Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Это война???
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]

Это война???

gun-fighter [11] 
0
17 Июня 2009 11:16:53
делать было нечего, дело было вечером...

Зашел в онлайн сделать эфрил, логово и болото... услышал сладкое слово(для онлайн игр) - ВОЙНА!
Ну... класс, движуха, повеселимся решил я... а то скучно вобще.
так... с кем воюем не важно, наши пацифисты просто так воевать не будут...
ага... Джоды... ну их я еще с прошлого проекта не люблю, неплохо...

Так... посмотрим ситуацию на поле... так, открываем первого, длань, второго... длань...
андцатого... длань...
Вся война на дланях и сразу вопрос.
Разве это война?
не, я понимаю необходимость длани, но в такой ситуации?
Может администрации пора все таки обратить внимание на игровую составляющую, вместо достижений, очень нужного изменения кнопок и прочего?
На 11+ война между равными кланами за что либо это очень интересный участок игры, которого мы все лишены.
Пока на 11+ я вижу что нет почти ничего, полей(хотя у этому был готов), квестов, интереса...
Я так понял на том материке "войны" происходят примерно так же...

Может стоит проголосовать, высказать свое мнение, предложение или просто сказать как должны выглядеть клановые войны и вобще нужны ли они народу?
Может будут толковые мысли, которые натолкнут администрацию, что то поменять, а точнее построить заново инструменты клановой политики?
Слон посоветовал тут написать, что нужно адназначна ввести рецепты ювелира 240...

Кто их найдет - куплю сразу... если кому надпись не понравилась - материте Слоновского.Пусть икает...PS: 210 уже вводить не надо... пусть остальные мучаются как мы
0
Andeson [10]  17 Июня 2009 14:15:11 #115
-АСТРОНОМ- нет. читай внимательнее...поспрашай у себя в клане сколько улюдей денег золотом, сколько будет 10% и стоит ли оно того....

Сансон а потому что это РПГ игра, и рэкет это вполне элемент игры, пример тот же гиамбир. В игре и так есть рэкет и ты это знаешь, и это считается "игровым моментом".

Ну и опять же не хочешь совсем, снимай значек будь без клана, как собсвенно ты и делаешь. И никто тебе войну не объявит.
Игра не стоит геморройных свеч!
0
Сансон [12]  17 Июня 2009 14:16:00 #116
gun-fighter
мне нравится как ты лукавишь =)
угу. альянс пяти никогда не безпределил. угу и никогда ни что не притивизировал.
это всё миф :lol:
0
Stal-ker [11]  17 Июня 2009 14:17:21 #117
Andeson по подробней про хамство-перебивово? напали кто помешал, только в ответ на такое же хамство. то есть у маленького клана перебить можно? а у большого ни ни.
0
Сансон [12]  17 Июня 2009 14:17:32 #118
Andeson
а помойму администрация всячески пытаеться бороться с любым проявлением рэкита и приватизации.
0
gun-fighter [11]  17 Июня 2009 14:17:53 #119
Сансон
мне напомнить войны из за гиабира? перебитие уборгов? перебитие горгулей?
как то очень в лёгкую находился народ для таких войн.

Только ты забываешь последствия.
Война это потери для всех это раз.
второе сейчас что мешает тебе бежать с 30ю отморозками дань собирать?
ну беги собирай, катай серые кланы, кланы на 20 персов 5-8 уровней...
вперед, в чем дело то? почему не занимаешься?
Почему ты думаешь, что это побегут делать другие?
Слон посоветовал тут написать, что нужно адназначна ввести рецепты ювелира 240...

