Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Мистрас ждёт вас!
страницы: [ << < 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 > >> ]

Мистрас ждёт вас!

Администрация [20] 
41
29 Августа 2023 15:00:45
Предыдущие новости:
[15:00, 29 Августа 2023] Новые земли уже на горизонте!
Из достоверных источников стала известна волнующая новость! В самое ближайшее время барин Вольдемар и купец Галаш получат в свои руки редчайшие карты. На этих просоленных пергаментах отмечен путь к священной горе Мистрас, что вздымается из моря где-то вдали от обоих материков. Это значит, очень скоро вы сможете попасть в удивительную страну джиннов, отличающуюся от остального Фэо даже законами природы!
 

Чем же богаты эти сказочные земли? Что ждёт вас на склонах Мистрас и в её окрестностях?
 
  • Четыре новые живописные локации, которые доступны игрокам, достигшим 5-го уровня.
  • Могущественные джинны, коварные ифриты, невиданные чудовища, говорящие грибы и игривые мандрагоры.
  • Новая система для охоты: монстры и ресурсы будут смежными для определенного количества игроков, однако при необходимости игроки смогут помочь друг другу в бою. Система призвана разгрузить режим охоты и сделать этот процесс более комфортным.
  • Большое количество достижений!
  • Новая сюжетная линия, линейки побочных квестов и ежедневные задания.
  • Необычные ресурсы и своя система их получения, требующая особых навыков и выносливости в тяжелых условиях работы на склоне горы Мистрас. При добыче ресурсов вам будет начисляться некоторое количество усталости, которое будет обнуляться ежедневно после 04:00 утра. Устав, ваш персонаж не сможет продолжить добычу ресурсов до тех пор, пока не восстановит силы.
  • Уникальная система переработки: добытые ресурсы можно перерабатывать, получая материалы, необходимые для улучшения вашего снаряжения. В свою очередь, каждый полученный материал на 7 и более процентов повышает шанс успешного улучшения оружия.
  • Привычные возможности: ресурсы и материалы будут иметь передаваемый статус.
  • Удивительная энергия датхар, которая пропитывает там всё и используется в оружейном деле.
 
  • Улучшение вашего снаряжения в местной кузнице по технологиям джиннов!
  • Новые особенности: на земле джиннов боевые характеристики монстров и денежная добыча с них будут подстраиваться под текущий уровень игрока, примечательно, что в локациях будут находиться игроки разных уровней и рас. Однако воспользоваться дополнительными благословениями, чтобы увеличить денежную награду, получаемую после сражений с монстрами священной горы, невозможно. Вся добыча с поверженного монстра, в том числе денежная, выдаётся в полной мере одному игроку в группе, без разделения на всех участников. Возможно, это будет весомым фактором в пользу одиночной охоты.
  • Еженедельный сундук с наградами в зависимости от вашей активности за неделю.
  • Новые вещи стиля, образы и многое, многое другое.
 

Своенравные джинны высоко ценят покой и тишину:  в новых землях нельзя будет накладывать негативные эффекты. Локации станут своеобразной зоной перемирия. Однако перемещение в зону не очистит вашего персонажа от негативных эффектов, если они были наложены ранее. Привычные нападения в этих землях будут запрещены, а если вам все же понадобится их совершить - то придется получить особое разрешение, которое будет доступно позднее в ограниченном количестве.
 
 
Надеемся, Мистрас станет приятным дополнением к остальному Фэо и вы сможете приятно провести там пару часов в день, завершив основные дела на «большой земле». В дальнейших планах — введение нескольких репутаций, PvE-инстансы, продолжение сюжета и ещё одна локация со своей историей и испытаниями. Но это в будущем, а пока готовьтесь отправиться в путешествие!
 
Путь к священной горе станет доступен ориентировочно 4 сентября 2023 года
 
Путь в царство джиннов скоро откроется — следите за новостями, воители!

Последняя новость:
[15:00, 4 Сентября 2023] Мистрас ждёт вас!
Cвященная гора Мистрас… Зайдите вечерком в таверну и присядьте за стол к какому-нибудь бывшему мореходу, списанному на берег за чрезмерное увлечение горячительными напитками. Пара кружек, и он вывалит на вас кучу подробностей об этой чудесной горе. Что она вздымается прямо из моря, излучая неземное сияние… 
 
 
Что самоцветы и самородки там валяются под ногами, как галька… Что живут на её склонах могущественные джинныговорящие грибы и соблазнительные мандрагоры, превосходящие красотой даже Мариэтту с Магдаленой...
 
