Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > ПвП вне полей битв
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

ПвП вне полей битв

Го Занар [15] 
0
6 Февраля 2009 22:35:17
Чтобы вы хотели изменить, получить, нужно ли оно Вам?
Вспоминая времена больших боев на плато, я пришел к выводу, что сейчас это те эмоции, та игра, которая забыта и ее необходимо возродить.
Есть у меня мысли как это сделать, но хочется выслушать Вас.
Зная проблему количества магмаров относительно людей сразу предложу одну идею. Заключается она в том, что на плато, в бой "магмары против людей" можно вмешаться только если перевес более 3-4 человек, это создаст здоровую конкуренцию и возможность победить за счет силы и тактики а не за счет количества.
0
Scaarj [7]  6 Февраля 2009 23:11:44 #58
И ДАЙТЕ КУЛАЧНЫЕ ПОЛЯ БИТВ! :twisted:
Омела хороша , когда куришь неспеша .
0
hole [7]  6 Февраля 2009 23:11:45 #59
разделение по уровням как на полях битв оптимально...
3-4, 5-6, 8-9 и т.д.
К такому разделению все привыкли...
0
Mar1o [6]  6 Февраля 2009 23:12:46 #60
А если еще добесть на плато начнете давать)))) Хоть немного. Будет супер....Появиться интерес к игре. :biggrin:
0
-КРИТ- [7]  6 Февраля 2009 23:13:06 #61
наконец то))
Сделайте запрет на вызов мороков, ограничение по перевесу, и маги шоб не лезли :rolleyes:
0
ArCHeR__79 [7]  6 Февраля 2009 23:14:07 #62
Бил-Прихлоп - конечно ты "ЗА" тебе то что волноваться !? :exclaim: :lol: :arrow:
0
pofigu [9]  6 Февраля 2009 23:15:10 #63
Го Занар

23:12 На Вас совершено нападение Стильный ДеД [12] .

Стильный Д... [12] [Эликсир мудрости]-> [Эликсир мудрости] эффект
pofigu [9]Стильный Д... [12] -83 удар
Стильный Д... [12] [Луч тьмы II]-> pofigu [9] -220 каст
pofigu [9]Стильный Д... [12] -81 удар
Стильный Д... [12] [Подземный эликсир гиганта]-> [Подземный эликси...] эффект
Стильный Д... [12] [Луч тьмы II]-> pofigu [9] -485 каст
pofigu [9]Стильный Д... [12] -90 удар
pofigu [9] проиграл бой
Стильный Д... [12] [Луч тьмы II]-> pofigu [9] -12 каст



вот собственно и пример... в чём смысл этого ?
И нам остаётся только сдавленно кекать (с)
User: Скажите, на форуме работает поиск? Хотел воспользоваться, а не получается, выдает какие-то логи и все...
Moder: Тема закрыта. Данный вопрос много раз обсуждался. Воспользуйтесь поиском по форуму.
Сообщений на форуме: 59913
0
Горячая Штучка [10]  6 Февраля 2009 23:15:38 #64
Mar1o

если доблесть введут , но без ограничения по ко-ву участников в бою , опять же шансов у магмар нет . это первое . Второе для доблести есть инсты велкам .. иди качай если тебе так оно надо . Межрасовые локи это не иснт доблы , и ранее ходили на такие локи ради того что бы скальпов порезать на туже верку или палача покачать , получить опыт и драйв .
Прекрасная мысль теряет всю свою цену, если дурно выражена,
а если повторяется, то наводит на скуку.
0
kyker [8]  6 Февраля 2009 23:16:21 #65
Это конечно отлично,опять вернули бы доблесть на плато,и воообще в каких локах её нет))интересней станет)) :rolleyes:
0
kyker [8]  6 Февраля 2009 23:17:37 #66
Ещё чтобы скальпы давали с любого уровня.1-14лвл))
0
brown [8]  6 Февраля 2009 23:19:05 #67
pofigu
бесит уже это :evil:
непродуманно ни капельки!!! против магов все мясо, кроме магов... неужели нельзя дать хоть какой то шанс хоть простоять дольше в бою...
Не восхищайся людьми издалека - это верный способ создания мифа.
0
Le legionnaire [8]  6 Февраля 2009 23:20:53 #68
или делайте поля для 1-10 и 11+
0
Heart Arsonist [3]  6 Февраля 2009 23:20:58 #69
вскользь увидел мысли по типу:
1) давать доблу не только победившым;
2) мороки мол зло;
3) ограничение на количество участников в бою;

