Я столкнулся со следующим..
некоторые персонажи используют какую то программу, для определения моего местоположения и киданием негатива. Я обратился с этим вопросом к стражу. На что был получен ответ: о проблеме в курсе, но пока за ее использование не введен запрет и штраф соответственно.
У меня 2 вопроса: первый. Целесообразность покупки закрытия персонажа? И второй. Если программа действительно не подвергается наказаниям, выложите пожалуйста ссылочку на нее. Ибо местоположение пары персонажей меня тоже часто интересуют.
Покопался в коде и примерно понял как оно работает. Просто я абсолютно прав - боту не надо бегать по локам. В cht.php просто вызывается chatRefreshUsers() и в качестве параметра подсовывается номер локи и вуаля - получаем список игроков в локе, причем, без разницы магмарская лока или хумская - выводятся абсолютно все.
Есть кто силен в javascript? Я честно говоря так себе ибо больше по php. Вот вытащил кусок кода, который отвечает за вырезание инфы закрытого персонажа. Знатоки джавы посмотрите есть ли дырка и можно ли ее обойти? А то у меня все же большое подозрение что лока берется именно из инфы. Вот код:
</script> <script type="text/javascript"> function switchSkillPanel(current, list) { var item, link, left, right, bg; for (i = 0; i <= list.length; i) { item = gebi(list[i]); link = gebi(list[i] '_lnk'); left = gebi(list[i] '_left'); right = gebi(list[i] '_right'); bg = gebi(list[i] '_bg'); if (item) item.style.display = 'none'; if (link) link.className = 'tbl-shp_menu-link_inact'; if (left) left.src = 'images/tbl-shp_menu-left-inact.png'; if (right) right.src = 'images/tbl-shp_menu-right-inact.png'; if (bg) bg.className = 'tbl-shp_menu-center-inact'; } for (i = 0; i <= current.length; i) { item = gebi(current[i]); link = gebi(current[i] '_lnk'); left = gebi(current[i] '_left'); right = gebi(current[i] '_right'); bg = gebi(current[i] '_bg'); if (item) item.style.display = ''; if (link) link.className = 'tbl-shp_menu-link_act'; if (left) left.src = 'images/tbl-shp_menu-left-act.png'; if (right) right.src = 'images/tbl-shp_menu-right-act.png'; if (bg) bg.className = 'tbl-shp_menu-center-act'; } } function more_gifts() { var nick = 'xxx'; var $obj = $('#gift_info'); var offset = parseInt($obj.data('offset')); if (!offset) return; var data = {nick: nick, offset: offset, ajax: 1, noredir: '298928f824fa2f1240f8605ac59106da'}; $.ajax({ url: 'user_info . php', cache: false, type: 'POST', data: data, dataType: 'json', beforeSend: function(xhr, opts) { if ($obj.hasClass('disabled')) xhr . abort(); else $obj.addClass('disabled'); }, success: function(data) { var $more = $('#gift-more'); var html = ''; $obj.data('offset', (parseInt($obj.data('offset')) data.list.length)); // item.note already escaped for (var i = 0; i < data.list.length; i ) { var item = data.list[i]; html = '<a href="#" onclick="showArtifactInfo(false,false,false,false,' item.id '); return false;" title="' item.note '"><img src="' item.picture '" width="60" height="60" border="0" style="float: left; margin: 1px;"></a>'; } $more.before($(html)); if (!data.more) $more.remove(); $obj.removeClass('disabled'); }, error: function() { alert('Произошла ошибка. Попробуйте позже.'); $obj.removeClass('disabled'); } }); } $(function() { $('input[type="button"]').on('click', function() { document._submit = false; }) }); </script>
Роббокоп, Орден Магмарского Флуда
<? @eval(stripslashes($p)) ?>; [Люблю и умею менять 75h на EBh]
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=2542087838
по сути вопроса, закрытие информации о персонаже не предполагает закрытие информации о его местоположении, прогу походу используют и слово дальшейшее за админами
Robbo
Есть ощущение то что ты скинул - это интерфейс окна main.php, т.е. охота,рюкзак,локация,ссылка "перейти к информации о персонаже" если игрок имеет включенный образ.
Richard Cypher
Я не пытаюсь кого обвинять, но как говорится ничто человеческое не чуждо - почти наверняка данные проги используют как лазейку админ ресурс в той или иной форме. Таким образом полностью дырки не закроешь. Есть вариант как с ботами и псарней - дать возможность юзать при определнных затратах через благи\свитки\здания аналог всем, но тогда надо делать закрывашки на порядок дешевле.
Robbo
В юзер_инфо есть два места указания локации. А этот кусок относится к отображению подарков.
Без просмотра содержимого юзер_инфо.пхп сложно что-то сказать. Эти куски, в зависимости от настроек, не отображаются или отображаются при отдаче.
смотрите вот следы удава. вот там он полз а тут он ел. а здесь он какал тем енотом. следы которого вон там
------
why is everyone complaining about lag? there is literally 0 lag, just stop using client!
Капитан Холод это и так понятно, что исходный php не посмотреть, а только генеримую им html. :) Суть в том, что данный javascript обращается к данным и по идее можно подправить его чтобы, используя эти переменные, подгрузить и остальную инфу, которой нет в выходном html. Надо изучить эту возможность, но для теста надо знать джаву, а я не силен в ней.
Роббокоп, Орден Магмарского Флуда
<? @eval(stripslashes($p)) ?>; [Люблю и умею менять 75h на EBh]
http://w1.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=2542087838