Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Кланы
страницы: [ << < 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 > >> ]

Кланы

Го Занар [10] 
0
11 Декабря 2008 10:59:13
В текущий момент началась разработка дополнительных возможностей для кланов. Жду ваших пожеланий и предложений. Предварительно скажу, что будет разработано:
1. Клановая казна, с возможностью пополнять ее золотом и вещами, с распределением доступа в эту казну главой клана.
2. Рост клана по разным параметрам. У клана будет несколько характеристик, уровень, звание, различные репутации и награды, которые будут расти вместе с ростом игроков, которые в этот момент находятся в этом клане. Все эти параметры будут отражены на отдельной странице, достижения клана. На момент введения этих параметров, клану будут присвоены характеристики в зависимости от того, кто на этот момент будет находиться в этом клане.
Там же будут указаны победы клана в различных клановых эвентах и победы кланов над другими кланами ;)
3. За достижения, у клана будут появляться новые возможности.
4. Война кланов: Клан может объявить войну другому клану (равному по уровню) с условиями окончания войны (например выплата контрибуции в размере 100-200... золота, размер будет ограничен или других заранее определенных условий на выбор). Клан, которому объявлена война вправе не принимать объявление войны, но если кто-то из игроков произведет действие приравненное к принятию объявления войны, к примеру, нападение, ядра, порчельники и тп, (на полях битв это не будет действовать)), то объявление войны будет автоматически принято. В этом случае нападения между воюющими кланами становится возможным без свитков. Окончанием войны будет считаться, либо выплата контрибуции, либо расформирование клана.
5. Вопрос альянсов находится в разработке.
Жду комментариев, пожеланий и интересных идей :)
0
SplashOk [6]  11 Декабря 2008 22:26:07 #305
Почему люди подают заявки на создание Клана с красивыми, яркими, качественными значками, но получают отказ? Это связано с новыми разработками?
0
Леди Бэнди-смена [4]  11 Декабря 2008 22:35:42 #306
Супер... :biggrin: Только теперь в Легенде появятся Кланы-вымогатели, провоцирующие молодых на войну, с целью получения навара. В этом случае пригодился бы справедливый СУДЬЯ, способный разрешить конфликт враждующих или наказать бесчестных провокаторов. Рэкету в Дваре никто не будет рад, сюда приходят за позитивом. :eek: У админов должен быть весомый аргумент против Кланов-негодяев... :cool:
Заморожу взором, уничтожу словом...
Так что влип ты, Пашка ;)
0
Зеленая Миля [3]  11 Декабря 2008 22:42:50 #307
Остается добавить покупку шмота с заказными статами и можно называться БК...
0
Банглер Бейн [7]  11 Декабря 2008 22:45:31 #308
СУПЕР!
0
Gothis [9]  11 Декабря 2008 23:16:24 #309
мда.., ну контрибуция не впервые тут звучит..., давненько действует... уж больше годика то точно... да и расформирование кланов - тоже не впервой, хоть на Ведетту посмотреть
только теперь это у нас не порицаться будет, а по голове гладить станут и хвалить всячески

Да здравствует повсеместный РЕКЕТ везде и ВСЕГДА! и да поможет нам Всемогущий ... .

по теме:
1. это есть хорошо
2. реализация приведет к ослаблению средних кланов и искуственному раздуванию итак сильных. вспомним поговорку: рыба ищет где глубже, а человек/магмар - где лучше
для иллюстрации: смотрим на клан Хранители - клан собран исключительно для контроля над замком и всея Хаира.
3. пункт, усиливающий дифференциацию игроков искуственным путем, вне зависимости от "вложенных у.е." или усилий по развитию персонажей. Мало халявной доблести при битвах за замок? И опять же идем к вымиранию средних кланов.
4. комментарии излишни. особенно про
если кто-то из игроков произведет действие приравненное к принятию объявления войны, к примеру, нападение, ядра, порчельники и тп, (на полях битв это не будет действовать)), то объявление войны будет автоматически принято
- вообще перл.
Кто еще не слышал про диверсионную работу?
Вы предлагаете закрыть любой прием в кланы, дабы уберечься от проникновения вражеских агентов?
Или нет! Мы будем всех новичков допрашивать с пристрастием :twisted: в реале!
для иллюстации непонятливым: принимаем вершителя зла на 1000, ура! супер! радуемся..., через месяц он делает свое черное дело и сваливает из клана, тут же оказываясь в клане противника. Бред?? А такое уже было... в вариациях.
когда у слабого умом заканчиваются аргументы, он использует силу оружия
Больно было когда вы убивали во мне всё хорошее….когда вы притворялись друзьями. Теперь я такая же как и вы. Больно? Мне все равно.
0
ВЕРТИГО [8]  11 Декабря 2008 23:25:34 #310
Gothis писал(а):
мда.., ну контрибуция не впервые тут звучит..., давненько действует... уж больше годика то точно... да и расформирование кланов - тоже не впервой, хоть на Ведетту посмотреть
только теперь это у нас не порицаться будет, а по голове гладить станут и хвалить всячески

Да здравствует повсеместный РЕКЕТ везде и ВСЕГДА! и да поможет нам Всемогущий ... .

