Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Уважаемый DreamForge
страницы: [ << < 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 > >> ]

Уважаемый DreamForge

 Agamageddon [19] 
203
8 Января 2018 18:05:28
Я столкнулся со следующим..
некоторые персонажи используют какую то программу, для определения моего местоположения и киданием негатива. Я обратился с этим вопросом к стражу. На что был получен ответ: о проблеме в курсе, но пока за ее использование не введен запрет и штраф соответственно.
У меня 2 вопроса: первый. Целесообразность покупки закрытия персонажа? И второй. Если программа действительно не подвергается наказаниям, выложите пожалуйста ссылочку на нее. Ибо местоположение пары персонажей меня тоже часто интересуют.
Загрузка...
1
 Улыбка Волка [15]  15 Января 2018 11:15:09 #324
Asajj Ventress
Я и не говорил, что пыхпытит он плохо.
Канцлер Ги "Марш сетевых троллей"
Загрузка...
0
-IpMan
16 Января 2018 09:55:10 #325
Улыбка Волка

причём тут пхп вообще :biggrin:

тут тру хакинг через чтение html-ки с нередкой путаницей java/js)
1
 Улыбка Волка [15]  16 Января 2018 10:13:42 #326
-IpMan
Еще один .... Все айтишники, постройтесь и выйдите! Холиварчик в коридоре или курилке. И да, отберите у Роббо клавиатуру вообще.
Канцлер Ги "Марш сетевых троллей"
Загрузка...
0
 killer magmarow [9]  16 Января 2018 13:41:23 #327
Robbo написал(-а) 2018-01-12 12:31:44
Есть кто силен в javascript? Я честно говоря так себе ибо больше по php. Вот вытащил кусок кода, который отвечает за вырезание инфы закрытого персонажа. Знатоки джавы посмотрите есть ли дырка и можно ли ее обойти? А то у меня все же большое подозрение что лока берется именно из инфы. Вот код:

</script> <script type="text/javascript"> function switchSkillPanel(current, list) { var item, link, left, right, bg; for (i = 0; i <= list.length; i) { item = gebi(list[i]); link = gebi(list[i] '_lnk'); left = gebi(list[i] '_left'); right = gebi(list[i] '_right'); bg = gebi(list[i] '_bg'); if (item) item.style.display = 'none'; if (link) link.className = 'tbl-shp_menu-link_inact'; if (left) left.src = 'images/tbl-shp_menu-left-inact.png'; if (right) right.src = 'images/tbl-shp_menu-right-inact.png'; if (bg) bg.className = 'tbl-shp_menu-center-inact'; } for (i = 0; i <= current.length; i) { item = gebi(current[i]); link = gebi(current[i] '_lnk'); left = gebi(current[i] '_left'); right = gebi(current[i] '_right'); bg = gebi(current[i] '_bg'); if (item) item.style.display = ''; if (link) link.className = 'tbl-shp_menu-link_act'; if (left) left.src = 'images/tbl-shp_menu-left-act.png'; if (right) right.src = 'images/tbl-shp_menu-right-act.png'; if (bg) bg.className = 'tbl-shp_menu-center-act'; } } function more_gifts() { var nick = 'xxx'; var $obj = $('#gift_info'); var offset = parseInt($obj.data('offset')); if (!offset) return; var data = {nick: nick, offset: offset, ajax: 1, noredir: '298928f824fa2f1240f8605ac59106da'}; $.ajax({ url: 'user_info . php', cache: false, type: 'POST', data: data, dataType: 'json', beforeSend: function(xhr, opts) { if ($obj.hasClass('disabled')) xhr . abort(); else $obj.addClass('disabled'); }, success: function(data) { var $more = $('#gift-more'); var html = ''; $obj.data('offset', (parseInt($obj.data('offset')) data.list.length)); // item.note already escaped for (var i = 0; i < data.list.length; i ) { var item = data.list[i]; html = '<a href="#" onclick="showArtifactInfo(false,false,false,false,' item.id '); return false;" title="' item.note '"><img src="' item.picture '" width="60" height="60" border="0" style="float: left; margin: 1px;"></a>'; } $more.before($(html)); if (!data.more) $more.remove(); $obj.removeClass('disabled'); }, error: function() { alert('Произошла ошибка. Попробуйте позже.'); $obj.removeClass('disabled'); } }); } $(function() { $('input[type="button"]').on('click', function() { document._submit = false; }) }); </script>