 
Но уточните, видел ли ваш собеседник всё это собственными глазами. Вот тут он только что-то недовольно пробурчит и надолго погрузит сизый клюв в кружку. Гора Мистрас — это просто старая легенда, красивая сказка, мираж моряков! Так думали все. До недавнего времени…
 
 
Однако на днях случилось невероятное! Чудесным образом удалось отыскать путь к этим манящим землям. Да, вам предстоит непростое путешествие по морским волнам, но в итоге вы окажетесь на прекрасном острове, действительно населённом гордыми джиннами, загадочными ифритами и иными поразительными существами.
 
Там вас ждут захватывающие приключения, неизведанные территории и, конечно же, сказочные сокровища. Как же туда попасть? Срочно поспешите к барину Вольдемару или купцу Галашу. Корабль, направляющийся к Мистрас, уже поднимает паруса. 

Примечание: начальное испытание новой цепочки квестов, «Курс на гору Мистрас», доступно воителям, достигшим 5-го уровня. Задание можно получить у  барина Вольдемара в Райском уголке или у  купца Галаша в округе Вурдалия.
 
Ждут только вас — пора занять своё место на палубе и возглавить плавание!
Загрузка...
0
 Варяга [10]  10 Сентября 2023 21:44:15 #609
Всё разобрался.
DreamForge [20]
Администрация не ставит перед собой цели как можно быстрее прогнать игроков по уровням, это заблуждение. ©
6
 ПростоСережа [20]  10 Сентября 2023 22:23:21 #610
Питомец за такую цену должен уметь таскать все ресурсы с земель джинов :lol:
Пора выкапывать Спируса
Загрузка...
0
 X D [15]  10 Сентября 2023 22:37:08 #611
ПростоСережа написал(-а) 2023-09-10 22:23:21
Питомец за такую цену должен уметь таскать все ресурсы с земель джинов :lol:



Вот прошла неделя, получен максимальный сундук, т.е. скопано 1000+ ресурсов под синим талантом, ни 1й хозяйки земли в бой не пришло.

Что в таком случае должны давать фиолетово-красные таланты ака(навыки) за 30к з? :cool:
\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/
0
тихий хирург [17]  11 Сентября 2023 01:14:46 #612
X D написал(-а) 2023-09-10 22:37:08
[QUOTE=ПростоСережа написал(-а) 2023-09-10 22:23:21]

Что в таком случае должны давать фиолетово-красные таланты ака(навыки) за 30к з? :cool:


Ну судя по описанию, игроки уже получили повышенный интерес к прокачке. А дальше, следуя логике, получат выше среднего и высокий интерес к прокачке.
:lol:
Язык такой богатый и может очень точно передавать шанс выпадения, без огласки цифр.
- ужас какой маленький
- сверх маленький
- очень маленький
- сильно маленький
- маленький.

Жаль, что язык маркетологов, не знает таких слов. У них все громадное, мощное и сильное.
0
 Дмитрий 7 [18]  11 Сентября 2023 02:12:44 #613
ПростоСережа написал(-а) 2023-09-10 19:33:52
Ты можешь поменять свой синий модатхар на синий мо другого ресурса и будет тебе счастье.

ПростоСережа
Это счасть пропадает в тот момент, когда надумаеш инстремент +3 хотябы сделать. Профукать 3 фиолетовых + 3 синих мо-датхара и 150к датхара ради +5 выносливости, ну както сомнительное удовольствие. Вот тут и нужно объединение хотябы фиолетовых мо-датхаров. К слову с закалкой оружия проблем вообще нет, хотя там больше грейдов закалки. Возникает вопрос: почему так инструменты опустили? А его могут ещё по не осторожности сломать в 0 (ну мало ли (у своего уже 9/10)), а ещё и свитки нападения анонсировали, смол никаких я тоже както не наблюдаю и чтото мне подсказывает, что от обычного инструмента смолы не подойдут,
0
 Дмитрий 7 [18]  11 Сентября 2023 02:20:20 #614
Тфу, 20к датхара - не туда глянул, но всёже.
0
 Запупындрий [14]  11 Сентября 2023 21:53:14 #615
Всю неделю было лень делать ежедневки, а сегодня пришёл, а там нету... :confused:
Клан играет с одного IP. Просьба не блочить!
0
 X D [15]  11 Сентября 2023 22:04:58 #616
Запупындрий

