Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Изменения от 28.07.2016
страницы: [ << < 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 > >> ]

Изменения от 28.07.2016

Администрация [20] 
37
27 Июля 2016 18:09:58
Предыдущие новости:
[18:00, 27 Июля 2016] Технические работы 28 июля

Уважаемые игроки! 28 июля в связи с проведением технических работ с 11:00 до 14:00 по московскому времени сервер игры будет недоступен. Не исключена вероятность продления технических работ.

 

 

На время проведения технических работ отключены межсерверные поля битв ориентировочно в промежутке с 09:00 до 15:00 28 июляПриносим извинения за возможные неудобства.

Внимание! Не забудьте посетить группу игры Вконтакте, ведь во время технических работ там будет проходить викторина, в награду за которую вы можете получить ценные призы!


Последняя новость:
[14:00, 28 Июля 2016] Изменения от 28.07.2016
Уважаемые игроки! На игровом сервере закончились технические работы, в результате чего в мире Фэо произошли некоторые изменения. Давайте рассмотрим эти изменения подробнее.
 

 
Изменения игры:
- Максимальный уровень персонажа увеличен до 19 уровня.
- Эссенции опыта теперь можно использовать игрокам до 19 уровня.
- Стали доступны Длань и Полуденные своды для воителей 19 уровня.
- В Арсеналах доступны для покупки вещи и оправы для воителей 19 уровня.
- Введены новые уровневые группы в Хаотичных битвах: 16-17 уровни, 18-20 уровни.
- В Полуденных землях добавлены новые монстры 18 и 19 уровней, в связи с этим распределение монстров по локациям было изменено (Важно! Чтобы карта обновилась необходимо удалить временные файлы браузера/клиента и перезайти в игру).
- Увеличены базовые значения опыта и доблести для персонажей старше 7 уровня. Это означает, что теперь за убийство монстров и игроков старших уровней вы будете получать больше опыта и доблести, причем, чем выше уровень, тем значительнее бонус. Так, для персонажей 8 уровня базовые значения опыта и доблести были увеличены на 5%, 9-го уровня - на 10% и т.д. Опыт за убийство монстров и персонажей 18 уровня увеличен на 100%, а доблесть за убийство персонажей 18 уровня - на 160%.
- В списке участников боя добавлен новый параметр – количество персонажей. Теперь информация отображается так: N1(N2)/N3, где N1 – это общее количество участников боя с одной стороны, N2 – количество игроков в бою, N3 – количество мертвых участников боя.
- Коэффициент, уменьшающий получение золота при проклятии «Нищеты», увеличен до 90% (вместо 50%, как было ранее).
- На неопределенное время отключено оповещение о сгорающих вещах по СМС. Прочие способы (оповещения по игровой почте или e-mail) работают как и прежде.
- Убрана возможность использовать способности лука на уже погибших персонажей.

Исправление ошибок:
- Исправлена ошибка, из-за которой ник персонажа в состоянии невидимости мог некоторое время отображаться в списке гостей локации сразу после перехода в нее.
- Исправлена проблема с частично пропадающей анимацией на образах персонажей.
- Исправлена ошибка с невозможностью кинуть ссылку в чат на бой в инстансе проходящем на чужом сервере.

Изменения инфопортала:
- В разделах «Об игре» и «Библиотека» введен функционал оповещения об ошибках, опечатках и некорректной информации. Выделив кусок текста с ошибкой, нажмите Ctrl+Enter и подтвердите отправление оповещения.  Чтобы данная информация не была забыта – в верхнем левом углу есть подсказка.
- Исправлена ошибка верстки шапки на главной странице сайта.
- Введен общий поиск по разделам «Об игре» и «Библиотека», т.е. в случае поиска информации поиск будет происходить сразу по двум разделам. Также доработан поиск на форуме (исходя из ваших жалоб). (Внимание! Поиск находится в стадии индексации и заработает в течение сегодняшнего дня).
- Изменена верстка опросов на форуме.
 
Пора приступать к новым приключениям, доблестные воители.
До встречи на просторах Фэо!
Загрузка...
0
HS
28 Июля 2016 15:57:10 #172
baisic
Статую никто и не трогал же :arrow:
29
 _Black Flame_ [10]  28 Июля 2016 15:57:28 #173
BerSun написал(-а) 2016-07-28 15:48:09
Subarist написал(-а) 2016-07-28 15:47:34
эм, сообщения тереть то зачем?))

Деструктив


Какой нафиг деструктив? Вы тупо людей обманули причем в прогрессии. Если так уж необходимо всех загнать повыше то как справедливо замечено выше - надо пропорционально опыту увеличить и золото. Но это видимо не ваш метод. Увеличивать вы можете только в знаменателе видимо.
За всех не скажу но от меня - хрен вы угадали!
Загрузка...
24
 Ingwion [5]  28 Июля 2016 15:57:49 #174
Верните Спируса ! :evil:
Загрузка...
7
 Gareth [12]  28 Июля 2016 15:58:06 #175
BerSun написал(-а) 2016-07-28 15:48:09
Subarist написал(-а) 2016-07-28 15:47:34
эм, сообщения тереть то зачем?))

