Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Адский перевал, он чей???
страницы: [ << < 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 > >> ]

Адский перевал, он чей???

Бил-Прихлоп
0
27 Июля 2009 12:16:01
Всё чаще и чаще вижу топики от различных магмар, о том, что их вырезают в адском перевале людские хаи.. Что это случайность? Или всё же закономерность. Лично от себя, может моя точка зрения и не является мнение всех, хочу заявить с полной отвественностью, хаи магмар не могут ни чего сделать с людской массой. Не буду сбрасывать логи боёв вчерашнего вечера, да и всех придыдущих, думаю и так все знают....

Мне стыдно в этом признаться, но я как вершитель ни чего не могу сделать с этим.....
Человек был умным и пытался изменить мир
Человек стал мудрым и изменил себя
Так, ещё одной сволочью на земле стало больше.....
0
Kaetanna [10]  28 Июля 2009 01:26:46 #381
VADIM 19 Предложение всех обьединить в одну расу мне тоже нравится)
А как же тогда противостояние за которое как раз и борятся?
0
Ингтар [8]  28 Июля 2009 01:32:23 #382
VADIM 19 писал(а):
Ингтар

я тут уже писал вариант решения проблемы))

всех магмар без разбору - автоматом в рассу людей)) делов то, зато нытье махом прекратится)
ну и регистрацию магмаров как таковых закрыть))
остальное дело техники)


Значит дискуссию можно закрывать :) Доведи свой вариант до Била-Прихлопа - пусть утвердит и все.

А я ушел :)
Форумку болтам! :evil: (с) Kitt gt
Болт форуму! :eek: :razz: (c) pofigu
0
Вадище
28 Июля 2009 01:34:15 #383
Kaetanna

какое противостояние? :)
талаары четко показывают что противостояние возможно друг против друга :)

да на основе того же замка :) 8 башен - восемь кланов :) на 3 дня становятся противниками.. причем в союзе не более чем 2 клана.. ммм - ну магмаров нет? захват локи - магмарии то не будет))..
посиди подумай)) противостояние в игре придумать не так сложно))
.. не сложнее чем решить проблему перевеса людей и вымирания (бугага) магмаров...



и все это смачненько присыпать большим слоем тойже самой долбы))

вот тут целый топик в таверне недавно кто то из айсповеров отписывала плаксивый - что за битье собственной расы доблесть почемуто не дают))
Veni, Vidi, Vici ...
0
scaffold [7]  28 Июля 2009 01:37:35 #384
Ира94
снова +500
не стоит демагогию разводить. предложения-решения. Все!
человеку не хватает адреналина - победы. ему мало адреналина - от процесса. и как любого чела, его понять можно. и тогда становится понятным реакция на возраст и на все написаное не им. уж не один топ вижу, но слишком мало там предложений по уравниванию баланса рас, в основном желание видеть 11+ (желательно раскаченных),а отсюда следует вывод, что нужно сделать так, чтоб была возможность всех и вся резать и получать адреналин ПОБЕДЫ.
а по поводу Билла? да не нытик он. хитрый перец(без обид) как видно. его "нытье" (как многие считают) можно рассудить двояко :
1 желание решить проблемку ( ему самому интересней играть станет. заинтересован)
2 усилить свои возможности ( путем перевода сильных персов )
но хуже всего, что его топы (с благими иль нет побуждениями) сводятся к банальному поливанию грязью друг-друга(игроков)
0
Вадище
28 Июля 2009 01:40:09 #385
Ингтар

ты знаешь.. я все же надеюсь что этого никогда не будет))

ибо тогда лично мне будет совсем не интересно)
я регился в дварике для веселья и отдыха от другой игрушки))
где я держал лвл и качал аналог доблы)))

так получилось что большинство знакомых ребят из того проекта оказались в хумляндии))

проект кстати (тоже айти территори) загнулся давно и окончательно))
Veni, Vidi, Vici ...
0
Вадище
28 Июля 2009 01:46:48 #386
scaffold

парень, ерунду пишешь:)
смотришь на проблему действительно с одной стороны:)

два топа от Била - и оба топа - только конкретизация проблем и просьба обдумать всем вместе как их решать:)

и оба поста дают эффект взрыва на макаронной фабрике:)

