|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
|
|
Го Занар [10]
|
|
|
11 Декабря 2008 10:59:13
|
|
В текущий момент началась разработка дополнительных возможностей для кланов. Жду ваших пожеланий и предложений. Предварительно скажу, что будет разработано:
1. Клановая казна, с возможностью пополнять ее золотом и вещами, с распределением доступа в эту казну главой клана.
2. Рост клана по разным параметрам. У клана будет несколько характеристик, уровень, звание, различные репутации и награды, которые будут расти вместе с ростом игроков, которые в этот момент находятся в этом клане. Все эти параметры будут отражены на отдельной странице, достижения клана. На момент введения этих параметров, клану будут присвоены характеристики в зависимости от того, кто на этот момент будет находиться в этом клане.
Там же будут указаны победы клана в различных клановых эвентах и победы кланов над другими кланами ;)
3. За достижения, у клана будут появляться новые возможности.
4. Война кланов: Клан может объявить войну другому клану (равному по уровню) с условиями окончания войны (например выплата контрибуции в размере 100-200... золота, размер будет ограничен или других заранее определенных условий на выбор). Клан, которому объявлена война вправе не принимать объявление войны, но если кто-то из игроков произведет действие приравненное к принятию объявления войны, к примеру, нападение, ядра, порчельники и тп, (на полях битв это не будет действовать)), то объявление войны будет автоматически принято. В этом случае нападения между воюющими кланами становится возможным без свитков. Окончанием войны будет считаться, либо выплата контрибуции, либо расформирование клана.
5. Вопрос альянсов находится в разработке.
Жду комментариев, пожеланий и интересных идей :)
|
|
|
Kosh [8]
|
13 Декабря 2008 15:46:46
#381
|
|
|
предлагаю старый вариант воин:
Один клан другому бросает вызов, если клан принимает его то выставляет своего бойца, на выбор 1-10уровня... противник должен выставить такого же бойца равного по званию или хуже... можно ужираться, можно нет, по договоренности, бой 1х1 без мороков... кто победит, тот клан и выиграл...
Ослябя и Челубей вдруг вспомнились.
Отступление значит только то, что вы умрете в другом месте.
--Стауб из Железного камня. ВАААГХ!
Ибо Честь превыше закона.Доколе медленно превращается в накой.
|
|
|
Rufous [10]
|
13 Декабря 2008 17:04:33
#382
|
|
|
Сделать клановые вещи неразрушаемыми свитком.
На самой вещи надпись "Собственность клана ***".
Передать вещь вне клана нельзя, при выходе из клана возвращается в казну клана.
|
|
|
WoWer [4]
|
13 Декабря 2008 17:43:56
#383
|
|
|
Когда будет?
ГруБАЯНЫ вы все!
О_о
(((хочу_широкую_припиську)))
|
|
|
ANGELUS 2008 [5]
|
13 Декабря 2008 18:40:45
#384
|
|
|
-Unknown- [4]
|
13 Декабря 2008 21:24:43
#385
|
|
|
Возникает следующий вопрос: скажем если один малый клан обьявит войну другому(такого же уровня) а потом возьмёт к себе Хай левл(скажем за вознагрождение), которые в одиночку разнесут вражеский клан и потребуют контрибуцию, которая окупит их расходы, что тогда? Поэтому вопрос: нельзя ли на время этих самых войн запретить принимать кланам игроков...Спасибо за внимание
|
|
|
zolotnika [7]
|
13 Декабря 2008 22:04:01
#386
|
|
|
Казна и рост клана -это замечательно. А вот по поводу войн , не все кланы хотят воевать, а вы пытаетесь вынудить к этому, можно вопросы решать дипломатически. То ,что предлагаете вы -рекет чистой воды. Кто хочет воевать всегда найдет повод развязать ее, даже вымышленный. А это приведет к вырезанию небольших кланов. Для тех кто хочет подраться есть пещеры, арена и локации где есть достойные противники, зачем сеять межклановую рознь не понятно.
|
|
|
ИШТАР [4]
|
13 Декабря 2008 22:07:36
#387
|
|
|
Gray Knight писал(а): Andronko писал(а): Уважаемый Го. А не кажеться ли вам что это будет тупо избивание малых и выбивания денег. вы туда ещё добавьте травление Атшы и пхадов...
Нет не кажется, потому что чтобы начать избивать, клан должен принять объявление войны. С уважением, Го Занар.
Ну все правильно, слабые не будут отвечать на нападения дабы не начать клановую войну, а их будут бить-бить и бить... я так вижу картину.
С какой целью ? И почему сейчас не бьют ?. С уважением, Го Занар.
Во первых: Счас малые кланы бьют. Если видят, что клан слабее, то сразу начинают угрожать. Так что не будем грешить против истины.))) А так еще и деньги начнут сдирать. Кто помешает объявить войну равному клану, а потом этот клан будет бить кто-то из более сильных требуя контрибуцию например для своих рекрутов или просто по знакомству? Ведь иной перс 11-13 лвл может гонять целый клан. а может он своему приятелю из малого клана помогает обогатиться?
Во вторых: Мне кажется, что принятие войны должно быть исключительно РУКОВОДСТВОМ клана! Так как есть возможность например попросить перса войти в клан и принять войну или припугнуть кого из членов клана или пообещать чего.
В третьих: Если клан не принимает войну, а на него продолжают нападать, то не ввсести ли за это штрафы? во многих играх такое есть. Например не все хотят учавствовать в междуусобицах. Их вполне устраивают бои с хуманами, так почему их могут принуждать к войне, а в случае непринятия оной безнаказанно нападать?
В четвертых: Размер откупа. Если клан большой, то 100-200 з это еще реально, а для малого клана сумма просто астрономическая.