по теме:
1. это есть хорошо
2. реализация приведет к ослаблению средних кланов и искуственному раздуванию итак сильных. вспомним поговорку: рыба ищет где глубже, а человек/магмар - где лучше
для иллюстрации: смотрим на клан Хранители - клан собран исключительно для контроля над замком и всея Хаира.
3. пункт, усиливающий дифференциацию игроков искуственным путем, вне зависимости от "вложенных у.е." или усилий по развитию персонажей. Мало халявной доблести при битвах за замок? И опять же идем к вымиранию средних кланов.
4. комментарии излишни. особенно про
если кто-то из игроков произведет действие приравненное к принятию объявления войны, к примеру, нападение, ядра, порчельники и тп, (на полях битв это не будет действовать)), то объявление войны будет автоматически принято
- вообще перл.
Кто еще не слышал про диверсионную работу?
Вы предлагаете закрыть любой прием в кланы, дабы уберечься от проникновения вражеских агентов?
Или нет! Мы будем всех новичков допрашивать с пристрастием :twisted: в реале!
для иллюстации непонятливым: принимаем вершителя зла на 1000, ура! супер! радуемся..., через месяц он делает свое черное дело и сваливает из клана, тут же оказываясь в клане противника. Бред?? А такое уже было... в вариациях.


+100
0
redisgood [8]  11 Декабря 2008 23:36:51 #311
Халлас

поклонник?)) :lol:
Будь наготове, всюду рыщет стража *усиленно рыщет* Мегера
*лупег и стрелка путь в базар-флуд укаааажеееет...*(с) Сяма О_о
О_О *Когтинька лапонька* :)))
0
ZelenyzmY2 [7]  12 Декабря 2008 00:02:59 #312
1. Необходимо будет сделать защиту от финансовой прокачки. Потому как любой клан легко сможет выделить шмот для своих членов 3-4 уровня так, что они безо всяких финансовых вложений будут непобедимы в инстансах

2. Затраты на моба на 7-м составляют 90-95% от дропа. Еслди сделать минимальную величину налога 5-10%, то все бои станут убыточны. Наверное, есть смысл уменьшить минимальное значение до 1-2%. В то же время можно обложить налогом валютообменные операции, чтобы реальщики-доблестники клана также автоматически участвовали в пополнении клановой казны
0
Крогентайл [4]  12 Декабря 2008 00:06:34 #313
Мдаа Хранители (теньки) будут рулить))
0
Amster_bars [8]  12 Декабря 2008 00:18:45 #314
Клановые войны кардинально изменят эту игру... Как в свое время доблесть. Может, для начала казну ввести и посмотреть, как она будет работать?
0
pofigu [9]  12 Декабря 2008 00:20:00 #315
кароче я разорюсь на поп корне все эти махачи смотреть :biggrin:
И нам остаётся только сдавленно кекать (с)
User: Скажите, на форуме работает поиск? Хотел воспользоваться, а не получается, выдает какие-то логи и все...
Moder: Тема закрыта. Данный вопрос много раз обсуждался. Воспользуйтесь поиском по форуму.
Сообщений на форуме: 60251
0
ГрущуСТобой
12 Декабря 2008 00:24:41 #316
Нужно непременно учесть возможность клану пребывать в ПОлном нейтралитете, Без какой либо возможности объявлять войну, принимать участие в военных действиях и быть атакованными со стороны другого клана
0
Viverin [7]  12 Декабря 2008 00:45:42 #317
Для клановой войны предусмотреть различные сценарии:
турнир - победить по очкам, аналогично предложения Рулена, аналог инста
тотальная война - до того момента пока одна из сторон не попросит пощады, естественно тотальная война на расформирования клана не ведется, ибо смысла нету))
0
logdon [8]  12 Декабря 2008 00:54:40 #318
Извините если я повторюсь....
Ну а если я безклан а мой друг в клане который воюет,я смогу ему помочь?Или мне просто смотреть и сочувствовать?
Обсолютно.....вообще немогу понять как будут делить равные кланы :eek:
0
ArhontTWO [8]  12 Декабря 2008 01:27:21 #319
:eek: нехочу задвать с каждого боя налог!!!! :evil:
0
bloody lion
12 Декабря 2008 01:59:35 #320
Клановые вещи было бы супер)
Ну и арты вдогонку)
0
--СЕДОЙ-- [7]  12 Декабря 2008 02:01:52 #321
Неплохо :biggrin:
0
_Иуда_ [6]  12 Декабря 2008 07:47:25 #322
На счёт казны хотелось бы попросить не делать обязательным отчисления прцента от выбитого дропа..
хотелось бы чтобы была возможность зделать сумму налога фиксированной.. изменять её можно будет к примеру только вначале месяца.. и чтобы это всё где-то отображалось.. ну и конечно же очень удобным будет если она будет взыматься автоматически к примеру с 1 по 10 числа месяца или как-то ещё.. вопщем погибче бы систему)) побольше настроек чтобы))
Не стесняйтесь мне говорить Заткнись
0
Gamers [10]  12 Декабря 2008 09:08:10 #323
ХМ Случайности не случайны +)))
Огромная прозьба к сильным мира сего =), раз уж на то пошло не забудте пожалусто в раздел ограничений клан званий добавить пунктик о преве подтверждения войны. Штоб ограничеть например должность рекрута или навечка, дабы уберечь клан от намеренный подстав :biggrin:
страницы: [ << < 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.