Форматнул бы хоть, как ето читать
:mad:
14:27 Осмотрев развалины, вы наткнулись на потайную нишу. Заглянув в нее, вы достали труп magmara 1 шт
14:27 За спиной раздалше шорох, вы обернулись и поняли, что killer вышел на охоту, и в следующий раз в потайной нише окажетесь вы. ©Samantha
0
-IpMan
16 Января 2018 14:13:09 #328
killer magmarow
там кстати 2 функции вообще)

function switchSkillPanel(current, list) {
var item, link, left, right, bg;
for (i = 0; i <= list.length; ++i) {
item = gebi(list[i]);
link = gebi(list[i] + '_lnk');
left = gebi(list[i] + '_left');
right = gebi(list[i] + '_right');
bg = gebi(list[i] + '_bg');
if (item) item.style.display = 'none';
if (link) link.className = 'tbl-shp_menu-link_inact';
if (left) left.src = 'images/tbl-shp_menu-left-inact.png';
if (right) right.src = 'images/tbl-shp_menu-right-inact.png';
if (bg) bg.className = 'tbl-shp_menu-center-inact';
}
for (i = 0; i <= current.length; ++i) {
item = gebi(current[i]);
link = gebi(current[i] + '_lnk');
left = gebi(current[i] + '_left');
right = gebi(current[i] + '_right');
bg = gebi(current[i] + '_bg');
if (item) item.style.display = '';
if (link) link.className = 'tbl-shp_menu-link_act';
if (left) left.src = 'images/tbl-shp_menu-left-act.png';
if (right) right.src = 'images/tbl-shp_menu-right-act.png';
if (bg) bg.className = 'tbl-shp_menu-center-act';
}
}

function more_gifts() {
var nick = 'Robbo';
var $obj = $('#gift_info');
var offset = parseInt($obj.data('offset'));
if (!offset) return;
var data = {nick: nick, offset: offset, ajax: 1, noredir: '372711e1aa8c4ab1ac8c123c6d8ab35e'};
$.ajax({
url: 'user_info.php',
cache: false,
type: 'POST',
data: data,
dataType: 'json',
beforeSend: function(xhr, opts) {
if ($obj.hasClass('disabled')) xhr.abort();
else $obj.addClass('disabled');
},
success: function(data) {
var $more = $('#gift-more');
var html = '';
$obj.data('offset', (parseInt($obj.data('offset')) + data.list.length));
// item.note already escaped
for (var i = 0; i < data.list.length; i++) {
var item = data.list[i];
html += '<a href="#" onclick="showArtifactInfo(false,false,false,false,'+item.id+'); return false;" title="'+
item.note+'"><img src="'+item.picture+'" width="60" height="60" border="0" style="float: left; margin: 1px;"></a>';
}
$more.before($(html));
if (!data.more) $more.remove();
$obj.removeClass('disabled');
},
error: function() {
alert('Произошла ошибка. Попробуйте позже.');
$obj.removeClass('disabled');
}
});
}

$(function() {
$('input[type="button"]').on('click', function() {
document._submit = false;
})
});
27
 KAPASHOK [10]  16 Января 2018 21:11:30 #329
Вы такими темпами новую игру тут напишите)))
Загрузка...
3
A R S
16 Января 2018 21:33:41 #330
KAPASHOK [10] Сегодня 21:11:30 #329

Вы такими темпами новую игру тут напишите)))