Стартовый пэйвол пройти нужно из 3х или 4х квестов. :cool:
\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/
0
 Запупындрий [14]  11 Сентября 2023 22:11:43 #617
X D
на прошлой неделе были же, я пару сделал. До сундука еженедельного не добрал.
Стартовые я вроде сделал. Пара штук одноразовых не доделал.
Клан играет с одного IP. Просьба не блочить!
0
 X D [15]  11 Сентября 2023 22:16:12 #618
Запупындрий

Ааа, видать не так понял. Думал, раз было лень, то не знал про входной порог. Сам только с 3го дня разбираться начал, проспустив половину недели. Значит часть просто висит в начатых.
\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/\(¬‿¬ )/
0
 Запупындрий [14]  11 Сентября 2023 22:20:45 #619
X D
А, блин, в доступных написано, что завтра. Я вчера после нуля доделывал их. Косяк, понял. :twisted:
Клан играет с одного IP. Просьба не блочить!
0
 Дмитрий 7 [18]  11 Сентября 2023 22:52:14 #620
Чую скоро посыпятся вопросы по типу: "Я ковырял ресурсы, бил мобов, выполнял ежедневки в поте лица аж 3-4 дня, неделя не прошла от предидущего сундука. Куда делся прогресс активности у меня на еженедельный сундук?"
Сброс активности на еженедельную награду происходит в начале каждой календарной недели, т.е. в понедельник.
0
 Дмитрий 7 [18]  11 Сентября 2023 22:56:46 #621
Начала отсчёта следующей активности также начинается в понедельник, а не с того момента, когда вы забрали сундук.
0
 ПростоСережа [20]  11 Сентября 2023 23:08:31 #622
Дмитрий 7
Это счасть пропадает в тот момент, когда надумаеш инстремент +3 хотябы сделать.

Если честно, то я пока не понимаю нафига даже делать зеленый инструмент, а ты про какой-то мифический фиолет :lol: Как по мне эти самые +20 (фиолет) запаса сил гораздо проще сделать талантами, а не заморачиваться с инструментом.
Пора выкапывать Спируса
0
 Дмитрий 7 [18]  11 Сентября 2023 23:13:20 #623
ПростоСережа
Да лично у меня нападает всё на него в процессе игры, ну или почьти всё, на таланты теже набрать КИ как минимум долше или дороже. Синий инструмент у меня уже на подходе, возможно даже завтра, но не факт. :cool:
0
 Дантен [17]  12 Сентября 2023 00:24:04 #624
Возникла проблема.
Не даёт закалить фиолет оружие.
Все критерии выполнены.
На оружие написано - Для улучшения этого предмета потребуется 10000 ед. датхара.
При успешном усилении предмета будет получен Мудрёный кастет «Заступник небес» +1.
Что не так?
Сразу скажу - оружие доблестное.

Мудрёная коса «Коварство зверя» и Мудрёный кастет «Заступник небес»
0
 Дантен [18]  12 Сентября 2023 10:10:30 #625
Дантен написал(-а) 2023-09-12 00:24:04
Возникла проблема.
Не даёт закалить фиолет оружие.
Все критерии выполнены.
На оружие написано - Для улучшения этого предмета потребуется 10000 ед. датхара.
При успешном усилении предмета будет получен Мудрёный кастет «Заступник небес» +1.
Что не так?
Сразу скажу - оружие доблестное.

Мудрёная коса «Коварство зверя» и Мудрёный кастет «Заступник небес»


Господа Админы, прошу помочь.

Есть фиолет.
Пример:
есть https://w1.dwar.ru/artifact_info.php?art­ifact_id=6207648022
есть https://w1.dwar.ru/artifact_info.php?art­ifact_id=6365028417

Но в Датхаре оружия не видно. Можно улучшить только удочку.
Что делать?

Штаны снимать не предлагать.
0
 Aureum [16]  12 Сентября 2023 10:13:58 #626
Дантен если у вас изначально оружие было не доблестным, а вы его осветили - да, на данный момент его не закалить. О данной проблеме известно.
Не повезло.
0
 Майский Кустик [16]  12 Сентября 2023 10:15:13 #627
Дантен
оружие в рюкзаке или на персе? если что оно должно быть в рюкзаке.
страницы: [ << < 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.