Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Кланы
страницы: [ << < 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 > >> ]

Кланы

Го Занар [10] 
0
11 Декабря 2008 10:59:13
В текущий момент началась разработка дополнительных возможностей для кланов. Жду ваших пожеланий и предложений. Предварительно скажу, что будет разработано:
1. Клановая казна, с возможностью пополнять ее золотом и вещами, с распределением доступа в эту казну главой клана.
2. Рост клана по разным параметрам. У клана будет несколько характеристик, уровень, звание, различные репутации и награды, которые будут расти вместе с ростом игроков, которые в этот момент находятся в этом клане. Все эти параметры будут отражены на отдельной странице, достижения клана. На момент введения этих параметров, клану будут присвоены характеристики в зависимости от того, кто на этот момент будет находиться в этом клане.
Там же будут указаны победы клана в различных клановых эвентах и победы кланов над другими кланами ;)
3. За достижения, у клана будут появляться новые возможности.
4. Война кланов: Клан может объявить войну другому клану (равному по уровню) с условиями окончания войны (например выплата контрибуции в размере 100-200... золота, размер будет ограничен или других заранее определенных условий на выбор). Клан, которому объявлена война вправе не принимать объявление войны, но если кто-то из игроков произведет действие приравненное к принятию объявления войны, к примеру, нападение, ядра, порчельники и тп, (на полях битв это не будет действовать)), то объявление войны будет автоматически принято. В этом случае нападения между воюющими кланами становится возможным без свитков. Окончанием войны будет считаться, либо выплата контрибуции, либо расформирование клана.
5. Вопрос альянсов находится в разработке.
Жду комментариев, пожеланий и интересных идей :)
0
MadBrat [7]  14 Декабря 2008 20:43:04 #400
Не совсем ясна концепция определения "равных кланов", слишком много факторов которые влияют на это равенство. Будет ли введено ограничение на приём в клан игроков уже после объявления войны?
Играю в реал. Сюжет отличный, и графика обалденная!!!
0
Ridvan_1 [10]  14 Декабря 2008 20:45:36 #401
класс)))) интересно)
0
KANKURO [5]  15 Декабря 2008 00:20:52 #402
Ti0n [7] 11:30 , 11 Дек 2008


будет ли участвовать Орден Стражей в войне, и можно ли будет им её обьявить?


можно...вот ток всех противников они в тюрму сажать будут)) :twisted:
0
_-АСЛАН-_ [7]  15 Декабря 2008 08:00:01 #403
это очень хорошё)) но есть одна загводка зачем расформирововать клан?
0
DvaUdara [11]  15 Декабря 2008 09:08:40 #404
Митридат писал(а):
Главное что б казна и оружейная клана позволяла передавать деньги и ценности внутри клана без налога!!!

Казна клана будет автоматически пополняться при совершении денежных операций соклановцами, например, когда с монстра падают деньги, то часть денег, в зависимости от установленного налога будет попадать в казну. Взять из казны можно будет без налога как и просто пополнить казну, тоже без налога. С уважением, Го Занар.



не планируется ли то же самое с опытом? - часть опыта в казну, а из нее на прокачку персонажей?
0
лаза [12]  15 Декабря 2008 14:55:31 #405
Клан, которому объявлена война вправе не принимать объявление войны, но если кто-то из игроков произведет действие приравненное к принятию объявления войны, к примеру, нападение, ядра, порчельники и тп,
Харассмент (англ. harassment) или домогательство — причиняющее неудобство или вред поведение, нарушающее неприкосновенность частной жизни лица. Такое поведение может заключаться в прямых или косвенных словесных оскорблениях или угрозах, недоброжелательных замечаниях, грубых шутках или инсинуациях, нежелательных письмах или звонках, показе оскорбительных или унизительных фотографий, запугивании, похотливых жестах, ненужных прикосновениях, похлопываниях, щипках, ударах, физическом нападени, действие приравненное к принятию объявления войны, к примеру, нападение, ядра, порчельникиили в других подобных действиях.)))

Окончанием войны будет считаться, либо выплата контрибуции, либо расформирование клана. (например выплата контрибуции в размере 100-200... золота, размер будет ограничен или других заранее определенных условий на выбор)

Статья 163. Вымогательство. 1. Вымогательство, то есть требование передачи чужого имущества или права на имущество или совершения других действий имущественного характера под угрозой применения насилия либо уничтожения или повреждения чужого имущества, а равно под угрозой распространения сведений, позорящих потерпевшего или его близких, либо иных сведений, которые могут причинить существенный вред правам или законным интересам потерпевшего или его близких,
))))
0
Dexterous HG [5]  15 Декабря 2008 21:07:06 #406
Идея класс, я за новый возможности для кланов, в особенности за клан войны!
~20:54 Конец Сказки : Всем спасибо за высказанные комментарии по поводу происходящего. Я вполне их разделяю) ~
0
Крогентайл [4]  15 Декабря 2008 21:37:01 #407
либо выплата контрибуции, либо расформирование клана.
:eek:
0
Серость [5]  17 Декабря 2008 09:47:48 #408
А может тогда сделать новый инст,для кланов,которые воюют друг с другом? Т.е. они,если обьявлена война,через некоторое время автоматом перемещаются в инст,типа храма... И выйти оттуда может только последний выживший... Ресы не действуют,если умер жди окончания инста...
0
МяснойНуб [6]  17 Декабря 2008 10:20:36 #409
Серость
И выйти оттуда может только последний выживший...

