[15:00, 29 Августа 2023] Новые земли уже на горизонте!
Из достоверных источников стала известна волнующая новость! В самое ближайшее время барин Вольдемар и купец Галаш получат в свои руки редчайшие карты. На этих просоленных пергаментах отмечен путь к священной горе Мистрас, что вздымается из моря где-то вдали от обоих материков. Это значит, очень скоро вы сможете попасть в удивительную страну джиннов, отличающуюся от остального Фэо даже законами природы!
Чем же богаты эти сказочные земли? Что ждёт вас на склонах Мистрас и в её окрестностях?
Четыре новые живописные локации, которые доступны игрокам, достигшим 5-го уровня.
Новая система для охоты: монстры и ресурсы будут смежными для определенного количества игроков, однако при необходимости игроки смогут помочь друг другу в бою. Система призвана разгрузить режим охоты и сделать этот процесс более комфортным.
Новая сюжетная линия, линейки побочных квестов и ежедневные задания.
Необычные ресурсы и своя система их получения, требующая особых навыков и выносливости в тяжелых условиях работы на склоне горы Мистрас. При добыче ресурсов вам будет начисляться некоторое количество усталости, которое будет обнуляться ежедневно после 04:00 утра. Устав, ваш персонаж не сможет продолжить добычу ресурсов до тех пор, пока не восстановит силы.
Уникальная система переработки: добытые ресурсы можно перерабатывать, получая материалы, необходимые для улучшения вашего снаряжения. В свою очередь, каждый полученный материал на 7 и более процентов повышает шанс успешного улучшения оружия.
Улучшение вашего снаряжения в местной кузнице по технологиям джиннов!
Новые особенности: на земле джиннов боевые характеристики монстров и денежная добыча с них будут подстраиваться под текущий уровень игрока, примечательно, что в локациях будут находиться игроки разных уровней и рас. Однако воспользоваться дополнительными благословениями, чтобы увеличить денежную награду, получаемую после сражений с монстрами священной горы, невозможно. Вся добыча с поверженного монстра, в том числе денежная, выдаётся в полной мере одному игроку в группе, без разделения на всех участников. Возможно, это будет весомым фактором в пользу одиночной охоты.
Еженедельный сундук с наградами в зависимости от вашей активности за неделю.
Новые вещи стиля, образы и многое, многое другое.
Своенравные джинны высоко ценят покой и тишину: в новых землях нельзя будет накладывать негативные эффекты. Локации станут своеобразной зоной перемирия. Однако перемещение в зону не очистит вашего персонажа от негативных эффектов, если они были наложены ранее. Привычные нападения в этих землях будут запрещены, а если вам все же понадобится их совершить - то придется получить особое разрешение, которое будет доступно позднее в ограниченном количестве.
Надеемся, Мистрас станет приятным дополнением к остальному Фэо и вы сможете приятно провести там пару часов в день, завершив основные дела на «большой земле». В дальнейших планах — введение нескольких репутаций, PvE-инстансы, продолжение сюжета и ещё одна локация со своей историей и испытаниями. Но это в будущем, а пока готовьтесь отправиться в путешествие!
Путь к священной горе станет доступен ориентировочно 4 сентября 2023 года.
Путь в царство джиннов скоро откроется — следите за новостями, воители!
Последняя новость:
[15:00, 4 Сентября 2023] Мистрас ждёт вас!
Cвященная гора Мистрас… Зайдите вечерком в таверну и присядьте за стол к какому-нибудь бывшему мореходу, списанному на берег за чрезмерное увлечение горячительными напитками. Пара кружек, и он вывалит на вас кучу подробностей об этой чудесной горе. Что она вздымается прямо из моря, излучая неземное сияние…
Что самоцветы и самородки там валяются под ногами, как галька… Что живут на её склонах могущественные джинны, говорящие грибы и соблазнительные мандрагоры, превосходящие красотой даже Мариэтту с Магдаленой...
