На Миноре создали отдельную тему в поддержку (https://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=342985), на Прайме пока нет, но сообщение я хочу опубликовать как можно раньше. Оно относится к обеим острым обсуждениям последних двух дней. Дабы не распылять внимание и не сбивать акцент на обращении - создаю эту тему.
Благодарю всех поддерживающих нас и солидарных с поддерживающими. Предпринятые меры сложны не только для игроков, но и для нас самих. Мы прекрасно понимали, какую реакцию получим. Что и в каком количестве услышим. Как любому человеку неприятно слышать в свой адрес оскорбления, так и для нас публикация двух этих тем была психологически сложна. Но иного выбора просто не было.
Из года в год ноябрьские лаги продолжались, все предыдущие попытки: оптимизации нагрузки, улучшение оборудования, работа программистов и масса прочих попыток стабилизировать нагрузку заканчивалась в лучшем случае безрезультатно. Анализ показал самые "проблемные" места, которые приводят к резкому повышению нагрузки на сервера. Волею случая, неудачи или иронии оказалось, что проблемы в расчете групповой награды и расчете понижения/повышения опыта со статуи. Вызвано это колоссальным повышением боев с монстрами и нагрузкой при их завершении. И как бы сложно не было - нам нужно было предпринять эти неприятные, но очень срочные меры. Расчет групповой награды изменен, по статуе ведутся работы. Мы очень надеемся, что меры, предпринятые нами, помогут наконец-то решить ежегодные ноябрьские лаги, от которых мы с вами страдаем уже более 3-х лет.
Спасибо тем, кто понимает важность и необходимость наших действий. Остальных же прошу подумать над важным и столь очевидным вопросом: Что именно лучше для вас? Неспособность проекта быть стабильным, без лагов и падений или все же принятие факта новых правил распределения групповой награды (которая является, дай Бог 1% всего что есть в Легенде) и недельное ожидание исправления механизма начисления/списания опыта за Статую?
бить мобов это игровой процесс... как можно отключить игровой процесс... еще есть решение сделать не 400 боев в сутки, а до +5 которые можно стукнуть псарней и получить 1100 опыта за 5 боев на кадхасах например...
Так я не сказал, что это правильно решение. Просто так я вижу ее корень, мне кажется, что дело именно в этом.
Eleas
Бред. Отключение опыта технически должно просто остановить функцию начисления опыта по окончании боя.
смотрите вот следы удава. вот там он полз а тут он ел. а здесь он какал тем енотом. следы которого вон там
------
why is everyone complaining about lag? there is literally 0 lag, just stop using client!
Всё норм, мы (игроки) всё понимаем. Скорее решайте с лагами, и честь вам и хвала.
Пы.Сы. Мну церрадора (буду рад и всё прощу)
Пы Пы Сы. Айрину с Дельты выкинте нафинг, Людмиле (Драконии) привет, от Лешего.
НЕТ НУДИЗМУ!!! Да сгорят их души на кострах инквизиции!
По теме всех просящих выключить опыт или дать антиопыт и тд.
Скорее всего статую выключили, тк количество боев было высоко. Если нам дадут антиопыт или выключат его полностью это абсолютно не решит проблему, а наоборот, количество боев вернется к прежней отметке (до отключения статуи) Я думаю, что неделю взяли для того, чтобы подумать что с этим делать, тк пока что у них очевидного решения нет.
за неделю я мог бы набить условно, минимум, 150 монеток = 150 ладошек на плюшки. Упущенная выгода, не иначе. А по факту - сижу ковыряю рыбу и играть не хочется вообще... БОЛЕЕ ТОГО, в понедельник рано утром, потирая ладошки с безумным смехом, надеялся отбить две приятные верки КУПИВ 2 блага дракона. Зачем они мне теперь? Т.е. выкинул деньги в пустоту не получив ожидаемого результата - всем пофиг. Не получу плюшки за событие - всем пофиг. Крутой подход, однако! Это точно игра для играющих?
Потерпеть недельку - не вопрос! В любое время года, но не во время лучшего события года, отключив при этом альтернативное получение событийной валюты
Лучший выход - посчитать среднее количество монет в сутки у среднего игрока и выдать их в сундуках компенсацией.
P.S. не знаю как там с головой у людей, но для вышеуказанных размышлений не нужно гарвард заканчивать...
Когда Британская империя наконец скроется в волнах истории, она оставит после себя только два памятника: первый - футбол, второй - выражение недопустимое на форуме
Решение об отключении статуи принимали за 20-30 мин - если нет - почему предупредили только за 15 мин?
Но время на "лечение" определили примерно четко - не более недели.
Почему-то вспомнилось: Решение задачи, чаще всего, занимает все отведенное на это время.
Когда Британская империя наконец скроется в волнах истории, она оставит после себя только два памятника: первый - футбол, второй - выражение недопустимое на форуме
Загрузка сервера 72 процента...В некоторых локах ни души...В голову так и лезет самая известная фраза Станиславского..
PS.Прецендент создан.Если статую сохранят,то ждите ее отключения на все ежемесячные события.
Когда Британская империя наконец скроется в волнах истории, она оставит после себя только два памятника: первый - футбол, второй - выражение недопустимое на форуме
По большому счету пофиг и статуя и монеты, субки, Вырезано. Предупреждение ОМФ не лагают? Во всём интересная часть игры виновата и то что игрокам стало удобно
Eleas
Дроп убрали из-за дропа в группе. Ты упоротый?) Серьёзно?) Как группа связана со статуей опыта?)
Когда Британская империя наконец скроется в волнах истории, она оставит после себя только два памятника: первый - футбол, второй - выражение недопустимое на форуме