Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > ПвП вне полей битв
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

ПвП вне полей битв

Го Занар [15] 
0
6 Февраля 2009 22:35:17
Чтобы вы хотели изменить, получить, нужно ли оно Вам?
Вспоминая времена больших боев на плато, я пришел к выводу, что сейчас это те эмоции, та игра, которая забыта и ее необходимо возродить.
Есть у меня мысли как это сделать, но хочется выслушать Вас.
Зная проблему количества магмаров относительно людей сразу предложу одну идею. Заключается она в том, что на плато, в бой "магмары против людей" можно вмешаться только если перевес более 3-4 человек, это создаст здоровую конкуренцию и возможность победить за счет силы и тактики а не за счет количества.
0
lUCIFER000 [10]  6 Февраля 2009 23:44:24 #96
Горячая Штучка
не знаю.. как не зайду последнее время на плато ночью.. 5 наших и ваших 40.. ток успеваешь амулем метнуться обратно :twisted:
0
murdog [10]  6 Февраля 2009 23:44:49 #97
категорически против этого изменения,неравенство в балансе рас негативно сказывается и на людей и на магмаров,для людей это большая очередь на поля битв,для магмаров проигрышь на ПвП..
предлагаю закрыть регистрацию за людей :rolleyes:
0
Горячая Штучка [10]  6 Февраля 2009 23:45:32 #98
lUCIFER000

почему то я вижу тоже самое ... ))) только наоборот :twisted:
Прекрасная мысль теряет всю свою цену, если дурно выражена,
а если повторяется, то наводит на скуку.
0
G_G
6 Февраля 2009 23:45:43 #99
:biggrin: круто)))
0
lUCIFER000 [10]  6 Февраля 2009 23:45:52 #100
Го Занар
а ограничения сложно сделать.. к примеру пять 11х против десяти 9-х... и как уровнять???
0
lUCIFER000 [10]  6 Февраля 2009 23:46:59 #101
Предлагаю срезать скальпы не убивая противника и всегда ничья.. Победила дружба :twisted:
0
Терриад [9]  6 Февраля 2009 23:47:25 #102
pofigu писал(а):
Blade Dancer писал(а):
Админы, в первую очередь в замесах надо моров каким-то образом урезать, если хотите увидеть подобие более честного пвп плечо к плечу.



насчёт "плеча к плечу"

http://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=159220&f=34&p=1

ребят таки темпами вы у нас никогда не выиграете нигде... :rolleyes:

это уже другой вопрос
пока мы будет считать что все любят друг друга и рады видеть в бою игроков своей расы :wink:
Убиваю надежды...
0
f-16 [11]  6 Февраля 2009 23:47:53 #103
время жизни травм на мой взгляд завышены, поэтому многие не хотят лезт на дядь с большим уровнем профессии палача,предлагаю
1 както уменьшить время жизни травм или ввести что то что ускоряло бы лечение травм, только желательно приемлемое для большинства
2 убрать мороков в таких замесах
в клане джоды о... предатели и стукачи
0
Heart Arsonist [3]  6 Февраля 2009 23:49:17 #104
НЕ БЫВАТЬ МОРАМ НА ПЛАТО :mad:
НЕ БЫВАТЬ МОРАМ НА ПЛАТО :mad:
НЕ БЫВАТЬ МОРАМ НА ПЛАТО :mad:


по-моему первое над чем стоит задуматься ;)
Скушай заячий помет. Он ядреный, он проймет (с)

Youll Never Walk Alone!This Is Anfield!
0
shantal [6]  6 Февраля 2009 23:53:10 #105
1. Ограничение на колличество игроков в бою.
2. Запрет на вызов мороков.

Ограничение необходимо, так как магмаров меньше чем людей.
Запрет на колличество моров желателен. Хочеться видеть именно ПвП, а не персонаж против морока.
Хочеться побеждать за счет ума и прямых рук, а не из-за размера рюкзака+кошелька.
Возможно можно оставить возможность призвать ездовое животное.

Вот собсно мои пожелания :rolleyes:
0
shantal [6]  6 Февраля 2009 23:54:07 #106
f-16 писал(а):
время жизни травм на мой взгляд завышены, поэтому многие не хотят лезт на дядь с большим уровнем профессии палача,предлагаю
1 както уменьшить время жизни травм или ввести что то что ускоряло бы лечение травм, только желательно приемлемое для большинства

это все хорошо, но у нас для этого есть свитки самолечения и лекари.
0
Бил-Прихлоп
6 Февраля 2009 23:57:04 #107
http://w1.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=397058964&page=0&stat=0

яркий пример, 14 магов людей против 9 магов магмар! их на треть больше
Человек был умным и пытался изменить мир
Человек стал мудрым и изменил себя
Так, ещё одной сволочью на земле стало больше.....
0
-Gloom- [8]  6 Февраля 2009 23:57:14 #108
Го Занар

1 ограничить численно количество противников на спорных локах ( то есть если на плато 5 магмаров, на пато не должно быть более 5 хумов.)

2 отобрать репликатор мороков у людей( пусть учатся сами драться)

3 сократить таймаут между ударов у хуманов до 5 секунд. ибо не фиг так тянуть.
вот мой прадедушка до революции ходил в бардак.вот ТАМ БЫЛ ПОРЯДОК... (с) Глумчик

Живое должно быть отлюблено! (с) Кто не магмар тот не получился... (с)
0
shantal [6]  6 Февраля 2009 23:57:25 #109
плюс можно немного помечтать)
спорные локи вроде замков, магмары против людей. Раса которая побеждает получает локу в пользование на N-ое кол-во дней. Что уже будет в этой чудо локе придумать не сложно.
плюс помечтаем о запрете приватизации этих лок :cool:
0
Heart Arsonist [3]  6 Февраля 2009 23:58:20 #110
shantal
а ты получив 8ю степень сразу пойдёш к лекарю ? :rolleyes:
Скушай заячий помет. Он ядреный, он проймет (с)

Youll Never Walk Alone!This Is Anfield!
0
Heart Arsonist [3]  7 Февраля 2009 00:00:19 #111
-Gloom-
отобрать репликатор мороков у людей

:eek: :lol:
Скушай заячий помет. Он ядреный, он проймет (с)

Youll Never Walk Alone!This Is Anfield!
0
f-16 [11]  7 Февраля 2009 00:02:09 #112
shantal писал(а):
f-16 писал(а):
время жизни травм на мой взгляд завышены, поэтому многие не хотят лезт на дядь с большим уровнем профессии палача,предлагаю
1 както уменьшить время жизни травм или ввести что то что ускоряло бы лечение травм, только желательно приемлемое для большинства

это все хорошо, но у нас для этого есть свитки самолечения и лекари.


да никто не лечить ,все тупо в оф уходят ...
в клане джоды о... предатели и стукачи
0
ТАУРЕН [5]  7 Февраля 2009 00:05:21 #113
-Gloom- писал(а):
Го Занар

1 ограничить численно количество противников на спорных локах ( то есть если на плато 5 магмаров, на пато не должно быть более 5 хумов.)

2 отобрать репликатор мороков у людей( пусть учатся сами драться)

3 сократить таймаут между ударов у хуманов до 5 секунд. ибо не фиг так тянуть.


:eek: да и как хуманы заходят на плато травму автоматом им :lol:
а магмарам благо :lol: ШУТКА :lol:
0
Gaudi [5]  7 Февраля 2009 00:08:04 #114
хорошее начало!
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.