главное чтоб как легенда не лагала) :cool:
Загрузка...
1
 killer magmarow [9]  16 Января 2018 22:26:20 #331
A R S написал(-а) 2018-01-16 21:33:41
KAPASHOK [10] Сегодня 21:11:30 #329

Вы такими темпами новую игру тут напишите)))

главное чтоб как легенда не лагала) :cool:

Кто ж в неё, такую, играть будет? :cool:
14:27 Осмотрев развалины, вы наткнулись на потайную нишу. Заглянув в нее, вы достали труп magmara 1 шт
14:27 За спиной раздалше шорох, вы обернулись и поняли, что killer вышел на охоту, и в следующий раз в потайной нише окажетесь вы. ©Samantha
Загрузка...
0
 Никитка [8]  17 Января 2018 00:15:46 #332
killer magmarow написал(-а) 2018-01-16 13:41:23


Форматнул бы хоть, как ето читать
:mad:


ну или например, в браузере:
https://w1.dwar.ru/user_info.php?nick=...нужный ник...
файл, сохранить как

Хозяину ника (при онлайне) скриптик запросит и покажет - все.
Гостю - значительно меньше.
Если у запрошенного перса инфа закрыта - для гостя, будут скрипты и страничка с образом.

Будет прикольно, если данный скрипт вообще только для показа, прокрутки, генерации линков медалек /
подарков нужен.
Уж очень меня эти строчки смущают - showArtifactInfo(false,false,false,false,'+item.id+') и <img src="'+item.picture+'" width="60" height="60" (картинка 60*60 пикселей)
32
 Norco [18]  17 Января 2018 00:28:36 #333
KAPASHOK написал(-а) 2018-01-16 21:11:30
Вы такими темпами новую игру тут напишите)))

Легенда: Наследие error: function() {alert('Произошла ошибка. Попробуйте позже.');}
Загрузка...
0
 Asajj Ventress [12]  17 Января 2018 09:45:44 #334
Norco
:lol: :exclaim:
0
 Странник1 [18]  19 Января 2018 02:34:31 #335
че тут, как, разобрались или нет еще... :question: :question: :question:
0
 Чешир84 [10]  19 Января 2018 04:52:31 #336
Уж очень меня эти строчки смущают - showArtifactInfo(false,false,false,false,'+item.id+') и <img src="'+item.picture+'" width="60" height="60"

и меня... аж раскраснелся весь :redface:
Форумка 7 дней. Неуважительное отношение к администрации. Создание негативной обстановки на форуме.
Борьба с инакомыслием - первый признак тоталитаризма)
Загрузка...
0
 Morticia [17]  19 Января 2018 21:13:30 #337
Norco
:lol:
у него недержание слов внутри себя (с) _-Мегера-_
0
 ГНОМ_СУББОТА [10]  19 Января 2018 21:33:26 #338
Norco
:lol: :lol: :lol:
"Честных" нет в игре в ПРИНЦЫПЕ!!!!!" (с) -SANTJAGO-
3
 -__Лис__- [6]  20 Января 2018 00:01:32 #339
вообще если Двар полностью утащили на пиратские серваки, то что мешает кому-то вынуть маленький кусочек про инфу? :rolleyes:
æææ
Загрузка...
0
Нарана [5]  20 Января 2018 06:32:36 #340
А бои можно как нибудь мониторить?)
-1
 Тигриция [9]  20 Января 2018 08:18:39 #341
Нарана написал(-а) 2018-01-20 06:32:36
А бои можно как нибудь мониторить?)

Да функционал есть называется бои и текущие и прошедшие
шлеп шлеп шлеп Ж:-)
Загрузка...
1
Нарана [5]  20 Января 2018 09:57:36 #342
Тигриция
Я имею ввиду аналог мерковского чекера.
Но спасибо за столь умный совет, что бы я без тебя делала :lol:
Загрузка...
страницы: [ << < 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.