Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Кланы
страницы: [ << < 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 > >> ]

Кланы

Го Занар [10] 
0
11 Декабря 2008 10:59:13
В текущий момент началась разработка дополнительных возможностей для кланов. Жду ваших пожеланий и предложений. Предварительно скажу, что будет разработано:
1. Клановая казна, с возможностью пополнять ее золотом и вещами, с распределением доступа в эту казну главой клана.
2. Рост клана по разным параметрам. У клана будет несколько характеристик, уровень, звание, различные репутации и награды, которые будут расти вместе с ростом игроков, которые в этот момент находятся в этом клане. Все эти параметры будут отражены на отдельной странице, достижения клана. На момент введения этих параметров, клану будут присвоены характеристики в зависимости от того, кто на этот момент будет находиться в этом клане.
Там же будут указаны победы клана в различных клановых эвентах и победы кланов над другими кланами ;)
3. За достижения, у клана будут появляться новые возможности.
4. Война кланов: Клан может объявить войну другому клану (равному по уровню) с условиями окончания войны (например выплата контрибуции в размере 100-200... золота, размер будет ограничен или других заранее определенных условий на выбор). Клан, которому объявлена война вправе не принимать объявление войны, но если кто-то из игроков произведет действие приравненное к принятию объявления войны, к примеру, нападение, ядра, порчельники и тп, (на полях битв это не будет действовать)), то объявление войны будет автоматически принято. В этом случае нападения между воюющими кланами становится возможным без свитков. Окончанием войны будет считаться, либо выплата контрибуции, либо расформирование клана.
5. Вопрос альянсов находится в разработке.
Жду комментариев, пожеланий и интересных идей :)
0
Kosh [8]  13 Декабря 2008 15:46:46 #381
предлагаю старый вариант воин:
Один клан другому бросает вызов, если клан принимает его то выставляет своего бойца, на выбор 1-10уровня... противник должен выставить такого же бойца равного по званию или хуже... можно ужираться, можно нет, по договоренности, бой 1х1 без мороков... кто победит, тот клан и выиграл...

Ослябя и Челубей вдруг вспомнились. :rolleyes:
Отступление значит только то, что вы умрете в другом месте.
--Стауб из Железного камня. ВАААГХ!
Ибо Честь превыше закона.Доколе медленно превращается в накой.
0
Rufous [10]  13 Декабря 2008 17:04:33 #382
Сделать клановые вещи неразрушаемыми свитком.
На самой вещи надпись "Собственность клана ***".
Передать вещь вне клана нельзя, при выходе из клана возвращается в казну клана.
0
WoWer [4]  13 Декабря 2008 17:43:56 #383
Когда будет?
ГруБАЯНЫ вы все!
О_о
(((хочу_широкую_припиську)))
0
ANGELUS 2008 [5]  13 Декабря 2008 18:40:45 #384
очень интересненько!!!))
0
-Unknown- [4]  13 Декабря 2008 21:24:43 #385
Возникает следующий вопрос: скажем если один малый клан обьявит войну другому(такого же уровня) а потом возьмёт к себе Хай левл(скажем за вознагрождение), которые в одиночку разнесут вражеский клан и потребуют контрибуцию, которая окупит их расходы, что тогда? Поэтому вопрос: нельзя ли на время этих самых войн запретить принимать кланам игроков...Спасибо за внимание
0
zolotnika [7]  13 Декабря 2008 22:04:01 #386
Казна и рост клана -это замечательно. А вот по поводу войн , не все кланы хотят воевать, а вы пытаетесь вынудить к этому, можно вопросы решать дипломатически. То ,что предлагаете вы -рекет чистой воды. Кто хочет воевать всегда найдет повод развязать ее, даже вымышленный. А это приведет к вырезанию небольших кланов. Для тех кто хочет подраться есть пещеры, арена и локации где есть достойные противники, зачем сеять межклановую рознь не понятно.
0
ИШТАР [4]  13 Декабря 2008 22:07:36 #387
Gray Knight писал(а):
Andronko писал(а):
Уважаемый Го. А не кажеться ли вам что это будет тупо избивание малых и выбивания денег. вы туда ещё добавьте травление Атшы и пхадов...

Нет не кажется, потому что чтобы начать избивать, клан должен принять объявление войны. С уважением, Го Занар.


Ну все правильно, слабые не будут отвечать на нападения дабы не начать клановую войну, а их будут бить-бить и бить... я так вижу картину.

С какой целью ? И почему сейчас не бьют ?. С уважением, Го Занар.

Во первых: Счас малые кланы бьют. Если видят, что клан слабее, то сразу начинают угрожать. Так что не будем грешить против истины.))) А так еще и деньги начнут сдирать. Кто помешает объявить войну равному клану, а потом этот клан будет бить кто-то из более сильных требуя контрибуцию например для своих рекрутов или просто по знакомству? Ведь иной перс 11-13 лвл может гонять целый клан. а может он своему приятелю из малого клана помогает обогатиться?

Во вторых: Мне кажется, что принятие войны должно быть исключительно РУКОВОДСТВОМ клана! Так как есть возможность например попросить перса войти в клан и принять войну или припугнуть кого из членов клана или пообещать чего.

В третьих: Если клан не принимает войну, а на него продолжают нападать, то не ввсести ли за это штрафы? во многих играх такое есть. Например не все хотят учавствовать в междуусобицах. Их вполне устраивают бои с хуманами, так почему их могут принуждать к войне, а в случае непринятия оной безнаказанно нападать?