И имя ему - Горец :biggrin:
Слабоумие и Отвага!!!!
0
Other half of me [8]  17 Декабря 2008 10:43:14 #410
А, что если в клановом Замке сделать Оружейную и добавить в неё ну скажем комплектов 10 вещей... Вот вещей что-то на подобе как у Менторов и СТражей... По моему очень даже не плохая плюшка будет...
0
CyberoFF [7]  17 Декабря 2008 11:36:06 #411
лаза [12] 14:55 , 15 Дек 2008


Клан, которому объявлена война вправе не принимать объявление войны, но если кто-то из игроков произведет действие приравненное к принятию объявления войны, к примеру, нападение, ядра, порчельники и тп,
Харассмент (англ. harassment) или домогательство — причиняющее неудобство или вред поведение, нарушающее неприкосновенность частной жизни лица. Такое поведение может заключаться в прямых или косвенных словесных оскорблениях или угрозах, недоброжелательных замечаниях, грубых шутках или инсинуациях, нежелательных письмах или звонках, показе оскорбительных или унизительных фотографий, запугивании, похотливых жестах, ненужных прикосновениях, похлопываниях, щипках, ударах, физическом нападени, действие приравненное к принятию объявления войны, к примеру, нападение, ядра, порчельникиили в других подобных действиях.)))

Окончанием войны будет считаться, либо выплата контрибуции, либо расформирование клана. (например выплата контрибуции в размере 100-200... золота, размер будет ограничен или других заранее определенных условий на выбор)

Статья 163. Вымогательство. 1. Вымогательство, то есть требование передачи чужого имущества или права на имущество или совершения других действий имущественного характера под угрозой применения насилия либо уничтожения или повреждения чужого имущества, а равно под угрозой распространения сведений, позорящих потерпевшего или его близких, либо иных сведений, которые могут причинить существенный вред правам или законным интересам потерпевшего или его близких,
))))



ыыыыыыыыыыыыыыыыыы
Все, что написано над этой строкой - мое личное мнение, которое я никому не навязываю.
0
Sharan [8]  17 Декабря 2008 11:56:23 #412
ЭльдарБек

Их могут бить и бить, без объявления войны.
Но они например могут попросить помощи у более сильного клана, объясни ситуацию. И более сильный клан объявит войну тем, кто объявил войну слабому клану. ;о)))
Веселуха! ;о)))


Якудза ? :)))
К тому же я думаю, что Минор должен быть отключен !
0
Арсенис [5]  17 Декабря 2008 12:00:32 #413
Го ЗанарВот обьявил один клан 5-6лвл равному по силе.Но входе боевых действий в один из кланов вошли хайвлы? :rolleyes:
0
ЛОКИ [7]  17 Декабря 2008 12:09:26 #414
И кстати про Альянсы, Сделали бы тогда еще канал для связи, именно с Альянсами. Потому что альянс официально заключен, а вот общение с союзным кланом очень затруднительно! Если в клане больше 30-40 игроков половина даже не знает про альянс, а если и знает то позвать на выручку не всегда может! А по поводу обьявления войны нужно, что бы не любой игрок могу принять предложение, а только провереныые. А то игрок пришел в клан и в первый день сразу война!
0
dew24 [7]  17 Декабря 2008 12:27:57 #415
Не знаю будут ли услышан, возможно уже писали но читать нет сило много Букаф!!!
Хотелось бы заострить внимание на том, что количество накопленных золотых при битье мобов и отчисленных в казну должно отражаться в статистике сданных налогов! Причем для каждого Перса персонально, тогда не бьющие будут сдавть налог в равных долях!
0
GOSPEL [7]  17 Декабря 2008 12:38:52 #416
либо выплата контрибуции, либо расформирование клана.


:lol:
В дваре, показатель твоего умения и возможностей твой &amp;amp;quot;кошелек&amp;amp;quot;. Хочешь доказать что ты крут сделай это на равных
0
JackPot [8]  17 Декабря 2008 12:42:21 #417
-
0
ЛОКИ [7]  17 Декабря 2008 13:42:24 #418
И про налог:
-Глава клана сам должен решить нужен его клану налог с мобов или нет. Во многих кланах нет налога вообще и им это не надо! И распределение все равно будет не равным, 7-9 уровням бить сложнее (Много затрат на бой) и денег с них снимать будут больше чем с 3-4. И что делать с тех кто месяц сидит на ресурсах собирая деньги себе на шмот?
Про войну:
-Многим клана войны не нужны, а принять войну из-за пьяного психа тоже не хочется. Войну принимать должны Глава или его замы.
-Бегать по локациям и вырезать противников это интереснно, но очень долго. Лучше сделать отдельную локацию куда по договоренности приходят 2 клана и выянсняют отнощения. Так же можно сразу договориться о призе за победу, например 10-20 голдов из общей казны проигравшего клана (но при наличее этой суммы) Вот тогда все будет проще. Возникли проблемы-забили стрелку-пришли подрались, кто проиграл, тот заплатил.!!! Ну и соответсвенно после Официального обьявления войны прием в клан закрыть! Тогда можно будет избежать рекета и специального вырезания кланов!
страницы: [ << < 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.