Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Кланы
страницы: [ << < 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 > >> ]

Кланы

Го Занар [10] 
0
11 Декабря 2008 10:59:13
В текущий момент началась разработка дополнительных возможностей для кланов. Жду ваших пожеланий и предложений. Предварительно скажу, что будет разработано:
1. Клановая казна, с возможностью пополнять ее золотом и вещами, с распределением доступа в эту казну главой клана.
2. Рост клана по разным параметрам. У клана будет несколько характеристик, уровень, звание, различные репутации и награды, которые будут расти вместе с ростом игроков, которые в этот момент находятся в этом клане. Все эти параметры будут отражены на отдельной странице, достижения клана. На момент введения этих параметров, клану будут присвоены характеристики в зависимости от того, кто на этот момент будет находиться в этом клане.
Там же будут указаны победы клана в различных клановых эвентах и победы кланов над другими кланами ;)
3. За достижения, у клана будут появляться новые возможности.
4. Война кланов: Клан может объявить войну другому клану (равному по уровню) с условиями окончания войны (например выплата контрибуции в размере 100-200... золота, размер будет ограничен или других заранее определенных условий на выбор). Клан, которому объявлена война вправе не принимать объявление войны, но если кто-то из игроков произведет действие приравненное к принятию объявления войны, к примеру, нападение, ядра, порчельники и тп, (на полях битв это не будет действовать)), то объявление войны будет автоматически принято. В этом случае нападения между воюющими кланами становится возможным без свитков. Окончанием войны будет считаться, либо выплата контрибуции, либо расформирование клана.
5. Вопрос альянсов находится в разработке.
Жду комментариев, пожеланий и интересных идей :)
0
El_lince_salvaje [9]  11 Декабря 2008 19:51:30 #286
супер!!!
Не надо истерик. Не надо сжатых кулаков. Не надо упреков. Не надо яда, нервных слов.
Помогайте друд другу люди - улыбайте друг другу лица! Не ставь негатива, ставь пробел - стань чемпионом добрейших дел! :) (с) Элизиум
0
Kosh [8]  11 Декабря 2008 19:53:07 #287
1. А можно сделать для кланов состоящих в союзах или являюobvbcz рекрутами с основой единый клан чат? Пусть даже с небольшой абоненткой :redface:
2. По каким параметрам будут определяться равнозначность кланов?
3. По поводу обьявления войны, т.е. если противник предлагает воевать, а к примеру мы не хотим, то прошу огласить весь список действий ведущий вольно или не вольно к принятию вызова, а так же будет ли какой-нибудь срок у данного действия и будут ли какие-либо наказания для клана, если тот кидает постоянно одному и тому же клану обьявление войны, а второй не желает принимать такое, почему игроки второго клана должны страдать из-за чьих-то амбиций?
Отступление значит только то, что вы умрете в другом месте.
--Стауб из Железного камня. ВАААГХ!
Ибо Честь превыше закона.Доколе медленно превращается в накой.
0
Marinhen [4]  11 Декабря 2008 19:56:40 #288
Го Занар
В целом разработки хорошие, одно НО:
А не будет ли договорных прокачек палачей, в случае объявлении войны между 2-мя кланами, т.е. Клан А объявил по договорняку войну клану Б. И из двух этих кланов палачи без нападалок нападают друг на друга бесконечное число раз. А после достигнутого результата платят фиксированную плату в 100 зол, которую в принципе позже можно поделить. Так пусть будет кровь во время войны кланов, но чтоб не качалась профа палача в межклановых войнах.
0
Darth Tyranous [5]  11 Декабря 2008 20:02:17 #289
Marinhen
сомнительно все както...палача можно проще прокачать(не ломая целому клану шмот и нервы)
0
Биолог [7]  11 Декабря 2008 20:07:46 #290
1. Против того, что с мобов взимался налог в клановую казну...
2. Насчет налога, который раньше брался за передачу передавался в казну - большой плюс.
3. И еще нужно ввести, чтобы глава сам мог закончить войну кланов без выплат контрибуций
0
шалтай балтай [8]  11 Декабря 2008 20:15:55 #291
В целом неплохо
0
Armagidon22
11 Декабря 2008 20:19:38 #292
ну а напримел альянс вольется в один клан как это зделали Хранитили бывшие тени наследия а они могут обьевлать войну другим кланом проста если они обьявят войну против них нет не каких шансов воевать !!!