Но уточните, видел ли ваш собеседник всё это собственными глазами. Вот тут он только что-то недовольно пробурчит и надолго погрузит сизый клюв в кружку. Гора Мистрас — это просто старая легенда, красивая сказка, мираж моряков! Так думали все. До недавнего времени…
Однако на днях случилось невероятное! Чудесным образом удалось отыскать путь к этим манящим землям. Да, вам предстоит непростое путешествие по морским волнам, но в итоге вы окажетесь на прекрасном острове, действительно населённом гордыми джиннами, загадочными ифритами и иными поразительными существами.
Там вас ждут захватывающие приключения, неизведанные территории и, конечно же, сказочные сокровища. Как же туда попасть? Срочно поспешите к барину Вольдемару или купцу Галашу. Корабль, направляющийся к Мистрас, уже поднимает паруса.
Примечание: начальное испытание новой цепочки квестов, «Курс на гору Мистрас», доступно воителям, достигшим 5-го уровня. Задание можно получить у барина Вольдемара в Райском уголке или у купца Галаша в округе Вурдалия.
Ждут только вас — пора занять своё место на палубе и возглавить плавание!
Что в таком случае должны давать фиолетово-красные таланты ака(навыки) за 30к з?
Ну судя по описанию, игроки уже получили повышенный интерес к прокачке. А дальше, следуя логике, получат выше среднего и высокий интерес к прокачке.
Язык такой богатый и может очень точно передавать шанс выпадения, без огласки цифр.
- ужас какой маленький
- сверх маленький
- очень маленький
- сильно маленький
- маленький.
Жаль, что язык маркетологов, не знает таких слов. У них все громадное, мощное и сильное.
Ты можешь поменять свой синий модатхар на синий мо другого ресурса и будет тебе счастье.
ПростоСережа
Это счасть пропадает в тот момент, когда надумаеш инстремент +3 хотябы сделать. Профукать 3 фиолетовых + 3 синих мо-датхара и 150к датхара ради +5 выносливости, ну както сомнительное удовольствие. Вот тут и нужно объединение хотябы фиолетовых мо-датхаров. К слову с закалкой оружия проблем вообще нет, хотя там больше грейдов закалки. Возникает вопрос: почему так инструменты опустили? А его могут ещё по не осторожности сломать в 0 (ну мало ли (у своего уже 9/10)), а ещё и свитки нападения анонсировали, смол никаких я тоже както не наблюдаю и чтото мне подсказывает, что от обычного инструмента смолы не подойдут,
Ааа, видать не так понял. Думал, раз было лень, то не знал про входной порог. Сам только с 3го дня разбираться начал, проспустив половину недели. Значит часть просто висит в начатых.
Чую скоро посыпятся вопросы по типу: "Я ковырял ресурсы, бил мобов, выполнял ежедневки в поте лица аж 3-4 дня, неделя не прошла от предидущего сундука. Куда делся прогресс активности у меня на еженедельный сундук?" Сброс активности на еженедельную награду происходит в начале каждой календарной недели, т.е. в понедельник.
Это счасть пропадает в тот момент, когда надумаеш инстремент +3 хотябы сделать.
Если честно, то я пока не понимаю нафига даже делать зеленый инструмент, а ты про какой-то мифический фиолет Как по мне эти самые +20 (фиолет) запаса сил гораздо проще сделать талантами, а не заморачиваться с инструментом.
ПростоСережа
Да лично у меня нападает всё на него в процессе игры, ну или почьти всё, на таланты теже набрать КИ как минимум долше или дороже. Синий инструмент у меня уже на подходе, возможно даже завтра, но не факт.
Возникла проблема.
Не даёт закалить фиолет оружие.
Все критерии выполнены.
На оружие написано - Для улучшения этого предмета потребуется 10000 ед. датхара.
При успешном усилении предмета будет получен Мудрёный кастет «Заступник небес» +1.
Что не так?
Сразу скажу - оружие доблестное.
Мудрёная коса «Коварство зверя» и Мудрёный кастет «Заступник небес»
Возникла проблема.
Не даёт закалить фиолет оружие.
Все критерии выполнены.
На оружие написано - Для улучшения этого предмета потребуется 10000 ед. датхара.
При успешном усилении предмета будет получен Мудрёный кастет «Заступник небес» +1.
Что не так?
Сразу скажу - оружие доблестное.
Мудрёная коса «Коварство зверя» и Мудрёный кастет «Заступник небес»