[15:00, 29 Августа 2023] Новые земли уже на горизонте!
Из достоверных источников стала известна волнующая новость! В самое ближайшее время барин Вольдемар и купец Галаш получат в свои руки редчайшие карты. На этих просоленных пергаментах отмечен путь к священной горе Мистрас, что вздымается из моря где-то вдали от обоих материков. Это значит, очень скоро вы сможете попасть в удивительную страну джиннов, отличающуюся от остального Фэо даже законами природы!
Чем же богаты эти сказочные земли? Что ждёт вас на склонах Мистрас и в её окрестностях?
Четыре новые живописные локации, которые доступны игрокам, достигшим 5-го уровня.
Новая система для охоты: монстры и ресурсы будут смежными для определенного количества игроков, однако при необходимости игроки смогут помочь друг другу в бою. Система призвана разгрузить режим охоты и сделать этот процесс более комфортным.
Новая сюжетная линия, линейки побочных квестов и ежедневные задания.
Необычные ресурсы и своя система их получения, требующая особых навыков и выносливости в тяжелых условиях работы на склоне горы Мистрас. При добыче ресурсов вам будет начисляться некоторое количество усталости, которое будет обнуляться ежедневно после 04:00 утра. Устав, ваш персонаж не сможет продолжить добычу ресурсов до тех пор, пока не восстановит силы.
Уникальная система переработки: добытые ресурсы можно перерабатывать, получая материалы, необходимые для улучшения вашего снаряжения. В свою очередь, каждый полученный материал на 7 и более процентов повышает шанс успешного улучшения оружия.
Улучшение вашего снаряжения в местной кузнице по технологиям джиннов!
Новые особенности: на земле джиннов боевые характеристики монстров и денежная добыча с них будут подстраиваться под текущий уровень игрока, примечательно, что в локациях будут находиться игроки разных уровней и рас. Однако воспользоваться дополнительными благословениями, чтобы увеличить денежную награду, получаемую после сражений с монстрами священной горы, невозможно. Вся добыча с поверженного монстра, в том числе денежная, выдаётся в полной мере одному игроку в группе, без разделения на всех участников. Возможно, это будет весомым фактором в пользу одиночной охоты.
Еженедельный сундук с наградами в зависимости от вашей активности за неделю.
Новые вещи стиля, образы и многое, многое другое.
Своенравные джинны высоко ценят покой и тишину: в новых землях нельзя будет накладывать негативные эффекты. Локации станут своеобразной зоной перемирия. Однако перемещение в зону не очистит вашего персонажа от негативных эффектов, если они были наложены ранее. Привычные нападения в этих землях будут запрещены, а если вам все же понадобится их совершить - то придется получить особое разрешение, которое будет доступно позднее в ограниченном количестве.
Надеемся, Мистрас станет приятным дополнением к остальному Фэо и вы сможете приятно провести там пару часов в день, завершив основные дела на «большой земле». В дальнейших планах — введение нескольких репутаций, PvE-инстансы, продолжение сюжета и ещё одна локация со своей историей и испытаниями. Но это в будущем, а пока готовьтесь отправиться в путешествие!
Путь к священной горе станет доступен ориентировочно 4 сентября 2023 года.
Путь в царство джиннов скоро откроется — следите за новостями, воители!
Последняя новость:
[15:00, 4 Сентября 2023] Мистрас ждёт вас!
Cвященная гора Мистрас… Зайдите вечерком в таверну и присядьте за стол к какому-нибудь бывшему мореходу, списанному на берег за чрезмерное увлечение горячительными напитками. Пара кружек, и он вывалит на вас кучу подробностей об этой чудесной горе. Что она вздымается прямо из моря, излучая неземное сияние…
Что самоцветы и самородки там валяются под ногами, как галька… Что живут на её склонах могущественные джинны, говорящие грибы и соблазнительные мандрагоры, превосходящие красотой даже Мариэтту с Магдаленой...
Но уточните, видел ли ваш собеседник всё это собственными глазами. Вот тут он только что-то недовольно пробурчит и надолго погрузит сизый клюв в кружку. Гора Мистрас — это просто старая легенда, красивая сказка, мираж моряков! Так думали все. До недавнего времени…
Однако на днях случилось невероятное! Чудесным образом удалось отыскать путь к этим манящим землям. Да, вам предстоит непростое путешествие по морским волнам, но в итоге вы окажетесь на прекрасном острове, действительно населённом гордыми джиннами, загадочными ифритами и иными поразительными существами.