Деструктив


вы лучше к мнению людей прислушайтесь, а не деструктив выдумывайте...
Загрузка...
19
-Большая Бука-
28 Июля 2016 15:59:17 #176
BerSun
Ваш просчет в том, что вы пытаетесь поменять то, что работало нормально. К чему люди уже привыкли.
Что выбирали сами, что сложилось временем.
зачем менять то, что работало правильно? Тебе бы лично понравилось если бы твоя жена которую ты выбрал в одночасье превратилась в жирную корову из красивой , стройной женщины?
Когда же вы уже поймете, что исправить статуи опыта НЕЛЬЗЯ. Их не надо было вообще вводить. Все. Вы сделали. отстаньте уже от них наконец и ПРИДУМАЙТЕ то, ради чего люди сами начнут апаться.
Я - неудачник, но я владею силою
Нас уже много
Кирпичи тяжелы!
Загрузка...
8
 _Black Flame_ [10]  28 Июля 2016 15:59:34 #177
HS написал(-а) 2016-07-28 15:57:10
baisic
Статую никто и не трогал же :arrow:

И толку что ее никто не трогал? Конечная цель и в случае со статуей и в данном случае одна - игрок получает за лвл меньше золота. Очень красиво
Загрузка...
2
Night_Fleur [16]  28 Июля 2016 15:59:49 #178
Khaleesii
За 3 года 7 лвл со званием воин это в принципе сильно... Про медальки я тактично умолчу :))) А зачем Вам вообще к чему-то здесь стремиться? :)) Вы не делали этого до сего момента, не будете делать и сейчас :)))
Загрузка...
5
 baisic [12]  28 Июля 2016 15:59:55 #179
HS
Ты щас прикалываешься надеюсь ? )

Статуя (предположим) убирала мне 10 000 опыта. Для простоты расчетов 100 мобов по 100 опыта.
Теперь мне дали +40% опыта на ровном месте.
Вопрос:
- на сколько быстрее будет кончаться статуя?
- на сколько меньше мобов я убью под статуей?
- сколько меньше денег я получу пока бью под статуей?
Загрузка...
15
 Управленец [9]  28 Июля 2016 16:00:40 #180
На самом деле, всеми последними фиксами администрация добивается обратного эффекта при имеющейся константе.

Константа: донат на развитие перса как не лили, как и не будут лить. По акциям, на плюхи из прем-магаза/брюлевую ярмарку, сам премиум - да, а вот на развитие перса - *смайлик фига*.

Вот только раньше золото с мобов набивалось гораздо проще и быстрее, теперь же сидельцы на уровнях будут сидеть ещё дольше, чтоб достичь перед апом тех целей, которые они себе запланировали.
Загрузка...
64
Subarist
28 Июля 2016 16:01:06 #181
Лучший вариант - увеличить Берсану рабочий день на час, а зп уменьшить на 10% :idea:
Когда Британская империя наконец скроется в волнах истории, она оставит после себя только два памятника: первый - футбол, второй - выражение недопустимое на форуме
Загрузка...
1
Эвита Дуарте
28 Июля 2016 16:01:49 #182
Subarist написал(-а) 2016-07-28 16:01:06
Лучший вариант - увеличить Берсану рабочий день на час, а зп уменьшить на 10% :idea:

возможно, это и произошло
Загрузка...
2
-Большая Бука-
28 Июля 2016 16:02:34 #183
Управленец
Они это в упор не видят. Я не понимаю - почему. 80% игроков глядя на своих топов не захотят быть мясом и будут сидеть и пытаться стать такими же. Они не будут апаться.
Я - неудачник, но я владею силою
Нас уже много
Кирпичи тяжелы!
Загрузка...
1
 _Black Flame_ [10]  28 Июля 2016 16:02:57 #184
Subarist
согласен и это не деструктив а конструктив я думаю.
Загрузка...
0
 Gareth [12]  28 Июля 2016 16:03:38 #185
baisic написал(-а) 2016-07-28 15:59:55
HS
Ты щас прикалываешься надеюсь ? )

Статуя (предположим) убирала мне 10 000 опыта. Для простоты расчетов 100 мобов по 100 опыта.
Теперь мне дали +40% опыта на ровном месте.
Вопрос:
- на сколько быстрее будет кончаться статуя?
- на сколько меньше мобов я убью под статуей?
- сколько меньше денег я получу пока бью под статуей?


я чуть выше писал. что в тех же землях мне полной 6-ой статуи опыта хватает на полтора часа... сейчас это время сократится максимум до 1 часа... у кого логика работает, то поймёт к чему это всё объясняется... а если логика на уровне мозга улитки, то объясняй, не объясняй - толку ноль!
p.s. полностью поддерживаю ромбика в этой дискуссии! :rolleyes:
2
 -Бронетапок- [5]  28 Июля 2016 16:03:40 #186
Где моя арена? Пб включайте! :evil:
Загрузка...
8
 baisic [12]  28 Июля 2016 16:03:48 #187
Управленец
Я про это еще пару лет назад пытался донести админам - закручивая гайки и пиная игроков на ап, вы получаеете только обратный эффект!
Не будет, ну НЕ БУДЕТ игрок апаться пока не накопит денег / покрасит медали / накопить на что-то и т.д.
Загрузка...
28
 Тигриция [8]  28 Июля 2016 16:06:43 #188
ДЕНЕГ НЕТ но вы там держитесь всего хорошего здоровья Вам
шлеп шлеп шлеп Ж:-)
Загрузка...
4
 Jetlag [15]  28 Июля 2016 16:06:58 #189
baisic
_Black Flame_
я вот не пойму, чо вы так паритесь)
чо толку, что вы качаетесь по максу на уровень, в любом случае вас побьет любой, кто на 2 уровня выше вас))
качайтесь до 19 и бейте мобов не парясь об опыте)
так вы никогда не "пройдете" игру)) я уже смирился с этим, ибо времени нет столько играть))
ё
Загрузка...
3
User764964 [10]  28 Июля 2016 16:07:47 #190
Хороший повод забить активную игру вообще то.
Загрузка...
страницы: [ << < 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.