
Спортивный принцип должен не просто "как бы подразумеваться" на уровне описания того или иного ресурса или эвента, а сам механизм реализации должен быть устойчив ко всевозможным договоренностям, монопольным сделкам, недобрососвестной конкуренции и прочим ухищрениям.
|
|
|
dusk [9]
|
10 Января 2010 12:53:44
#74
|
|
|
Нерв писал(а): 1. Очень плохо, что есть ограничение по киданию порчи ядер на уровни до 4 лвл, но нет огранечинея на кидание их же на более высокие.
Т.е. разрешить кидать ядра и порчи только +/- 3 уровня от своего лвла. При достижении максимальных уровней, плюсовая зона перемещается в минусовую ( т.е. 14 уровень может кидать -5/+1 (9лвл/15лвл)
(ботам шахидам привет  )
2. Хотелось бы иметь систему пленения песронажей. Подвал (замковый) есть, примерный рандом получения "плененного кретса" есть.
Осталось сделать рандомный шанс пленения перса, при снятии с него скальпа, с автоматическим переносом его в подвал замка.
Пленный перс подвержен молче, рюкзак закрыт, аук, почта тоже.
Его можно спасти, забрав скальп с его убившего и захватившего или по истечении 5 часов перс освобожается сам, с травмой рук 3 тяжа (грыз верёвки, копал подкоп)
3.Все ресурсы хороши, всё оптимально.
4.Может вернуть мороков в ВБ? 
если сделать п 1., то персонажи мидл лвлов будут полностью беззащитны перед магами
они не могут их убить физически, и не могут вообще никак отреагировать на возможную агрессию с их стороны....только разве нанимая палачей
|
|
|
Fak2ra
|
10 Января 2010 12:54:55
#75
|
|
|
|
бейбаКаена
да нет, башен остаётся те же 8. просто неограниченное количество хранителей, на которых могут нападать и вмешиватся представители только одного клана.
например 2 клана решили взять внешнюю башню воздуха. нападают на хранителя и кто быстрее грохнет своего тому и достается башня.
|
|
|
Митридат [12]
|
10 Января 2010 13:03:17
#76
|
|
|
Fak2ra писал(а): бейбаКаена
да нет, башен остаётся те же 8. просто неограниченное количество хранителей, на которых могут нападать и вмешиватся представители только одного клана.
например 2 клана решили взять внешнюю башню воздуха. нападают на хранителя и кто быстрее грохнет своего тому и достается башня.
Ога ... а потом если вдруг перебили .. то можно и клан вырезать что б на следующий захват неповадно было )) или в комнате заявок, внутри замка переловить ))
|
|
|
 |
|
 |

|
 
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
|
|
|
|
|
|
|
|
|