22:06 ЗмЕЕЕд » Monticora : каждый джоддолжен сам сибе куптиь квартиру ,построить главе замок и кинутьна щет главе денег
0
Smoke_007 [9]  11 Декабря 2008 20:22:31 #293
не совсем понятно зачем снова вносите конфликт в игру между игроками одной рассы, вызывает отвращение, не могу понять зачем, чисто по человечески, с точки зрения бизнеса все ясно. на войне всегда бабло делали. а вот общая казна, или общее хранилище очень кстати
0
Cerrado [7]  11 Декабря 2008 20:32:19 #294
возможно ли качать профессию палача в данной войне кланов?
0
k-i-t [6]  11 Декабря 2008 20:36:12 #295
а по поводу того, если в клане есть палачи и они зарабатывают деньги на том что бьют других игроков
это приводит автоматически к развязыванию войны исполителя и жертвы .
прошу учесть этот момент надо отнестись к палачам они ведь просто исполнители чтоб они немогли
развязывать войну нечаянно при выполнении заказа .
прошу рассмотреть.
0
f-16 [11]  11 Декабря 2008 20:49:21 #296
контрибуции только в золоте будут или всетаки можно будет уйти от выплат? чую будут доить мой клан по любому поводу ...
в клане джоды о... предатели и стукачи
0
Harry Morgan [12]  11 Декабря 2008 20:51:42 #297
А какже со свитками нападения что колдуны производят если без них будут военные действия то кому это нужно производство... не опускайте колдуна профессиию!!!!!!!! или придумайте чем их заменить чтоб оставть профу актуальной
Пуля очень многое меняет в голове, даже если попадает в задницу.
0
Bloodgard [7]  11 Декабря 2008 20:53:29 #298
f-16 стопудова ) :cry:
Не лезьте в мою жизнь, дабы у меня не было поводов прерывать вашу.
0
traxx [10]  11 Декабря 2008 20:55:56 #299
Окончанием войны будет считаться, либо выплата контрибуции, либо расформирование клана.
:eek:
Хаос... хаос доволен...
Внимание! Ник на транслит НЕ переводить!) *Когтя*
0
Dimanamachine [6]  11 Декабря 2008 20:57:49 #300
БОЯН
я перепрятал дроп
0
Zupikena [10]  11 Декабря 2008 21:07:38 #301
4. вариант - пунк о автоматическом соглашении на войну при кидании ядра или нападении со свитка кем то из соклан - делать нападения свободными и начинать войну - не правильно. Все остальное - позитивные изменения!
23:03 Egan70 : ЗА РАДИНУ! ЗА СТАЛиНА! ЗА БАТЬКУ ЗМЕЕД! ЗА МАМУ ЧУЧУ! ПО РЫХЛОМУ!!!!
22:06 ЗмЕЕЕд » Monticora : каждый джоддолжен сам сибе куптиь квартиру ,построить главе замок и кинутьна щет главе денег
0
Wolf Akim [5]  11 Декабря 2008 21:10:43 #302
Хочу выразить огромное спасибо) Клановая казна - очень удачная вещь) Моё предложение очень простое - увеличте пожалуйсто безопасность этой клановой казны) :wink:
0
Снежокь [5]  11 Декабря 2008 21:21:00 #303
Вот то что я и хотел , это решает проблему с нуб-кланами , а то кланов много а толку от них мало ;)
Теперь будет наабарот кланов меньши , но они будут большие ;)
*попрыгала Скилава* *рядом со Скилавой пошуршала Ангел*
Хто тут? о.О *Когтя* *Здесь была Штучка оО *
Получено: Снежокь 1 шт. Хех) *Отравка*
0
Халлас [5]  11 Декабря 2008 21:37:51 #304
Рулен Багдасыс писал(а):
Дополнительная идея к размышлению:

Можно ввести рейтинг кланов начиная с первого места и до N-ого, где N - кол-во кланов в расе. Клан, желающий подняться в рейтинге, имеет возможность бросить вызов клану находящемуся на 1 позицию выше. Клан может отказаться от вызова и тем самым автоматически уступить место в рейтинге или может принять вызов и более высокое место в рейтинге достанется победителю сражения. Дата сражения выбирается заранее (например спустя 3 суток с момента вызова), а в качестве места сражения требуется отдельная локация, что-нибудь вроде Колизея. К преимуществам данного принципа можно отнести то, что будет реальное и четкое отображение "крутизны" клана (место в рейтинге), что существенно снизит кол-во межклановых сражений в иных локациях и приведет такие сражения к более спортивному принципу. Появится возможность четко разграничить те кланы, которые могут вступить в состояние официальной войны - например + - 3 места в рейтинге относительно своего. Ну и конечно в качестве стимула роста в рейтинге желательно иметь определенный набор бонусов, зависящих от места в рейтинге, начиная с какого-то места рейтинга.

Спасибо за интересную идею. С уважением, Го Занар.


Идея классная. Что то подобное описано в книге "Темный эльф"
торговля вне специализированных разделов форума,
страницы: [ << < 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.