Кто их найдет - куплю сразу... если кому надпись не понравилась - материте Слоновского.Пусть икает...PS: 210 уже вводить не надо... пусть остальные мучаются как мы
0
Loginovav [13]  17 Июня 2009 14:19:36 #120
Надо сделать отдельную локацию, в которой будут находится только те игроки, у которых стоит флажок в режиме война. И примыкать к враждующим кланам, могут любые другие кланы. Условия попадания в такие локации...грубо говоря три дня и из локи выйти этой нельзя. За эти войны, длжны выдаваться какие-то бонусы. Грубо говоря, сторона, которая победила в этой войне по итогам всех проведенных боев получает денежный фонд. Денежный фонд складывается из расходов игроков, которые участвуют в этой войне. СВитки должны оставаться палачей, если всех уравнивать и делать свитки обезличенными, тогда и профы целителя и взломщика тоже следует убрать. Однобокое решение в этом вопросе не приемлемо.
0
Andeson [10]  17 Июня 2009 14:19:55 #121
Stal-ker ну перефразируя тебя можно сказать, что большие кланы перед друг другом ответсвенность за поведение несут, а маленькие творят что хотят? войну то объявить нельзя.
Нет и не будет систему которая бы позволяла определять "равенство" кланов, слишком много параметров все учесть невозможно. А абсолютной защиты существовать не должно, ибо спецом появятс кланы которые будут перебивать хамить и так далее, но придерживаясь минимальных ограничений чтобы не попадать на войны.
Игра не стоит геморройных свеч!
0
gun-fighter [11]  17 Июня 2009 14:20:30 #122
Stal-ker
я спрашиваю, если три альянса решили замесить 25 человек. будет беспредел по поводу и без него.

*вырезано*
Слон посоветовал тут написать, что нужно адназначна ввести рецепты ювелира 240...

Кто их найдет - куплю сразу... если кому надпись не понравилась - материте Слоновского.Пусть икает...PS: 210 уже вводить не надо... пусть остальные мучаются как мы
0
Stal-ker [11]  17 Июня 2009 14:20:47 #123
gun-fighter историю длани вообще помнишь, зачем сделали? вот и сейчас на столько тонкая грань, что можно перегнуть палку.
0
gun-fighter [11]  17 Июня 2009 14:21:12 #124
Сансон
и кто к примеру поможет на магмарском континенте против альянса пяти?)))
Извините против какого альянса???
Слон посоветовал тут написать, что нужно адназначна ввести рецепты ювелира 240...

Кто их найдет - куплю сразу... если кому надпись не понравилась - материте Слоновского.Пусть икает...PS: 210 уже вводить не надо... пусть остальные мучаются как мы
0
Loginovav [13]  17 Июня 2009 14:21:33 #125
Сансон Andeson
а помойму администрация всячески пытаеться бороться с любым проявлением рэкита и приватизации.

Читаю твои посты и возникают мысли вслух, ты пиаришь или тебя пиарят?
0
Verde Orrore [11]  17 Июня 2009 14:21:40 #126
Го Занар писал(а):
Падший архангел писал(а):
Судья. А что помешает вражескому добряку кинуть длань снова? Тем более что выкинуть её уже нельзя из за кулдауна


Если игрок снял с себя длань, на него невозможно будет снова кинуть длать в течение продолжительного времени.


Что-нибудь, типа, "Анти-длань", нейтрализующая длань на все время ее действия :rolleyes:
(и вторую длань не накинешь - уже есть одна, и не избавишься)
Нам не дано предугадать, как наше слово отзовется... (с)
0
Сансон [12]  17 Июня 2009 14:22:33 #127
gun-fighter
наверное сейчас так никто не делает потому что нет никакого смысла? логично?
будет какойнить функционал "коннтребуциии" будут прецендеты рэкетирства. теперь ответь зачем данная опция в данной игре?
0
Stal-ker [11]  17 Июня 2009 14:22:38 #128
gun-fighter Уважаемый, тогда пусть сделают, что персонажа можно было убить и будет как реал.
0
Andeson [10]  17 Июня 2009 14:23:43 #129
Сансон все в руках игроков.
1. правильно говорит gun-fighter не знаю какие топ кланы введут в свою политику систематический рэкет. имхо ответ будет жестоким - это будут кланы изгои.
2. как уже говорил введение "налога на объвление войны" может помочь избежать явно рекетовых или войн на пустом месте
3. Кроме рэекета, возражения проитв предложеной мной системы есть?:)
Игра не стоит геморройных свеч!
0
MorganXL
17 Июня 2009 14:24:21 #130
Народ, хватит фигней страдать. Доблу качайте уже... :redface:
Тем немногим, кто делает, завидует большинство, которое просто наблюдает.(с) Джим Рон
0
Morticia [11]  17 Июня 2009 14:25:02 #131
gun-fighter писал(а):

4. Я очень сильно сомневаюсь, что перечисленные кланы реально будут катать за такие вещи.


