вскользь увидел мысли по типу:
1) давать доблу не только победившым;
2) мороки мол зло;
3) ограничение на количество участников в бою;
незнаю было ли но вот было бы правильно так...:
1) давать доблесть даже проигравшим, но при условии, что цикл нанесённого урона противнику должен завершаться скальпом...тогда добла идёт в его копилку при любом раскладе, но в чуть меньшем количестве нежели победителю... ;
2.1) запретить мороков на плато!(да дяди админы, тут вы потеряете, но вы приобретёте интерес игроков в большем количестве, пожертововав меньшим, а больше игроков, больше денег);
2.2) или ввести ограничение на их количество в одном бою(было уже не в одном топе);
3) сделать некий скрипт, который бы разрешал влезать в бой игрокам с максимальной разницей +/-2 уровня(т.е. с 4 по 8й лвл например или с 6 по 10)... как писала Штучка:"2-3 участника на бой максимум"...не надо...мало интереса...игроки хотят море крови и скальпов
значит нужно ввести ограничения на количества игроков по этой самой разнице)))
ну например: макс и мин уровни игроков в бою 4 и 8 ...соответственно 4(мин)х8(мин)х2("коэффициент толпы")= 64...это самое число значит макс количество игроков с обеих сторон...т.е. 64х64...ну можно и без коэффициента))
почему нужны эти самые ограничения? потому как морами запарят всем мозги...и бои будут по 12 часов на плато висеть...что не очень то и прикольно для большинства
да и любой 11й 12й без напрягов может ложить 10й ур. и ниже , для боевых магов вообще можно сделать ограничение бои с 11го лвла...
строго не судите
Скушай заячий помет. Он ядреный, он проймет (с)
Youll Never Walk Alone!This Is Anfield!