В четвертых: Размер откупа. Если клан большой, то 100-200 з это еще реально, а для малого клана сумма просто астрономическая.

Короче считаю, что тут многое непродуманно и остается множество лазеек для злоупотреблений.:confused:
0
Mountan Shadow [4]  13 Декабря 2008 22:13:34 #388
а специальные отделиные локации будет для кланов ну чтото вроде 1 лока но разным кланам копии этой локи былобы весело
0
злое око [6]  13 Декабря 2008 23:11:47 #389
Предложение по клановому банку:

Количество ячеек зависит от ступени клана. Максимальное количество ячеек на каждую ступень примерно 10 штук, причем 3 из них даются автоматом, 3 даются за выполнение квеста по собирательным профессиям (к примеру, на первой ступени геологам нужно сдать 10 тыс. серого камня, столько же травникам цветов, и рыбакам - рыбу), еще 3 дают за квест на дополнительные профессии - палача, целителя,или взломщика (целители должны вылечить травм на 10 тыс. серых свитков, палачам поставить тысячу 1-ых травм, а взломщикам 500 шкатулок). Последняя ячейка будет даваться за совместный клановый бой с каким-либо сверхсуществом. На последующих ступенях клана цвет меняется - с серого на зеленый, синий и т.д. и увеличиваться характеристики сверхсущества.
Количество ячеек может быть любым, в данном примере для примера взял минимальное количество.
0
aleksXXX [5]  14 Декабря 2008 04:56:15 #390
Все, по моему, забыли об одной очень простой вещи, которая снимет множество проблем - нейтралитет. Почему бы не сделать такую опцию. Нажал, как пример, кнопочку и на определённое время на клан напасть нельзя, но и клан напасть не может. Тем самым решается проблема "вырезания" слабых кланов.
Спасибо за внимание.
0
Vulg [4]  14 Декабря 2008 06:27:31 #391
X men one писал(а):
Vulg сколька времени ты это писал :eek:

Меньше чем смеялся над тем что ты всё скопировал :lol:
0
Kosh [8]  14 Декабря 2008 09:13:12 #392
Го Занар
С какой целью ? И почему сейчас не бьют ?. С уважением, Го Занар.

Вы не в курсе почему был расформирован клан Федерация гнева? :razz:
Отступление значит только то, что вы умрете в другом месте.
--Стауб из Железного камня. ВАААГХ!
Ибо Честь превыше закона.Доколе медленно превращается в накой.
0
НЕПОРОЧНАЯ [7]  14 Декабря 2008 09:18:59 #393
Мое мнение высказанное в самом начале не поколебалось. )))
Мне всё равно, что Вы обо мне думаете, я о Вас не думаю вообще!!!
0
F1ST
14 Декабря 2008 09:31:50 #394
было интересное предложение по поводу замков для клана...к примеру для кланов со 2ой ступенью. чтоб можно было атаковать замки друг друга, получая за это казну замка. тогда б и войн не было, а что-то типа соревнования. и рейтинг бы по этим боям за замки вести...
ток соперничество должно быть в стиле 20 vs 20 или 30 vs 30, что-то такое. а не по принцыпу "у кого больше народа в клане с травилками тот и победил"
0
terrium [7]  14 Декабря 2008 13:33:54 #395
F1ST но тогда 20vs20 или 30vs30 должны и по силе, уровню, снаряжению и обеспечению примерно быть равны.
*почесала лапкой за ухом... нервно дёрнула ффастом... Кто-то съел в этой подписи 18 апельсин!!!!* (с) Семка О.о
0
Валькирий [7]  14 Декабря 2008 14:57:55 #396
Уважаемый Го Занар, хотелось бы внести предложения по кровным врагам ( есть пара кровников ) и хочется их наказать, проучить и восстановить справедливость. Ситуация действительно критична, так как некоторые бесклановые персонажи ведут себя некорректно по отношению к персонажу из клана, матерятся, обманывают на вещи и деньги. Хотелось бы так же иметь возможность объявлять войну отдельному персонажу.
С уважением, персонаж Валькирий
Чтобы решить 2 проблемы разом, нужно бездомных скормить голодным ©
0
Aurum [6]  14 Декабря 2008 15:04:54 #397
Сделайте заодно чтоб можно было больше званий создать
0
mandragal [8]  14 Декабря 2008 15:10:30 #398
Митридат писал(а):
Митридат писал(а):
Главное что б казна и оружейная клана позволяла передавать деньги и ценности внутри клана без налога!!!

Казна клана будет автоматически пополняться при совершении денежных операций соклановцами, например, когда с монстра падают деньги, то часть денег, в зависимости от установленного налога будет попадать в казну. Взять из казны можно будет без налога как и просто пополнить казну, тоже без налога. С уважением, Го Занар.


Сможет ли глава клана поставить налог например 0%?

Нет минимальный налог будет существовать, 5-10%, это незначительная и незаметная сумма. С уважением, Го Занар.


Уважаемый Го , такой вопрос : как быть с налогами если в клане есть игроки"Доблесники"избавленные от налогов как им здавать налоги с боев?
Так же есть пропащие души или приходящие на малое время, будет неправельно на мой взгляд вести учет если играющий перс будет здавать заведомо больше налога чем висящая душа!?
:question:
Не стоит летать быстрее, чем летает твой ангел хранитель
(Глумберг)
0
Белая_тигрюша [4]  14 Декабря 2008 20:04:54 #399
Это очень правильно! И мне кажется сделать что-то типо квестов для кланов(Для начинающих кланов)! Чтобы с помощью этих квестов клан мог качатся!
страницы: [ << < 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.