незнаю было ли но вот было бы правильно так...:
1) давать доблесть даже проигравшим, но при условии, что цикл нанесённого урона противнику должен завершаться скальпом...тогда добла идёт в его копилку при любом раскладе, но в чуть меньшем количестве нежели победителю... ;
2.1) запретить мороков на плато!(да дяди админы, тут вы потеряете, но вы приобретёте интерес игроков в большем количестве, пожертововав меньшим, а больше игроков, больше денег);
2.2) или ввести ограничение на их количество в одном бою(было уже не в одном топе);
3) сделать некий скрипт, который бы разрешал влезать в бой игрокам с максимальной разницей +/-2 уровня(т.е. с 4 по 8й лвл например или с 6 по 10)... как писала Штучка:"2-3 участника на бой максимум"...не надо...мало интереса...игроки хотят море крови и скальпов :wink: значит нужно ввести ограничения на количества игроков по этой самой разнице)))
ну например: макс и мин уровни игроков в бою 4 и 8 ...соответственно 4(мин)х8(мин)х2("коэффициент толпы")= 64...это самое число значит макс количество игроков с обеих сторон...т.е. 64х64...ну можно и без коэффициента))

почему нужны эти самые ограничения? потому как морами запарят всем мозги...и бои будут по 12 часов на плато висеть...что не очень то и прикольно для большинства :rolleyes: да и любой 11й 12й без напрягов может ложить 10й ур. и ниже , для боевых магов вообще можно сделать ограничение бои с 11го лвла... :rolleyes:

строго не судите :redface:
Скушай заячий помет. Он ядреный, он проймет (с)

Youll Never Walk Alone!This Is Anfield!
0
_Zloj_ [11]  6 Февраля 2009 23:21:50 #70
Сделайте что нибудь !
За это пвп нужно давать доблесть ... Пусть с ограничениями но давать нужно!!!
Дроп? Не .. не слыхал
0
_RIDDIK_ [11]  6 Февраля 2009 23:22:47 #71
1.Уменьшить тайм!(для динамики)(вариант инсты)
2.Уменьшить численность в замесах!(для динамики)(допустим 50 на 50 или 100 на 100)Интерес возростет потому что можна создавать по 5 -7 разных замесов а не лежать мертвым по 6 часов в одном!
3.Обезательно ограничить численность призиваемых мороков в бою(допустим каждый боец может в замесе выпустить только 5 мороков... это дейстие убьет такую тему как тянуть вола ....пока непридет подерепление и исход боя решается тока за счет ботов(пвп тут и непахнет)!
4.Получение скальпа снизить до 4 ур( это будет стимул для походов на плато)(если реально технически сделать только на плато)
5.И конечно поддерживаю вариант с ограничением для баланса сил(что на плато, в бой "магмары против людей" можно вмешаться только если перевес более 3-4 человек) я поставил бы жоще +3 перса... вход со стороны противника закрыт!

P.S Тонны мороков убивают весь интерес пвп... нехватает динамики на плато ... а в последнее время плато стало сонным царством в котором правит расса людей и в которое приходят перед сном, чтоб отрубать свое и спокойно ложится спать!=((В дваре осталось 2 варианта или покупать вещи за реал или тупо бить ботов до посинения ... что один что другой вариан просто скукотища.... межрасовые бои умерли год назад... драйва нет и без срочных кардинальных изменений непоявится.....Го разбуди сонное царство, надежда тока на тебя=))
0
Сансон [11]  6 Февраля 2009 23:23:17 #72
Полный бред.
будет в бой загонятся 3-4 чара лоулевела из разряда нубское мясо под заказ (мулдьты,знакомын,по просбе и т.д) и вся тактика будет заключаться в этом.
0
_Zloj_ [11]  6 Февраля 2009 23:25:27 #73
Сансон
Есть надежда что это мясо схватит травмы от магмар сутки+ и больше не придут )... Может там будут только подготовленные бойцы )
Дроп? Не .. не слыхал
0
Терриад [9]  6 Февраля 2009 23:26:13 #74
введите 3 разных типа свитков с которым можно напасть на противоположную рассу.
1 свиток не позволяет заходить в бой ниже на 2 уровня и выше на 2 уровня(на 1 уровень выше или ниже)
2 свиток никому не разрешает пользоваться мороками в бою
3 свиток и то и то недает делать
Свитки должен быть недорогими

Напал без свитков - все разрешено! :wink:
Убиваю надежды...
0
Горячая Штучка [10]  6 Февраля 2009 23:27:23 #75
Heart Arsonist

я не говорила сделать боя 2-3 учасника в нем ))) я говорила про перевес , например за магмар влезли 10 игроков , то с людской стороны максимально может влезть 13 человек , а иначе если не сделать такого рода ограничение , то перевес ВСЕГДА будет за людьми . А так оно позволит иметь шанс и для магмар , позвали на помощь влез народ получаеться 13 на 13 , значит могут влезть еще несколько человек и т.д... Такого рода бой будет почти всегда с обеих сторон одинаков по ко-ву человек ... и шансы на выигрыш будут 50 на 50

надеюсь суть теперь ясна )))
Прекрасная мысль теряет всю свою цену, если дурно выражена,
а если повторяется, то наводит на скуку.
0
Heart Arsonist [3]  6 Февраля 2009 23:27:42 #76
СансонСансоныч а кнопачку то вернёшь? :wink: :razz:
Скушай заячий помет. Он ядреный, он проймет (с)

Youll Never Walk Alone!This Is Anfield!
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.