Там вас ждут захватывающие приключения, неизведанные территории и, конечно же, сказочные сокровища. Как же туда попасть? Срочно поспешите к барину Вольдемару или купцу Галашу. Корабль, направляющийся к Мистрас, уже поднимает паруса.
Примечание: начальное испытание новой цепочки квестов, «Курс на гору Мистрас», доступно воителям, достигшим 5-го уровня. Задание можно получить у барина Вольдемара в Райском уголке или у купца Галаша в округе Вурдалия.
Ждут только вас — пора занять своё место на палубе и возглавить плавание!
Счастливчик Кум
Итого выходит 36 коллекций (пока писал другие данные от хирурга, менять уже не буду - не критично, суть не меняется), чтобы все навыки покрасить - в Мистрасе жить надо, а ещё и не все мобы введены. Где защитники животных от массового истребления?
Хотелось бы увидеть нормальный смысл превращать серый инструмент в зеленый и т.д. Разница между серым и красным на данный момент, если я правильно понял - это дополнительные 20 лоу ресурсов. Если кто то знает глубинный смысл всего этого - обьясните.
Ну кстати, если прогрессия зелёного на +5 ещё куда не шло, то те же +5 на синюю, фиолетовую и красную уже выглядят странно, при том что на инструменте не появляется каких то доп бонусов в виде повышения шанса собрать доп рес и др.
А ещё забавно как кого-то смущают коллекции и браслеты, а не смущают 61 906 кристаллов истины(7 428з по нынешнему курсу) за фиолетовый круг талантов и 185 715 кристаллов истины(22 285з по нынешнему курсу) за красный круг
Pan Satyros написал(-а) 2023-09-10 17:22:55
смотрю срывы добавили((
Pan Satyros написал(-а) 2023-09-10 17:25:06
17:24 Текущий уровень усталости 70 из 205.
уже 6й срыв
Интересная закалка - это когда у тебя шанс закалки серой кирки 44%, а возможность профукать 10к собранной энергии 66%
Вообще не понятна логика. Почему нельзя добавить больше одной штуки увеличителей шанса закалки одного вида в кузнице?
смотрите вот следы удава. вот там он полз а тут он ел. а здесь он какал тем енотом. следы которого вон там
------
why is everyone complaining about lag? there is literally 0 lag, just stop using client!
Почему нельзя добавить больше одной штуки увеличителей
ну тогда можно было бы все делать зелеными модатхарами. А для чего тогда вводить синие и фиолетовые, если они сложней добываются. А X D прав. Ты можешь поменять свой синий модатхар на синий мо другого ресурса и будет тебе счастье.
Капитан Холод
Можно менятся, 30 база+28%+28%+14% = 100%
Ну это корректно работает, когда достаточное количество игроков для обмена. И это становится затруднительно, когда в комнате 3 человека, и два из которых одной профы) Кто пытался или смог собрать фрагмент элемента сид в сапоги, тот меня поймет. Мне тоже не понятно такое ограничение.
Здравствуйте! Выбрал не те навыки профы у джиннов(( для сбороса нужен чай из лотоса! но без ресов его не достать(( где можно взять еще? или как сбросить?
Почему нельзя добавить больше одной штуки увеличителей
ну тогда можно было бы все делать зелеными модатхарами. А для чего тогда вводить синие и фиолетовые, если они сложней добываются. А X D прав. Ты можешь поменять свой синий модатхар на синий мо другого ресурса и будет тебе счастье.
Ну он имеет ввиду 2 одинаковых в разные ячейки. А не кучу одинаковых в одну.
Здравствуйте! Выбрал не те навыки профы у джиннов(( для сбороса нужен чай из лотоса! но без ресов его не достать(( где можно взять еще? или как сбросить?
Можно сделать неосновные квесты в Мистрасе - "Побег из Некрополиса" у калифа, "Личная просьба эмира" и "Время лечит" у эмира Вазилура, "Кольцо с глазом дракона" у хранительницы Элендияр и "Образы счастливого прошлого" у Бизхуфа. По ним в награду дадут чай, который можно использовать для сброса навыков.
У Элендияр нету диалога и чана в рюкзаке нету, что делать ?
21:12 Окончен бой « Нападение на Варяга».
21:12 Оставался буквально последний удар! Но вдруг ифрита окутала голубая дымка и, тяжело раненный, он ускользнул во внезапно открывшийся проход. Не стоит следовать за ним. Доложите об увиденном Элендияр.
21:12 Вы получили 2 энергии.