Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Вестник Прайма. 02.12.08.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Вестник Прайма. 02.12.08.

Вестник Рэй [14] 
0
2 Декабря 2008 17:20:38
Ранее я уже предлагал обсудить возможные изменения в системе работы Залов Таллаара. Благодарю всех, кто высказал свое мнение и предложил конкретные варианты решения проблем.

Сегодня хотел бы предложить вам на обсуждение некоторые возможные изменения, направленные на снижение количества «договорняков» в Залах. Хотелось бы услышать конструктивное и развернутое мнение по каждому пункту возможных изменений:


Скрывать в Залах текущую статистику.

• Отображать для всех персонажей в бою одинаковые скелеты и убрать имена персонажей. То есть во время боя против вас будет биться безымянная модель со стандартным скелетом.

Убрать названия залов в инстансе.

Автонападение. Если в одном зале находится хотя бы 2 персонажа, они автоматически нападут друг на друга.

Автоматический переход с локации. Если персонаж не находится в бою и в течение какого-то времени не перемещается между залами, он будет автоматически перекинут в соседнюю комнату.


Эти изменения пока только гипотетические.
0
-one_oh_them- [9]  2 Декабря 2008 20:31:32 #77
Robbo
бред, зайдите на мерков и сами посмотрите насколько сила удара выше, не поверите максимум на 10 :exclaim:
правильно называют Истину дочерью времени, а не Авторитета.
0
НЕПОРОЧНАЯ [7]  2 Декабря 2008 20:31:35 #78
-one_oh_them- Предлогаю придерживаться темы ветки, твои понятия уже устарели на 3 месяца.

По теме - залы работают, умоляю не трогайте ничего!

Если невтерпежь. Ну так сказать прет сил нет терпеть.

- Сделать 10 зал с входом в него из любого зала.

Как вы и сами понимаете все высокие договаривающиеся стороны с 10 залом будут как на ладоне.
Мне всё равно, что Вы обо мне думаете, я о Вас не думаю вообще!!!
0
-one_oh_them- [9]  2 Декабря 2008 20:34:03 #79
НЕПОРОЧНАЯ
какие мои понятие устарели, прошу конкретики
правильно называют Истину дочерью времени, а не Авторитета.
0
Junellin [10]  2 Декабря 2008 20:37:00 #80
2 и 3й варианты не очень:
во-первых, не так интересно, когда не знаешь, кто против
во-вторых, если 2е в отдаленных друг от друга залах, искать можно очень долго

по 3 и 4 ++++
все давно об этом просят)
0
НЕПОРОЧНАЯ [7]  2 Декабря 2008 20:42:51 #81
Junellin ))) Тогда уж и автобой включить. ))) Чтоже мелочится то?
Мне всё равно, что Вы обо мне думаете, я о Вас не думаю вообще!!!
0
CyberoFF [7]  2 Декабря 2008 20:46:47 #82
Рулен Багдасыс
.
1.Увеличить кол-во призовых мест за которое дается доблесть (сохранив суммарное значение доблести за призовые места прежним) - это будет способствовать тому, что и не самые сильные игроки будут иметь стимул идти в залы пусть за малой, но практически гарантированной доблестью.

2. Начислять доблесть за нанесенный урон, независимо от итога сражения, т.е. даже в том случае если сильный боец окажется против 2-х противников и закономерно проиграет, но при этом выложится в данном бою, то его усилия не будут совершенно бесполезными. И в целом такая система будет поощрять большее кол-во поединков, а не малодоблестное стояние, что сделает Залы и более динамичными и в общем более логичными."



+мульен
Все, что написано над этой строкой - мое личное мнение, которое я никому не навязываю.
0
T A B U [10]  2 Декабря 2008 20:47:32 #83
+500
0
Squezzy [8]  2 Декабря 2008 20:47:44 #84
Не стоять - элементарно. Половина залов пустеет в первые 30 сек. Через 30 сек переходишь в другой зал, в котором 50 на 50 никого. и ходишь туда сюда каждую минуту. Так что бред.

По предложению сводить стоячих - все герои будут стоять. На таких же как они по-любому легко нарваться, а постоишь минутку и тебе кинут другого стояка, который м.б. и вовсе не героем...
Лес где-то рядом...
Лес где-то там...
Лес-files...
0
НЕПОРОЧНАЯ [7]  2 Декабря 2008 20:52:06 #85
Можно конкретный вопрос о так сказать проблеме стояния - какой самый длинный инст в котором Вы участвовали? (клинический случай когда 2 не в состоянии придти в зал кровопролития не рассматриваем) на 7 уре самый длинный зал - это минут 15. да блин проблема серьезнейшая и актуальнейшая. Я вообще не пойму о чем речь идет?
Мне всё равно, что Вы обо мне думаете, я о Вас не думаю вообще!!!
0
Squezzy [8]  2 Декабря 2008 20:54:04 #86
-one_oh_them-

Любого можно завалить. Но велик ли шанс? Пример: в 20-30 боях с тигранище я жаждой по нему попал...