ты выйди на пару месяцев из клана нынешнего))) и поиграй в клане недоблестников небольшом - но 2 ступени))))

И когда каждый подросток со значком Топклана, принятый туда "по прокачке", а не по личным человеческим качествам, будет тебе говорить куда тебе ходить, куда не ходить, и где стоять когда ОН в игре - возвращайся в этот топик
:lol:
у него недержание слов внутри себя (с) _-Мегера-_
0
Всезанято [8]  17 Июня 2009 14:25:03 #132
Нерв писал(а):
Го Занар писал(а):
С удовольствем выслушаю предложения. сразу скажу, что мы не против убрать действие длани в случае клановой войны. Но условия этой войны нужно четко понимать и сформулировать. Длань была создана для исключения геноцида, когда сильно превосходящий клан убивает, точнее избивает слабый. В случе если будут предложены условия начала войны, выхода из войны, мы готовы пойти на запрет для для воюющих кланов.


вы создали длань, война как таковыя идёт, но результаты не нравятся одной из сторон, сейчас, вы её выслушаете, уберёте длань. Потом включите, а пожинать плоды будут другие. Вот про что я говорю.
При чём тут диструктив.


Поддержу соратника.
Помимо фанатиков игры (которых явное меньшинство, просто они чаще на виду, что может создать ложную иллюзию массовости), есть куда большее количество игроков, живущих в реале, и играющих 1-2-3 часа в день. Им не нужны сюрпризы в виде навязанных кем-то войн, и они ценят возможность обладать свободой выбора – с кем и когда общаться, чем заниматься, в какой инст подавать заявку, одним словом, играть в свою игру. Вы наверное забыли, что длань вводилась, чтобы отсечь явно неадекватных и агрессивных игроков, которых с радостью ждут в боксерских секциях или подворотнях.
Да, безусловно основной мотивацией в игре являются желание первенства, спортивный интерес, конкуренция, жажда побед, просто подраться наконец.... Но для того и существуют масса опций на любой вкус – и раса против расы (пещера, храм, арена, битвы на поверхности), и смешанные (залы), и когда обе расы действуют сообща (хаос), и внутрирасовые (замок, городская арена). Другое дело, что большинство из перечисленных возможностей запущены и требуют доработки. Многие с нетерпением ждут шагов именно в этом направлении. Понятно, что это серьезная работа, но во-первых, оно того стоит, а во-вторых, ведь база-то создана, опыт накоплен, обратная связь получена. Сходить с дистанции на последней прямой и отвлекаться ради каких-то конъюнктурных соображений текущего момента – непрофессионально. И даже нынешняя война, которая стала катализатором дискуссии, как раз-таки и проистекает из-за замка. Поэтому и думать надо как устранить причину, а не следствие - битва за замок должна быть устроена таким образом, чтобы противоборство кланов реализовывалось при этом полностью, без необходимости выплескиваться наружу. Сейчас же поддавшись сиюминутным частным призывам вы хотите “откорректировать” такой всеобщий фундаментальный инструмент как длань.
0
gun-fighter [11]  17 Июня 2009 14:25:14 #133
Сансон
мне нравится как ты лукавишь =)
угу. альянс пяти никогда не безпределил. угу и никогда ни что не притивизировал.
это всё миф


Ага, и ГУ на нас напало именно отстаивая свою свободу :)

Вобщем, что тут заниматься что было там.
Давай возьмем последние полгода. был раздор за Гиамбир? его решила администрация.
Что еще?
Мобы? - мобы общие - мое мнение, что кто начинает войну из-за моба недостоин уважения.
1-2 таких войны и такой клан опрокинут собственные союзники.
Есть еще что то?
Слон посоветовал тут написать, что нужно адназначна ввести рецепты ювелира 240...

Кто их найдет - куплю сразу... если кому надпись не понравилась - материте Слоновского.Пусть икает...PS: 210 уже вводить не надо... пусть остальные мучаются как мы
страницы: [ << < 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.