почему? :) сам догадаешся? али подсказать)))
лан не напрягай мозги - поздно уже))
ответ прост - потому что это ПРОБЛЕМЫ, которые существуют и которые нужно решать:)
и которые никого не оставляют равнодушным)) даже тебя и меня)
Veni, Vidi, Vici ...
0
Ира94 [13]  28 Июля 2009 01:56:59 #387
VADIM 19 угу - это вы фармите мобов хаоса и получаете частицы - делаете себе юву и остальное - людям будет там фармить весьма затруднительно - почему сами докадаетесь - а люди могут получить частицы только с магмаров - и причем правило доблы уменьшает количество в зависимости от уровня - попробуйте на досуге прокачать и развить данное предложение и может станет немного понятней что при том же весе в ВБ но имея неплохой бонус по статам магмары будут чуствовать себя по другому в боях :rolleyes:
0
MblLLlKA [9]  28 Июля 2009 02:05:18 #388
Ира94

людям будет там фармить весьма затруднительно - почему сами докадаетесь


Кхм... зато людям будет падать стабильно с магмаров. Один 11-й уровень спокойно будет ради частиц вырезать 8-10е уровни, а учитывая, что людских магов в 1.5 раза (это как минимум, а активных и поболее будет), думаю, что магмарам от этого станет не лучше. На ювелирку хаоса еще ботов набить надо, а сделать это, когда охотятся на тебя, уже как минимум затруднительно. "почему сами докадаетесь". А еще и добла падает...
Я пришел к тебе с приветом,
Рассказать, что Солнце[11] село,
Что Луна[9] и Все_Планеты[10] взяты по тому же делу.
0
kaluhiy [11]  28 Июля 2009 02:07:29 #389
зато у магмаров мишки стабильно проходят :arrow:
0
Вадище
28 Июля 2009 02:09:09 #390
Ира94

в нытье не утопнем от ваших? нет?
я думаю соплей будет развезено как ат Китая так до гораду Парижу примерно...

а мож просто дать всем магрмарам 11+ юву и по секирке хаосной на выбор по желанию? а? :)
не будет этого, ибо несправедливо:)

ну и по предложению, если вводить какие либо плюшки то обеим расам - иначе позитива не будет. а будет куча ... как принято тут писать "нытья".

хз что из всего это получится)) но думаю полгода еще игрушка по инерции просуществует)

ребят - ловите позитив)) этож игра) И МЫ В НЕЙ АТДЫХАИМ)
Veni, Vidi, Vici ...
0
Вадище
28 Июля 2009 02:11:33 #391
kaluhiy

тебя, о грАза малолевельных магмарёнков тоже туда :arrow:


я по вашим бригадирам по 5 медведЭй в холостую могу провести))
а у них каждый второй (минимально) меня глушит:)

та шо давай не будем))
Veni, Vidi, Vici ...
0
kaluhiy [11]  28 Июля 2009 02:14:12 #392
VADIM 19 нубас выучи медведя сначало :arrow:
0
Вадище
28 Июля 2009 02:18:35 #393
kaluhiy

не суди по себе о других)
Veni, Vidi, Vici ...
0
kaluhiy [11]  28 Июля 2009 02:23:13 #394
VADIM 19 не нервничай :arrow: наверно галопом ко мне в бой бежал дятел :arrow:
0
Вадище
28 Июля 2009 02:36:19 #395
kaluhiy

ВЦ

варись в своей желчи сам)
Veni, Vidi, Vici ...
0
scaffold [7]  28 Июля 2009 02:50:09 #396
VADIM 19
сам то понял "парень" что пишешь?
повторюсь:
а по поводу Билла? да не нытик он. хитрый перец(без обид) как видно. его "нытье" (как многие считают) можно рассудить двояко :
1 желание решить проблемку ( ему самому интересней играть станет. заинтересован)
2 усилить свои возможности ( путем перевода сильных персов )
но хуже всего, что его топы (с благими иль нет побуждениями) сводятся к банальному поливанию грязью друг-друга(игроков)

два топа от Била - и оба топа - только конкретизация проблем и просьба обдумать всем вместе как их решать:)

и оба поста дают эффект взрыва на макаронной фабрике:)

взять мои слова по своему расписать и умничать при этом... без обид, но вникни в написаное мною и поймешь, что я прав, т.к. ты повторился :lol:
0
C_SHady [4]  28 Июля 2009 02:51:07 #397
он нашего клана!!!!!! :eek:
0
BUKHARA [10]  28 Июля 2009 02:56:04 #398
а Го Занару не позвонили? как всегда? :rolleyes:
0
LeaDeR-116Rus [7]  28 Июля 2009 02:56:14 #399
Бил-Прихлоп
нытик. ноп-стопом ходили в инсты, а теперь вам ещё и ВБ готовые подавай.нытиГ :confused:
нуп всейа фэо О_о
страницы: [ << < 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.