Короче считаю, что тут многое непродуманно и остается множество лазеек для злоупотреблений.
|
|
|
Mountan Shadow [4]
|
13 Декабря 2008 22:13:34
#388
|
|
|
а специальные отделиные локации будет для кланов ну чтото вроде 1 лока но разным кланам копии этой локи былобы весело
|
|
|
злое око [6]
|
13 Декабря 2008 23:11:47
#389
|
|
|
Предложение по клановому банку:
Количество ячеек зависит от ступени клана. Максимальное количество ячеек на каждую ступень примерно 10 штук, причем 3 из них даются автоматом, 3 даются за выполнение квеста по собирательным профессиям (к примеру, на первой ступени геологам нужно сдать 10 тыс. серого камня, столько же травникам цветов, и рыбакам - рыбу), еще 3 дают за квест на дополнительные профессии - палача, целителя,или взломщика (целители должны вылечить травм на 10 тыс. серых свитков, палачам поставить тысячу 1-ых травм, а взломщикам 500 шкатулок). Последняя ячейка будет даваться за совместный клановый бой с каким-либо сверхсуществом. На последующих ступенях клана цвет меняется - с серого на зеленый, синий и т.д. и увеличиваться характеристики сверхсущества.
Количество ячеек может быть любым, в данном примере для примера взял минимальное количество.
|
|
|
aleksXXX [5]
|
14 Декабря 2008 04:56:15
#390
|
|
|
Все, по моему, забыли об одной очень простой вещи, которая снимет множество проблем - нейтралитет. Почему бы не сделать такую опцию. Нажал, как пример, кнопочку и на определённое время на клан напасть нельзя, но и клан напасть не может. Тем самым решается проблема "вырезания" слабых кланов.
Спасибо за внимание.
|
|
|
Vulg [4]
|
14 Декабря 2008 06:27:31
#391
|
|
|
X men one писал(а): Vulg сколька времени ты это писал
Меньше чем смеялся над тем что ты всё скопировал
|
|
|
Kosh [8]
|
14 Декабря 2008 09:13:12
#392
|
|
|
Го Занар
С какой целью ? И почему сейчас не бьют ?. С уважением, Го Занар.
Вы не в курсе почему был расформирован клан Федерация гнева?
Отступление значит только то, что вы умрете в другом месте.
--Стауб из Железного камня. ВАААГХ!
Ибо Честь превыше закона.Доколе медленно превращается в накой.
|
|
|
НЕПОРОЧНАЯ [7]
|
14 Декабря 2008 09:18:59
#393
|
|
|
Мое мнение высказанное в самом начале не поколебалось. )))
Мне всё равно, что Вы обо мне думаете, я о Вас не думаю вообще!!!
|
|
|
F1ST
|
14 Декабря 2008 09:31:50
#394
|
|
|
было интересное предложение по поводу замков для клана...к примеру для кланов со 2ой ступенью. чтоб можно было атаковать замки друг друга, получая за это казну замка. тогда б и войн не было, а что-то типа соревнования. и рейтинг бы по этим боям за замки вести...
ток соперничество должно быть в стиле 20 vs 20 или 30 vs 30, что-то такое. а не по принцыпу "у кого больше народа в клане с травилками тот и победил"
|
|
|
terrium [7]
|
14 Декабря 2008 13:33:54
#395
|
|
|
F1ST но тогда 20vs20 или 30vs30 должны и по силе, уровню, снаряжению и обеспечению примерно быть равны.
*почесала лапкой за ухом... нервно дёрнула ффастом... Кто-то съел в этой подписи 18 апельсин!!!!* (с) Семка О.о
|
|
|
Валькирий [7]
|
14 Декабря 2008 14:57:55
#396
|
|
|
Уважаемый Го Занар, хотелось бы внести предложения по кровным врагам ( есть пара кровников ) и хочется их наказать, проучить и восстановить справедливость. Ситуация действительно критична, так как некоторые бесклановые персонажи ведут себя некорректно по отношению к персонажу из клана, матерятся, обманывают на вещи и деньги. Хотелось бы так же иметь возможность объявлять войну отдельному персонажу.
С уважением, персонаж Валькирий
Чтобы решить 2 проблемы разом, нужно бездомных скормить голодным ©
|
|
|
Aurum [6]
|
14 Декабря 2008 15:04:54
#397
|
|
|
Сделайте заодно чтоб можно было больше званий создать
|
|
|
mandragal [8]
|
14 Декабря 2008 15:10:30
#398
|
|
|
Митридат писал(а): Митридат писал(а): Главное что б казна и оружейная клана позволяла передавать деньги и ценности внутри клана без налога!!!
Казна клана будет автоматически пополняться при совершении денежных операций соклановцами, например, когда с монстра падают деньги, то часть денег, в зависимости от установленного налога будет попадать в казну. Взять из казны можно будет без налога как и просто пополнить казну, тоже без налога. С уважением, Го Занар.
Сможет ли глава клана поставить налог например 0%?
Нет минимальный налог будет существовать, 5-10%, это незначительная и незаметная сумма. С уважением, Го Занар.
Уважаемый Го , такой вопрос : как быть с налогами если в клане есть игроки"Доблесники"избавленные от налогов как им здавать налоги с боев?
Так же есть пропащие души или приходящие на малое время, будет неправельно на мой взгляд вести учет если играющий перс будет здавать заведомо больше налога чем висящая душа!?
Не стоит летать быстрее, чем летает твой ангел хранитель
(Глумберг)
|
|
|
Белая_тигрюша [4]
|
14 Декабря 2008 20:04:54
#399
|
|
|
Это очень правильно! И мне кажется сделать что-то типо квестов для кланов(Для начинающих кланов)! Чтобы с помощью этих квестов клан мог качатся!
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|