2 раза всего. дык о чем речь, как мне его завалить? Это уже не говоря о том, что увороты имеют значительно больше стата сила, нежели криты...
Лес где-то рядом...
Лес где-то там...
Лес-files...
0
Robbo [7]  2 Декабря 2008 20:57:21 #87
-one_oh_them- мне без разницы что там у мерков, на практике я бью с мощью по открытому гладику на 120-140 если повезет на крит. В ответ с той же мощью гладик бьет по мне на 200-250 и криты у него практически 100%. Если бью в блоке, то лишь затягиваю мучения. Если повезет, то могу дожить до жажды, открыться на нее в надежде на стан, обломаться с ним и сдохнуть от следующего крита по открытому.
Роббокоп, Орден Магмарского Флуда

<? @eval(stripslashes($p)) ?>; [Люблю и умею менять 75h на EBh]
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=2542087838
0
-one_oh_them- [9]  2 Декабря 2008 20:57:38 #88
Squezzy
1.Тигран - псих :redface: :biggrin:
2. Обкаст для чего сделан ?
3. Урон у критов и уворотов равен, разница в силе компенсируеться прибавляемым уроном от оружия
правильно называют Истину дочерью времени, а не Авторитета.
0
-one_oh_them- [9]  2 Декабря 2008 20:58:25 #89
Robbo
обкаст, обкаст Вам на что сделан?
правильно называют Истину дочерью времени, а не Авторитета.
0
pofigu [9]  2 Декабря 2008 20:59:25 #90
Squezzy писал(а):

По предложению сводить стоячих - все герои будут стоять. На таких же как они по-любому легко нарваться, а постоишь минутку и тебе кинут другого стояка, который м.б. и вовсе не героем...



частенько наблюдаю стоящих до упора мастеров войны в залах )))
И нам остаётся только сдавленно кекать (с)
User: Скажите, на форуме работает поиск? Хотел воспользоваться, а не получается, выдает какие-то логи и все...
Moder: Тема закрыта. Данный вопрос много раз обсуждался. Воспользуйтесь поиском по форуму.
Сообщений на форуме: 60821
0
НЕПОРОЧНАЯ [7]  2 Декабря 2008 21:03:50 #91
-one_oh_them- Ты умный я дура, ты крутой боец, я позорница. Все определили больше не пиши, как ты кого валишь, не зафлуживай тему.
Мне всё равно, что Вы обо мне думаете, я о Вас не думаю вообще!!!
0
-one_oh_them- [9]  2 Декабря 2008 21:08:21 #92
НЕПОРОЧНАЯ
Я не пишу как и кого убиваю.
В теме я не флужу, а лишь веду беседу, а заодно апаю топ чтобы большее количество игроков могли оставить тут свое мнение по данному вопросу, если Вам что-то не нравится можете не читать
правильно называют Истину дочерью времени, а не Авторитета.
0
Robbo [7]  2 Декабря 2008 21:12:39 #93
-one_oh_them- ага, обкаст на 10з на каждый инст. Еще предложи мне высшую синьку купить. :) Не говоря уже о том что те же гладики на 95% реальщики и также всегда ходят под обкастом. За все время мне удалось только 4-х гладов убить когда стан на жажде проходил, причем, 2 раза из этих 4 убивал гладов будучи в коже. :)

Не говоря уже о лагах! Только что вот напал на уворота, ушел в блок, но он по мне с кровью почему-то по 110 бьет. Думаю, нифига себе человек ужрался что по 110 через блок бьет! Оказалось что блок нифига не нажался хотя на иконке игрока написано что блок включен. В итоге сдох с нескольких ударов. :( С такими лагами всякая охота биться отпадает, проще отстояться и не тратить нервы.
Роббокоп, Орден Магмарского Флуда

<? @eval(stripslashes($p)) ?>; [Люблю и умею менять 75h на EBh]
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=2542087838
0
-one_oh_them- [9]  2 Декабря 2008 21:15:31 #94
Robbo
Сразу бы и сказал хочу халявы.
Не все ходят с обкастом.
Я не знаю такого обкаста, который доступен тебе, и стоит 10з.
правильно называют Истину дочерью времени, а не Авторитета.
0
Squezzy [8]  2 Декабря 2008 21:23:24 #95
-one_oh_them-
http://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=KZ-KZ
Расскажи как такого убить? под таким же обкастом?
ЗЫ свалил меня критом через блок -188



21:21 Вещи потеряли прочность: Укрепленный пояс воеводы (-1), Наплечники палача (-1), Сапоги возмездия (-1), Кольцо благости (-1).
21:21 Получена травма Головы
Лес где-то рядом...
Лес где-то там...
Лес-files...
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.